• 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    在线医疗 / 未融资 / 50-150人
    岗位内容 1. 负责公司品牌战略的制定、执行和维护,提升品牌知名度和美誉度; 2. 分析市场趋势,了解竞争对手的品牌定位和市场策略,为公司的品牌发展方向提供建议; 3. 负责公司品牌形象的策划和推广,包括但不限于广告、线上线下活动、公关等; 4. 负责公司内部品牌意识的培养和传播,提高员工对品牌价值的认知和忠诚度; 5. 负责品牌推广费用的预算和控制,确保品牌推广活动的投入产出比; 6. 负责与媒体、供应商等合作伙伴保持良好关系,确保品牌
  • 20k-30k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、根据游戏系统及玩法规则,建立数值体系框架; 2、制定数据结构、编写数值公式,确保其可用性、拓展性和合理性; 3、保证游戏各系统模块的数值平衡,并有成熟的理论和方法进行调整验证; 4、关注市场竞品,研究相应的数值结构,分析总结后应用在自身的工作中; 岗位要求: 1、本科学历,数学,计算机等相关理工科专业优先; 2、五年以上游戏数值策划工作经验,有完整SLG项目经验者优先; 3、熟悉各种主流SLG游戏,并对各种不同体系的数值有自己的理解; 4、有较强的逻辑思维能力,表达能力及学习能力; 5、对数据敏感,根据数据结果总结方法。
  • 工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责QQ音乐站外生态的产品合作建立,达成站外活跃增长目标,并将用户通过合理路径转化为大盘用户; 2.有成熟的平台/增长方面产品经验,结合对合作产品的功能特点和用户理解,输出合理且完整的产品方案并推进落地。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,具备2年以上用户增长方面产品策划或运营方向经验; 2. 有音乐类产品、Iot端相关产品经验者优先; 3. 有较强的沟通能力、数据分析能力和系统思考能力; 4. 具备创新意识、积极探索拉新、拉活功能及场景的业务能力; 5. 思路灵活,擅长洞察用户需求; 6. 擅长推动跨部门合作,调度项目所需内外部资源,团队协作能力强。
  • 10k-18k·15薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位描述: 1. 负责@微天下及矩阵账号的微博内容运营; 2. 负责热点及营销节点的创意策划、方案撰写和项目传播; 3. 负责商业营销方案的策划撰写,并协调执行; 4. 负责拓展和维护合作资源,提升内容影响力 岗位要求: 1. 具有良好的文字功底和英语水平,会第二外语尤佳 2. 本科及以上学历,懂国际新闻和国际热点 3. 有优秀的营销方案撰写产出能力及成功项目案例 4. 熟悉微博等社交媒体玩法,对互联网流行文化具有敏锐的观察力和反应力 5. 熟练掌握图片编辑、视频剪辑软件者优先 6. 知识面广,沟通力强,有责任心和同理心
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计 ,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1. 3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2. 良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3. 博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4. 良好的沟通能力和团队协作能力; 5. 具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三;
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1.使用虚幻4引擎或其他软件进行关卡与地图的基础搭建,跟进关卡或开放世界地编设计内容 2.结合世界观背景于开放世界排布玩法内容,形成合理的开放世界布局 3.负责开放世界大型POI玩法设计,成为开放世界内容中地标性玩法内容 4.负责长流程独立关卡设计,确保关卡内容具备更强的挑战性与表现力 任职资格: 1. 6年以上游戏行业经验,其中包括3年以上的关卡策划经验 2. 对场景置景内容敏感,能够协助美术一同强化场景表现 3. 对于世界观内容感兴趣,保证自身的设计融于世界观内,或进一步强化世界观元素 4. 熟用虚幻4引擎编辑工具,且可根据实际工作反馈工具优化迭代意见
  • 工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责QQ音乐长音频商业化策略制定与分析,结合业务场景和内容特点,制定内容的变现方式,为变现效率负责; 2.负责商业化基础能力的建设,在触达能力、商业体验和商业基础能力方面持续优化; 3.负责各个品类的商业化变现效率,制定分人群差异化的流量策略,平衡商业化收入与用户活跃。 岗位要求: 1.具备3年以上移动互联网产品商业化经验(有视听娱乐类产品或会员相关从业经验的候选人优先); 2.逻辑性强,对数据敏感,有识别归纳问题的能力,以结果为导向; 3.拥有较强的跨团队沟通协调能力。
