• 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:我们正在寻找对特效开放平台国际化有热情和想法、能力全栈的设计师。你会在一个国际化的企业环境和文化里工作、学习、成长,你将会参与到产品设计和开发的全链路流程里,从一个产品想法开始,探索和迭代设计,跟踪和回顾项目上线效果,为全球用户的体验负责。 1、为海外设计师,设计特效道具制作工具,支持国际化短视频产品,激发更多创意; 2、具备较好的框架性思维、逻辑思维能力,能参与制定工具的交互框架与规范,降低设计师使用门槛,支持产品长期发展; 3、对设计工具、3D、前沿 AI 技术具备较好的钻研能力,能帮助业务探索能满足用户需求的方案,支持产品创新; 4、能独立承担负责重点项目,具备不错的 UI 视觉能力; 5、能深度使用和体验产品,理解业务,能自驱从数据和用户调研中发掘需求,转化为可行的设计方案并推进落地。 职位要求: 1、3-5 年 PC/Web工具类产品设计项目经验,有搭建和维护设计组件系统的经验; 2、产品设计能力全栈,并具备优秀的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘; 4、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 5、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 6、加分项:用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: *负责做游戏角色的战斗特效和场景特效,让战斗更具有打击感,让场景更具有趣味性和观赏性。 任职要求: *善于沟通协作,有良好的团队合作精神,美术相关专业毕业,有较高的美术鉴赏能力,有独特的设计思路及表现力。 *精通各类特效软件。(能熟练使用Unity3D引擎、3Dmax、photoshop、AE等软件制作特效及相关资源) *必须有玩主机游戏经验(ps4、xbox、pc) *有游戏特效制作经验者优先。 *有手绘贴图能力者优先 *有动画基础者优先。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责特效SDK研发全流程的质量闭环,包括不限于:测试方案设计、测试执行、线上问题跟进、改进方案落地; 2、主动发现工作中的痛点问题,并能结合流程优化和技术手段等方式不断提高测试质量和效率; 3、负责跟产品、研发团队建立高效协作流程; 4、引入行业内新的测试技术和方法,不断丰富团队内的测试能力建设; 5、负责建立质量度量标准驱动产品质量提升。 职位要求: 1、2年以上SDK测试经验,有SDK质量保障工作经验者优先,有独立闭环客户端版本交付相关经验者优先; 2、熟悉主流iOS/Android自动化、性能工具的使用和编写; 3、有多媒体图形图像和计算机视觉技术、渲染引擎和游戏引擎、机器学习和深度学习算法相关经验者优先; 4、熟悉Java/Objective-C/Python,有实际项目开发经验者优先; 5、有较强的问题定位和推动能力,协调各个角色进行问题解决; 6、对产品质量有强烈的责任心。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先岗位职责: 1. 负责智慧城市,智慧园区项目中的建筑,道路,区域等整体效果的特效表现和性能优化等。 2. 快速响应美术需求,制定解决方案实现效果。 3. 制定美术制作规范,开发工具提升工作流效率。 4. 针对引擎效果提出优化建议和解决方案。 5. 负责协助UE工程师实现概念设计效果。 6. 擅长shader编写和引擎效率优化。 7. 关注前沿技术,具备出众的审美和想象力。 任职要求: 1. 计算机或者美术专业的本科,有1年以上的工作经验。 1. 精通3D美术内容制作工具,包括:3ds Max Maya、Zbrush、Houdini,Photoshop等。 2. 精通Unreal Engine 4引擎,熟练使用UE4蓝图。 3. 熟悉3D计算机图形学。 4. 两年以上实际项目开发经验。 5. 有脚本编写的经验优先
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色,场景特效的设计和制作; 2、推动项目特效的持续提升和优化; 3、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 任职要求: 1、大专及以上学历,1年以上相关工作经验; 2、美术基本扎实,造型色彩感觉良好; 3、熟练使用Unity 3D引擎进行特效制作, 4、有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质系统及动画系统; 5、对特效的节奏和打击感有深入理解; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 7、具备良好的沟通和高度的衔接能力; 8、追求卓越,有创新精神,注重团队协作; 9、应聘简历务必附作品。
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 25k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、在Unity3D引擎里制作三消游戏关内元素以及UI交互界面的动画和粒子特效。 2、制作人物Spine动画。 3、跟进验收优化动效最终实现效果。 4、整合归纳,形成动效设计规范。 任职资格: 1、3年以上相关研发经验,熟练使用Unity3D引擎,熟悉对接流程,具备一定的项目技术前后流程协作经验。 2、了解美术全流程的运行方式,协助确定前置资源规格,能够区分表现层和逻辑层,协助技术实现功能。 3、具备UI交互动画,Unity特效方案的探索设计能力。 4、具备优秀的沟通能力,能与产品,前置美术,和技术很好的沟通配合推进。 5、会用Shader处理编程特效,了解TA相关引擎工作流程。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容 1.2d工作经验 做过2D项目 2.能熟练运用AE、PS、spine、会简单的max 有一定建模能力,对Cocos2D引擎有深入了解。 3.有良好的节奏感,熟悉运动规律。 职位要求 1.2D游戏行业工作经验。 2.