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职位职责: 1、负责与长视频平台、影视制作公司的影视IP衍生内容合作,包括挖掘高价值内容、合作方案洽谈、合同签订与结算; 2、负责衍生内容孵化、制作、上线及宣发的品质把控,对内容播出、变现等结果负责; 3、连接内部协作方进行资源调配,包括运营、产品、商业化等,高效推进项目落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,有影视内容行业工作经验优先; 2、对内容趋势有判断,熟悉内容开发全流程,熟悉抖音产品及内容生态; 3、3年以上运营工作经验,有系统化的策划和表达能力,具备项目管理和执行经验; 4、有出色的沟通协调及推进能力,能调动跨部门资源,提升协作效率。
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职位职责: 1、负责抖音合作影视IP宣发活动设计、运营及方案迭代,以帮助提升合作IP宣发效果为目标,包括不限于活动策划、活动立项、方案执行、数据复盘等,为宣发效果负责; 2、具备一定重要项目管理能力,在如春节档、暑期档等重要行业节点,以用户消费价值和体验,行业影响感知为目标,操盘落地高点活动;能够联动跨团队、内外部资进行资源整合; 3、对内容运营、产品运营有一定的认知和实操经验,负责和产品、垂类、搜索和热点等团队协调沟通,推进宣发功能的运营策略不断迭代,总结沉淀宣发功能价值,挖掘可沉淀复用的宣发提效手段,精进提升宣发效率; 4、了解市场产品,对行业有效宣发功能和玩法有认知,能主动创新宣发玩法,协同产品侧推进宣发产品能力的优化和迭代,不断提升宣发能力。 职位要求: 1、本科及以上学历,有互联网产品活动运营、用户运营或产品运营经验优先; 2、了解、热爱影视行业,熟悉抖音产品及内容生态; 3、工作经验3年以上,有较强的心理抗压能力,全身心投入影视宣发业务; 4、有系统化的策划和表达能力,具备大项目管理和执行经验; 5、有出色的沟通协调及推进能力,能调动跨部门资源,提升协作效率。
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1、造型能力强,有一定的美术基础,能够参考原画制作出符合生产的3D模型,熟练运用如MAYA,Blender、3DMAX等主流3D制作软件 2、熟悉Unreal Engine引擎以及与其它制作软件的交互,例如:Maya、Max、Blender等;熟悉Metahuman,Character Creator等软件开发工作。 3、有元宇宙、数字人开发经验,了解虚幻蓝图及C++模式,可以从事简单的功能开发 4、对技术开发充满热情,具备良好的沟通协作与抗压能力
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岗位职责: 根据公司的影像项目要求,定期完成VR制作的相关工作,包含素材图归类、审核、后期调整及制作等。 任职要求: 1.爱好摄影,有较好的审美鉴赏力 2.对全景VR有一定了解(有拍摄作品优先考虑) 3.具备基础的PS图片后期技能 4.大学本科摄影专业优先考虑 5.善于总结经验,理解能力强,接受新事物
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岗位职责:根据概念要求制作出相应的三维写实角色模型 岗位要求: 1、具有扎实的美术功底,对人体和生物结构有较深的知识掌握度,对模型拓扑结构和布线有深刻理解,满足绑定和动画需求; 2、熟练使用三维软件,熟悉并掌握角色模型、材质、灯光、贴图等流程; 3、熟悉电影级角色模型的制作过程,具备模型设计的能力。 4、具备机体建模技能(人脸、衣服、生物)及硬表面建模技能(装甲、武器等); 5、具备院线公映的电影或**游戏中参与过角色模型制作者优先; 6、拥有很强雕塑专业能力者优先。
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岗位职责: 1、根据项目及美术指导要求,按时按质完成3D次世代场景的制作; 2、独立规划并完成3D次世代场景的所有流程(高模,低模,UV,烘焙,贴图,项目整合); 3、及时对应和理解客户提出的反馈,并及时做出相应的调整。 任职要求: 1、大专及以上学历,艺术类相关院校毕业; 2、2年以上3D次世代游戏美术从业经验; 3、熟练掌握3DMAX、MAYA、ZBRUSH、Marvelous designer、substance painter、PHOTOSHOP等相关制作软件; 4、美术绘画功底扎实,有较好的审美能力。理解PBR材质的贴图制作。熟悉3D次世代场景的制作流程,规范,能够很好的控制项目制作进度和质量; 5、熟悉游戏行业,对目前市面上各种风格的游戏均有一定的了解; 6、能熟练运用SUBSTANCE DESIGNER快速制作贴图的优先考虑; 7、为人谦和,性格开朗,工作认真负责,有良好的团队沟通能力,积极的学习态度。能自愿的帮助及指导新人。能适应高强度的工作压力。 任职要求2:(3D动画) 适配风格:现代卡通 1. 