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岗位职责 1、 负责贷前政策制定,并通过不断监控和优化,提升批核率,降低坏账; 2、 协助精准获客模型和策略,有效获取目标客户,提升客户质量;针对不同获客方式/渠道,制定差异化的准入、授信、促动管理政策; 3、 有深厚的业务经验和分析能力,及时发现业务异常及潜在问题,思考业务优化方向并推动落地执行 ; 4、 掌握一种以上的分析语言,能够自主取数,熟练使用数据挖掘软件进行策略分析和迭代,了解模型开发、验收方法,甚至能独立开发风险模型; 5、 具备流量、产品、技术及风控内多团队的横向沟通能力 ; 任职要求: 1、学历:本科及以上学历,211数学、金融,经济学硕士,计算机硕士等相关专业优先 ; 2、工作经验:8年及以上消费信贷风控策略相关领域经验, 具备3年以上风险管理经验者优先 ; 3、工具技能:有数据库使用基础,利用SAS/PYTHON/R/SQL等进行数据分析和策略优化 ;
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职位职责: 团队介绍:产品方向是在抖音内实现虚拟形象和虚拟场景的开放平台,满足好抖音用户对于沉浸式体验的需求。基于3D技术和开放模式,与内部业务场景紧密结合,创建双方共赢的业务场景,同时带动外部创作者一起产生大量丰富有趣的虚拟内容,从而给抖音用户带来全新的视听体验和互动方式! 1、负责支持3D社交产品游戏引擎工具的技术选型、架构设计、开发维护; 2、为Unity引擎与美术/策划提供无缝衔接,建设整个项目的内容生产管线; 3、持续关注行业动态,设计开发新技术/工具/流程以提升研发效率; 4、负责研发和维护提供给外部用户的美术资产生产的工具集。 职位要求: 1、计算机或相关专业,英语技术资料读写能力强; 2、熟练掌握C++或者C#,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3、对游戏引擎工具链或者内容生产管线具有深刻的理解,熟悉URP渲染管线,对相关工作充满热情; 4、有责任感,有良好的沟通能力和组织协作能力,能够推动管线的原型设计开发,迭代和落地; 5、具备Unity/UE引擎源码开发或工具链扩展开发经验者优先; 6、熟悉虚拟角色的渲染展现和优化,包括Avatar换装、各种服装材质、布料模拟、动态骨骼、IK。
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贷前岗位职责: 1、 负责贷前政策制定,并通过不断监控和优化,提升批核率,降低坏账; 2、 协助精准获客模型和策略,有效获取目标客户,提升客户质量;针对不同获客方式/渠道,制定差异化的准入、授信、促动管理政策; 3、 有丰富的业务经验和分析能力,及时发现业务异常及潜在问题,思考业务优化方向并推动落地执行 ; 4、 掌握一种以上的分析语言,能够自主取数,熟练使用数据挖掘软件进行策略分析和迭代,了解模型开发、验收方法,甚至能独立开发风险模型; 5、 具备流量、产品、技术及风控内多团队的横向沟通能力 ; 任职要求: 1、学历:本科及以上学历,211数学、金融,经济学硕士,计算机硕士等相关专业优先 ; 2、工作经验:3年及以上消费信贷风控策略相关领域经验; 3、工具技能:有数据库使用基础,利用SAS/PYTHON/R/SQL等进行数据分析和策略优化 ;
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美团金融服务平台成立于2016年,以“场景+金融”模式,携手合作伙伴构建开放生态,为美团平台用户和商户提供底层账户、支付通道、信贷、保险和理财等金融解决方案。我们致力于以科技为核心,助力金融机构打通金融普惠“最后一公里”。我们期待与大家共同完成每一件平凡而卓越的事情,一起为用户提供优质的产品体验,守护用户的资金安全,让生活变得更美好。 岗位职责 1.深入了解美团生态业务模式,挖掘体系内客户的金融属性与行为特征,结合外部征信数据,评估、量化信用风险,搭建完善的风险管理体系; 2.负责信贷产品准入、额度、定价等风险政策的制定,监测分析策略效果并迭代优化; 3.参与各类模型的设计开发与评估验证,持续跟踪模型应用效果,提出优化建议和改进方案; 4.对业务关键指标进行挖掘、整理与分析,形成数据报表,建立完善的风险监控体系,及时发现问题并提出解决方案; 5.与产品、研发团队协作,参与风控系统相关的流程设计、需求对接与跟进落地。 岗位基本需求 1.5美团有较好的场景和流量优势,业务增长天花板高 团队氛围好年及以上行业头部平台信贷产品贷前风控经验; 2.优秀的逻辑思维能力与数据敏感性,对市场、行业和同业保持关注和洞见; 3. 有责任心、自我驱动,具备良好的沟通能力与团队协作精神。 岗位亮点 美团有较好的场景和流量优势,业务增长天花板高 团队氛围好
