• 20k-25k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 岗位介绍: 1、负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2、负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3、参与美术预研、美术验证、数据分析等相关板块的工作,梳理相关信息,推进相关流程,输出相关方案等; 4、参与支持公司层面供应商管理的工作,负责项目外包相关流程、跟进外包进度、成本、质量的沟通和管理。 任职要求: 1、25届/24届本科及以上学历,有游戏行业相关经验优先; 2、有美术、设计相关专业学习背景或从事过美术、设计相关工作,审美良好; 3、熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; 4、具有较强的抗压能力,多任务处理能力,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性。
  • 15k-25k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 岗位介绍: 1.进行游戏世界观背景架构,完成游戏剧情大纲的编写,达到故事设计意图; 2.制作并跟进游戏剧情表现,保证游戏清晰的传达给玩家 ; 3.为游戏中剧情角色撰写背景设定,突出人物风格,并形成需求提供给美术设计人员; 4.进行游戏系统的文化包装,使其符合世界观,易于玩家理解。 任职要求: 1.25届/24届文史哲、影视、编导、广播电视相关专业,或有过小说撰写经验并发表过在**小说网站(起点等)的优先,有游戏企业实习经验优先; 2.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品(必须项); 3.能够架设游戏世界观,剧情架构,良好的文字驾驭能力,熟悉东方仙侠文学,或西方中土魔幻文学,或二次元、新文创作品;能够把握当代实时热点,并植入梗融入游戏中,并起到调节游戏氛围作用 ; 4.爱好游戏剧本创作。
  • 15k-26k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 岗位介绍: 1.根据公司研发和运营流程,负责游戏项目的目标与过程管理,全面管理项目进度、成本、质量等; 2.项目开发、运营过程中的资源协调和管理,与相关部门及人员高效沟通,获取项目各阶段所需资源和平台支持,保证项目目标的达成; 3.及时发现并跟踪解决项目问题,识别执行过程中的风险,并积极推动制定解决方案; 4.协助制作人及项目经理进行团队建设和人员管理,打造优秀研发团队; 5. 收集分析项目数据,进行数据可视化呈现,并针对问题进行定量定性分析。 任职要求: 1.25届/24届本科及以上学历,专业不限; 2.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历(必须项),愿意投身游戏、文娱、文创、项目管理模块深耕; 3.具备较强的逻辑能力、学习能力、游戏了解程度 ; 4.具有责任意识,擅长多任务、跨部门的协同与推进。
  • 12k-16k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位介绍: 1.具备一定的游戏运营知识。可以进行游戏分析、数据分析、用户调研、竞品研究,了解游戏版本优化和活动规划制定方向,协助运营经理制定不同游戏产品周期的运营计划; 2.根据游戏产品不同阶段的需求制定活动方案,并跟进活动的执行及完成总结分析;及同类产品线上活动等运营事件的综合调研分析。 3.通过不同途径了解游戏市场不同产品和业内竞品运营状况,提出产品合理的修改建议; 4.通过数据分析、用户调研和建议收集,同研发部门制定产品调优和版本计划。 任职要求: 1、热爱游戏,有卡牌、MMO、小程序类型经验,希望在游戏行业长期发展,游戏经历丰富者优先考虑; 2、熟悉市面上的各种游戏系统,了解系统设计目的优先考虑; 3、关注国内外游戏,有大量手游、小程序游戏、单机/网络游戏游戏经验优先考虑; 4、有基本的数据解读和分析能力; 5、有责任心,敢于担当,抗压能力强 ,有开放的学习心态。
  • 12k-18k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位介绍: 1.负责游戏内战斗系统相关的设计,包括战斗逻辑、演出表现、角色、怪物设定等设计工作。 2.提交战斗相关资源需求,与美术、程序沟通并完成相关模块制作。 任职要求: 1.24届/23届本科及以上学历,专业不限; 2.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品(必须项); 3.逻辑严谨,具备良好的抽象能力,善于进行调研、分析并能产出结论; 4.具备良好的团队沟通、协作能力,学习能力强,喜欢了解新鲜事物。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    战斗策划 岗位描述: 1. 负责游戏中角色的战斗玩法和技能设计; 2. 负责游戏战斗模块、游戏机制实现、角色状态的设计与实现 3. 负责游戏的战斗体验,能持续优化打击感与表现力,使之达到当前优质产品标准 4. 对游戏中各角色进行战斗平衡,保证所有角色的战斗价值; 5. 规划和协调游戏中的战斗相关内容制作,包括:角色、角色动作、特效、战斗机制、战斗表现等。 职位要求: 1. 3年以上战斗策划经验,有成功上线产品优先 2. 熟悉目前主流实时战斗的ARPG或SLG手游的战斗系统与技能设定,对战斗表现和打击感敏感; 3. 有一定的美术表达和鉴赏能力,有Unity开发经验优先, 有编程能力者优先  4. 善于沟通,承压能力强,推动力强,有较强的逻辑思维能力和分析能力,勇于创新;
  • 25k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、了解主流游戏场景制作流程。 2、能够熟练运用主流商业引擎制作场景关卡 3、适应产品所需求的各种艺术风格,能够快速掌握项目使用的工具 4,、能够配合程序TA优化项目引擎工具 任职要求: 1、3年拼关制作经验。 2、了解PBR工作流程,对Unity或者UE4引擎有一定了解和使用经验者更佳。 3、美术功底扎实,有完整次时代项目经验者优先 4、热爱游戏行业,具备较强的学习和沟通能力,有良好的团队合作意识
