• 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    数据服务 / B轮 / 150-500人
    职位概览: 担任跨职能开发团队成员,负责开发创新软件解决方案,从概念设计到工程化实现。我们鼓励利用前沿的技术栈和AI结对编程的方式,不断提升软件产品质量和开发效率。 产品方向:工业领域大语言模型应用。 主要职责: - 设计和实现大模型应用产品架构,采用最佳的设计模式以提升系统稳定性和扩展性。 - 开发和维护大模型应用产品代码,确保代码的可读性、可维护性和性能。 - 设计和优化大模型应用效果,如指令调优、工作流优化、模型微调等。 - 为产品落地提供技术支持。 - 在多个项目中有效地平衡优先级,确保按时交付高质量的工作成果。 我们希望您: - 对软件开发有深厚的热爱,追求卓越的代码品味,对代码质量有着非常高的标准。 - 深入理解大语言模型应用的基本原理,能够设计和实施高性能的解决方案。 - 熟练掌握大模型应用开发技巧,提升模型性能和实用性。 - 掌握大模型应用主流开发框架,如LangChain、LlamaIndex等。 - 精通至少两种编程语言(如Python, JavaScript等),具备全栈能力。 - 有开发模型应用经验者优先。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、准确理解项目美术风格,配合原画,策划提高美术品质; 2、负责项目中角色模型,场景模型的全流程制作,引擎中模型相关设置; 3、负责梳理项目制作规范和流程,负责对接外包审核和反馈,整合到项目; 4、与技术,美术部门合作,推动项目3D类美术资源质量。 职位要求: 1、具备丰富的卡通或欧美卡通风格游戏相关研发制作经验,对肉鸽塔防割草类游戏热爱并拥有相关经验能力; 2、4年以上3D PBR角色、场景模型制作经验,有比较完整的项目经历,有过管理经验,骨骼绑定蒙皮,角色动作特效制作等相关经验优先; 3、美术功底扎实,造型能力强,色感突出,精通人体,动物结构,熟悉主流游戏美术风格相关经验,包括但不限于PBR,NPR风格化等; 4、对欧美卡通或卡通角色场景表现有深度兴趣研究; 5、在3D卡通表现上有独特的认知,可以帮助项目在角色场景模块推动,熟练使用Maya,3dMax,ZBrush,Photoshop,SubstancePainter,BodyPaint等职业相关工具; 6、责任心强,具有良好的沟通、协作能力和团队合作意识,具有较强的上进心并能承担一定的工作压力,简历请带上个人作品集或作品链接。
  • 25k-35k 经验不限 / 大专
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定游戏场景风格,输出场景概念设计; 2、与其它岗位同事协同合作并利用游戏内外资源,推进游戏内视觉表现的整体品质落地; 3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作。 职位要求: 1、大专或以上学历,美术类专业;有5年以上游戏场景原画经验或关卡设计经验; 2、热爱并体验过不同类型的游戏,对游戏创作有较深入了解;有独立游戏创作经历者优先; 3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力; 4、具备3D建模能力,能熟练运用主流3D软件; 5、对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 不限
    专业服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 使用Maya软件制作项目中的3d角色头发模型大型搭建、UV拆分、拓扑、贴图绘制。 2. 能独立完成项目头发模型制作。 任职要求 : 1. 精通maya,PS,ZBrush等软件,了解Unity引擎的优先考虑。 2. 熟悉次世代模型全流程与头发插片制作。 3. 三年以上工作经验(实际参与游戏项目制作经验)。 4. 最好是参与过无限暖暖、以闪亮之名、逆水寒、天刀、明日之后等相关项目制作。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,广告营销 / 不需要融资 / 15-50人
    唐风汉韵是国内资深品牌包装策划设计公司,是追求积极生活,快乐共事,为创造有意义的事情而组建的团队。因此,我们永远选择做一件喜欢并且擅长的事情,选择了和一群有着同样的理想、同样的追求与执着的人在一起,去实现自我价值和我们的价值。非常欢迎与我们价值观一致,热爱设计并且认可唐风汉韵理念的小伙伴加入我们。 ~唐风汉韵与坚持设计梦想者同行~ 不求师出名门,但求专业深度!! 1、精通三维建模和渲染类的软件 2、有个人建模、渲染、动效类的作品 3、能独立完成三维建模和渲染的工作 4、能制作三维类视频动效 5、有良好的团队意识以及较强的主动性和创造性 ***目前暂不招聘兼职、实习生,感谢支持! 初心出发,匠心打磨,唐风汉韵十余年专注品牌包装创意...我们一直在路上!