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职位描述: 1. 负责游戏客户端部分底层模块的开发和维护工作,包括不限于资源管理、网络通信、UI框架等模块。 2. 完成具体部分业务核心模块开发任务,保质保量的完成项目目标。 3. 负责游戏内的性能优化工作,定位游戏性能瓶颈,并能输出相应的经验在组内普及。 4. 负责游戏内美术资源规范的制定和相关的自动化工具及流水线的开发。 要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年以上Unity客户端开发经验。 2. 具备较好的抽象思维能力,擅长利用设计模式解决业务上常见的各种问题。 3. 有丰富的性能优化经验,掌握性能瓶颈的定位工具和方法,并进行高质量的性能优化。 4. 对技术工作有浓厚的兴趣,了解行业内的技术趋势,对行业内的开源项目有使用和二次开发经验的优先。 5. 有typescript开发经验、熟悉puerts优先。
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岗位职责: 1、根据公司整体发展战略,寻找和挖掘人工智能等科技领域投资机会,有较强的sourcing能力。 2、组织开展尽职调查,开展目标领域的行业分析、产业政策跟踪、市场分析和技术趋势研究; 3、负责投资项目资源拓展、关系维护和对接、项目谈判和具体执行等工作。 任职要求: 1、211/985*****本科及以上学历,硕士优先,金融、计算机等相关专业,英文听说读写流利; 2、3-5年PE/VC/FA/CVC/券商经验,对前沿科技充满热情,有完整项目投资经验者优先; 3、具备一定的行业资源和人脉关系; 4、具有敏锐的洞察力、较强的分析能力、报告撰写能力和良好的谈判能力,具有极强的执行力和自驱力。
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岗位职责: 1、使用Unity开发IOS、Android、WP跨平台游戏 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验 2、熟练掌握C++或者C#,有至少一年以上使用Unity引擎开发的经验3、熟悉Java,Lua,Javascript,Flash AS或者Shader语言者优先 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动
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岗位职责: 1. 特效设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏中的技能特效、战斗特效、环境特效等的设计与制作。 o 独立完成特效的制作、调试和优化,确保特效效果符合游戏视觉风格,提升游戏的观赏性和互动性。 2. 特效优化: o 通过Unity中的粒子系统、Shader编程等技术,优化特效的渲染效果,确保游戏在不同平台上的性能表现。 o 优化特效资源,降低内存和性能开销,确保流畅的游戏体验。 3. 特效与游戏机制的结合: o 与策划、程序、动画师密切协作,确保特效和游戏机制、角色动作、场景交互等内容的结合,增强游戏的表现力。 o 根据项目需求,制作不同类型的游戏效果,如角色技能、战斗动画、环境交互特效、UI过渡特效等。 4. 技术实现与支持: o 使用Unity引擎中的特效工具(如Particle System、Shader、Visual Effect Graph等)完成特效制作,并进行实时调试。 o 根据游戏需求,制作和调整Shader、粒子效果、动态光照等,增强游戏视觉表现。 5. 参与创意讨论与反馈: o 参与游戏的美术设计讨论,提出创新的特效方案,优化现有特效效果。 o 根据反馈修改、调整特效,确保达到最佳的视觉效果和游戏性能平衡。 6. 资源整合与版本控制: o 根据项目进度和需求,进行特效资源的整理、归类与版本控制,确保项目中使用的特效资源规范且高效。 7. 协作与沟通: o 与美术、程序、策划团队保持密切沟通,确保特效与其他模块的兼容性和一致性。 