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【职位优势】 1. 腾讯背书的金融平台,分享海外投资趋势和公司快速成长的红利; 2. 公司内部定期课程,提升个人投资认知,助力财富管理能力成长; 3. 六险一金、上市公司、行业龙头、前景广阔。 【岗位职责】 1. 负责公司多媒体相关业务后端系统的设计和开发; 2. 负责现有web后端系统的维护、升级改造和性能优化; 3. 与团队其他角色紧密配合工作,共同创造稳定易用的产品。 【任职要求】 1. 本科以上学历,3年以上的Web后端开发经验,行业背景不限,大厂开发经验优先,入职后会以GO作为开发语言(Python为辅旧项目); 2. 熟悉linux web开发平台及工具,熟悉nginx服务器的配置优化工作; 3. 熟练使用MySQL,良好的数据库设计和丰富的优化经验; 4. 熟悉NoSQL技术(redis,memcached等),熟悉ES、消息队列技术; 5. 有Web安全意识,熟悉常见的Web安全问题以及防御措施; 6. 良好的技术架构能力和项目经验,善于发现技术问题和提出解决方案; 7. 有较强的学习能力,有良好沟通能力以及团队协作精神,能够承担工作压力。
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职位职责: 1、根据游戏场景概念设计图,快速理解画面的要求,能够独立完成高质量的地形设计; 2、独立完成UE场景整体制作,调整游戏内地形的气氛、设置灯光、调整材质及后处理等实现最终效果; 3、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作。 职位要求: 1、三年以上地编经验,有3D模型制作基础,熟悉次世代场景研发流程、PBR制作流程,熟练运用各种软件,具有一定的场景规划、资产整合能力; 2、具备较强的审美及造型能力,对构图、色彩、光影关系、氛围塑造均有优秀的感知力; 3、精通Unreal Engine地形编辑工具,熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 4、熟悉3DMAX、MAYA、Photoshop、ZBrush、SP等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 5、具备较强的学习能力,熟悉主流游戏美术风格,对领域新技术有足够敏感度,对游戏行业有热情; 6、有UE蓝图编辑能力者优先。
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岗位职责 1、负责视频转码类和视频编解类相关产品的研发工作。 2、负责多媒体底层链路交互的优化。 3、负责提升视频业务整体质量。 4、负责音视频在不同平台上的开发与优化。 5、负责单元测试和自测,参与代码走读和代码评审。 任职要求 1、熟练掌握C/C++开发语言,熟悉常用数据结构,具备良好的编码习惯,优秀的编码能力。 2、了解常见H264、mp3、aac等编码协议,了解mp4、mkv、avi等文件封装格式。 3、熟悉ffmpeg、vlc、gstreamer等常见多媒体开源框架中一种或多种。 4、熟悉MediaFoundation、CUDA、AMD、intel等一种或多种的硬件编码或解码加速能力集成经验。 5、有非线编产品工作经验优先。 6、有硬件编码或硬件解码工作经验优先。 7、具有良好的技术热情、协作精神、学习能力、问题排查能力、沟通能力。
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工作职责: 1. 负责招聘业务-视频/直播产品经理,主要方向:直播toC产品和音视频使用场景产品能力拓展。 2. 洞察招聘行业渗透和直播行业发展,对用户产品有一定的研究,了解用户诉求和业务导向,为用户提供专业符合需求的多媒体产品。 3. 通过用户调研、数据分析为产品提供价值导向并贯彻执行; 4. 用户第一,为音视频使用方和C端用户考虑,配合业务部门,优化功能体验,提升用户满意度完成产品承担的OKR指标; 任职资格: 任职要求: 1. 本科及以上学历,3年及以上直播/视频产品工作经验(招聘行业经验者优先) 2. 优秀的用户洞察力和同理心,扎实的产品基本功,良好的数据分析能力 3.善于发现问题,能进行深度思考,有较强的执行力和抗压能力; 4. 有责任心、自驱力、善于跨条线的合作沟通,保证信息同步。
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职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:剪映/CapCut成立五年,覆盖全球许多个国家,在多个应用商店的下载量排名稳居榜首,上线移动、PC、Web多端。 我们的愿景是:成为全球每一个人、团队**的创作平台,通过领先的技术与创意,覆盖各种创作场景。 我们期待你的加入,一同极致打磨用户体验,构建创意生态和商业化能力,让创作更简单,更精彩! 1、负责AI生成视频的相关设计工作,以及部分产品的动效和产品功能展示的视频制作; 2、与团队协调配合参与创意讨论; 3、负责日常创意设计资料的收集与整理工作; 4、协助完成项目资源管理以及外包监修的工作。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,美术、设计、动画、摄影等相关专业优先; 2、有优秀的艺术素养,对艺术有独立思考,审美好,有美学设计经验优先; 3、对AI领域有研究,熟悉AIGC相关工具,有AI相关作品案例优先; 4、创新意识强,学习能力强,善于团队合作、能与研发等各部门人员有效对接; 5、尽快到岗,保证每周出勤4天以上,可实习6个月以上优先。
