• 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 负责公司和游戏的官方网站、游戏开发和管理工具、游戏启动器等桌面应用和网站的规划和策划 ● 与程序与美术紧密合作,高效推动产品的开发 ● 创建并积极维护策划文档,以确保其实时有效性 ● 积极收集并响应反馈,有理有据地不断提升和优化产品设计及交互体验 ● 研究并保持对行业趋势的了解,包括新的游戏开发工具、设计方法和制作流程优化趋势 职位要求 ● 极度关注细节和用户体验,会绞尽脑汁一帧一像素地推敲细节 ● 优秀的逻辑思考和分析能力,能充分考虑到系统逻辑和规则的全面性、稳定性和拓展性 ● 具备良好的美术审美基础,尤其对色彩、构图和排版设计有广泛的了解 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力 ● 有交互设计经验,熟练使用交互原型设计工具,如Axure、Figma、Sketch和Adobe XD ● 具有良好的英语读写能力 ● 本科及以上学历,1-3年或以上行业经验者优先 ● 热爱PC/主机游戏,Steam资深用户优先
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 15k-25k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 上市公司 / 2000人以上
    上海总部地址:上海浦东新区晶耀前滩T6栋 (6/8/11号线东方体育中心站) 工作时间:9:00-18:00、9:30-18:30,周六日双休 岗位职责: 1、分析品牌定位和消费者洞察; 2、通过合作伙伴关系、社交媒体、粉丝大会和其他营销工具,领导制定建立和执行全年品牌参与的战略和目标; 3 、跟进品牌推广活动的总体方案(广告创意、宣传策略、媒介策略)的策划、组织、实施及监督,管理品牌终端形象; 4、配合内容及运营团队,根据节点主题、热点话题、创意整合资源,输出符合品牌定位、平台要求的内容规划,达成品牌声量; 5、善于捕捉各类热点和趋势,创意性强,脑洞大,能快速响应,产出传播思路和策略; 6、 与外部品牌建立联系,发展合作关系。与合作方进行商务洽谈,负责公司相关部门及外部资源的联系协调,跟进并促成项目落地。 岗位要求: 1、本科及以上学历,学历优秀; 2、具有战略性思考和提出活动的能力; 3、年轻化C端,知名快消/运动品牌经验优先 4、5年以上目标受众和设计有效活动的经验;有丰富的社媒推广经验,能独立策划及运作项目且有成功独立运营品牌活动的经历; 5、有丰富的达人合作经验、MCN资源;擅长项目管理和统筹经验,有组织过百人以上专业型线下活动经验更优先; 6、市场敏锐,有出色的卖点提炼和品牌宣传的文案能力; 7、有创造力以及产生创新和原创想法的能力; 8、友善沟通和团队协作,富有责任感,把控项目进度能力强 面试方式: 实地初试+方案计划作业+实地复试 关注: 品牌推广战略目标-策略选择-推广内容/项目和传播效果
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据游戏系统及玩法规则,建立数值体系框架; 2、制定数据结构、编写数值公式,确保其可用性、拓展性和合理性; 3、保证游戏各系统模块的数值平衡,并有成熟的理论和方法进行调整验证; 4、关注市场竞品,研究相应的数值结构,分析总结后应用在自身的工作中; 岗位要求: 1、本科学历,数学,计算机等相关理工科专业优先; 2、五年以上游戏数值策划工作经验,有完整SLG项目经验者优先; 3、熟悉各种主流SLG游戏,并对各种不同体系的数值有自己的理解; 4、有较强的逻辑思维能力,表达能力及学习能力; 5、对数据敏感,根据数据结果总结方法。
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责棋牌产品的设计研发和优化工作,并对产品功能进行测试、验收,保证产品质量; 2、了解棋牌市场动态,持续跟踪分析市场上的竞品,总结出产品和竞品的差异之处,寻找产品提升和优化空间; 3、分析上线产品的运营数据,从数据中挖掘信息,提出产品改进意见,不断完善在线产品、持续改善用户体验; 4、利用微信社交优势并挖掘更多来量渠道提升产品DAU; 岗位要求: 1、5年以上互联网产品或策划岗经验,有完整的项目经验,对棋牌游戏有一定的了解; 2、具备一定的数据分析能力,能够敏锐的抓取产品运作中的关键数据并提出改进意见; 3、自驱性强,工作积极主动,有良好的团队协作意识,定期总结,注重自我提升; 4、逻辑清晰,具备良好的语言沟通和表达能力,有成功项目经验者优先。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、主导游戏世界观设计。 2、根据游戏世界观,设计游戏人物及相关剧情。 3、撰写包括剧情对话、任务描述、道具说明、玩法介绍等在内的游戏相关文本。 