  • 13k-25k·15薪 经验5-10年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1、针对客户需求输出定制个案,配合销售提案促成合作,对重点项目做执行复盘和案例包装; 2、理解和掌握微博平台核心商业价值,结合对市场分析和洞察,输出各类营销通案,持续更新和优化迭代方案,并配合完成内外部会议的通案宣讲; 3、结合微博平台通案和案例,输出Workshop及行业大会的讲稿,配合宣讲; 4、定期梳理总结符合市场需求的创新模式、创新玩法,主动挖掘新的商业合作思路和玩法。 【岗位要求】 1、本科以上学历,广告、市场营销、新闻等相关专业优先;具备5年以上市场营销相关工作经验,拥有策划相关工作经验优先; 2、表达能力强,形象气质佳,有过硬的提案和演讲能力,有丰富的成功提案经验和营销大赛获奖经验者优先; 3、性格外向开朗,具备优秀的沟通技巧和协调能力;
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 1.负责游戏数值系统或系统功能及玩法设计 2.独立设计游戏系统,整理和书写需求文档 3.与程序、美术沟通合作,推进系统功能的开发实现 4.根据研发、运营的实际情况对已有系统进行调研、论证和优化 5.参与系统和玩法设计 任职要求: 1.本科及以上学历,1年以上游戏行业工作经验 2.具备的数值或系统设计能力和数据分析能力,有完整的已上线验证系统设计经验 3.思路清晰,目的明确,注重系统交互设计,注重用户体验 4.熟悉SLG,对主流SLG游戏有一定的认知与了解,善于研究分析市面上优秀产品的特点 5.善于沟通,认真负责,乐于挑战,能承受较大的工作压力
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、配合完成游戏内数值系统框架的设计和搭建,从数值角度进行内容实现和优化更新; 2、负责各个系统相关的数值推演、模拟和分配,并且进行数值结构创建、内容填写、测试和调整等数值管理工作 3、 负责配合其他策划同事完成数值相关设计工作 任职要求: 1、数学、逻辑优秀,有工作热情,创造力丰富 2、表达沟通能力良好,能适应团队合作 3、自己喜欢研究技能搭配、数值平衡等 4、技能要求:excel
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责维护游戏美术资源(UI、场景、角色、动作等)以及部分设计以及资源配置等工作 2、与策划、美术、程序团队沟通,保证功能实现和工作进行 3、负责美术资源验收及审核 4、能够针对游戏的运营情况,持续不断的提出具有建设性或创新意义的建议 任职要求: 1、专业不限,本科及以上学历 2、热爱游戏,具备一定的美术功底和鉴赏分析能力,了解美术制作的流程和方法 3、有相关设计类背景或游戏项目经验者优先 4、执行力强,责任心强,抗压能力强,学习能力强
  • 20k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件,电商平台 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 深度洞察并分析新能源汽车市场趋势、竞争关系、用户行为,建立市场洞察体系与分析模型; 2. 负责挖掘梳理品牌、产品的传播逻辑与卖点,制定符合小米汽车的市场策略; 3. 根据市场策略,输出符合小米汽车的创意传播方案并推进执行; 4. 负责整合营销传播方案制定与推进,对项目进度、质量和效果负责; 5. 协同内外部资源,协助完成新品规划、定价策略、渠道策略、销售节奏等; 6. 协助建立和发展小米汽车独有的品牌文化、产品文化。 职位要求 1. 本科以上学历,汽车、市场营销、广告等相关专业优先; 2. 具备3年以上汽车、广告公司经验优先; 3. 对创意内容敏感、思维活跃,能够捕捉最新的创意内容、创意活动,结合产品,创造新内容; 4. 认同小米文化,热爱汽车行业,对汽车产品有较深的理解与认知; 5. 有过独立项目策划及执行的经验,并有优秀的推广案例; 6. 逻辑思维性强,具有独立的数据分析与报告撰写的能力; 7. 有过从0到1的品牌搭建经验更佳; 8. 主动积极、抗压能力强,工作中有较强的计划性、自驱力和执行力。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、识别洞察研发团队面临的文化、管理问题或挑战,有针对性地发起以内容为主导的项目,以推动相应问题的解决; 2、为特定项目制定完整的内容传播方案,通过有效的内容和传播动作影响全球员工及管理者,传递文化、管理理念; 3、独立支持内容策划和生产,包括但不限于业务复盘、人物故事、管理议题研究报告、创意内容等,通过深度、扎实或有趣的内容推动公司及业务管理理念和企业文化在内部的传播和理解; 4、拓展和运营内外部文化内容渠道,通过善用渠道,甚至开发新渠道,提升内容传播效果; 5、具备国际化视角和快速学习能力,与其他横向国际化团队合作,共创适合文化传播的策略与内容。 职位要求: 1、本科及以上学历,新闻传播、广告、管理等相关专业优先; 2、5年及以上人力工作经验,有媒体、公关、品牌类相关工作经验者优先,具备扎实的访谈、写作和创意能力; 3、具有扎实的项目管理能力、策略能力,能够独立统筹、协作、沟通较为复杂的项目,善于协调内外部资源,与他人合作推动成果达成; 4、逻辑思维好,知识结构有一定广度,对新事物、新知识的理解与学习能力强,视野开阔、思维活跃; 5、有较好的英语听说读写能力,英文可以作为工作语言者优先。