• 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、五年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 18k-35k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1.规划社交休闲类游戏产品,设计各个功能模块核心及创意玩法,打造精品休闲游戏; 2.根据策划方案沟通和协调各部门资源,组织跨团队协作,推动项目整体进程; 3.研究行业发展趋势和走向,收集、分析产品数据,实时调整产品策略,把控产品质量; 4.持续不断优化产品的核心体验,为产品的用户体验负责。 任职要求: 1.3年以上休闲游戏策划经验,至少1年以上主策岗位经验,有上线产品; 2.能够带入用户视角,设计有趣的游戏玩法和社交体验; 3.对行业有思考,理解游戏的社交价值,对用户社交心理有洞察; 4.有较强的团队协作能力和独立推进项目能力,逻辑清晰,表达能力强; 5.自驱力强,对产品有足够的追求和热爱。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    职位描述: 1. 负责制定游戏的运营策略和规划,确保游戏的持续运营和用户留存率; 2. 分析游戏数据,了解用户需求和行为,并根据数据提出相应的优化方案; 3. 策划并组织游戏内的各类活动,提高用户参与度和活跃度; 4. 积极收集玩家的意见和建议,优化游戏体验; 任职要求: 1. 5年以上游戏策划经验,具备主策划经验,休闲游戏经验,有成功运营产品的案例优先; 2. 熟悉游戏行业,对用户喜好有敏锐的洞察力; 3. 具备良好的数据分析能力,能够根据数据提出有效的运营策略; 4. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同部门紧密合作;
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏内的数值系统及有关系统的设计 2.负责游戏的数据录入、建模与平衡性调整 3.帮助其他系统建立数值规则和目标,实现数值规划和数值控制 4.游戏数据表格的编写、测试、维护 5.数值分析、数值测试、数值统计 任职要求: 1.大学本科(及以上)学历,有较好的数学功底 2.熟练掌握excel,能独立完成数值编写及使用 3.休闲类游戏策划经验优先
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    我们负责提供游戏和装备回收,每天能有多少收入要看你一天能打到多少装备,我们不发工资,你的收入来源是我们回收装备后按价格表来给你结算,游戏里面的的任何决定我们都不参与,你自己决定,我们只负责提供游戏回收装备给你参考策略,。能理解的才能,谢谢配合
  • 25k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据制作人定义出的产品目标,为游戏设计玩法系统和社交系统; 2、把控游戏的宏观设计,保证玩家体验流畅而沉浸,经济循环健康; 3、协助进行整个项目的项目管理及版本规划,推动关键设计落地,确保每份设计、每个版本的高品质与高完成度; 4、对游戏上线后的市场采量和商业化运营部分均有较深的理解,并可以提前把这些理念融入到游戏设计环节; 5、管理策划团队,保证策划团队的战斗力和高产出。 任职要求: 1、5年以上游戏项目经验,至少2年主策划工作经验; 2、有过从立项到项目盈利的完整项目经历; 3、擅长游戏的系统设计、数值设计,包括玩法和社交系统的设计,能把控游戏的整体循环; 4、有团队管理和项目管理经验。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 主要面向欧美地区的客服工作 包括:高难度客诉处理,数据监控,一线客服团队业务管理,高级玩家群体(MOD)管理 2.负责部分运营协助工作 包括:翻译对接,运营问题处理,社区维护,用户信息管理,游戏商店评论管理、游戏信息管理、充值风控等 3. 负责欧美地区的用户调研和分析 包括:配合其他部门进行人群分析、用户喜好定位等 4. 负责在线工具的内容管理工作 包括:熱练运用Aihelp/Helpshift客服工具的后台、撰写FAQ及自动问答信息 任职要求: 1.本科以上学历,1年以上经验,英语可作为工作语言,英语专业或有海外学习工作生活经验者优先; 2. 熟悉海外客服业务系统优先; 3. 具备良好的文档功底和一定的分析能力,良好的执行力和沟通表达能力,擅于团队协作; 4. 能够熱练使用社交媒体,尤其是海外社交媒体平台Facebook, Discord等; 5. 对于欧美SLG/欧美三消/欧美RPG热门手游精通者优先。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏 移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 : 1、根据策划需求、负责游戏内的场景概念、氛围及规划设计 2、负责游戏内各种场景相关原画设计工作 3、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作 4、负责游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作 5、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。 任职要求 : 1.2年以上美术工作经验,2年以上原画经验,有完整的成功项目经验;  2.熟练掌握PS、PAINTER等多种绘画软件,精通手绘。对3d模型、特效制作、动画制作了解者优先。 3.具有较强的自我管理和向下管理,有培养团队以及良好的团队沟通能力,具有创新思维,成就导向,产品导向等属性。  4.热爱游戏事业,具备创作激情;  5.有游戏设计经验值优先;  6.对行业现状与前景有较明确的认知和分析能力;  7.较高的审美能力和判断能力
