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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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职位职责: 1、负责场景关卡地图沙盘的规划设计; 2、负责场景气氛图的表现刻画; 3、负责场景单体三视图的设计与拆解; 4、负责场景建筑部件规则的拆分与组合; 5、负责场景原画外包沟通与品质把控。 职位要求: 1、5年以上游戏场景概念设计从业经验;参与过至少1款完整的射击项目开发,擅长箱庭类关卡设计; 2、能够根据关卡需求,完成高质量的场景规划与气氛图设计; 3、了解游戏开发流程,参与过次世代游戏开发,熟知2D设计与3D实现的成本; 4、熟练掌握城市建筑设计规划,能够熟练使用Blender设计搭建关卡者优先; 5、工作认真负责,抗压能力强,能够适应阶段性紧张工作。
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岗位职责: 1:根据要求进行场景、角色和道具(两岗)的设计和绘制工作,包括位图和矢量图; 2:有二维动画美术设计和制作的经验,能够适应多种风格; 任职要求: 1、动画、美术等相关专业毕业; 2、美术功底较强,色彩感,透视感,空间感强,可以独立完成美术的设计、线稿、彩稿; 3、熟练使用PS,至少精通一种矢量绘图软件,flash为佳,有较强的构图设计能力和手绘功底,能熟练使用手绘笔; 4、掌握动画运动规律与相关基础知识,有丰富的想象力、创作能力。
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1. 专业人员职位,在公司要求下定期完成量化的工作要求,并能独立处理和解决所负责的任务; 2. 熟悉二维动画制作流程; 3.熟悉运动规律、能准确理解分镜意图,且具有一定构图、造型、表演能力; 4. 熟练使用csp及相关无纸动画软件,通过二维手绘完成动画制作设计稿及原画工作; 5. 对原画完成后的其他制作环节工作进行监督; 6. 完成上级安排的其它绘画工作; 7. 有较强的沟通能力,良好的团队意识,较强的责任心; 8. 爱看动画、热爱动画事业,对动画美术创作富有热情; 9. 有相关岗位一年以上工作经验;应届毕业生有实习经验且能力突出者亦可;
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长篇动画番剧s级项目《良药》已立项 街头风 热血动画番剧 1.根据分镜&设定,完成layout设计与原画表演 2.有良好的镜头感和构图意识,绘画功底过硬,造型有张力,透视准确 3.熟练掌握人体结构造型,运动规律和表演节奏,能够快速适应不同的动画风格 4.熟悉二维动画软件,熟悉动画制作流程 5.善于沟通,有责任感和协作意识 6.热爱动画,至少2年二维原画工作经验 (本岗位不招实习生) 岗位内容介绍 1 原创二维动画【良药】 对标刺客伍六七 项目已立项 2 目前重点招募有类似二维动画经验的,可负责一原职责的原画师,需要作品,如沟通ok有测试需求 3 能够接受需创造力的工作,不按部就班,敢主动推进项目
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1.对二维动漫有浓厚的兴趣; 2.个性开朗,做事专注,学习力强,认同匠人精神; 3.动画/设计/美术相关专业优先考虑,大专及以上学历; 4.掌握动画的基本运动规律,并且善于运用动画规律; 5.有一年动画相关工作经验可优先考虑,此岗位意在为公司储备人才。 任职资格: 1.能够熟练的使用手绘板,熟悉动画制作,能独立完成短片; 2.有扎实的美术基础,色彩感觉好,结构、透视好塑造型体能力强,并透彻掌握人物、动物、自然现务等运动规律; 3.可以长期正常工作,想获得一份有长远发展、稳定、有晋升空间的工作; 4.工作认真、细致、敬业,责任心强,在总监的指导下完成工作内容; 工作时间: 周一至周六,上午9:00—12:00;下午1:30—6:00。
