• 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:1、负责广告系统的迭代升级和持续优化;2、参与广告项目需求评审、技术选型和架构设计;3、负责广告业务相关的数据分析报表开发。任职资格:1、2年以上后端开发经验,编程语言不限;2、对互联网广告行业有深刻理解,对广告相关产品有自身的理解和想法;3、扎实的计算机基础。掌握计算机操作系统,网络体系架构,熟悉常用算法,数据结构以及常见的设计模式;4、热爱技术,具备强烈的钻研精神和自我学习能力,有技术远见,乐于尝试新事物,具有迎接挑战、克服困难的勇气;5、乐于分享,和团队共同进步;具备良好的逻辑思维能力,沟通能力,抗压能力。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1、参与运维需求分析及相关标准制定、自动化运维平台设计开发,实现运维标准化、自动化及平台化目标; 2、在公司核心应用云原生化背景下,调研、探索DevOps方案,进行平台开发工作; 3、负责运维相关平台高可用设计,确保各平台可用性; 4、负责运维开发团队管理,对团队的成长、产出负责。 岗位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上中大型互联网开发经验; 2、有2年以上互联网运维开发经验更好,熟悉 Python/Golang,熟悉 Kubernetes; 3、熟悉DevOps工具,如:Jenkins、Ansible 等; 4、有项目管理经验、开发团队管理经验。
  • 12k-16k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、根据人力资源规划和招聘计划,高效完成对接部门的社会招聘岗位需求,引入外部高端人才,岗位序列如运营、市场、美术设计、职能、技术及战略类等; 2、负责招聘全流程把控,与业务部门共同深入分析评估招聘需求,利用有效招聘渠道和资源获取人选信息,通过面试精准定位目标人才,后续意向吸引与录用沟通,通过专业工具(如DISC)完成相关测评好分析以及预入职流程跟进等; 3、透过招聘HR专业视野,洞察与分析游戏行业最新资讯和人才趋势,具备行业人才地图Mapping调研能力,赋能业务; 4、对招聘相关数据进行统计并通过不同维度进行分析,不断完善人才画像和优化招聘策略。 任职资格 1、本科及以上学历,3年或以上游戏及互联网行业招聘经验,拥有丰富人脉和渠道资源,同时具备甲乙方招聘经验者优先; 2、具备专业招聘能力,熟练掌握面试甄选方法,精通人力资源相关法律法规,具备优秀的高端人才沟通与引入能力; 3、思维敏捷,有高度自驱力和责任心,严谨的逻辑思维和表达能力,具备高度的人际敏感度、推动力和谈判说服能力; 4、拥有强烈好奇心,对行业资讯和市场信息敏感,具备优秀的文字表达能力和数据洞察分析能力; 5、熟练使用Office、Xmind等办公软件和工具; 6、精通英语并可作为正式语言者优先。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:1、采用Go语言(Golang)开发后端程序,负责核心业务的技术方案设计、评审和开发;2、对研发中的问题进行分析和总结,通过单元测试、代码审查、自动化、微服务等手段改进研发流程,提升研发效率;3、参与平台架构设计、全球化系统建设、性能优化、稳定性建设和监控等,引入业界新技术,优化云端项目的部署和性能;4、积极了解业界新技术及趋势,促进团队技术进步。任职资格:1、**本科以上,计算机相关专业,熟悉Linux环境的Go语言开发,3年以上go开发经验,熟悉至少一种Go框架如go、beego、grpc等;熟悉Protobuf/JSON序列化协议;2、熟悉MySQL,Redis,熟悉业务数据库设计;了解AWS相关云产品者优先;3、熟悉Docker,kubernetes,ELK,grafana,Prometheus等技术, 参与过微服务相关项目;4、善于发现并解决问题,乐于总结分享,有较强的项目沟通、协调、合作和推动能力;5、具有良好的英语读写能力;6、了解海外Facebook、Google、Apple等API文档者优先。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:1、负责运维平台开发,包含:分布式监控系统、CMDB、作业系统、私有云、日志系统等;2、负责运维架构设计规范,及核心系统、工具、脚本开发;3、负责系统及数据库,优化配置标准制定;4、负责资产管理规范制定;5、负责新技术研究,技术文档编写及推广;6、负责运维组潜在风险评估规避;7、负责与其它部门协调,制定接口规范。任职资格:1、本科及以上学历,计算机相关专业,有3年以上的运维开发相关工作经验;2、熟悉python语言,熟悉Flask/Django等web框架原理,资深WEB框架实践开发经验;3、熟悉至少一种后端开发语言,如:Python,Golang,有优秀的编码能力,针对具体的业务场景快速设计和实现,有开源项目实践经验更佳;4、熟悉前端开发语言javascript,了解前端开发框架vue、bootstrap、requirejs等,能够独立完成前后端分离项目的开发;5、熟悉掌握 Linux,MySql,对NoSql技术有一定了解;6、对新技术敏感度较高,喜欢研究和尝试。