  • 26k-52k·16薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述:【一定要做过3C电子类产品】 岗位职责: 1.参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现; 2.具有产品创意思维,掌握时下设计趋势,能独立对创意想法执行落地; 3.主导手机、平板、笔记本、可穿戴、电视等产品高精度渲染图制作; 4.负责对接设计渲染需求,独立完成产品模型渲染、场景图渲染、渲染后期执行,对渲染输出质量负责; 5.配合上级或团队完成产品渲染图工作; 任职要求: 1.本科以上学历,视觉设计相关专业出身,五年以上产品渲染&修图师工作经验,有成熟商业作品,3C或广告公司从业者优先考虑; 2.精通整套产品渲染制作,掌握3D动画建模渲染软件(C4D、犀牛、3DMAX、OC、BLENDER、等)和平面软件(PS、Al等); 3.具备极强的渲染能力,精通主流渲染器软件如OC、Redshift等; 对产品的材质把握精准对光影表现、整体氛围以及细节的把握极致; 4.具备良好的审美和产品感,对产品渲染技巧、材质表达、灯光效果和后期处理有自己独到的见解; 5.三维技术过硬,思路清晰,责任心强,善于沟通,目标感强; 6.有较强的学习能力和敬业精神,工作认真细心,有较好的团队合作精神;
  • 15k-20k 经验不限 / 本科
    广告营销,其他,房产家居 / 不需要融资 / 15-50人
    1、造型能力强,有一定的美术基础,能够参考原画制作出符合生产的3D模型,熟练运用如MAYA,Blender、3DMAX等主流3D制作软件 2、熟悉Unreal Engine引擎以及与其它制作软件的交互,例如:Maya、Max、Blender等;熟悉Metahuman,Character Creator等软件开发工作。 3、有元宇宙、数字人开发经验,了解虚幻蓝图及C++模式,可以从事简单的功能开发 4、对技术开发充满热情,具备良好的沟通协作与抗压能力
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 科技金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    招聘方向1: 职位描述 1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计; 2.负责CG视频、宣传动画、片头动画等设计,能够独立完成相关的动效设计; 3.负责品牌宣传视频的创意、拍摄和剪辑; 职位要求 1.本科及以上学历,熟练使用视频剪辑类相关设计软件,有3-5年行业经验,至少精通一个渲染器,有UE引擎工作经验者优先。 2.熟悉3D动画制作流程,可独立完成3D motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。 3.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景; 4.良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感。 招聘方向2: 1、负责品牌形象三维化探索,结合市场趋势及主流审美,能独立进行原创IP的创作; 2.负责IP周边产品开发的创意构思,品类包括但不限于:文创礼品、玩具、数码外设、日用品、服装配饰、户外用品等; 3、具备一定的美术设计能力,可独立进行周边手稿设计及商品包装设计,完成样品从设计到落地期间的方案修正,做好质量把控; 4、了解ACG周边品类发展的趋势,持续挖掘用户的喜好与需求,关注国内外行业风向变化,优化周边生产质量,丰富产品类别。 5、加分项:有手办/模玩等相关行业经验,能独立完成效果图建模/渲染及后期制作流程; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术或设计相关专业,熟练运用平面设计常用软件。 2、有周边设计相关工作经历,熟悉各种周边品类的生产流程,了解不同生产原材料和制作工艺对设计的影响,对材质和印刷工艺有一定了解; 3、喜爱文创周边相关文化,关注国内外漫展商品变化,能从用户的角度提出设计想法。
  • 30k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    科技金融 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述 1. 协助风控全流程的模型开发,基于业务实际需求,提供模型开发设计方案,推动方案落地实施 2. 协助风险评分模型:开发、评估、实施、监控、回顾优化,及不断改进评分效果 3. 协助外部数据及外部评分的验证及效能分析,为第三方数据引入的业务效能提供专业的评估分析报告 4. 根据不同贷款产品的风险特征,衍生相应变量,设计并开发风险定价模型。 5. 具备贷中模型开发经验人员优先。 任职要求: 1.本科以上学历,统计、数学、金融工程、计算机等量化分析方向专业; 2.具有2年以上信用风险咨询行业/金融行业/互联网金融行业的信用风险建模经验; 3.具有扎实的统计学、数据分析、数据挖掘基础,熟练运用SQL; 4.精通SAS/R/Python等至少一种数据处理分析语言; 5.熟悉互联网金融风控特点。