4、与其他功能模块的负责人协同,合理表达游戏设计主题,在此基础上提供表现相关的美术设计需求,并跟进制作。 岗位要求: 1、4年以上工作经验,熟悉游戏剧情工作流程。至少主导过一款完整项目的剧情策划经验。 2、细心负责,有游戏内容资源的管理维护经验,具备较强的沟通能力。 3、有创作欲望和创作能力,擅长运用游戏内资源创作故事。 4、了解宠物相关题材内容创作的用户痛点和用户需求,并能针对性提出自己的见解。 加分项: 1、消除类游戏用户,对国内女性向休闲游戏有了解。 2、宠物饲主/抖音、B站萌宠短视频爱好者。 3、参与过核心+X类的游戏设计与制作。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    新能源汽车制造 / 未融资 / 2000人以上
    零售市场活动策划 工作目标: -根据公司实际状况及发展需要,主导品牌/产品体验活动的策划与执行; -基于公司整体策略,持续迭代,协助梳理并推进零售市场体系规划、建设、业务推进执行及日常管理; 工作职责: -品牌/产品体验活动的策划与执行 1)主导活动规划及执行供应商的招募,并对中标供应商的各项工作进行监督与考核; 2)基于业务需求,积极进行跨团队沟通与协作,确保体验活动与品牌/产品年度传播策略、公关及媒介传播活动紧密结合; 3)参与车展及各类体验活动项目的现场搭建管理、展品管理及现场运营等执行工作; 4) 输出活动数据管理需求给IT部门,建立活动数据分析体系,通过对数据的研究不断优化活动策划和运营方案; 5) 项目成本控制在预算范围内且达到其所负责的项目执行目标,对最终执行结果负责。 -零售市场管理体系的搭建 1、提供营销支持工具包,包括传播素材、活动物料素材、专项业务指导手册、活动执行手册等。 2、进行月度/季度/年度/营销节点/节假日/开业等行动指南的撰写及下发; 3、根据内外部市场变化及品牌、销售目标,整合品牌/PR/SOCIAL等横向单位的营销内容,引导全国门店制订市场营销计划及预算分配, 营销行动包含但不限于上市、交付、体验、co-branding、车主活动等。 4、提供数字化工具,帮助零售店进行高效获客及保证品牌建设的统一步调。 任职要求 教育背景 1、最低学历:*****本科 2、专业要求:市场营销、广告学、新闻学、会展、汽车等相关专业 工作经验 5年及以上线下体验活动、零售市场运营专业经验 关键能力 1、独立思维,自我驱动,有强烈的同理心,对创造有温度的用户体验充满热情; 2、良好的沟通协调能力,能够清晰的表达产品逻辑,擅长远程、跨团队合作与沟通;拥有优秀的协调和统筹能力。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计 ,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1. 3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2. 良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3. 博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4. 良好的沟通能力和团队协作能力; 5. 具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三;
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1、负责非三消部分玩法规则与内容设计。 2、负责相关设计在游戏中落地实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,其中2年以上休闲类系统或玩法设计经验或1年以上女性向品类项目经验。 2、熟悉市面上主流女性向/休闲/三消游戏。 3、热爱生活,喜欢小动物,对狗狗有较深入研究。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏成长、战斗、经济等数值框架的设计; 2、负责游戏系统、玩法的数值设计和配置工作; 3、根据游戏运营数据及内外部反馈,优化数值体验。 职位要求: 1、有过完整的游戏项目经验,至少2年以上核心数值策划经验; 2、热爱游戏行业,对业界主流手游有关注并至少深入体验过2款游戏; 3、具备扎实的数学功底和良好的数值感受,对游戏数值方面有深入研究者优先; 4、有丰富的想象力与创造力,严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 5、有较强的语言沟通和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力,且能承受一定的工作压力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、结合IP/明星/品牌调性/产品推广策略和产品特色等进行全案营销策划; 2、协调资源确保方案执行落地;跟进数据表现情况,分阶段调整相应创意方案,协助市场部制定项目包装及推广节奏; 3、进行海外市场调研与分析,研究同行、业界发展状况,定期进行市场预测及情报分析,为公司决策提供依据; 任职要求: 1、不限制行业,有汽车行业整合营销经验者优先; 2、2年以上品牌推广/市场营销相关工作经验(具备海外市场营销经验者优先) 3、具备很强统筹能力,熟悉各类媒体运作方式,有大型市场活动推广成功经验; 4、洞察力强,能够准确捕捉产品亮点,制定营销策略和产品定位,并规划传播方案 5、英文或西班牙语流畅
