• 10k-20k 经验不限 / 本科
    软件服务|咨询,工具类产品 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、 负责麦客CRM品牌、产品宣传、教学视频的制作和后期等工作; 2、 分析公司现有产品,分解归纳产品亮点,并根据已有文档及产品整理视频素材,能够独立完成品牌视频、创意短片、宣传片等视频分镜的编排,素材的设计,动效的制作,以及视频后期等相关工作; 3、 定期对视频内容做整理、分类,跟踪上线效果,并根据反馈持续优化。 【任职要求】 1、本科以上学历。1年以上相关工作经验; 2、有较丰富的Motion Graphic动画制作经验,对作品的主题创意、动画、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握; 3、熟练掌握AE、photoshop、C4D等相关设计软件; 4、有团队意识,积极与相关同事做视频创意、设计定稿前的讨论。做事负责积极主动,自驱力强,喜欢创业公司氛围,学习和应变能力强,能够有效推动项目完成; 5、从事过教育行业优先; 6、加分项:具有视频文案、脚本撰写能力,可以根据公司产品撰写文案、脚本。 *投递请务必携带成功案例作品,包括但不限于脚本、文章、视频等。
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏产品音乐音效整体设计,把握音效的整体方向、制定播放规则 2.为游戏特效配上音效,为用户提供高质量的音效体验 3.负责公司音效、音乐库的整理 岗位要求: 1.要求熟练的运用cubase, logic, nuendo,sonar之一的编曲软件 2.要求对游戏音乐风格有精准的判断和区分3.要求可以创作多种多样风格的音乐4.要求熟练的给视频,特效,动画配出准确形象的音效5.具有一定的音乐音效后期处理能力
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 2k-3k 经验不限 / 本科
    在线教育 / B轮 / 500-2000人
    【职位描述】 1. 能够独立使用“来画”平台完成动画视频的制作(公司提供培训) 2. 按时按量完成制作任务 3. 配合完成部门的其他工作 【任职要求】 1. 大三及以上在校学生,专业不限 2. 能够使用PS/AI进行简单的图像处理 3. 学习能力强,有责任感,有抗压力,善于沟通 4. 会使用佳能5d4、Sony280拍摄者优先(公司提供设备) 5. 会使用PR、AE做剪辑和包装者优先 6. 至少坐班4天, 能一周工作5天,实习周期4个月以上者优先,尽快入职。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:字节跳动豆包大模型团队成立于 2023 年,致力于开发业界最先进的 AI 大模型技术,成为世界一流的研究团队,为科技和社会发展作出贡献。豆包大模型团队在AI领域拥有长期愿景与决心,研究方向涵盖NLP、CV、语音等,在中国、新加坡、美国等地设有实验室和研究岗位。团队依托平台充足的数据、计算等资源,在相关领域持续投入,已推出自研通用大模型,提供多模态能力,下游支持豆包、扣子、即梦等50+业务,并通过火山引擎开放给企业客户。目前,豆包APP已成为中国市场用户量最大的AIGC应用。 1、参与计算机图形学和计算机视觉等相关算法的研发和实现; 2、参与计算机图形学和计算机视觉相关技术的前沿研究,为产品应用提出人工智能解决方案和模型; 3、开发新技术的原型系统。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,计算机、软件工程、数学等相关专业优先; 2、在计算机图形学或计算机视觉等一个或多个领域有较深入的研究,包括但不限于:几何处理、角色动画、实时或离线渲染、物理仿真、生成模型(Diffusion Model等); 3、有丰富经验在3D几何处理,3D角色动画,和3D生成模型方面;如果对电影拍摄,以及其中的VFX的管线有丰富的了解者优先; 4、有科研经验、在SIGGRAPH、ToG、NeurIPS、CVPR、ICCV、ECCV、ICLR、ICML等国际顶刊、顶会上发表过论文者优先; 5、熟悉Python和C++,熟悉基础数据结构和算法; 6、扎实的数学和算法基础:概率统计、数值优化算法,并对网格处理算法有深刻理解; 7、拥有快速学习新技术的能力,能够在较短时间内理解前沿论文,有独立思考的能力; 8、能与团队融洽合作相处,积极主动有热情。