  • 35k-55k 经验5-10年 / 硕士
    科技金融,人工智能服务 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责全信贷生命周期评分模型产品的研发,包括但不限于反欺诈评分、申请评分、行为评分、催收评分、营销评分、额度模型等; 2、负责外部三方数据和模型的价值评估和应用; 3、持续开展模型性能监控与分析,合理设计并实施模型优化方案; 4、积极研究和跟进前沿大数据建模理论和技术,并有效应用保持产品和技术竞争优势; 5、针对行业主要需求,构思设计新数据产品为客户创造价值; 6、对分析师提供有效技术、业务指导,协同团队高效工作。 岗位要求: 1、数学、统计、运筹学、金融、计算机等数理专业硕士及以上学历,博士优先; 2、具有5年以上大型商业银行、专业咨询公司或金融科技公司同类岗位工作经历; 3、精通风险及营销建模方法论,掌握并熟练运用常用的统计分析方法和算法,有数据产品研发经历优先,能熟练运用数据挖掘工具,如Python,R等; 4、具备独立负责评分产品研发能力,逻辑严谨,对数据敏感,善于发现、探索并解决问题,自我驱动力强; 5、了解国内外银行业金融机构业务体系以及国内外模型管理标准,拥有银行机构或国外咨询公司模型管理工作经验者优先; 6、较强的书面和口头沟通能力; 7、有团队管理经验优先。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责人物、动物、载具等骨骼蒙皮绑定。 2.负责一些基础动作制作和动作匹配优化。 岗位要求: 1.能够熟练进行绑定和动作制作。 1.对人物,动物,机械骨骼设置较为熟悉,能够合理进行骨骼蒙皮绑定制作。 2.较为熟悉运动规律,能够较好设计并制作出流畅自然、合理的动作。 3.有较强责任心,能够配合完成基本绑定和动作工作。 4.有较强沟通问题的能力。能够及时发现问题,并与相关人员沟通处理问题的能力。 5.有一定工作经验和熟练使用制作软件的优先选择。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责制作游戏中PC或者生物动作,过场动画等; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、配合并协调策划程序优化项目中的动作表现效果; 4、根据引擎中动画蓝图效果,优化动作和配置,提升动作表现。 任职资格 1、精通Maya动画制作与各种蒙皮方式; 2、动作设计流畅、合理、生动,有过欧美动作游戏经验者优先;具有大型写实类手游项目或AAA级项目开发经验者优先考虑; 3、至少5年以上游戏行业工作经验,有过完整的游戏研发经验; 4、了解主流移动游戏的动作设计,能够进行自己的创意; 5、有良好的心态,能积极学习工作中运用的新技术,责任心强,具有良好的团队协作能力和沟通能力; 6、了解2.5D游戏中动作的表达方式。 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    居住服务 / C轮 / 2000人以上
    职位描述: 负责自如APP,租房、保洁、搬家维修等业务的C端体验流程和界面设计。根据产品目标提供易学易用美观的落地方案,擅长使用AI工具创作图形、动画、视频等内容。创建完整AIGC设计工作流。 岗位职责: 1. 推动设计创新和挖掘最新AIGC工具能力。将AI巧妙的应用于全链路体验设计工作中,参与团队重点项目探索与设计推进。协助业务部门预研和探索训练模型等前沿技术。 2. 解决AIGC相关工作中的问题。进行图像处理、模型准确率优化、界面动效应用优化等相关工作。 3、负责自如客C端体验设计相关工作,包括自如APP、业主APP等产品线相关业务需求,完善的产品设计方案,跟踪项目落地效果。 岗位要求: 1、熟练掌握AI工具,能进行模型训练、图像处理和模型优化。 2、具备出色的设计能力,能够在设计中融入AI技术。在图像生成与AIGC项目方面有经验。 3、不断探索新的AI生成工具,提升设计创新水平。保持好奇心,关注设计趋势,促进设计的前沿发展。 4、具备良好的团队协作精神,推动团队不断创新。 5、设计相关领域的本科及以上学历。 # 应聘者请提供个人设计作品集
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责制作游戏中PC或者生物动作,过场动画等; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、配合并协调策划程序优化项目中的动作表现效果; 4、根据引擎中动画蓝图效果,优化动作和配置,提升动作表现。 任职资格 1、精通Maya动画制作与各种蒙皮方式; 2、动作设计流畅、合理、生动,有过欧美动作游戏经验者优先;具有大型写实类手游项目或AAA级项目开发经验者优先考虑; 3、至少5年以上游戏行业工作经验,有过完整的游戏研发经验; 4、了解主流移动游戏的动作设计,能够进行自己的创意; 5、有良好的心态,能积极学习工作中运用的新技术,责任心强,具有良好的团队协作能力和沟通能力; 6、了解2.5D游戏中动作的表达方式。 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