  • 18k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责:  1、根据游戏主题风格及规范绘制场景氛围和原画  2、绘制游戏内的角色、物件、场景等相关美术资源  3、与动效配合拆分资源切图  任职要求:  1、美术功底深厚,正规艺术专业院校毕业优先考虑  2、2年以上工作经验,擅长欧美卡通或者写实风格,可以画场景气氛  3、视觉表达能力优秀,理解能力强,能在理解策划需求的基础上进行视觉创作  4、熟悉欧美市场用户审美,能驾驭不同欧美风格化,乐于挑战新鲜事物,欧美人物头像精细化完成度较高者优先;  【加分项】  1.能对角色的人物、性格、表情和背景等细节有良好的把握,并能准确的表达和呈现;  2.有成功Slots项目经验 
  • 12k-20k·15薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.良好的沟通能力,有强烈的团队合作意识,踏实稳重、做事细心、负责 2.给游戏特效配音效,负责游戏中各类音乐、音效资源的制作,把握音效整体方向,制定播放规则 3.参与游戏相关的音频类制作,充分理解游戏设定,协助程序、策划沟通音频设定方案及解决相关的音频问题 任职要求 1.热爱游戏,对游戏音乐、音效有深刻理解和创新思维; 2.具备音乐编曲能力或者有丰富的游戏音效制作经验,能够熟练运用一种编曲软件,如Cubase、Protools; 3.有专业的音频基础,了解基本的声学概念,熟知各种效果器; 4.一年以上游戏音频设计正式工作经验,独立制作过游戏开发阶段各种音效或音乐的工作; 【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——你就是制作人和CEO,向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器,为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理,我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制,所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——荣耀先“蜂” 会不定期对为公司做出突出贡献的小伙伴予以嘉奖~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年弹性调薪,绩优者可挑战18薪 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、绩效奖励,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
  • 60k-100k·13薪 经验5-10年 / 本科
    科技金融,消费生活,旅游|出行 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、深度结合游戏研发,制定并执行非手游类游戏在海外市场的发行策略,将相关方案推动实施落地; 2、管理与海外发行相关的预算和资源,确保项目的经济效益和资源的最优利用; 3、组织并管理相关市场运营团队,组织并生产相关物料资源,构建基于Steam社群的用户生态,持续迭代公司及产品品牌,提升影响力; 4、管理游戏的版权、合约和许可事宜,并确保所有相关合规性和法律要求的遵守; 5、分析市场反馈和销售数据,评估游戏在海外市场上的表现,并提出改进和优化建议。 任职条件: 1、有过独立游戏发行的海外市场经验,对Steam及相关平台有深入了解; 2、对国际市场的需求和趋势有一定洞察,有欧美推广相关的市场及产品认知; 3、出色的沟通和协调能力,能够与不同国家和文化背景的团队和合作伙伴进行有效的沟通和合作,有较好的英文基础; 4、具备商业头脑和市场敏感性,良好的合规意识; 5、扎实的分析和问题解决能力,能够及时应对市场变化和挑战。
  • 2k-4k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 独立完成角色、场景设计 任职要求: 精通PS/AI/Painter等相关设计软件 熟练掌握live2D/Spine等骨骼动画软件 至少参与过一个完整游戏项目 美术功底扎实 热爱游戏行业 加分项: 充满天马行空的想象力 休闲、国风游戏爱好者 公司福利: 不坐班,可远程工作 项目收益归项目组成员所有 投递岗位时,请附上作品集。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程; 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案; 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案 任职要求: 1.本科及以上学历,英语CET-6级以上,读写流利; 2.一年以上游戏策划经验,能独立负责模块,有solitaire类游戏经验优先; 3.热爱游戏与研究游戏,富有工作激情和想象力; 4.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述:     永航科技在寻找一位经验丰富的UE4 Gameplay/UI工程师。打造一款基于UE4引擎开发的,横版Cyberpunk Rogue Like动作游戏,面向Steam和主机。     这个职位您会着重,基于UE4进行游戏性功能的设计和实现工作,包括偏向中重度体验的近战/远战,战斗系统。独具攻击特性的AI功能开发。UI和升级管理系统。以及在后期为主机平台进行移植工作。 职位职责: 1.丰富的阅历和一定的设计能力,可独自探索算法和架构环节功能实现。 2.和设计师亲密合作,创建可迭代的游戏性元素。 3.喜欢学习新的系统和挖掘研究API。 4.参与有趣的战斗系统,AI,UI及成长管理系统的开发工作。 5.基于UE4将作品移植到各个主机平台。 6.持续优化和修复bug。 7.书写具有鲁棒性,可维护强的代码。 8.为游戏设计和实现有趣的功能创意实现。 职能要求: 1.经验丰富,曾经主导或参与开发过至少1款完整的游戏作品,肩负可追溯重要环节的技术实现工作。 2.具有2年以上的Unreal Engine/Unity或者其他商业引擎的开发经验。 3.扎实的C++编程基础。扎实的数学和数据结功底。 4.善于分析和调研,强大的解决问题的能力。 5.了解和善于分析追溯市面游戏,懂得其特性功能的基本实现原理。 6.出色的交流技能和团队配合意识,可以接受团队和第三方反馈和评测,进行打磨改进。 7.自我驱动能力强,可独立完成自恰的大功能模块开发工作。 8.持续关注和更新新的游戏技术。 9.热爱游戏,主机游戏玩家或有白金奖杯最佳。  Ps:另有MMO项目UE4岗位