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:字节跳动豆包大模型团队成立于 2023 年,致力于开发业界最先进的 AI 大模型技术,成为世界一流的研究团队,为科技和社会发展作出贡献。豆包大模型团队在AI领域拥有长期愿景与决心,研究方向涵盖NLP、CV、语音等,在中国、新加坡、美国等地设有实验室和研究岗位。团队依托平台充足的数据、计算等资源,在相关领域持续投入,已推出自研通用大模型,提供多模态能力,下游支持豆包、扣子、即梦等50+业务,并通过火山引擎开放给企业客户。目前,豆包APP已成为中国市场用户量最大的AIGC应用。 1、参与计算机图形学和计算机视觉等相关算法的研发和实现; 2、参与计算机图形学和计算机视觉相关技术的前沿研究,为产品应用提出人工智能解决方案和模型; 3、开发新技术的原型系统。 职位要求: 1、本科及以上学历在读,计算机、软件工程、数学等相关专业优先; 2、在计算机图形学或计算机视觉等一个或多个领域有较深入的研究,包括但不限于:几何处理、角色动画、实时或离线渲染、物理仿真、生成模型(Diffusion Model等); 3、有丰富经验在3D几何处理,3D角色动画,和3D生成模型方面;如果对电影拍摄,以及其中的VFX的管线有丰富的了解者优先; 4、有科研经验、在SIGGRAPH、ToG、NeurIPS、CVPR、ICCV、ECCV、ICLR、ICML等国际顶刊、顶会上发表过论文者优先; 5、熟悉Python和C++,熟悉基础数据结构和算法; 6、扎实的数学和算法基础:概率统计、数值优化算法,并对网格处理算法有深刻理解; 7、拥有快速学习新技术的能力,能够在较短时间内理解前沿论文,有独立思考的能力; 8、能与团队融洽合作相处,积极主动有热情。
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    企业服务,消费生活 / 不需要融资 / 15-50人
    作为我们公司的网页与移动端美工设计师,您将负责为我们的在线平台和移动应用程序提供创意和设计支持,以确保用户体验的一致性和吸引力。您将与产品团队和开发人员紧密合作,理解用户需求并将其转化为用户友好的界面设计。 网页和移动端界面设计:根据用户需求和公司品牌要求,设计和开发网页和移动应用的界面,包括页面布局、色彩搭配、图像选择等。通过运用最新的设计趋势和工具,创造现代、直观且具有吸引力的用户界面。 用户体验设计:研究和理解用户行为、需求和反馈,将用户体验融入到界面设计中。优化用户交互流程,提供简洁明了的操作方式和导航结构,以提升用户满意度和使用便利性。 响应式设计:具备移动端设计经验,能够根据不同设备和屏幕尺寸的要求,创建适应性强的响应式设计,确保在各种终端上都能提供一致且优秀的用户体验。 创意与创新:运用创意思维和设计技巧,为网页和移动应用带来独特的视觉效果和元素。通过图形、动画和交互效果等手段,提升用户对产品的吸引力和留存率。 协作与沟通:与产品团队、开发人员和其他相关部门合作,确保设计的实施和执行符合项目要求和时间表。积极参与项目讨论和汇报,与团队成员分享设计理念和决策,保持有效的沟通和协作。 设计标准和趋势:持续学习和掌握最新的设计趋势、技术和工具,保持对行业最佳实践的了解,并将其应用到设计工作中,以确保我们的产品始终保持创新和竞争力。
  • 14k-28k·15薪 经验不限 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 岗位职责: 1、负责达人短视频账号的内容创作,具备独立完成短视频的脚本的撰写的能力。 2、熟悉短视频传播规律,了解观众喜好,不断优化创新,写出有创意、脑洞大的内容。需要搞笑内容创意剧情的编辑撰写能力。 任职资格: 希望你—— 1、极其善于观察生活,有丰富的生活感悟,并且有强烈的表达欲! 2、可以驾驭“可爱”、“爆笑“的语言风格和类型作品(此处重点敲黑板)。 3、熟悉喜剧理论,有丰富的阅片经验和创作经验。具有小品、素描戏剧、情景喜剧、动画喜剧等的创作经验。当然,有影响力的代表作品一定是大大的加分项(参与过如开心麻花、脱口秀、一年一度喜剧大赛,代表作形式不限——影视、动画、音频均可;)! 4、脑洞大,对自己的幽默有超强的自信,自认为是段子手的选手,优先!优先!非常优先!