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通过游戏引擎,整合美术资源,策划设计,完成游戏场景美术制作。 任职要求: 1、1年以上游戏场景地编工作经验,有完整项目参与经验; 2、对游戏场景美术有一定理解,能够独立设计制作游戏场景; 3、有游戏引擎使用经验,熟悉游戏场景相关制作流程; 4、掌握3D、2D相关美术软件工具。 岗位方向: 1、二次元方向:热爱二次元,对幻想类风格,日式RPG有极大兴趣; 2、古风/武侠方向:热爱中国风,古风,擅长武侠写实或武侠二次元风格; 3、科幻机甲方向:热爱机甲、对机甲类、赛博朋克类游戏有极大兴趣。
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多媒体方向安卓要求: 1、3 年以上安卓开发经验,且 1 年以上车载行业经验;若无车载背景,需 5 年以上安卓开发经验,且有本地音频、在线音频经验 2、有车载经验优先考虑,有本地音频、在线音频相关经验优先考虑、有蓝牙相关经验优先考虑 3、具备冷启动和内存泄露的性能优化经验,Java 基础扎实 岗位职责: 1. 从事车载娱乐系统软件研发工作,包括 Android 平台、多媒体应用软件、导航应用软件、 车辆控制应用软件等; 2.根据产品需求,设计车载应用模块技术方案,搭建模块框架; 3.负责解决 APP 性能及稳定性、用户交互体验等问题; 4.编写系统设计到代码实现的所有文档。 1.精通 java,熟悉 C++等其他语音; 2. 对 Android service 跨进程通信、多线程等开发有相关经验; 3.熟悉 Android media 音频、视频框架,对视频流处理,丢帧等有了解; 4.有媒体音乐项目开发经验,熟练使用 MediaSession,音频焦点请求、释放处理有经验; 5.Android 蓝牙电话、PBAP/A2DP/HFP 等协议有了解; 6.具备性能优化、稳定性优化经验,有车载开发经验的优先;
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【工作内容】 1、根据项目需求,负责短视频、宣传片等视频内容的剪辑制作; 2、负责视频素材的收集、整理和后期处理; 3、能过独立完成视频剪辑工作,并保证作品质量; 4、配合团队完成其他相关工作。 5、具有一定的平面设计能力,可完成海报、宣传物料设计,及领导安排的其他设计任务。 【任职要求】 1、本科以上学历,多媒体,数媒等专业毕业; 2、具有2年以上相关工作经验者; 3、具有良好的审美能力和创新思维,热爱视频剪辑工作; 4、熟练掌握Pr、Final Cut Pro、AE等视频编辑软件;以及hotoshop、CorelDRAW、AI等相关平面设计软件。 5、具备良好的沟通能力,能够与团队成员紧密合作; 6、有责任心,能在要求时间内保质保量完成任务,适应不定期加班。 底薪+计件工资 工作时间:5天工作制,朝九晚六 , 福利:五险一金,年休假,年终奖金,加班餐补
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岗位要求: 1.熟练Unity地编制作,精通Gaea等地形软件,熟悉Houdini程序化流程更佳; 2.具备整体关卡塑造能力,能够合理规划资产,独自完成关卡布局,自然以及人文区域构建,以及灯光构建,完成场景制作;
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职位描述 1.负责UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘培灯光贴图,材质、地形植被。 2.负责UE4所需场景模型制作,展uv、制作法线贴图、贴图处理。 岗位要求: 1.一年以上游戏买量视频3D场景地编工作经验或CG动画经验优先; 2.熟练掌握maya,3Dmax,ZB等模型制作软件。 3.熟悉各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库。 4.具备良好的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力。 5.会角色特效、场景特效、粒子特效、基础蓝图的编辑制作的优先。
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岗位描述 1、负责直播场景中的多等级礼物全流程制作、主视觉相关的动画特效后期等多媒体设计工作; 2、制作流畅且有节奏的3D礼物动画,脑洞大,热爱创意构想并有绘制分镜及视频剪辑能力,结合不同的模拟技术实现好玩有趣的创意设计效果; 3、注重输出质量,根据活动分析结果,持续优化设计内容,把控合作项目全流程进展。 任职要求: 1、大专及以上学历,动画、多媒体或相关艺术专业毕业优先,具有良好审美功底; 2、3年以上动画制作经验,有直播礼物设计制作经验者优先考虑; 3、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,熟悉掌握运动规律,节奏感强,有很好的3D空间理解能力。 4、熟练掌握C4D或maya、blender等3D软件中一款。并且能熟练运用OC渲染器。AE、spine等2d软件中一款;了解过UV、MD、sp等辅助软件。 4、具备一定的创意和创新意识,在作品创作时更愿意使用新形式新手法,且对作品品质有高标准的要求; 5、善于团队协作,有良好的沟通表达能力;有较强的学习能力、领悟能力。 *投递简历时请附上相关作品(pdf格式)或者作品链接。 公司福利: 1.公司正经,五险一金也正经 2.年度大团建,月度小团建,紧张之余放松身心 3.尽可能保证你有充足的睡眠,弹性工作时间。 4.加班到深夜独自回家不安全,打车吧,公司报销 5.周末加班调休 6.每年一次升职加薪的机会确保收入与能力成正比 7.年底年终奖,回家开心过年 8.不定期组织下午茶、聚餐,奶茶团 9.能认真看到这里的,应聘成功率增加25%。