  • 20k-30k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.进行部门内的数据模块的数据治理与清洗,确保数据模块的系统性和准确性; 2.完善数据管理、数据报表、报表设计等方面的用户规则,进行系统数据维护,制定清晰的使用指引和权限管理; 3.为客户方进行数据赋能,提供准确数据的同时赋能客户进行有效的数据分析和呈现; 4.进行相关的数据分析,包括但不限基础分析、发展和效能等方面的分析,以支持相关决策; 5.进行行业相关分析,定期进行竞争对手组织与效能相关分析、财报研究等,结合上述相关分析,支持相关战略与战术规划; 6.不定期进行主题性的问题分析与诊断,联动其他模块团队为客户提供相关建设性解决方案建议; 7.定期相关数据跟踪; 8.负责上级交代的其他的事情。 岗位要求: 1.本科或以上学历,5年及以上数据分析相关经验; 2.曾参与大型全模块数据项目规划与落地; 3.具备数据治理和管理的逻辑和专业技能; 4.具备优秀的数据分析建模能力,以及数据分析相关方法,清楚部门各模块间的联动; 5.具备高度职业道德和责任感,沟通能力优秀。
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:1、按照二维设定图的要求,完成影视级别的角色、道具的模型制作;2、有一定的自我创新设计能力,配合原画师完成设计,并负责模型的制作输出;3、审核外包提交的模型资源,并指导外包制作;4、资源输出并导入UE4内进行效果调优;5、协同其他组员,提升引擎中材质表现;6、必要时充当导师角色,培训其他组员。任职资格:1、大专以上,美术相关类专业毕业,极强的造型能力,对色彩有很好的认知,精通人体、动物的解剖结构(优秀者可以不限专业不限年限)。2、三年以上模型制作经验,有主导团队开展设计工作经验者更佳;3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;6、熟练掌握MAYA角色渲染制作流程和UE4角色制作流程;7、有UE4游戏开发经验更佳;8、有影视成功经验更佳。
  • 11k-18k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据游戏功能设计文档编写测试用例。 2. 根据测试用例对游戏产品进行全面测试,撰写测试报告,提交测试结果,并对测试结果进行分析。 3. 对游戏产品质量进行实时监控。 4. 管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决。 岗位要求: 1. 熟悉测试工作,了解测试流程,三年以上游戏测试经验。 2. 熟悉主流网络游戏,对游戏具备一定的分析能力。 3. 熟悉常用的测试方法和测试工具。 4. 诚信正直,具备高度的责任心。 5. 工作态度认真严谨,踏实耐心,能适大量重复性的工作。 6. 具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神。 7. 较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展。 8. 热爱游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解。
  • 15k-30k·15薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、负责实现游戏服务端逻辑开发及游戏工具开发; 2、协助系统架构师对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档; 3、主动跟进与处理各模块的bug; 4、开发服务端各项功能模块。 任职资格 1.精通C/C++、STL; 2.1年以上Windows或Linux开发经验; 3.精通TCP/IP协议及网络编程,有通讯协议设计和实现经验; 4.熟悉常用数据结构和算法; 5.有游戏开发经验优先考虑; 7.有游戏脚本语言编写经验者优先考虑。
  • 6k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、具有良好的服务意识,与韩国地区高端游戏流失玩家保持联系,了解用户需求信息,针对性进行召回或激活储值; 2、收集高端游戏玩家的资料和建议,整理并输出,为游戏产品优化提供重要根据; 3、引导用户参与各项充值活动或充值方案。 【任职要求】 1、具备优秀的韩语读写能力,通过TOPIK5级及以上考试及获得证书; 2、热爱游戏,有丰富的游戏经验; 3、良好的沟通表达能力,有较强的服务意识; 4、良好的团队意识;善于学习、责任心强、诚实敬业,抗压能力强; 5、有游戏客服或外贸客服工作经验优先。
  • 16k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、 设计及完善游戏中各项功能玩法 2、 跟进功能开发,协调程序与美术完成开发过程 3、 完善游戏UI系统,注重用户体验 4、 编写对应模块测试用例  任职要求: 岗位要求:1、 有丰富的网络游戏经历,熟悉目前游戏现状,对游戏产业充满热情 2、 兴趣广泛,思维活跃,富于想象力及创造力 3、 对系统逻辑设定有良好把握,能迅速总结游戏规则和设计要点 4、 注重细节,强调用户体验 5、 口头表达能力佳,善于与人沟通 6、 富有团队意识,结果导向,能够承受高强度的工作压力 7、 至少经历过一款完整项目开发过程,有过成功ARPG游戏项目者优先考虑
