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岗位职责: 1、负责核心系统的架构设计、开发、测试与文档输出,确保系统高效稳定运行; 2、负责线上系统的日常维护与问题排查,及时响应线上问题并给出解决方案; 3、参与技术选型、架构设计和代码评审,确保代码质量和技术方案合理; 任职要求: 1、具备业务需求挖掘、梳理、分析能力与经验,能独立完成系统设计与实现,具备良好的文档编写与表达能力,具备工作进度管理能力; 2、Java基础扎实:熟悉socket、多线程,熟悉JVM,包括内存模型、类加载机制以及性能优化; 3、熟悉和掌握常用的系统架构模式和设计模式; 4、对行业内流行的Java开发框架有实际使用经验以及底层了解,包括但不限于:spring-framework、spring-boot、spring-cloud、mybatis、netty 等; 5、熟悉常见的解决方案与原理,如:单点登录、分布式缓存、全文检索、消息中间件、负载均衡、链路追踪、数据同步、连接池等; 6、熟悉mysql数据库,熟练掌握redis 、MongoDB等常用数据库的操作; 7、熟悉linux系统原理、有丰富的linux操作经验; 8、3年以上开发经验,技术视野开阔,对业界新技术敏感。喜欢钻研,对新技术有自己的理解; 9、思路清晰,性格开朗,善于思考,能独立分析和解决问题;责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。
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岗位职责 1、负责java框架的升级工作; 2、负责产品开发和维护工作,保障系统稳定提高客户满意度; 3、参与产品迭代设计工作; 4、完成上级交与的其他任务。 任职要求 1、本科及以上学历,计算机或相关专业; 2、3年以上JAVA开发经验,熟悉J2EE项目开发; 3、熟悉SSM、SprintBoot、Vue等技术框架;熟悉高并发程序设计; 4、精通掌握Oracle、MySql、分布式数据库等数据库的设计、开发以及数据库事务相关知识; 5、做事主动,责任心强,具备良好的团队合作和承压能力; 6、具备较强的创新意识和解决问题的能力,具备良好的沟通能力及团队合作精神。
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一、岗位职责: 1、负责游戏服务器端模块和功能的开发与维护。 2、进行服务器性能优化、单元测试以及上线后的故障排查与问题修复。 3、协助设计并实现高并发、分布式的游戏服务器架构。 4、开发与维护相关的工具和服务,以提高开发效率和系统稳定性。 二、任职资格: 1、计算机科学或相关专业的本科及以上学历。 2、熟练掌握Java编程语言,具有5年以上使用Java进行服务器端开发的经验。 3、深入理解多线程编程、网络协议(如TCP/IP, HTTP, UDP等)、消息队列(如Kafka, RabbitMQ等)及数据库(如MySQL, PostgreSQL等)的应用。 4、熟练使用Redis进行数据缓存和处理,具备优化应用性能的经验。 5、具备扎实的数据结构和算法基础,对计算机原理有深刻的理解。 6、熟悉分布式系统的设计和应用,有大规模分布式系统开发经验者优先。 7、对线程安全有深入的理解,能够在开发过程中有效避免并发问题。 8、有多人在线游戏服务器端开发经验者优先。 9、具备良好的团队合作精神,优秀的沟通能力及一定的组织协调能力。 10、热爱技术,责任心强,能够承受一定的工作压力,认真负责地完成各项任务。
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岗位职责: 1、负责公司海外游戏产品研发; 2、参与产品需求分析和方案设计; 3、根据产品功能需求,设计合理的技术方案,并高质量落地; 4、负责项目中技术难点攻克,解决核心业务问题; 岗位要求: 1、3-5年工作经验,计算机及相关专业; 2、熟悉 Java 及面向对象设计开发,熟悉python,理解IO、集合、多线程,对JVM有一定了解,熟悉常用数据结构和算法; 3、熟悉Spring全家桶,熟悉MySQL数据库,能够基于相关框架进行web开发; 4、具有较强的编码功底、具备良好的编程习惯和工程规范; 5、有强烈的上进心和求知欲,良好的团队合作精神,较强的沟通能力和学习能力; 行业经验:游戏、社交、直播 岗位经验:海外游戏经验,社交平台开发 岗位福利:双休+下午茶
