• 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 30k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责Unity3D项目的平台式游戏框架的设计和开发,为业务线提供Unity应用框架; 2.根据平台框架需求开发配套工具链体系,为项目的开发、发布和维护提供高效的工具; 3.根据项目需求开发插件和工具,帮助产品、美术、技术提高开发效率。 4.编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 岗位要求: 1.本科以上学历,4年以上的Unity客户端开发经验; 2.熟悉C#,具备基础的Lua、C++、java、Object-C开发调试能力,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 3.熟悉Unity引擎,熟悉常用组件和模块的底层实现原理,熟悉热更新、资源管理、性能分析、图形渲染、物理引擎等模块; 4.良好的架构能力,熟悉UML建模语言,能设计和实现出可靠、高效、易用、易维护、可扩展的代码框架; 5.有计算机图形学基础,熟悉图形算法和Unity渲染框架,熟练掌握U3D的Shader的编写为加分项。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海游戏 扁平管理 七险一金 出海文化 餐补下午茶 【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配; 3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题; 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作; 5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。 【任职要求】 1.计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验, 精通C#, 熟悉Lua, ILRuntime 等热更技术; 2.有担任至少2款3D类上线项目主程的经验, 有3D项目的经验; 3.熟练掌握Shader, 了解URP, HDRP等3D渲染管线相关技术; 4.熟练掌握3D模型UV展开, Mesh动态生成和管理; 5.熟练掌握UGUI, 有独立开发过UI框架的经验和技术; 6.有Android/iOS 原生开发经验者优先; 7.有编辑器工具, 自动化构建等工具使用经验者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 25k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1.根据产品提供的需求,快速高质量的开发游戏核心玩法。 2.组织管理客户端资源,保证代码质量。 3.解决游戏线下和线上的问题。 4.对游戏客户端性能提出优化建议,并实践。 5.开发提高开发和团队协作的生产工具。 6.开发中遇到的疑难问题的攻坚解决。 任职需求: 1.5年以上Unity引擎使用经验。至少完整参与过2款移动游戏的开发。熟练掌握Unity引擎在移动端的开发。 2.熟悉Lua、C#的语法和特性。 3.良好的算法和数据结构基础。 4.良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5.能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力 6.良好的团队协作能力。 7.熟悉计算机图形学和渲染相关的优化。 8.熟悉计算机网络协议
  • 9k-17k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    公司氛围: 不打卡,项目奖金多,双休不加班,大牛多,成长空间大 岗位职责: 1、使用Unity3D、C#完成公司 iOS/Android 平台手游客户端开发和设计; 2、与策划、美术、等部门协同工作,实现前端的各种业务逻辑及表现效果,保证项目总体进度; 3、编写高效、稳定、安全的代码和脚本; 4、优化Unity3D引擎,改善性能、表现和兼容性; 5、维护和开发编辑器等开发工具。 岗位要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、熟悉Unity,有C#、C++或C语言开发; 3、思维严谨,逻辑清晰,口头表达能力强; 4、具有计算机图形学知识、3D图像引擎的开发经验优先; 5、有一定的英语阅读能力,能看懂一般英文技术文档; 6、具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高自驱力。 我们是一个专业的团队、简单务实、开放包容、盈利高、重视人才,希望能找到一个像你一样聪明能干,有热血求知的游戏策划。
  • 5k-7k·13薪 经验1年以下 / 不限
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1. 使用 Unity3D 进行游戏及客户端辅助工具开发; 2. 配合主程进行游戏客户端各系统的设计和实现; 3. 负责游戏客户端框架调优以及引擎扩展开发; 4. 配合项目进度,制定相关工作计划; 5. 与策划和美术等相关团队沟通,确保游戏开发进度; 任职资格: 1. 计算机相关专业,熟练使用 C# 、Lua进行软件开发; 2. 有良好的面向对象分析、设计和编码能力,具备良好编码风格; 3. 良好的3D图形学基础,熟悉 Unity3D 引擎架构设计; 4. 熟悉 Unity3D 常用插件及 UGUI 开发; 5. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 6. 熟悉常见的团队协作沟通工具; 7. 具备良好的沟通和表达能力,勇于接受挑战,有责任感,注重团队协作精神; 8. 热爱游戏行业,抗压能力强,有强烈的学习动力及能力,乐于专研,有良好的文档管理习惯; 9. 接受应届毕业生,有移动端游戏开发经验者优先;