  • 教育 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位描述: 1、教学方式:有趣的动画课件、游戏互动、有趣的教具,在线小班直播授课,帮助孩子提升逻辑思维能力。 2、逻辑思维是什么~ 课程中有国内外青少年的逻辑类问题、中国传统益智游戏、动手操作问题、IQ测试问题,还融入了大量科普类问题、信息算法学类问题、经济生活建模类应用问题。 帮助开阔孩子视野,也能培养孩子的探究能力和迁移应用能力,提升思维的深度和严谨度,激发学生的创新思维。 欢迎感兴趣的老师投递简历~ 岗位职责: 1.在线小班逻辑思维直播授课; 2.按时保质保量完成教学相关工作,积极参加培训及相关活动; 3.关注学员学习效果,基于学情定期与家长沟通反馈 工作时间: 周内单休,下午1点一9点半(成熟后3天可居家),10点后打车报销 任职要求: 1.本科及以上学历; 2.普通话标准,善于沟通表达,爱分享; 3.热爱教育,爱孩子,有责任心,亲和力强; 4.25届可实习,需保障**参加培训和上课;实习期可以抵扣试用期 欢迎各位有意向老师投递~ 薪酬福利 五险一金,补充医疗、商业险,带薪年假,节假日礼品,电脑补助,内部购课折扣等。 发展通道 1.专业通道(T1级教师→T9级教师) 2.职能通道(教师授课为主,同时发展教学运营管理、教研,培训等) 体系培养 1.教学能力培养:火花训练营、火花新人营、授课技能专项培训、行业专家培训 2.通用类课程:菁苗训练营、菁营训练营、菁盛训练营
  • 10k-18k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1.有丰厚的带人经验 可以统筹好整个公司的动画进度
  • 7k-13k 经验不限 / 大专
    消费生活,广告营销,工具 / 未融资 / 少于15人
      以下是Unity工程师的岗位JD: 职位名称:Unity工程师 职位描述: 作为 Unity 工程师,你将负责使用 Unity 引擎开发和维护高质量的游戏和应用程序。你将与其他开发人员合作,确保游戏或应用程序的性能、可扩展性和可靠性。 主要职责: 1. 开发和维护 Unity 游戏或应用程序,确保其性能、可扩展性和可靠性。 2. 利用 Unity 引擎的 API 和工具,创建游戏或应用程序的各个组件,包括物理引擎、动画、声音和视觉效果。 3. 与其他开发人员合作,确保游戏或应用程序的各个组件之间的协作和交互性。 4. 编写和调试代码,以确保游戏或应用程序符合设计要求和质量标准。 5. 研究和实施新技术和工具,以提高游戏或应用程序的性能和用户体验。 6. 参与整个开发周期,包括需求分析、设计、开发、测试和发布。 职位要求: 1. 至少一年使用 Unity 引擎开发游戏或应用程序的经验。 2. 熟悉 C# 编程语言和 Unity 的 API。 3. 熟悉物理引擎、动画、声音和视觉效果的制作和集成。 4. 具备良好的编程习惯,包括代码注释、版本控制和调试。 5. 具备良好的沟通和团队合作能力,能够与其他开发人员合作开发游戏或应用程序。 6. 具有计算机科学或相关领域的学位或证书者优先。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资和福利待遇。 2. 良好的职业发展机会和培训计划。 3. 灵活的工作时间和远程工作的机会。 4. 免费健身房、游戏室和咖啡厅等福利。 5. 具有创造力和挑战性的工作环境,与行业最优秀的人才一起工作。
  • 教育 / D轮及以上 / 2000人以上
    用动画级课件,游戏级互动,教孩子逻辑思维是一种什么体验? 和6个小朋友一起组队打游戏,这样最新的教育模式,是否打动你? 岗位职责 1.对学前或小学逻辑思维课程进行小班直播授课; 2.定期备课、练课、教研、作业批改,了解反馈学生学习状态; 3.激发学生学习兴趣,培养良好的学习习惯、树立健康积极的学习心态; 任职资格 1.**本科及以上学历; 2.普通话标准,善于沟通表达,爱分享; 3.热爱教育,喜欢小朋友,有责任心,亲和力强; 薪酬福利 五险一金,补充医疗、商业险,带薪年假,节假日礼品,电脑补助,内部购课折扣等。 发展通道 1.专业通道(T1级教师→T9级教师) 2.职能通道(教师授课为主,同时发展教学运营管理、教研,培训等) 体系培养 1.教学能力培养:火花训练营、火花新人营、授课技能专项培训、行业专家培训 2.通用类课程:自我驱动类、分析决策类、流程工具类、沟通表达类
  • 7k-8k 经验不限 / 本科
    企业服务,电商 / 不需要融资 / 少于15人
    应聘者应具备: 1、熟悉DaVinci达芬奇剪辑工具; 2、熟悉AE或Motion二维动画制作工具; 3、熟悉影视成像色彩原理,对调色知识有了解; 4、可配合导演完成摄像工作,乐于学习新技术; 5、能接受弹性工作时间,热爱创作;
  • 10k-15k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 负责游戏中的角色,技能和场景等特效制作。 任职要求: 1、美术或动画专业毕业,具有一定的美工功底,注重特效方面的创意。 2、有3D手游项目特效经验者优先。 3、熟悉Unity引擎(粒子系统,Timeline插件等),熟练掌握Unity引擎的特效优化流程,对特效资源的使用有较强的控制能力。 4、懂得Shader制作原理优先,熟悉ASE工具的使用和镜头运用。 5、了解基本的3dsmax三维软件及插件,懂得优化模型,能在合理的面数上表现特效,减少整体占用资源。 6、需要有3D 特效作品。
  • 11k-20k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    业务:保卫萝卜IP短视频 岗位职责: 1、根据项目需求,进行手绘、分镜和动画等工作,创作出高质量的动画作品; 2、将手绘画面转化为动画画面,并添加动画特效、配乐等; 3、制定合适的分镜方案,确保动画流畅、连贯和有节奏感; 4、了解动画原理,能够绘制关键帧和填补中间帧,使动画生动有趣; 5、持续优化短视频的效果和表现,有较强的共情能力,站在用户层面思考问题; 任职条件: 1、至少3年以上的动画制作经验,有短视频领域成功运营经验者优先; 2、精通使用Ae,An,Spine等视频动画软件; 3、具备优秀的视频分镜设计能力和手绘能力; 4、具备良好的沟通能力和团队合作精神。