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职位描述 1、参与针对游戏生产流程的协作,效能解决方案的设计与研发; 2、深入发掘和分析业务需求,撰写技术方案和系统设计,以及相关的代码开发; 3、负责梳理复杂业务流程,合理划分领域,抽象系统,提炼成中台,以提高研发效率; 4、接受高并发、海量数据的挑战,分析和发现系统的优化点,负责推动系统的性能和可用性的提升; 5、为团队引入创新的技术、创新的解决方案,用创新的思路解决问题。 任职要求 1、3年以上Java开发经验,Java基础扎实,熟练掌握数据结构、精通多线程编程; 2、精通Web编程,熟练使用Spring MVC等Web框架; 3、熟练掌控后端技术并能依据业务场景做好技术选型,例如负载均衡、弹性扩容、微服务、缓存、分布式存储、消息中间件、RPC框架等; 4、精通高并发、分布式系统设计,对JVM、数据库性能优化有独到见解; 5、能独立高效完成一个复杂功能模块的开发,并高质量产出。 加分项: 1、过往有游戏中台或效率工程相关的开发经验; 2、有网站开发经验优先。
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职位描述: 1、手机游戏后台功能模块的设计和开发工作; 2、手机游戏后台系统运营和问题分析和解决案 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、确保游戏开发时间和质量,保证项目开发周期可控。 职位要求: 1、大学专科及以上学历,计算机专业优先; 2、3年以上服务器开发经验,经历过游戏立项到上线的整个开发过程者优先; 3、熟练掌握Java、Spring、Netty,有良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力, 5、熟练使用MySQL,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案,熟悉Redis或者 Memcached; 6、有JPA,Protobuf,Linux相关经验者优先; 7、有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力。
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岗位职责: 1、负责手游服务端设计、实现功能架构; 2、负责完成手游服务端代码实现及调试,并完成相应文档; 3、主动跟进负责模块的代码质量,优化BUG。 任职要求: 1、熟练使用JAVA编程语言 2、熟悉TCP/IP协议,熟悉网络编程,熟悉数据库编程; 3、熟练掌握JAVA,熟悉Linux/Unix开发环境,熟悉shell、系统编程; 4、具备良好的沟通能力和团队合作意识,责任心强,主动性高,执行力强,善于思考; 5、有三年或以上开发经验者优先,有手游服务端开发经验者优先。 加分项: 1、有一个或以上手游项目完整参与经验; 2、有高并发、高可用系统设计实现经验; 3、热爱游戏制作,喜欢玩游戏;
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我们是找寻合伙人,不是单纯找员工,找希望创业的伙伴,本职位可兼职,时间自由,居家办公,有期权。 1、负责游戏服务端架构开发和设计,参与相关产品需求讨论、游戏版本发布; 2、定位、修复程序缺陷、学习、研究调试方法,为核心游戏逻辑记录日志,配合数据统计和运维同事进行日志查询、数据分析; 3、根据逻辑设计数据库表结构,优化数据库对服务器端的代码review,提出优化方案; 4、负责相关系统的运营和维护,保证系统稳定高可用,保证服务端的稳定性、可扩展性、安全性和效率; 5、负责游戏上线后的问题定位处理,解决项目中具体的技术难点和瓶颈问题。 岗位要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业; 2、1-3年以上开发经验,精通java语言,熟悉游戏服务器端框架、逻辑开发经验; 3、熟悉Linux系统、shell脚本,熟悉多线程、socket、数据库等相关技术; 4、具有较强的架构能力,具备服务器性能及代码性能优化能力,具备高并发流量下的请求处理经验; 5、有动作类项目上线游戏经验优先; 6、独立解决问题能力强,具备良好的团队合作精神,有较强的沟通协作能力,可承受较大的工作压力。 没有游戏开发经验的勿投
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职责描述: 1、负责服务器端的底层架构设计,核心代码编写,模块封装,性能优化等工作; 2、负责项目的需求分析、概要设计、详细设计,技术文档的编写; 3、负责游戏架构设计、模块划分、编写游戏逻辑、算法、核心代码、技术文档; 4、负责游戏服务器和其他服务器的对接工作; 5、确保项目上线的服务器运行环境的稳定性; 任职要求: 1. 3年以上工作经验(java方向),有高并发、高可用、高性能系统设计经验; 2. 精通Java语言,熟悉IO、多线程、集合等基础框架以及使用场景、对JVM原理有较深入的了解; 3. 熟悉Netty或mina网络框架,理解内部原理; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 6. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