o 能够理解策划需求,针对具体的玩法设计提供符合需求的特效方案。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机、美术、数字媒体等相关专业,具有一定的美术基础。 2. 工作经验: o 具备1-3年的Unity游戏特效制作经验,至少参与过一款完整游戏项目的特效制作。 o 熟悉特效制作流程,了解游戏中常见的特效表现和技术需求。 3. 技术能力: o 熟练使用Unity的粒子系统(Particle System)、Shader编写、Visual Effect Graph等特效工具,能够独立完成特效设计与实现。 o 熟悉Unity引擎中的特效优化技术,能够处理特效的性能问题,提升游戏流畅度。 o 熟悉Shader基本原理,能制作简单的自定义Shader,进行特效表现的优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,良好的色彩感知、构图能力、视觉效果表现和动态效果设计能力。 o 对游戏特效的艺术表现有独特见解,能够结合游戏的视觉风格进行创新设计。 5. 创意与执行: o 富有创造力,能够根据游戏的设计需求,设计和制作出符合需求的特效效果。 o 能够理解项目需求并提出合理的特效创意,提升游戏的沉浸感与观赏性。 6. 沟通与团队合作: o 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与策划、程序和美术团队紧密合作,推动项目进展。 o 能够根据团队的反馈进行特效调整,确保项目的高效执行。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
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职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
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外派驻场银行项目(周末双休、七小时工作制度 8:30-12:00;14:00-17:30.节假日正常休息、加班有加班费、福利优); 福利:五险一金/加班费/年终奖/季度补贴/过节费等 F0045 岗位要求: 1. 负责软件产品质量保证,包括功能、性能、兼容性、安全性等测试。 2. 设计和执行测试用例,跟踪定位产品软件中的缺陷或问题并进行分析。 3. 参与需求分析和评审,理解产品需求,提出合理的测试策略。 4. 持续优化测试流程和测试方法,提高测试效率和质量。 5. 积极参与团队沟通,提供建设性的反馈,推动产品质量的持续改进。
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职位诱惑: 参加《Earth From Another Sun》的研发,一款PC写实科幻宇宙征服沙盒游戏,从未见过的宏大战场支持1000个战斗单位,在Steam Next游戏节2021年,792款参加的游戏中,排名前10! 咱们的愿景是做出全球游戏性最强的开放世界游戏,不达成不散! 目前游戏已开发3年半,在付费Alpha阶段,测试付费玩家数上万,好评如潮。我们每两周迭代一个新的版本,预计2023年正式发售。 我们的公司叫做Multiverse,成立于2016年,先后拿到包括美国硅谷**风投机构的千万美元级的多轮风险投资。创始团队来自拳头、迪士尼互动、Gameloft、Kylotonn等知名工作室,团队扁平化管理,大佬队友辅助,每一位小伙伴都能尽情发挥自己的创新性和创造能力。在这里,每一个人都可以有更多的可能性!我们也是全国最早开始实践远程办公的工作室,你可以尽情享受远程办公带来的自由与惬意。 岗位职责: 1、熟练使用u3d编辑制作特效并输出资源,整合到引擎中; 2、能独立设计制作游戏所需的技能效果,场景动画光效,UI中所需特效等特殊效果; 任职资格: 1、3年以上的3D粒子特效制作经验,至少有一款完整u3d项目特效制作经验; 2、精通unity流体特效、烟火、气泡制作,熟悉常用的unity特效制作插件优先; 3、精通3D粒子动画与AfterEffect后期处理的优先;熟练使用Houdini优先 ; 4、精通3DSMAX等三维软件,PHOTOSHOP等二维软件及各种插件; 5、熟悉欧美科幻机械风格的游戏场景特效及技能特效; 我们希望你拥有与我们相同的梦想,希望你能够与我们一起快速成长,成为一名全球**游戏开发者!
