• 6k-12k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: ByteIntern:面向2025届毕业生(2024年9月-2025年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:直播团队负责为字节跳动旗下所有国内 App 提供直播服务,包括但不限于抖音、抖音火山版、今日头条、西瓜视频、皮皮虾、懂车帝等。团队负责直播平台技术和直播业务研发,打造灵活稳定的直播服务平台,为用户提优质直播体验,支持电商、本地生活、游戏、节目、多人互动等不同类型的业务场景。现在加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事,你的技术与创意将影响亿级用户,激发创意和丰富生活。 1、负责抖音直播及相关产品的大语言模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作驱动、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2025届本科及以上学历在读,人工智能、计算机、软件工程等相关专业优先; 2、具有优秀的编程基础,熟练使用Python/C++等至少一种编程语言,熟练使用TensorFlow/PyTorch等至少一种深度学习框架; 3、具有扎实的机器学习/深度学习基础,熟悉常用算法和神经网络模型结构; 4、在计算机视觉和图形学、自然语言处理、强化学习等相关方向发表过高质量论文者优先考虑; 5、具有优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,良好的沟通和团队合作能力。
  • 6k-12k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: ByteIntern:面向2025届毕业生(2024年9月-2025年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:直播团队负责为字节跳动旗下所有国内 App 提供直播服务,包括但不限于抖音、抖音火山版、今日头条、西瓜视频、皮皮虾、懂车帝等。团队负责直播平台技术和直播业务研发,打造灵活稳定的直播服务平台,为用户提优质直播体验,支持电商、本地生活、游戏、节目、多人互动等不同类型的业务场景。现在加入我们,和优秀的人一起做有挑战的事,你的技术与创意将影响亿级用户,激发创意和丰富生活。 1、负责抖音直播及相关产品的大语言模型/AIGC算法研发,如数字人、3D生成、动作驱动、智能对话等相关工作; 2、负责关键场景的算法优化,构建高质量的模型和Agent系统,提升业务效果; 3、跟踪AI前沿技术进展,推动前沿技术的产品化落地。 职位要求: 1、2025届本科及以上学历在读,人工智能、计算机、软件工程等相关专业优先; 2、具有优秀的编程基础,熟练使用Python/C++等至少一种编程语言,熟练使用TensorFlow/PyTorch等至少一种深度学习框架; 3、具有扎实的机器学习/深度学习基础,熟悉常用算法和神经网络模型结构; 4、在计算机视觉和图形学、自然语言处理、强化学习等相关方向发表过高质量论文者优先考虑; 5、具有优秀的分析和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情,良好的沟通和团队合作能力。
  • 3k-6k 经验不限 / 不限
    消费生活,新零售,人工智能服务 / A轮 / 15-50人
    工作内容:修复3D扫描模型 (人物模型) 技能要求:会使用ZBRUSH等雕刻软件及贴图软件 报酬范围:单价60-120 需要做测试(有流程思路视频教程)
  • 8k-14k 经验不限 / 不限
    企业服务,广告营销,人工智能 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责:协助组长完成3D设计制作; 任职要求:喜欢操作软件,喜欢游戏人物场景,设计/美术/艺术/传媒专业优佳
  • 3k-6k 经验不限 / 大专
    广告营销 / 未融资 / 少于15人
    1.公司提供手绘设计图,按照参数参考手绘设计图建模并渲染。 2.需要熟练使用Rhion,高效完成工作。 3.试用期3个月,录用后公司缴纳社保,8小时工作制,月休4天,加班另算,餐补,职工宿舍。
  • 10k-18k 经验不限 / 大专
    移动互联网 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1、娴熟使用blender设计制作高模和低模物件、景观搭建和科幻氛围营造,把控整体效果一致性;掌握拓扑技能,输出高质量的结构模型; 2、风格方向:末来主义/Futurism明亮简洁风格和硬表面霓虹赛博科幻风格; 3、根据场景需要设计与制作物体的动态效果; 4、根据场景需要增加科幻灯光效果并烘焙出材质贴图; 5、保证视觉效果的前提下,持续优化降低模型的面数,持续更新制作流程规范文档;整理归档3D模型资源库; 6、有手绘贴图和PS修改贴图的能力,对模型在渲染引擎中的最终效果有控制能力; 职位要求: 1、精通blender制作3D模型,能结合3DMAX/MAYA修改模型素材,熟练运用Photoshop/Substance Painter制作材质贴图; 2、具有场景设计工作经验,美术功底扎实; 3、出色的造型能力和色彩搭配能力,注重科幻场景物体风格搭配; 4、富有想象力和创新执行效率,科幻迷,有喜欢的科幻、次世代的影视作品,具有良好的沟通理解能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和团队协作意识。
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    企业服务,广告营销,人工智能 / 不需要融资 / 15-50人
    1、美术、计算机及建筑学相关专业优先; 2、18岁以上,招收优秀应届生; 3、辅助3D模型制作,掌握Zbrush、3D-MAX或MAYA、PS等相关应用软件 任职要求 1、会基本的3dmax软件操作 2、吃苦耐劳有上进心 3、积极的工作态度和团队协作精神; 4、对待工作热情具备良好的团队合作精神