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工作职责: 1、负责公司游戏业务和数据平台的开发、部署等工作; 2、按照项目和产品计划,提交高质量代码,完成及推动开发任务; 3、规范文档的编写、维护,以及其他与项目相关工作; 4、参与日常开发和测试工作,解决开发中的技术问题。 任职资格: 1、本科以上学历、计算机相关专业,1年及以上Java开发经验,有分布式系统的设计和应用经验,熟悉微服务、缓存、消息、负载均衡等机制和实现者优先; 2、熟悉JVM,熟练主流开源应用框架,如Spring Boot、myBatis等开发技术; 3、熟练掌握关系数据库Mysql的性能优化、高可用,熟练使用Redis,熟悉Kafka、Zookeeper; 4、对多线程、事务有相关的实战经验,对任务调度方案有自己的见解; 5、熟悉Linux,能进行基本的服务部署以及线上问题处理; 6、有大数据经验如:Hadoop生态、Spark 等优先; 7、热爱编程、热爱钻研技术,具备较强的学习自驱力和良好的沟通协作能力。
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岗位职责 1.负责休闲对战游戏服务器架构设计及搭建 2.负责完服务器端逻辑开发,接口设计, 需求分解, 客户端联调 3.负责游戏后台业务系统的设计和开发 4. 游戏服务的性能优化, 微服务架构设计 任职要求 1. ***本科以上学历,三年以上游戏服务器端开发经验 2. 精通Java语言,熟悉多线程开发,熟悉skynet,熟悉Mysql及主流缓存技术; 3. 熟悉各种网络协议有网络编程相关经验,熟悉Socket、TCPIP编程 4. 热爱技术,有较强的学习能力,喜欢钻研,持续学习,具备创新精神; 5. 具备良好的沟通合作技巧,责任心及团队合作精神,有带领团队经验者优先
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工作及福利:六险一金、早10晚6点半、提供工作餐,水果酸奶、节假日福利 岗位职责: 1.参与服务器端的底层架构设计,核心代码编写、模块开发、性能优化等工作; 2.负责游戏后端性能和稳定性的优化工作; 3.和客户端程序以及策划协调游戏的需求,推进项目进度; 任职条件: 1. 3年以上服务器开发经验,***专科以上学历,计算机相关专业优先; 2.熟练使用java开发语言,熟悉linux系统,shell脚本; 3.熟悉TCP/IP,http网络模型,熟悉mysql数据库在游戏中的应用; 4.较强的责任心,良好的沟通能力,为人踏实,积极主动,有团队精神;
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非外包岗,请勿问重复的问题,感谢。 岗位职责: 1、负责游戏GM后台页面开发,以及游戏前后端的业务逻辑 2、主动跟进与处理各模块的bug 3、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的任务。 任职要求: 1、熟练使用MySql、SpringBoot、ElementUI+Vue; 2、良好的编程习惯,较强的问题分析及解决能力,快速分析和实现产品需求,能独立完成功能模块工作; 3、对游戏行业有较高的兴趣及热情。
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【该岗位需要有游戏行业工作经验,非游戏行业请勿投递,谢谢】 岗位职责: 1、参与游戏服务器设计和开发; 2、完成游戏策划设计的功能开发; 3、按时按质量完成需求工作,并且不断的完善和优化服务器性能;; 4、能高度认真负责的去解决bug,以及处理问题。 任职要求: 1、1年以上游戏服务端开发经验,对游戏服务端开发有较深入的理解; 2 、精通java语言,有扎实的技术基础,熟悉多线程,Netty网络框架等方面内容; 3 、有Mysql,Redis,分布式系统开发经验优先; 4 、具有良好的沟通能力,责任心强,有团队合作意识,有较强解决问题能力
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岗位职责 1、负责游戏服务端的业务开发。 2、负责服务器网络实时同步编程。 3、快速定位问题,并进行修复BUG 4、负责游戏服务器端日常维护,解决线上问题并持续优化改进 岗位要求 1、具有扎实的Java基础,熟悉常用数据结构、算法、设计模式。 2、熟练使用Spring、Springboot、zookeeper、netty、dubbo等开源框架,对JVM有一定了解。 3、熟练掌握TCP/IP、UDP网络编程,对分布式、多线程、高并发有较深的认识,具备较强的逻辑分析和解决问题的能力。 4、熟悉Redis、MongoDB、MySQL数据库开发及相关工具。 5、5年及以上Java服务器端游戏开发经验,有游戏帧同步、KCP实际开发经验者优先。 6、能够根据策划需求,独立完成相应的功能开发,有独立完成项目经验者优先。 7、熟悉微服务架构,具有一定的架构设计能力。