熟悉Unity Animator动画系统,了解人形骨骼蒙皮重定向,了解unity动画机设置,了解动画layer分层 2. 具备Emoji表情动画制作经验,熟悉BlendShape表情制作 3. 具备欧美迪士尼卡通风格的动作制作经验者优先 4. 熟练使用3ds Max / Maya进行动作制作 任职要求3: 适配风格:欧美写实 技能要求: 1. 熟练使用MotionBuider,不熟练的话至少要有mb使用经验 2. 拥有游戏内动作经验,暂不考虑游戏过场/影视制作经验 必备要求:熟练使用MB进行动捕精修,有mb精修经验,做过写实类游戏项目 任职要求4: 适配风格:二次元 1. 软件掌握:熟练使用 3DsMax、MotionBuilder 等主流 3D 动画制作软件,熟悉软件的各项功能和工具,能够高效地进行动画精修、动画制作,飘带计算等工作 2. 动画制作能力:具备良好的动画制作能力,掌握动画原理和规律,能够制作出流畅、自然、富有表现力的动画效果,包括角色动画、物体动画、场景动画等 3. 行业经验:有5年以上的 3D 动画工作经验,有动捕精修经验者优先考虑 4. 项目经验:参与过各类 3D 动画项目,如影视动画、游戏动画、广告动画、工业动画等,熟悉项目流程和制作规范
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岗位职责: 1、新剧、新片、新综艺上映消息的跟踪采写; 2、剧集、综艺、电影创作人员及其他有关人员的采访和撰稿; 3、各种电影节、电视节和影视综相关活动的采访报道; 4、影视综行业各类事件的采访报道以及相关资料搜索和整理工作。 我们希望你: 1、新闻学、传播学等相关专业毕业,**本科学历及以上,有娱乐产业从业经历以及有个人作品者优先; 2、有新闻敏感性,有选题策划能力;热爱新闻工作,执行能力较强; 3、具备良好的沟通能力,写作功底扎实,逻辑能力与分析能力较强; 4、有一定的财经基础知识,能够看懂影视行业公司财报者优先考虑; 5、每周坐班3天以上,实习期3个月以上,大三大四在校生及研究生优先考虑。 福利待遇: 固定工资+全勤奖 每月员工生日会、日常水果供应、轰趴、团建聚餐等一系列福利,还能撸猫!!!
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参与选题策划,做 IP 市场及竞品分析。 挖掘热门题材,构思新颖故事,确定项目主题与风格。 撰写策划案、故事大纲、人物设定,细化项目方案。 对接编剧、导演等,跟进项目进度,及时解决问题。 建剧本档案,维护编剧资源库。 任职要求 **本科及以上,影视文学等相关专业优先。 5年以上影视公司或文学网站责编经验,有完整项目案例。 具备扎实的影视知识,熟悉行业全流程,能构思出新颖且具可行性的项目创意。 对影视市场动态高度敏感,精准把握流行趋势与观众喜好。 善于沟通协调,与编剧、导演等团队成员紧密合作,推动项目顺利进行
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参与选题策划,做 IP 市场及竞品分析。 挖掘热门题材,构思新颖故事,确定项目主题与风格。 撰写策划案、故事大纲、人物设定,细化项目方案。 对接编剧、导演等,跟进项目进度,及时解决问题。 建剧本档案,维护编剧资源库。 任职要求 **本科及以上,影视文学等相关专业优先。 具备扎实的影视知识,熟悉行业全流程,能构思出新颖且具可行性的项目创意。 对影视市场动态高度敏感,精准把握流行趋势与观众喜好。 善于沟通协调,与编剧、导演等团队成员紧密合作,推动项目顺利进行。
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我们正在寻找一位经验丰富、技术精湛且具备卓越领导能力的技术总监,负责同步管理影视部和设计部的技术工作。该职位将直接向公司高层汇报,负责技术战略规划、团队管理、项目执行和技术创新,确保公司在影视和设计领域保持技术领先地位。 主要职责: 技术战略规划: 制定并实施公司技术发展战略,确保技术与业务目标一致。 跟踪行业技术趋势,推动技术创新和应用。 团队管理: 领导和管理影视部和设计部的技术团队,包括招聘、培训、绩效评估和职业发展。 建立高效的团队协作机制,提升团队整体技术水平和工作效率。 项目管理: 负责重大项目的技术方案制定和实施,确保项目按时高质量交付。 协调各部门资源,解决项目中的技术难题,确保项目顺利进行。 技术指导: 提供技术指导和解决方案,解决团队在项目中遇到的技术问题。 审核和优化技术方案,确保技术方案的可行性和先进性。 质量控制: 建立和完善技术质量标准,确保项目输出符合客户要求和公司标准。 定期进行技术评审和质量检查,持续改进技术流程和方法。 客户沟通: 与客户进行技术沟通,理解客户需求,提供专业的技术建议和解决方案。 参与客户会议和演示,展示公司技术实力和项目成果。 任职要求: 教育背景: 本科及以上学历,计算机科学、影视制作、设计或相关专业优先。 工作经验: 至少8年以上相关行业工作经验,其中3年以上技术管理经验。 有成功的项目管理经验,能够带领团队完成复杂项目。 技术能力: 精通影视制作和设计相关技术,包括但不限于视频剪辑、动画制作、特效处理、平面设计、3D建模等。 熟悉主流技术和工具,如Adobe Creative Suite、Final Cut Pro、Maya、Cinema 4D等。 领导能力: 具备出色的团队管理和领导能力,能够激励和带领团队达成目标。 良好的沟通和协调能力,能够有效整合资源,推动项目顺利进行。 项目经验: 有丰富的项目管理经验,能够制定详细的项目计划,控制项目进度和成本。 具备风险管理和问题解决能力,能够应对项目中的各种挑战。 个人素质: 强烈的责任心和敬业精神,能够在高压环境下工作。 创新思维和学习能力,能够不断推动技术进步和业务发展。
