• 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    1. 负责三维动画、二维动画等相关项目的制作流程管理及人员协调; 2. 针对合拍项目进行本土化制作,负责和境外动画公司沟通落实制作需求和细节; 3. 统筹团队工作安排,保证及时有效调度;根据需要进行人员配置; 4. 负责外部插画师、设计师、动画师等创作人资源的管理和沟通对接,支持创意顺利执行; 5. 开拓更多外部创作人及制作团队的资源。 任职要求: 1. 有2年以上影视动画从业经验、2年以上动画行业主管或总监经验;了解动画制作工具软件的使用及镜头语言的运用; 2. 学历本科以上,专业不限,动画设计、媒体设计、编导、管理类相关专业优先;英语水平能够与境外公司沟通需求和方案; 3. 有动画项目带片、流程管理等相关经历或知识,有从业相关作品;熟悉动画剧集/电影制作;了解2D/3D动画制作全流程; 4. 具备团队管理能力,熟悉人员配置要求,有想法建立一支动画制作队伍; 5. 热爱动画,具有高度的责任心和良好的工作态度,具备计划管理能力和高效的执行力; 6. 了解行业发展动态,熟悉商务合同相关国家律法。
  • 15k-18k·13薪 经验5-10年 / 本科
    数据服务|咨询、工具类产品、专业服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    公司简介: 我们是一家领先的AI软件SAAS公司,致力于提供高质量的教育和科普类解说视频软件产品,帮助用户通过直观且富有创意的内容更好地理解复杂的概念和数据。 岗位职责: 1、设计和制作高质量的动态图形和视觉效果,满足科普视频内容的需求; 2、与产品经理和内容开发团队密切合作,确保动效设计符合产品要求和内容传达的核心价值; 3、创造性地将复杂数据和信息转换为易于理解的视觉格式; 4、负责动效视频的整个制作流程,包括概念设计、场景设定、动画制作和最终呈现; 5、根据反馈迭代和优化动效内容; 6、研究和分析最新动效设计趋势,不断提升产品的创新性和竞争力。 职位要求: 1、拥有艺术设计、视觉传达或相关领域的本科以上学历; 2、至少5年以上相关工作经验,有SAAS产品或科普教育内容经验者优先; 3、精通Adobe After Effects、Adobe Premiere、Cinema 4D、Maya或其他动画和视频制作软件; 4、具备出色的视觉效果感知能力,能够创造视觉吸引力强且富有教育意义的动画; 5、能够在快节奏的环境中独立工作,同时良好的团队合作精神; 6、具备优秀的时间管理能力和项目管理技能,能够处理多个项目并满足紧迫的截止日期; 7、对AI行业的技术和科普内容有深厚的理解和兴趣。 我们提供: 竞争力的薪资和福利; 与才华横溢的专业人士合作的机会; 在快速成长的科教领域有广阔的职业发展空间; 灵活的工作环境和时间; 行业领先的技术资源。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。 任职要求 1、3年以上游戏或影视动画工作经验; 2、对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定; 3、熟练掌握至少一款动作制作软件,例如maya、3ds max、motion builder等; 4、熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中; 6、具有动作捕获、剧情动画或程序化动画生产经验优先; 7、有较好的动画审美能力,具备一定逻辑思维,以及较强的学习和独立解决问题的能力; 8、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 根据项目需求,制作生动的角色动画; 2. 根据项目需求,制作生动的场景动画; 3. 根据项目需求,制作丰富酷炫的特效动画。 职位要求: 1. 热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者加分; 2. 良好的美术素养,扎实的美术功底,对动画原理熟练掌握,有逐帧手绘能力优先; 3. 有良好的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力; 4. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力; 5. 熟练掌握Spine、Cocostudio、Flash等其他同类动画制作软件; 6. 有比较强的自我学习能力,积极主动完成各项工作; 7. 至少两年以上网游或者手游动画特效设计工作经验者优先; 应聘者请提供简历及近期作品。