  • 25k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、游戏主角时装、外显、珍兽、BOSS、NPC等制作; 2、跟进外包公司,负责审核和反馈; 任职要求 1、美术专业毕业,具备深厚的美术基础;有极强的模型制作能力,制作时装、外显、Boss和关键NPC,并达到项目要求; 2、熟悉手绘与PBR技术和流程,具备钻研和不断学习的能力; 3、熟练掌握PS ZB、MAX、MAYA、Substance Painter等次时代制作软件,了解unity工作环境;
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    # 海外运营经理 ## 主要职责: 1. 负责海外Google Play & Apple Store商店产品上架及维护 2. 全面管理海外产品运营,包括上线筹备、版本更新及体验优化 3. 制定并执行运营策略,进行数据分析与报告,持续优化产品表现 4. 开展应用内容及竞品分析,提出改进建议 5. 处理用户反馈,解决问题并挖掘需求 6. 优化应用市场表现,管理商店评价 7. 协调跨部门合作,推进项目顺利进行 ## 任职要求: 1. 本科及以上学历,精通英语 2. 具备游戏或工具应用的海外运营经验 3. 熟悉应用版本运营和数据分析,精通各类分析工具 4. 了解Google Play和App Store的审核机制和政策 5. 具备优秀的逻辑思维、分析能力和市场洞察力 6. 拥有强大的沟通协调能力和执行力 7. 积极主动,抗压能力强,富有责任心 8. 工作细心,自驱力强,善于学习
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【岗位职责】 1、主要负责海外工具类产品规划、流程设计、交互设计、功能设计、产品体验优化等工作;对工具线的用户规模和收入规模等一级目标负责; 2、拆解产品全链路核心数据指标,快速实验迭代促进指标提升;挖掘数据价值,不断提升产品流量的变现效率; 3、收集用户反馈,推动包括不限于投放、产品、运营和商业化等角色协同工作,共同完成业务目标; 【岗位要求】 1、具备优秀的结构化和独立思考能力以及项目推动能力,对海外工具类产品有清晰认知,具备敏锐的洞察能力与商业嗅觉,有较强的创新能力; 2、独立主导并完整负责过海外工具项目,负责过用户增长或产品核心策略,对产品核心策略有独到见解更佳; 3、负责过大流水项目优先
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责游戏业务管理系统的产品规划和设计工作,保障游戏研发和发行工作的系统化实施; 2.协同各关联信息系统和开发人员,对业务系统进行产品交互设计、文档编写、开发跟进、功能测试、使用反馈和持续的体验优化。 任职要求: 1.25届/26届本科及以上学历,专业不限;  2.具备优秀的逻辑力、学习力和结构化思维; 3.具备优秀的计划和执行能力,沟通合作好,擅长多任务、跨部门的协同与推进; 4.对信息系统开发有基本知识储备,需求理解和转化能力强; 5.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,愿意投身游戏行业深耕; 6.为人正直,追求成效,渴望带领团队实现优秀成果和个人价值。
  • 14k-16k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位介绍: 1.负责Web前端产品的开发、维护和优化; 2.参与需求讨论、原型设计、技术选型、代码编写、单元测试、功能优化等全流程工作。 3.独立负责部分模块的开发,保证质量和进度。 4.不断学习新的前端技术和使用方法, 通过编写通用组件、类库等,提升开发效率和质量。 任职要求 1.25届/24届及以上学历,计算机相关专业; 2.熟悉HTML/CSS/JavaScript等Web前端技术,熟悉Vue或React等主流前端框架; 3.熟悉常用的前端工具和构建工具,如Webpack/Gulp/Grunt等; 4.具备良好的代码书写规范和文档编写能力,能够编写高质量、易维护的代码; 5.对新技术和新事物保持敏感,有较强的自我驱动能力和学习能力; 6.良好的沟通和团队协作能力、热爱技术、责任心强、能推动技术框架的落地使用。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与游戏客户端核心框架搭建,及核心模块的开发工作; 3、参与游戏研发开发规范,提高项目质量,避免研发风险。 4、与项目组美术与策划人员深入沟通,准确实现开发需求。 任职要求: 1、5年及以上游戏开发经验,有完整Unity3D项目开发经验,至少参与过一款休闲类游戏的完整开发与上线流程; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发,有丰富的商业游戏研发经验; 3、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化; 4、有良好的游戏框架设计能力与性能调优能力,熟悉常用的Unity3D热更新方案,了解Unity-Android/iOS; 5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情; 6、精通C#,熟悉lua可加分。
  • 22k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责: 1、负责 Android 平台核心技术框架的开发和维护。 要求: 1、熟悉 Android Framework 源码; 2、熟悉 Android 系统的内部工作原理,包括 AMS,PMS,Binder 等; 3、熟悉 Android 插件化开发原理,熟悉开源插件化开发框架; 4、熟悉安卓打包原理,对源代码混滑和混入垃圾代码有深入理解。 加分: 1、熟悉 VirtualApp、VirtualApk,RePlugin,Shadow 等插件化框架优先; 2、有 Google Play 应用上架经验优先; 3、有 Apktool、Jadx、IDA、Frida 使用经验优先;
  • 5k-6k·13薪 经验1-3年 / 本科
    电子商务 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 负责网店的整体运营和管理,确保网店的正常运行和良好 负责网店的推广和引流,运用各种营销手段和渠道,提高网店的流量和转化率。 负责网店的售后服务,处理客户退换货、退款等事宜,维护客户关系。 负责网店的数据分析,了解销售、流量、用户行为等数据,为运营决策提供依据。 岗位要求: 本科及以上学历,电子商务、市场营销等相关专业优先。 1年以上网店运营经验,熟悉电商平台运营规则和流程。 有成功运营案例者优先。