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岗位名称:次时代游戏3D模型师 工作职责: 1. 根据游戏项目需求,使用3D建模工具创建游戏角色、物件道具等3D模型。 2. 根据原画和游戏设计要求,制作高质量的3D模型,包括但不限于角色、怪物、物品、环境等。 3. 与美术团队其他成员协作,完成模型贴图制作等任务。 4. 参与项目进度管理,确保按时交付高质量的模型。 5. 不断学习新技术和行业趋势,提升自身技能和团队整体水平。 职位要求: 1. 美术或相关专业大专以上学历,有游戏行业经验者优先。 2. 熟练掌握3D建模软件,如3ds Max、Maya、ZB、MD等,熟悉建模、纹理等技能。 3. 有丰富的3D建模经验,包括但不限于角色、道具等,能独立完成模型制作。 4. 具备优秀的审美能力,对色彩、光影、细节处理有独到见解。 5. 具备良好的团队协作精神,沟通能力强,能与不同部门的人员顺畅协作。 6. 对游戏行业有浓厚兴趣,能够主动学习新技术和行业趋势。 7. 有责任心,能够按时交付高质量的工作成果。 备注:该岗位需要具备较强的责任心和团队合作精神,能够适应快节奏的工作环境。同时,需要具备一定的抗压能力,能够应对项目进度压力和挑战。
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模型师 岗位职能:熟练掌握PBR材质制作流程,能够制作写实模型和材质。 岗位技能:熟练掌握3Dmax建模软件(其他三维为主建模软件着勿扰)、substance painter材质制作软件、有UE4/U3D游戏引擎使用经验。 岗位经验:有游戏公司工作经历,高中低三级模制作规范,有地形编辑软件worldmachine和植被造景软件speedtree使用经验,会在游戏引擎中调节材质节点。 岗位需求:1、能够接受异地派遣工作;2、能够接受项目需要的加班。
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薪资架构:转正后底薪+绩效+提成,试用期没有提成和绩效 提升体系:编导助理——>编导专员——>编导组长——>编导主管——>编导总监 岗位内容: (1)配合编导完成视频拍摄,拍摄现场作为执行导演 (2)协助编导进行抖音短视频脚本创作,协同编导负责短视频文案的策划,包括但不限于爆款内容素材的收集、分镜梳理、文案选题,脚本撰写 (3)了解爆款脚本的底层逻辑,深度理解流量思维、用户思维、商业思维,能深挖目标用户的需求。 (4)有较好的沟通能力,配合运营和后期部门完成内容创作,对内容审核,对质量负责。 (5)熟悉相关短视频平台规则,了解平台流量数据,有自我复盘分析能力。 岗位要求: (1)广播电视编导、影视文学、广告、新媒体、播音主持等相关专业 (2)脑洞大,想法多,对内容创作有自己的创意和想法,对流量敏感 (3)男女不限,文字功底好,分镜能力强,了解镜头语言逻辑,热爱网络文学,喜欢各种类型的小说或短剧 (4)大专及以上学历 (5)有过分镜头写作或者影视媒体剧本创作者优先
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公司已搬至深圳市宝安区东联大厦B601(洪浪北地铁口) 影视切片剪辑师 YouTube平台上的影视视频剪辑,基于数据做相关的调整优化: 【工作职责】 1. 根据运营部门需求,独立完成影视剧内容素材视频的后期制作(包括包装、剪辑等); 2. 对主画面视觉方向及风格提出建议,协助主管把控视频质量; 3. 根据素材快速的完成视频视频的剪辑、特效; 4. 熟练地操作PR、剪映等后期制作软件进行后期设计工作。 【任职要求】 1、熟练操作与运用PR等视频剪辑与包装软件,能独立完成视频素材的剪辑制作; 2、 了解欧美影视剧,有影视切片、混剪、解说内容相关经验优先; 3、有网感,平时有整理收集相关素材网站、爆款BGM习惯优先; 4、有国内平台个人独立负责影视/剧情向账号经验者优先; 5、具备良好的沟通能力和团队合作意识,积极主动的工作态度。 有意者发作品链接 月薪结构:底薪+绩效提成,此外还有季度绩效等
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公司主要制作游戏CG/短片/番剧动画类。期望找到一群志同道合的小伙伴~ 1.有CG/影视番剧/过场动画至少一项经验。 2.懂得拍参考制作动画。 3.熟练使用maya制作动画。
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