• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、配合完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作 3、 负责配合其他策划同事完成数值相关设计工作 任职要求: 1、数学、逻辑优秀,有工作热情,创造力丰富 2、表达沟通能力良好,能适应团队合作 3、自己喜欢研究技能搭配、数值平衡等 4、技能要求:excel
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据游戏系统及玩法规则,建立数值体系框架; 2、制定数据结构、编写数值公式,确保其可用性、拓展性和合理性; 3、保证游戏各系统模块的数值平衡,并有成熟的理论和方法进行调整验证; 4、关注市场竞品,研究相应的数值结构,分析总结后应用在自身的工作中; 岗位要求: 1、本科学历,数学,计算机等相关理工科专业优先; 2、五年以上游戏数值策划工作经验,有完整SLG项目经验者优先; 3、熟悉各种主流SLG游戏,并对各种不同体系的数值有自己的理解; 4、有较强的逻辑思维能力,表达能力及学习能力; 5、对数据敏感,根据数据结果总结方法。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、配合完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作 3、 负责配合其他策划同事完成数值相关设计工作 任职要求: 1、数学、逻辑优秀,有工作热情,创造力丰富 2、表达沟通能力良好,能适应团队合作 3、自己喜欢研究技能搭配、数值平衡等 4、技能要求:excel
  • 12k-18k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1. 周期性主题数值设计和维护。2. 线上主题数据监控。3. 按需进行系统类数值设计和维护。4. 线上系统类玩家数据监控。任职资格:1、数学、逻辑能力优秀,且具有一定的代码基础,了解数据结构与算法相关内容;2、热爱游戏,有丰富的游戏经验且了解用户心理,喜欢分析研究游戏中的数值问题;3、较强的独立思考能力、业务理解能力和表达沟通能力。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏项目的数值设计、配置和调整工作,包括但不限于经济数值、玩法数值、养成相关数值等; 2、定期进行游戏数据的收集和分析,对游戏的数值体系进行监控和优化,确保游戏的平衡性和趣味性。 3、通过数据挖掘、数据模型等方式,深入分析业务数据;提供数据分析报告,定位问题,提出解决方案; 4、对市场上的竞品游戏进行数值分析,学习和借鉴优秀的数值设计思路。 5、建立游戏关键指标的日常监控机制,对游戏数据波动进行深度挖掘,推动游戏内容及运营策略调优; 任职要求: 1、1-3年游戏数值策划相关经验,有成功项目经验者优先。 2、***本科及以上学历,数学、统计学、计算机、经济学等相关专业优先。 3、对游戏数值体系有深刻理解,并对数值设计和开发充满热情。 4、熟悉各类游戏的数值体系,能够独立完成游戏数值设计和配置工作。 5、熟练使用 Excel、Visio 等相关办公软件,能够利用工具进行数值建模和分析。 6、具备良好的数据分析能力和逻辑思维能力,能够发现问题并提出解决方案。 7、工作积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力。
  • 13k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根本产品需求,玩家心理等因素设计数值体系进行数学建模;  2、可验证数值体系正确性,合理性,可行性;  3、可对竞品数值分析,反推竞品数值模型;  4、负责数值相关的方案撰写,维护,管理等工作;  5、负责产品上线后数值验证,分析;及时发现并调整数值细节,达到运营目的。  6、对合成及战斗类游戏熟悉优先。  职位要求:  1、3年以上数值策划经验;  2、有完整项目经验,熟悉游戏产品开发流程;  3、善于分析各类游戏的战斗属性、经济系统等设计;  4、对MMORPG游戏玩法有一定程度的理解;  5、玩过众多不同类型的游戏,对游戏玩法理解深刻,有自己独到的见解。
  • 15k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、构建并维护策划的整体数据总表,并依据新的需求对表格结构和内容进行扩展。 2、依据产品定位,对原IP的数值向内容进行重定义,并根据需求重新设计曲线。 3、协助系统和关卡策划,设计核心功能及玩法的基础数据结构,并确保其满足定位和需求。 4、协助战斗策划一起确定游戏的基础战斗属性及伤害计算公式。 5、依据定位和设计目的,确定各系统的投放内容及投放曲线,使之满足需求。 6、依据整体战斗体验,划定各系统的数值投放比例及具体投放形式、节奏 7、协助运营制定运营活动的商业化设计及对应的投放规划。 任职资格 1、6年以上数值工作经验,参与过多款产品的完整开发及维护,相关数值设计工作有过完整的项目市场反馈。 2、作为核心成员,参与过经济框架构建或战斗属性、公式的设计,并经过验证。 3、能够独立完成系统逻辑规则与数据结构的设定,并与整体数值结构进行对接。 4、能够搭建目标品类核心战斗\成长\经济数值的底层模型。 5、数值制作内容具有较好的规范性、易读性、可维护性、可拓展性 。 6、具有VBA编写能力,能够完成策划表格的设计与表格关联引用 7、熟悉同类的其他竞品,清楚其优缺点。 8、有严密的逻辑思维能力,以及良好的沟通和表达能力。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 大专
