• 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,电商 / 未融资 / 少于15人
    职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
  • 在线教育 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责运行引流课程社群,提升社群活跃度,打造高价值,高粘性社群。 2、执行社群运营流程,并参与流程的梳理及优化迭代。 任职要求: 1、专科以上学历,专业不限,工作经历不限,只要有赚钱欲望即可 2、良好的沟通能力、高效的执行能力、高付出高回报。 薪资福利: 1、无责底薪4K+餐补300+提成(综合薪资10K+,销冠15K+) 2、13:00-10:30,月休6天 3、入职缴纳五险一金
  • 18k-35k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、主导美团外卖C端核心战略新业务的视觉设计,定义视觉风格建立设计规范,为产品整体的最终视觉品质负责; 2、参与产品讨论,与产品经理、工程师协作,从视觉设计和用户体验的角度洞察机会点,并能转化成方案推动落地; 3、指导其他视觉设计师,制定工作计划和任务分配,把控其产出质量,分享设计经验,提升团队视觉能力; 4、探索尝试新的设计工具和技术,与团队分享设计趋势和流行元素,推动设计团队的创新和发展。 岗位基本要求: 1、本科及以上学历,有6年以上的正式工作经验,有过大型互联网复杂项目设计经验,以及设计自驱项目经验; 2、有多样产品的视觉设计经验,有定义产品视觉风格的经验,视觉表达能力优秀,对用户需求与体验有深刻理解; 3、熟练掌握各类设计软件,有丰富的视觉设计技能; 4、多项目、多任务管理能力,有指导他人的经验,能带队创作并跨团队合作; 5、简历请附上作品集。
  • 30k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、深入理解直播主播在开播过程中与前后的动机,剖析场景中存在的痛点与潜在机会点,通过产品手段与策略手段给出解法,从而有效提升主播的活跃度; 2、负责主播经营工具的建设,核心目标是为主播提供高效便捷的经营工具,包括但是不限于,直播间流量经营与分析工具、开播预约、高价值关系触达与经营、主播成就等,这些工作涵盖了移动端和直播专业PC开播工具; 3、主导相关产品设计,跨团队多方协作,深入联动区域运营、研发、设计、算法等各环节角色推动项目落地并达成业务目标; 4、建立合理的数据指标体系,持续跟踪产品运营数据,对产品效果进行评估和分析,及时调整策略,实现产品的持续优化和迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,统计学/数学/计算机相关专业优先,具备3年及以上用户侧产品经验,兼顾平台及策略产品背景,有流量策略、创作者侧工作经验优先; 2、具有优秀的产品设计能力和业务理解能力;能够通过数据或流程发现问题,并推动问题解决; 3、逻辑思维能力强,能在跨团队合作中就关键问题建立有效沟通,并能推进落地; 4、较强的项目管理能力和抗压能力,能够把握各方需求及整合资源,实现跨部门合作达成; 5、英语可以作为工作语言,能够适应英文工作环境; 6、对内容产品有热情,是内容产品重度用户优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、了解不同层级主播的需求和痛点,为主播成长跃迁提供工具能力和策略牵引; 2、负责团播产品运营工作,深入公会和主播,调研对开播和经营工具的诉求,推进产品化并追踪上线反馈; 3、协调各部门资源和支持,能独立推进运营需求开发落地。 职位要求: 1、3-5年产品运营工作经验,热爱直播行业,有开播工具、营收相关经验优先; 2、有较强的抽象逻辑思维和数据分析能力,以数据和结果为导向; 3、自驱力强,有良好的沟通合作意识和团队协作能力。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 大专
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责燕麦烘焙官方账号、烘焙课程等内容的直播,主要在抖音、小红书、视频号等平台进行直播; 2、通过直播间传递品牌价值,增加用户信任度,获取用户线索,配合售卖品类; 3、根据公司整体要求,完成每月直播场次和总时长,持续分析优化直播间的风格与内容。 岗位要求: 1、有1年以上平台销售或销售经验者优先,有教育类/教培、烘焙行业的优先,有直播经验的优先; 2、有极强的逻辑性、条理性,沟通能力好,学习能力强,普通话标准,镜头感强,能快速熟悉新环境接纳新事物; 3、独立完成直播内容,懂促单,有一定的带货控场能力,活跃直播间氛围; 4、目标感强,做事果断,有较强的团队协作精神。
  • 6k-11k 经验不限 / 大专
    服务业 / 不需要融资 / 50-150人
    薪资详情 薪资范围:6000-11000元/月 职位底薪:3100元/月 社保类型: 六险二金 提成方式:各种方案 奖金补贴:绩效奖金、过节加薪,生日礼金,六一儿童节针对有一孩 100,二孩200等。过年过节补贴约2000元。 ①工作地点: 合肥市蜀山区怀宁路平安大厦20楼 ②岗位描述: - 8:30-12:00/14:00-19:00。 - 负责系统库内客户的续期收费。 - 通过企微做好关系建联,助力续期收费。 - 及时跟进并解决客户关于续保的疑问。 - 定期向客户发送续保提醒,并协助完成续保手续。 ③福利待遇: - 无责底薪+基本法绩效提成+各种方案,月均6000+,月入过万。 - 提供专业培训上手很快,职场氛围好,利益透明简单。 - 标准工时制,办公室坐班无外勤,双休法休带薪各种休。 - 非外包,签合同即买六险一金,还有企业年金自由选择。 - 公司提供平台和资源助力你晋升,优秀的人有施展之地。 ④任职要求: - 大专及以上学历。 - 工作一年及以上。 - 年龄35周岁以下。 - 求稳定长期者优
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
展开