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岗位职责: 1. 研发原创IP动漫角色、根据我司漫画IP角色创作出各种角色表现的设定、微信QQ表情创作。 2.自媒体漫画内容创作,根据我司漫画IP人物结合时事热点及时反应创作角色动作配合设计师出海报更新各大平台。 3.配合自媒体运营进行漫画周更。 岗位要求: 1.1年及以上漫画、原画师公司工作经验 2. 美术设计或相关专业学历;对动漫充满热情; 3. 熟练使用绘图软件,能不断学习并掌握新技能。 4. 有较强的美术功底和手绘能力,想象力和新颖的设计想法; 5. 热衷于创作,能融入故事开发团队参于前期工作。 6. 有影视前期概念设计相关工作经验者优先考虑; 7. 善于沟通,有团队合作精神,踏实不浮躁
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【岗位职责】 1、负责二维动画剧集的场景概念设计把控和统筹; 2、管理开发进度,根据项目各阶段需求合理进行 工作规划与分配; 3、与导演沟通合作,从美术角度给团队提出意见 并配合整体项目各阶段的工作安排。 【任职要求】 1、 资深美术工作经验,3年及以上场景概念设计经 验,参与过成熟二维动画剧集制作者优先录用; 2、 热爱影视动画行业,对行业市场、人才水平、 主流项目有一定程度的了解,能够从美术角度出发 把握市场动向; 3、具有深厚的手绘功底、优秀的美术鉴赏能力、 丰富的美术创作实践经验; 4、 做事认真细致,精益求精,工作投入度高,具 有高度责任感和团队合作精神。
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【岗位职责】 1、负责二维动画剧集项目中的角色设计工作, 独立设计符合策划案或是剧本要求的角色原画设 计图和概念图。 2、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需 求,并为项目的不断完善积极提出更有建设性的 意见; 3、收集和整理美术素材,管理动画美术资源, 协调项目内部对于资源的调配和使用。 【任职要求】 1、3年及以上角色原画设计经验,场景、角色设计 均擅长者优先录用。 2、具有深厚的手绘功底、优秀的美术鉴赏能力、 丰富的美术创作实践经验; 3、了解动画制作流程,能很好地与项目负责人进 行项目协同开发; 4、做事认真细致,精益求精,工作投入度高,具 有高度责任感和团队合作精神; 5、参与过成熟二维动画剧集制作者优先录用。
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工作内容 添加特效:把画师的画稿做成动态、增加动态特效 视觉合成:把动画、场景、视频特效这几部分按按照分镜合成为一连串镜头。并按情节、气氛等因素进行调色。 声音:添加配音、音乐、声效合成成品 需要会:AE、pr 加分项目:会spine、ps
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工作职责: 结合画面动态、透视等做原画修型,统一作画风格,提高项目整体作画水平。要求造型能力优秀,熟悉人体结构,有一定构图能力。 工作要求: 1、美术基础扎实,造型能力强,空间透视准确,适应多种风格,能将情绪和表演绘制得精彩生动。 2、熟悉二维动画制作流程,对最终画面效果有清晰的预判,清楚作监在团队和作品中的职能。熟练使用TBH、CSP等动画软件; 3、完整参与过二维动画作品制作,熟练使用二维作画软件,有无纸绘画经验; 4、热爱动画创作,思维活跃,责任心强,有团队合作精神。 5、大专以上学历,动画相关专业优先; *入职前有测试 *简历请附近期个人作品,非独立完成请标注环节 *岗位均以坐班为优先,如有特殊原因需线上办公,请注明其他信息 五险一金,生活补贴,可能有猫咪作伴
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岗位职责: 1. 根据美术/影视化需求,完成角色绘制元素,变化时态/氛围等指示传达性工作 2. 在项目前期,根据导演,制片的需求,快速获取大量符合项目美术风格的高质量参考 任职要求: 1. 有1年以上角色原画绘制的工作经历; 2. 美术基础扎实,对画面的远近,主次,明暗,对比有较好理解。对各种主流美术风格有全面了解; 3. 有良好的沟通能力,理解力,团队协作能力,时间观念强。善于使用手绘在限定时间内进行概念表达; 4. 热爱二次元文化,热爱动漫动画,有三渲二短片,PV,番剧,动画电影等工作经历者优先。 加分项: 1. 能使用三维软件辅助绘制如Blender,Maya 2. 能理解PV生产流程 3. 作品具有叙事感,对镜头语言有良好理解