能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 18k-28k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    此岗位需要进行测试 工作内容: 1:根据策划案设计特效效果。 2:Unity+AE制作、合成角色战斗特效,二次元战斗类型。 3:配合其他环节,对特效素材进行拆解。 任职要求: 1: 2年以上游戏项目经验; 2:对进度周期有严格要求,对工作有责任心; 3:熟练掌握timeline; 4:有美术基础; 5:精通AE者可加分。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1.精通并使用UE4制作游戏的角色技能特效、场景特效、UI特效; 2.节奏感强,对配合角色动作使其更有张力和打击感; 3.精通UE4流程,根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,最终输出成片。 4.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新; 5.支持游戏视频宣传片所需游戏内录视频。 任职要求: 1、专科以上学历,从事游戏研发特效或影视特效制作1年以上,精通UE4游戏引擎,精通AE特效、合成。熟悉PR或者VEGAS、PS、C4D/3Dmax等影视设计制作软件; 2、有较好的沟通能力和学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识。 3、动画、影视、数字媒体、广播电视编导等美术相关专业毕业者优先。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责 1.精通并使用UE4制作游戏的角色技能特效、场景特效、UI特效; 2.节奏感强,对配合角色动作使其更有张力和打击感; 3.精通UE4流程,根据提供的角色模型、动画、场景、摄像机运动等资源,调整好灯光以及特效,最终输出成片。 4.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新; 5.支持游戏视频宣传片所需游戏内录视频。 任职要求: 1、精通UE4游戏引擎,精通AE特效、合成。熟悉PR或者VEGAS、PS、C4D/3Dmax等影视设计制作软件; 2、有较好的沟通能力和学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识。 3、动画、影视、数字媒体、广播电视编导等美术相关专业毕业者优先。从事过游戏研发特效或影视特效制作优先。
  • 35k-45k·13薪 经验不限 / 博士
    移动互联网,教育 / 上市公司 / 500-2000人
    语音合成算法研究(TTS)博士后 研究方向: 1、 跨语种(如中<->英)TTS自动配音技术研究; 2、 还原原声的情感、风格、音色、韵律等表达力的合成技术研究; 3、 应用跨语种TTS技术,低成本快速扩展TTS支持的语言、方言。 职位要求: 1、年龄在35周岁以下,获得博士学位不超过三年(含应届) 2、AI、机器学习等相关专业,具有较强的深度学习相关背景技能和学习功底; 3、熟悉语音合成、跨语种、情感TTS、VC等相关算法,有相关项目落地经验的优先; 4、有较强的研究兴趣、自驱力强、团队合作能力强,有较好学术成果者优先。
  • 30k-50k·16薪 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1. 负责公司产品的视频或模板素材的设计和制作,协助相关项目内平面素材、插画&创意设计; 2. 美术功底扎实,掌握不同风格插图绘制,兼具较强的插画和视觉设计水平,乐于追求细节,熟练使用Photoshop,AE等工具; 3. 有自己的插画设计风格,想像力丰富,脑洞大,常常有新奇想法并且有把想法付诸实现的冲动; 4. 擅长用AE制作动画、MV、影视特效、剪辑、喜欢制作各种好看有趣的视频研究平台热门视; 【任职要求】 1. 优秀的审美能力,色彩感觉优秀,想像力丰富,脑洞大,常常有新奇想法并且有把想法付诸实现的冲动; 2. 视觉传达、美术设计等相关专业,擅长PS、AI、C4D、Nomad、Sketch等设计相关软件; 3. 有较强的创意能力和活跃思维,有良好的审美,能够独立完成工作; 4. 学习能力强,团队协作能力优秀,富有创造力和责任感,理解能力强,能够迅速高效完成设计内容;
  • 30k-50k·16薪 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1. 负责完成视频设计、剪辑、特效制作及包装,对整个视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐等方面有较好的把握,并能独立完成后期创意、制作和包装工作,对成片质量负责; 2. 负责快影编辑器内画面特效、贴纸动效、动画等特效设计工作; 3. 参与项目特效想法实现流程,实现视频demo效果,洞察行业动态,了解相关设计趋势提出有想象力的设计方案 4. 结合本领域的设计知识,有较强的敏感度,参与前瞻性的视频创意设计和动态DEMO实现; 5. 在设计中积累沉淀,形成设计方法论,提升工作效率; 【任职要求】 1. 数字媒体、美术设计、动画、影视等相关专业; 2. 热爱AIGC领域和短视频,具备优秀的创新能力及艺术审美能力; 3. 良好的沟通能力和团队合作精神,思维活跃,有创意,对工作有责任感和自驱力; 4. 熟悉2D、3D动画设计经验,熟练使用C4D、AE等软件,熟悉各类AI工具创作素材(加分); 5. 具备优秀的审美能力和动画设计表现力,对动画的节奏把握敏感到位,具备良好的手绘或软件绘制能力; 6. 三年以上2D、3D动画设计经验,熟练使用C4D、AE等软件;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,移动互联网 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏中角色、场景、UI、大世界恶劣天气的特效的设计和制作。 2.推动项目特效编辑器的持续完善和优化。 3.配合程序、策划处理游戏中出现的相关问题。 4.协助完成资源入库工作,配合完成特效制作及程序实现,确保项目制作顺利进行。 任职要求: 1.美术基础扎实,造型色彩感觉良好。 2.热爱游戏,了解目前市面上流行美术风格。 3.至少完整参与过1款UE项目的端游或手游开发。 4.熟练掌握Houdini\Niagara特效相关模块。