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1.大专以上学历,美术类相关专业优先; 2.一年以上3D场景地编工作经验,熟悉3DMAX、MAYA、ZB等模型制作软件; 3.熟悉各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库; 4.具备良好的的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力; 5.具有较好的抗压精神,乐光开朗,善于融入团队,对工作有责任心。 岗位职责: 1.和主美配合,主导Unity3D相关的场景及环境搭建,负责重点资源地图的场景优化, 2.整合地图资源,熟悉灯光应用,对灯光光照系统和材质球各项参数精通了解, 3.制作各类型场景配置需求,制作一部分模型贴图需求。 4.研究引擎内场景相关技术并运用。
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互动多媒体工程师 工作职责: 1、完成公司现场活动类 展览展厅类相关项目的技术开发与现场集成工作; 2、负责公司展厅建设及直播间的建设、改造、维护等工作; 3、负责建设过程中多媒体互动方案的设计、设备选型、商务洽谈等工作; 4、负责多媒体系统的日常运维工作,包括设备的安装、配置、变更、巡检、维护及故障排除等; 5、负责直播技术支持工作,包括前演播室调试、摄像机布局、灯光布局以及现场各机位的调度和维护; 6、协助办公场所弱电施工项目的方案设计、施工管理、维护等工作。 任职资格: 1、本科及以上学历,多媒体设计,互动设计,计算机网络相关专业; 2、拥有多媒体集成3年及以上经验; 3、熟悉多媒体大屏系统、多媒体扩声系统设备、集成控制系统设备等相关设备 4、掌握多媒体软件的使用、安装调试及故障处置 5、熟悉中控、调音台等主流视频设备的使用、安装调试及故障处理 6、熟练使用CAD工程制度、工程方案设计 7、有VIP接待经验,形象得体的候选人优先考虑
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工作职责: 1.负责游戏的地型、物件摆放设置灯光、设置环境等,营造完美的游戏场景; 2.熟练使用虚幻引擎、3DsMAX、Photoshop等软件的地编模块和各种插件的运用,熟悉材质编辑器的各个节点模块; 3.有良好的审美,有效的编辑和组织画面,对光影敏感; 4.懂的效率与渲染的关系; 5.有处理模型与贴图的能力; 7.有休闲游戏工作经验者优先。 任职要求: 1.熟悉ue4地形、灯光、材质、sequence; 2.沟通能力良好,有团队协作精神; 3.有数字孪生、智慧城市、数据可视化领域工作经验者优先 公司福利 1、法定福利 根据国家政策和规定,为员工缴纳社保公积金; 2、员工假期 员工拥有年休假、带薪病假、双休日、法定假期等符合法规的相关假日。 3、节庆福利 相关法定节假日,端午,中秋,春节等节日,为员工发节日礼品
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场景模型(高级/二次元ACT) 岗位职责: 1、按照原画设计及标准化规范文档制作场景中需要的物件,建筑,植被,山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图; 2、配合场景地编同学制作场景内需要的拆分白模; 3、前期白盒与TA,LA,QA配合进行性能风险评估,及最终资源完成后根据实际整体关内资源性能数据进行性能点分析和优化; 4、与原画和策划对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现的造型及材质目标; 5、与组内其他同学配合完成高复杂度的场景资源以及完成美术QA及功能QA同学的测试反馈; 岗位要求: 1、熟悉3A次时代模型制作工作流,有手绘贴图经验,对二次元风格有深刻的理解; 2、熟悉模型资产的制作标准对游戏性能的影响各个方面。 ————————————————————————————— 地编(高级资深/ 二次元ACT) 岗位职责: 1、配合产品主美定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 2、参与具体场景/关卡编辑制作任务,熟练使用unity引擎,T4M插件制作地表,打光烘培; 岗位要求: 1、至少2年以上的u3d地编经验,具备手绘场景低模能力; 2、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3、有unity引擎制作经验者优先考虑。 有兴趣者请打包作品以“望月-岗位-名字”的格式到 *********************,会在24小时内回复~