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我们正在寻找富有才华和经验的资深/高级 Unity 工程师加入我们的团队,共同开发令人兴奋的创新项目。如果你热爱游戏开发/互动体验开发,精通 Unity 引擎,并渴望在一个灵活、远程的环境中工作,我们非常期待你的加入! 职位描述: 你将负责使用 Unity 引擎开发各种项目,包括但不限于游戏、互动体验、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 应用。你将与一个充满激情和才华的团队紧密合作,共同完成项目的设计、开发、测试和优化。 主要职责: 1. 使用 Unity 和 C# 进行高质量的代码编写和维护。 2. 负责核心游戏/应用逻辑、用户界面 (UI) 和交互的设计和实现。 3. 优化游戏/应用性能,确保在各种平台上流畅运行。 4. 参与项目的设计和技术方案讨论。 5. 与美术、设计师和测试人员紧密合作,确保项目按时高质量完成。 6. 编写技术文档和代码注释。 任职要求: 1. 3 年以上使用 Unity 引擎进行项目开发的经验。 2. 精通 C# 编程语言,熟悉面向对象编程思想和设计模式。 3. 熟悉 Unity 引擎的各种功能和模块,包括但不限于: - UGUI 或其他 UI 系统。 - 动画系统 (Animator、Animation)。 - 物理引擎 (PhysX)。 - 资源管理 (AssetBundle)。 - 性能优化工具 (Profiler)。 4. 熟悉版本控制工具。 5. 熟悉常用的设计模式和软件工程原则。 6. 具有良好的问题分析和解决能力。 7. 良好的沟通能力和团队合作精神。 加分项: 1. 具有发布上线项目的经验。 2. 熟悉 VR/AR 开发。 3. 熟悉 Shader 编程。 4. 熟悉其他游戏引擎 (如 Unreal Engine)。 5. 有独立开发或开源项目经验。 工作地点: 完全远程,你可以在任何地方工作。 也可以长期在办公室工作。 重要项目节点还是需要现场合作的。 我们提供: - 具有竞争力的薪酬和福利待遇。 - 灵活的工作时间和地点。 - 充满挑战和成长机会的项目。 - 与优秀团队合作的机会。
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岗位职责: 1. 负责Unity三维建模工作,包括场景搭建、角色建模、道具建模等; 2. 负责全景VR制作软件的项目制作,包括全景拍摄、后期制作、交互设计等; 3. 参与项目的前期策划,提供技术可行性建议; 4. 跟进项目进度,确保三维建模和全景VR制作软件的质量和效果; 5. 配合团队其他成员,完成项目的开发和上线。 任职要求: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上相关工作经验; 2. 熟练掌握Unity三维建模技术,具备良好的建模、贴图、渲染等技能; 3. 熟练使用全景VR制作软件,具备一定的美工基础和审美能力; 4. 熟悉各种三维模型格式,具备模型优化和导入导出经验; 5. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,工作认真负责,能承受工作压力; 6. 有成功项目案例者优先考虑。 福利待遇: 1. 具有竞争力的薪资待遇和晋升空间; 2. 五险一金,带薪年假,节日福利; 3. 提供专业的培训和指导,提升个人技能; 4. 舒适的办公环境,团队氛围融洽。
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1、熟悉日韩二次元风格,有丰富的Unity引擎关卡地编经验。 2、具备独立制作3D游戏场景地编能力,独立高效完成场景/关卡编辑制作、灯光烘焙。 3、具有扎实的美术功底,对模型在引擎中的最终效果有一定的控制能力。 4、具备良好的沟通能力,能够与团队成员配合进行游戏场景的优化。
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职位描述 1.根据项目需求制作游戏中的UI特效、粒子特效、角色环境特效等; 2.可以有效把控写实特效制作。 【岗位要求】 1.大专以上学历,美术专业毕业优先; 2.熟练掌握unity引擎,3Dmax,ps,AE等特效制作软件; 3.熟悉游戏开发流程,具有良好沟通能力和团队合作精神; 4.参与过完整项目开发。