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责U3D游戏客户端框架及技术方案的设计与实现; 2、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 4、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,5年及以上工作经验; 2、具有丰富unity3d引擎游戏开发经验,熟悉 Ts、c#、Lua等脚本语言; 3、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉 OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 4、熟悉iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 5、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力;工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。 6、有IAA变现为主的海外休闲游戏开发经验。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、能独立设计制作游戏中技能特效,道具特效,场景特效,UI特效等效果; 2、与团队合作,能准确制定和绘制游戏特效动画风格并输出特效设计模版与制作规范 3、熟练使用Unity3D特效编辑器制作特效并输出资源,掌握一定shader知识; 4、有不风格特效的把控能力; 5、具备手绘贴图及手绘特效设计者优先. 岗位要求: 1.熟练掌握U3D特效粒子系统,有美术基础更佳; 2. 3年以上游戏特效工作经验,有完整游戏项目经验优先; 3.熟悉使用unity3d,Photoshop,3dmax等软件; 4.运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景、UI界面所需的特效表现; 5.优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力;
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、能独立设计制作游戏中技能特效,道具特效,场景特效,UI特效等效果; 2、与团队合作,能准确制定和绘制游戏特效动画风格并输出特效设计模版与制作规范 3、熟练使用Unity3D特效编辑器制作特效并输出资源,掌握一定shader知识; 4、有不风格特效的把控能力; 5、具备手绘贴图及手绘特效设计者优先. 岗位要求: 1.熟练掌握U3D特效粒子系统,有美术基础更佳; 2. 3年以上游戏特效工作经验,有完整游戏项目经验优先; 3.熟悉使用unity3d,Photoshop,3dmax等软件; 4.运用引擎的粒子特效工具,完成角色、场景、UI界面所需的特效表现; 5.优秀的创造力和独创性设计,工作认真积极,良好的沟通协调能力;
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    教育,移动互联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 熟悉游戏Unity3D引擎,能使用C#和lua语言进行基于U3D引擎的游戏开发; 2. 负责项目组制作游戏的功能模块; 3. 负责对游戏策划需求分析并提出解决方案。 岗位要求: 1. 学历不限,计算机相关专业优先,有5年以上游戏开发经验,可以熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程; 2. 熟练掌握C#和lua以及设计模式。了解常用Unity3D插件; 3. 熟悉U3D热更流程、资源打包、资源加载流程。 4. 有安卓/IOS原生工程开发经验者优先 【面试/工作地点】:广州天河区科韵路信息港天信楼718 【福利待遇】: 1、朝九点半晚七,周末双休,国家法定节假日按规定正常放假 2、入职即购买广州五险一金 3、带薪年假,在岗培训
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    广告营销,游戏,物联网 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责Unity游戏的开发,确保软件质量和性能; 2、主动沟通协作,与策划、美术和测试团队紧密合作; 3、独立领导项目模块,指导团队成员,优化工作流程; 4、设计和实现网络通信解决方案,确保游戏稳定运行; 5、对游戏进行性能优化,负责打包发布过程。 任职要求 1、计算机相关专业,**本科以上学历; 2、3年以上U3D游戏开发的工作经验; 3、精通C#语言和Unity引擎,有一定C++语言基础; 4、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能优化等模块; 5、熟悉TCP、UDP、HTTP等常用网络连接方式; 6、掌握C#代码及资源热更技术(HybridCLR优先); 7、熟练使用AndroidStudio及xCode双端开发工具; 8、有开发过 海外中重度休闲类线上项目经验者加分;
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,工具,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    主要职责: 1、负责Unity游戏的开发,确保软件质量和性能; 2、主动沟通协作,与策划、美术和测试团队紧密合作; 3、独立领导项目模块,指导团队成员,优化工作流程; 4、设计和实现网络通信解决方案,确保游戏稳定运行; 5、对游戏进行性能优化,负责打包发布过程。 任职要求 1、计算机相关专业,**本科以上学历; 2、3年以上U3D游戏开发的工作经验; 3、精通C#语言和Unity引擎,有一定C++语言基础; 4、熟悉Unity的图形渲染、物理引擎,资源管理,性能优化等模块; 5、熟悉TCP、UDP、HTTP等常用网络连接方式; 6、掌握C#代码及资源热更技术(HybridCLR优先); 7、熟练使用AndroidStudio及xCode双端开发工具; 8、有开发过 海外中重度休闲类线上项目经验者加分;
  • 20k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、基于Unity3d引擎的手机游戏功能开发; 2、协助开发游戏相关的扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设等; 3、负责游戏客户端相关逻辑开发。 任职要求: 1、国家**本科及以上学历,计算机相关专业优先,具有1年以上U3D引擎使用经验; 2、熟悉U3D引擎架构设计,熟悉C#/lua/C++语言及面向对象编程、具有严谨的逻辑思维能力; 3、熟悉相关的基本算法,例如物理算法等;熟悉计算机图形学,了解Unity图形处理流程,做过Unity渲染优化相关工作; 4、热爱生活、热爱游戏,对玩游戏和做游戏充满激情,并渴望做出成功的游戏。