  • 7k-14k 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    赶工期,外包岗,需坐班,一个月。 【岗位职责】 1、 改进美术画面品质; 2、 制作高品质材质效果; 3、 制作高品质且不同艺术风格的灯光效果; 4、 优化场景和角色资源; 5、 根据需求不断优化和提升美术作品的品质和流程; 6、 随时关注市面上优秀的美术工具测试以及加入到流程中。 【任职要求】 1、1-2年以上UE4或者传统MAX或MAYA材质灯光渲染工作经验。能独自 完成大场景的整体模型,材质,灯光效果; 2、 具有优秀的美术审美,传统美术相关专业更佳,光影造诣强; 3、 充分了解PBR的概念,能制作出高品质的PBR材质; 4、 熟练掌握UE4的材质模块; 5、 熟练掌握UE4的灯光模块; 6、熟练掌握一种或多种后期合成软件(Nuke,Fusion,AE)
  • 5k-8k 经验1-3年 / 不限
    硬件,消费生活,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    写真喷绘uv等机器熟练制作 有丰富经验
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 负责主角装备及时装的模型制作与跟进; 2. 负责NPC和怪物模型发包跟进; 3. 负责与TA共同研究更好的材质表现。 职位要求 1. 大专及以上学历、能力突出者学历可放宽; 2. 三年以上大型3D游戏的主角模型制作经验; 3. 对unity、UE4等主流引擎有深入研究; 4. 较强的美术功底,对人体结构有较深入的理解,有主角avat脸的制作经验。 满足以下要求者优先考虑: 1. 有次时代手游项目经验者优先; 2. 对公众认知的美型/脸型有制作经验者优先; 3. 有雕塑经验者优先。
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、擅长次时代/武侠/国风等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 职位要求 1、 具有较强的美术背景,大专(***)以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,其他 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责短视频的创作、编演导工作,结合业务需要收集素材并进行独立创作; 2、负责短视频拍摄及剪辑工作,包括视频拍摄(若需)、剪辑、特效制作、元素设计、添加片头、片尾、字幕等; 3、沟通协调视频制作过程中的各相关环节,完成制作全过程,保证成片质量。 任职要求: 1、喜欢视频制作,具备一定的短视频创作与剪辑经验(如抖音、快手等); 2、脑洞大、有娱乐精神,喜欢电子产品,时刻关注网络热点话题; 3、喜欢就来试试吧,我们一边摸索一边前进。
  • 6k-9k 经验在校/应届 / 本科
    数据服务|咨询,营销服务|咨询 / 天使轮 / 50-150人
    职位描述 1、有短视频拍摄、剪辑的经验; 2、善于捕捉热点、热门、爆款视频,设计短视频输出效果; 3、有较强的的创造力,创意力及合作精神,负责短视频制作全过程; 4、配合策划团队,确保短视频按时完成,保证成片质量; 5、富有责任心,负责各类素材、成片的整理归档。 任职要求: 1) 精通常用设计软件,如premiere、AE、Audition等视频编辑软件。掌握专业采编、剪辑知识,熟悉非线制作,有一定的特效制作能力; 2) 了解影视后期制作、镜头表现、镜头衔接,能熟悉前期拍摄到后期合成流程,有视频拍摄、剪辑等相关工作经验优;
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    ZY
    房产家居 / 未融资 / 15-50人
    熟练运用3dmax,具备一定审美能力, 能较好的完成 效果图建模渲染,等一系列工作 。 会使用cad ps vr cr等设计常用软件 及渲染器  从事过效果图制作 具备一定经验