  • 15k-22k·18薪 经验5-10年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    【职责描述】: 1.结合微博平台特征与资源优势,为品牌广告销售提供策划支持,为客户提供全面的营销解决方案; 2.参与客户提案沟通,支持营销方案执行落地; 3.整理及总结不同行业客户的特性,产出 奢侈品、鞋服等行业的行业营销研究报告; 4.结合业务需求输出模块化营销策略,如行业整合营销通案、事件营销、社会化营销及日常传播的策略规划; 【岗位要求】: 1.大学本科以上学历,5年及以上广告公司或媒体策划类相关从业经历; 2.逻辑思维能力和创意能力强,文字功底好,熟练运用 PPT 软件; 3.熟悉广告、网络、媒体运营模式,有较强的资源整合学习能力; 4.出色的写作、概念梳理能力,熟悉策划工作流程,并掌握营销工具,能迅速产出营销概念; 5.出色的语言表达能力,并能熟练得进行现场提案或案例讲解; 6.具有相关行业策划经验者优先考虑,如 奢侈品及鞋服行业; 7.能承担工作压力,并合理自我调节工作节奏; 8.良好的团队合作精神以及人际沟通能力; 9.热爱互联网媒体行业,富有工作激情。
  • 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、基于抖音社交相关业务目标,围绕年轻社交群体,策划设计抖音端内大DAU社交休闲游戏、互动游戏化玩法;让用户获得更好的游戏化体验,同时在抖音内产生更多社交互动行为; 2、牵头规划和主导产出完整社交游戏策划案,完成跨团队对齐协作,完成产品/游戏策划/运营/游戏美术/研发团队的联动推进; 3、推进游戏/玩法制作上线,跟内外部团队、上述上下游团队密切协同,高效交付; 4、数据驱动做迭代,协同运营同学进行推广动作,驱动游戏/玩法DAU持续增长、持续对社交业务贡献价值。 职位要求: 1、5年以上游戏相关经历,有社交休闲、装扮成长、模拟经营类游戏的成功游戏案例; 2、具备较强的数值策划、系统策划能力,逻辑和讲演能力强,对数据敏感; 3、对年轻人的偏好、审美敏感,同理心强,对用户反馈敏感; 4、较强的组织协调统筹能力,擅长跨团队沟通,有韧性; 5、具备对大DAU游戏玩法的热情和自驱力,强自驱能力与学习能力; 6、做过App内游戏化玩法、熟悉 App迭代流程的优先。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.使用虚幻4引擎或其他软件进行关卡与地图的基础搭建,跟进关卡或开放世界地编设计内容 2.结合世界观背景于开放世界排布玩法内容,形成合理的开放世界布局 3.负责开放世界大型POI玩法设计,成为开放世界内容中地标性玩法内容 4.负责长流程独立关卡设计,确保关卡内容具备更强的挑战性与表现力 任职资格: 1. 6年以上游戏行业经验,其中包括3年以上的关卡策划经验 2. 对场景置景内容敏感,能够协助美术一同强化场景表现 3. 对于世界观内容感兴趣,保证自身的设计融于世界观内,或进一步强化世界观元素 4. 熟用虚幻4引擎编辑工具,且可根据实际工作反馈工具优化迭代意见
  • 11k-20k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责搜狐频道及公司级大项目的策划及招商工作,具备项目策划、招商方案及资源包撰写、跨部门协调沟通等能力。 2、了解内容营销合作模式,熟悉频道资源、栏目/项目、中大型线下活动的招商及执行过程,有力协调各部门推动资源变现。 3、具有较强的营销策划及创意能力,PPT风格高端、大气,审美佳。 4、可根据客户/代理公司需求,输出营销策略及合作资源建议,协同销售推动客户下单合作; 5、有很强的主动沟通协作能力,能够与各执行端口密切配合,抗压能力强,能快速解决项目中的突发问题。 任职资格: 1、**本科及本科以上学历; 2、在广告/公关/传媒行业具有3年(含)以上工作经验,熟悉互联网媒体平台的商业模式,理解互联网营销的基本方法与实践。有互联网视频媒体、社交平台、电商平台相关工作经验更佳。对搜狐公司各平台的用户产品及广告资源有一定了解; 3、对于营销咨询和数据分析等领域有一定经验,能够通过数据分析来发现洞察或支撑观点; 4、具备主动思考能力、策略思维能力、很强的文字表达能力(口头、书面等); 5、请随简历,同时提交2-3份独立撰写的个人作品,以招商方案、项目执行方案、营销个案为佳。