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    1、使用cocos游戏引擎开发游戏; 2、负责游戏客户端相关逻辑、工具、特效等开发; 3、负责游戏的功能和性能上的优化。 工作要求; 1、3年及以上游戏客户端开发经验及cocos creator相关编程经验; 2、熟悉cocos creator引擎架构设计,熟练使用cocos制作场景、UI及脚本; 3、精通ts/js/JAVA/C++等至少一种面向对象的编程语言; 4、熟练掌握游戏中常用的数据结构和算法; 5、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力; 6、热爱技术,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 15k-22k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责游戏业务部署、版本更新发布、开服合服等; 2. 负责服务器与业务监控,故障响应与处理,保证游戏业务正常运行; 3. 负责游戏产品对接,内部系统对接; 4. 负责游戏业务日常运维工作的自动化、工具化建设; 5. 与项目组建立良好沟通关系,评估与处理项目组的运维需求,痛点挖掘与优化; 6. 负责游戏运维的成本管理与定期降配缩容,依托技术手段推进成本降低。 任职要求: 1. ***本科及以上学历,3年以上运维经验,计算机、通信等相关专业优先,游戏行业背景优先; 2. 熟悉常用网络技术,熟悉 TCP/IP 协议; 3. 了解操作系统原理,对系统性能有一定的认识,丰富的故障排查经验; 4. 熟悉 Python 编程(必须),熟悉 Shell 编程; 5. 熟悉 Nginx、Redis、MySQL、Mongodb 等基础技术; 6. 熟悉 Zabbix、Prometheus 等监控系统的使用; 7. 熟悉常用的自动化工具,如 Ansible/Salt/Fabric 等; 8. 熟悉 Flask/Django 等开发框架,有后端开发经验。
  • 40k-60k·15薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程; 2、负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发。 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档。 4、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持。 5、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作。 6、按时完成上级主管交予的各项任务; 7、不断学习与研究最新的技术。 岗位要求: 1、3年以上U3D开发经验,并有完整项目开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎底层架构设计;良好的数学和计算机图形学基础,熟练掌握U3D的Shader的编写; 3、熟悉C#,C++、Lua,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 4、熟悉IOS和Android平台。 5、热爱游戏行业,对游戏功能逻辑有良好的见解; 6、具备严谨的逻辑思维能力、良好的沟通表达能力与理解能力; 7、具备强烈的求知欲,具备优秀的学习能力及积极的心态,可以承受高强度的工作压力; 8、具备良好的团队协作精神、敬业精神和责任心。
  • 50k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程; 2、负责Unity3D项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发。 3、撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档。 4、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持。 5、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作。 6、按时完成上级主管交予的各项任务; 7、不断学习与研究最新的技术。 岗位要求: 1、5年以上U3D开发经验,并有完整mmorpg项目开发经验; 2、熟悉Unity3D引擎底层架构设计;良好的数学和计算机图形学基础,熟练掌握U3D的Shader的编写; 3、熟悉C#,C++、Lua,具备良好的编程语言基础和编码习惯; 4、熟悉IOS和Android平台。 5、热爱游戏行业,对游戏功能逻辑有良好的见解; 6、具备严谨的逻辑思维能力、良好的沟通表达能力与理解能力; 7、具备强烈的求知欲,具备优秀的学习能力及积极的心态,可以承受高强度的工作压力; 8、具备良好的团队协作精神、敬业精神和责任心。