  • 5k-10k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    企业服务 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏场景相关的模型设计及制作,完成高质量的场景成品; 2、独立在引擎中构建并编辑场景、能够完成粒子制作、灯光烘焙等。 3、设计简单的3D角色,并完成制作; 任职要求: 1、有游戏行业或CG领域从业项目经验(能力突出可不限制),参与过完整的项目开发,对熟悉开放沙盒类游戏经验者优先; 2、能够熟练使用3DMax或其他建模软件,并有一定的引擎基础; 3、有一定的角色制作经验,能够完成简单的角色制作; 4、有良好的团队沟通能力,能准确理解工作需求并高效完成; 5、责任心强,能很好的配合项目其他人员完成相关工作任务;
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 不限
    软件服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    1、艺考生,有扎实的美术基础。 2、有3d max(或maya)、zb、sp、ps等软件应用基础 3、有游戏模型师方向的职业规划
  • 6k-10k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,软件服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位描述: 1、利用3DMAX建立企业产品中的工艺模型,并上传至软件后台使用; 2、负责软件后台的维护工作包括:材质的更新上传等; 职位要求: 1、良好的职业道德 2、良好的团队合作精神; 3、良好的学习能力; 4、熟悉3DMAX、CAD等设计软件 5、熟悉室内装饰材料
  • 10k-18k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1、理解原画意图,制作次世代角色美术资源; 2、根据项目要求,独立按时按质按量完成相应制作任务; 3、 有次世代游戏制作经验1年以上,熟悉PBR流程 4、热爱游戏行业,有志于在游戏行业发展,能适应工作压力,对工作有责任感,沟通理解能力强,正确理解客户的反馈;有游戏外包公司工作经历者优先; 6 、投递简历时,请附上作品或作品链接,作品亦属于面试考核的一部分。 我们会为您提供:周末双休,下午茶、过节福利、生日福利、每月还另带薪休假一天,一年1-2次调薪,一年1-2次次旅游、还有每月的一次的团队活动等 就等您的加入了
  • 6k-8k 经验不限 / 不限
    其他 / 未融资 / 少于15人
    岗位要求:1. 熟练使用3DMAX或MAYA、Blender进行三维场景建模和UV拆分;2. 熟练使用Subspainter进行贴图绘制;3. 能够使用Photoshop进行图片处理;4. 对Unreal引擎的工作流有基本了解。 公司提供:1. 工资6-8K,每半年进行评估,工资进阶调整一次;2. 做五休二的工作时间,基本不额外加班;3. 针对不同情形员工,提供额外的餐费补贴、交通补贴;4. 开放的学习空间,提供Unreal引擎方向的技能培养。
  • 6k-12k 经验在校/应届 / 大专
    消费生活,新零售,人工智能服务 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责平台上的人物模型修复还原 2、有能力的可以管理带领团队 任职要求: 1、能熟练的使用各种3D软件 2、按照模型要求对模型进行修改处理
  • 3k-6k 经验在校/应届 / 不限
    游戏,消费生活 / 未融资 / 50-150人
    任职要求: 1.热爱游戏、喜欢探索,喜欢画画,对于不同种类的游戏空间的场景设定、山河湖海、环境空间、建筑风格有自己独到的理解和看法; 2.你可以是艺术类相关专业,喜欢3D游戏或者喜欢设计,能够简粗略知道模型制作的过程,有足够的兴趣,我们可以让你成长更快 3.你也可以是非艺术类相关专业,但喜欢3D游戏,在漫长的游戏场景模型制作长河里能找到成就感,归属感,有目标才有激情,这样我们才能迈开脚步 发展方向: 初级游戏模型师-中级游戏模型师-高级游戏模型师 月薪范围: 1.有一定基础并且可以参与到项目阶段按照项目标准,实习期按月发放项目奖金500-2000不等; 2.零基础需要接受为期4-5个月基础阶段学习,学习结束后进入实习期,实习期根据参与项目产出获得底薪3200+项目提成 3.转正薪资无责底薪4000,具体薪资标准根据实习期结束后,根据项目部标准进行评级定岗(此定岗文档附在劳动合同)作为定薪定酬的法律依据。 福利待遇: 1.转正后提供五险一金,节假日福利津贴; 2.每半年一次考核评定的薪资考评(硬性考评),评定结果认定后薪资涨幅为500-2000 作息时间: 早9点30,晚6点,午休一个半小时,周末及其节假日按照公务员标准作息 实习要求: 1.实习期除能力不济之外,不得主动退出实习,以免影响实习进度安排 2.实习结束考核通过须签订3年劳动合同,如没有长期志愿从事该岗位或者有私人想法白嫖学习者请绕行 此岗位为公司内部储备人才培养,一经考核通过,直接签订劳动合同(免费培养)
  • 8k-10k 经验不限 / 本科
    硬件,文娱|内容,游戏 / 天使轮 / 少于15人
    - 富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题; - 有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识。 - 关注行业动态,结合最新技术不断提升角色效果,确保角色美术品质领先。 - 有很好的造型和色彩把握能力, 有一定的创作能力,能根据设定制作高质量模型 ; - 具备手游以及VR游戏开发经验者优先; - 参与游戏中的3D道具模型、贴图绘制工作; - 有较强的自学能力,关注行业技术更新,不断改进提高游戏美术表现力,对游戏行业有热情;熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance Painter、Unity等开发制作软件。