    金融,企业服务 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1、了解项目前期市场调研、用户分析,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心玩法、风格和内容;分析竞品及行业情况,确定产品方向,分析项目可行性; 2、积极推动项目团队合作,引导、配合策划团队成员的工作开展,确保设计的合理性及品质,保持长周期产品研发的良性发展; 4、负责游戏项目的上线效果跟进及不断调优,提升产品品质; 5、能了解游戏中的数值体系,能够根据需求搭建数据模型; 6、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素; 任职要求 1、5年及以上相关工作经验,至少3年以上担任核心系统或主策划工作经验; 2、熟悉游戏行业发展动态,深度理解玩家需求,熟悉游戏制作的流程及各个环节对行业发展有清晰认识; 3、积极主动,独立思考能力强,团队合作意识强,能承担较强的工作压力。 4、游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点。 经历过成功游戏项目开发,并深度参与数值设计;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏内的数值系统及有关系统的设计 2.负责游戏的数据录入、建模与平衡性调整 3.帮助其他系统建立数值规则和目标,实现数值规划和数值控制 4.游戏数据表格的编写、测试、维护 5.数值分析、数值测试、数值统计 任职要求: 1.大学本科(及以上)学历,有较好的数学功底 2.熟练掌握excel,能独立完成数值编写及使用 3.休闲类游戏策划经验优先
  • 4k-7k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,游戏 / 未融资 / 少于15人
    一、公司业务:游戏数值策划。游戏设计。桌游设计。游戏剧本。影视网文剧本。语音主播。游戏直播公会。 拥有“欢乐小镇咖”游戏软件著作权1项。 二、历来作品:喜马拉雅平台上线《异人匠》,该获得有声小说排行榜前十,主播粉丝20万播放量破2亿。 设计游戏《鼓浪屿之剑合成游戏》。 休闲游戏数值,对标appstore韩国第二手游legend of slime。 开发欢乐小镇咖游戏v1.0.0版本。 游戏工作室设计100+手游方案、50+桌游、200+游戏剧本。 三、工作要求: 设计:游戏数值策划。游戏玩法方案。 设计:桌游(卡牌、地图)。 设计:玩法流程图,规则、逻辑。 四、报酬 非坐班计酬。 流程:线上完成派单任务,交付工作量。符合要求,发放补贴。 公司所在长沙市马栏山文创园,无面试但要工作能力和个人素养。 准备好经验供参看发送给我们了解。 其他,应聘者要重守信、工作踏实。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    ※ 此新项目已拿到版号筹备上线中!诚邀优秀人才加入! 岗位职责 1.建立游戏系统数值框架以及数值操作流程; 2.根据测试和数据分析,完善游戏数值的合理性、平衡性和持续可发展性; 3.独立完成新增数值系统的架构设计和后续维护; 4.负责成长、战斗等基础核心数值模块的规划、设计、维护、优化与管理。 任职要求 1.有上线游戏项目开发和运营经验,至少三年以上主数值/核心数值经验; 2.对数值敏感,熟悉常规的数值设计方法,能够将设计思路清晰地进行表述,转化为详细策划案,数学相关专业的优先; 3.有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 4.有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队沟通和协调能力。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    1、本科及以上学历,数学,计算机专业毕业; 2、有3年以上数值策划经验,有重度项目经验,有完整项目研发经验和运营期数值经验,有成功项目优先; 3、对市面上的主流SLG、MMO、卡牌或Roguelike游戏中,其中一类有较深刻理解,至少深度体验过一款重度产品; 4、主导过重要系统的设计,包括但不限于架构设计,单一系统设计、制作、系统功能排期、数值的设计、数值的体验。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责游戏的经济数值等体系的规划与内容实现 2.从数值角度参与到产品的系统规划设计中,实现数值支持 3.与策划,程序保持积极,高效沟通,共同确保产品开发计划的精准施策与完成质量 4.分析游戏数据,调节游戏数值,确保游戏数值的平衡性,并不断对游戏内的设定进行优化 任职要求: 1. 1年以上数值策划工作经历,至少有过1款上线游戏的完整数值策划工作经验,有成功游戏项目经验者优先 2.对数据敏感,有良好的数据分析能力和逻辑思维能力,对各项系统的数值设计和整体数值平衡有独到的认识 3.具备严谨认真的做事态度,高度的责任感和团队合作精神 4.对游戏行业充满激情和热爱
  • 12k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    位职责: 1.负责游戏的经济数值等体系的规划与内容实现 2.从数值角度参与到产品的系统规划设计中,实现数值支持 3.与策划,程序保持积极,高效沟通,共同确保产品开发计划的精准施策与完成质量 4.分析游戏数据,调节游戏数值,确保游戏数值的平衡性,并不断对游戏内的设定进行优化 任职要求: 1. 1年以上数值策划工作经历,至少有过1款上线游戏的完整数值策划工作经验,有成功游戏项目经验者优先 2.对数据敏感,有良好的数据分析能力和逻辑思维能力,对各项系统的数值设计和整体数值平衡有独到的认识 3.具备严谨认真的做事态度,高度的责任感和团队合作精神 4.对游戏行业充满激情和热爱