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1.在动画艺术创作中负责动画片总体构思,设计并把据整体风格; 2.根据提供的模型包括角色、场景、特效资产进行剧情设计和制作; 3.参与前期讨论.中期制作.后期跟进维护工作; 前期讨论:根据提供的剧本,模型等各个需求进行会议沟通,了解策划需求方向, 中期制作:使用Unity工具进行剧情动画创作,进行动画编导,能够娴熟并高效的完成动画设计, 后期维护:关注项目后续进度,针对修改、BUG等需求进行及时更正,持续至封包以及版本的上线。 任职资格: 1.有很强的故事创意能力,构思能力以及编导功底; 2.对动画有浓厚的兴趣,且对动画整体把握力强,视觉感,审美感良好; 3.有一定的美术功底,创造性的设计思维;具有较强的人物造型设计、场景设计能力及分镜头设计能力; 4.具备较强的独立工作能力和领导能力以及对动漫制作的全流程整体把控的能力; 5.沟通能力强,内驱力强优先录取; 6.擅长手K动画或 unity优先录取; 7.擅长使用3Dsmax或Maya优先录取。
  • 9k-12k·13薪 经验3-5年 / 本科
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    长篇动画番剧s级项目《良药》已立项 街头风 热血动画番剧 1.根据分镜&设定,完成layout设计与原画表演 2.有良好的镜头感和构图意识,绘画功底过硬,造型有张力,透视准确 3.熟练掌握人体结构造型,运动规律和表演节奏,能够快速适应不同的动画风格 4.熟悉二维动画软件,熟悉动画制作流程 5.善于沟通,有责任感和协作意识 6.热爱动画,至少2年二维原画工作经验 (本岗位不招实习生) 岗位内容介绍 1 原创二维动画【良药】 对标刺客伍六七 项目已立项 2 目前重点招募有类似二维动画经验的,可负责一原职责的原画师,需要作品,如沟通ok有测试需求 3 能够接受需创造力的工作,不按部就班,敢主动推进项目
  • 12k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述 1.负责游戏内3D动画元素的骨骼绑定、动画制作、规范整理,以及剧情动画的镜头设计等; 2.有参与游戏动作风格确立的能力,制作输出模板和制定流程规范的经验; 3.审核指导外包质量,输出反馈; 4.能快速制作与评估游戏玩法的原型, 并且能在游戏运营与发行的过程中不断的测试与修复bug; 5.能与公司内的其他艺术家们合作,能对角色,场景 ,道具的设计制作提供自己的建议与帮助; 6.关注行业动态,保证美术品质领先。 职位要求 1.热爱动画,具有追求高质量动画的心态,对质量精益求精; 2.动画专业毕业,有较好的美术功底以及审美。对动作的原理,设计有一定理解; 3.对人体结构、pose、运动规律有深刻理解; 4.有较强的观察力,对所设计的角色的个性特点、动作特征能够理解以及分析; 5.熟悉掌握3Dmax或者同类制作软件; 6.具备良好的团队意识,学习与沟通的能力; 7.时刻关注行业最新技术以及相关内容,并且能够积极分享给团队伙伴; 8.具有较好英语口语和书面能力者优先。
  • 7k-13k 经验1-3年 / 本科
    文娱|内容 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1. 负责电商短视频的后期制作,包括剪辑、调色、音频处理、特效合成等工作; 2. 按照项目要求,对视频素材进行有效整理、备份和归档; 3. 参与视频项目的创意讨论,提供后期制作方面的专业建议; 4. 配合团队完成电商短视频的策划、拍摄和制作; 5. 完成上级领导交付的其他相关工作。 任职要求: 1. 本科及以上学历,影视制作、动画、数字媒体等相关专业优先; 2. 一年以上视频后期制作工作经验,有成熟作品者优先; 3. 熟练掌握 Adobe Premiere、After Effects、DaVinci Resolve 等后期制作软件; 4. 具备良好的审美能力、创新意识和团队协作精神; 5. 熟悉电商短视频的特点和市场需求,具备一定的市场敏锐度; 6. 能承受工作压力,具有较强的责任心和执行力; 7. 具有电商企业工作经验或相关背景者优先。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 享受国家法定节假日、年假、带薪病假等福利; 3. 提供良好的工作环境和发展平台; 4. 定期举办团队建设活动,提供丰富的员工生活。