• 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.负责UE4智慧城市类项目的整体架构与研发; 2.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 5.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)项目项目经验; 2.深刻理解UE4框架,在渲染、动画, 物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验 3.全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等); 4.具备良好的分析解决问题的能力, 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、基于UE4引擎的进行部门产品的框架设计与开发; 2、与模型人员对接,进行产品的交互设计; 3、根据产品的交付需求,进行产品功能的定制化改造; 技术要求: 1)有3D图形学基础; 2)良好的 C++ 编程语言开发经验以及虚幻引擎开发经验; 3)熟悉虚幻引擎工作原理,熟练各种图形效果实现;有Unreal引擎实战项目开发经验者优先; 4)编写安全、高效、稳定的脚本和代码,熟悉主流GIS引擎的接口对接; 5)对智慧城市、BIM、CIM项目有一定了解,有实际参与项目经验优先;
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、设计并实现主要的策划功能开发需求,解决开发过程中的疑难问题和Bug修复; 2、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,持续完善并优化工具链; 3、参与客户端底层框架的设计和开发,保证代码质量与运行效率,持续优化代码性能; 4、参与本地化版本开发,确保版本质量,不断完善本地化相关工作流。 职位要求: 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、2年以上游戏客户端开发经验,1年以上UE4/UE5开发经验,有完整的上线游戏项目经验优先; 3、熟悉C++,掌握至少一门脚本语言,具备良好的编程习惯; 4、了解Unreal引擎Gameplay的基础框架,熟悉DelicatedServer同步架构,对游戏核心模块有一定理解优先; 5、有强烈的责任心和求知欲,对游戏开发充满热情,具备较强的分析和解决问题能力; 6、保持良好沟通,善于团队合作,有新人培养经验优先。
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.负责UE4智慧城市类项目的整体架构与研发; 2.负责基于UE4网络框架的项目业务开发; 3.与美术和产品进行良好的沟通,提升项目体验,提高项目品质; 4.结合当前前沿技术,及时的做出有效的美术流程并实践于项目; 5.优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接。 岗位要求 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年AAA引擎开发经验,至少3年UE4(C++)项目项目经验; 2.深刻理解UE4框架,在渲染、动画, 物理、AI、性能调优等其中某一领域有丰富经验 3.全面的相关知识结构(硬件架构、操作系统、数据结构、算法、设计模式等); 4.具备良好的分析解决问题的能力, 良好的沟通协作和学习能力; 对项目开发充满热情,能够与他人良好配合、协作。
  • 50k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 参与装修设计领域数字化建设, 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 必要技能更多是C++、模块设计、软件工程相关, 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 35k-65k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游项目客户端程序逻辑开发和维护; 2、与团队成员,策划和美术紧密合作,不断完善和迭代游戏功能; 3、参与开发过程中的问题的定位和分析; 4、配合Leader实施代码质量管理,以及对代码性能的持续关注和优化。 要求 1、本科学历,2年以上游戏客户端研发工作经验; 2、至少参与过一款3D游戏项目,对游戏研发领域有系统了解; 3、熟悉C/C++,Lua的一种或者多种,其中至少项目使用过其中一种语言; 4、具备良好的分析解决问题的能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进及推进能力,学习能力强; 5、在框架设计,渲染动画,物理,AI等其中一项或者多项领域有丰富经验; 6、有UnrealEngine4/UE4项目开发经验者优先。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。
  • 11k-22k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1、使用Unreal引擎开发,能独立完成常见的功能模块,进行软件产品的功能开发及优化; 2、负责项目核心架构的搭建以及技术攻关。 3、开发地形、场景、天气、模型运动效果等。 4、负责UE5相关项目的整体架构与研发,熟悉云渲染架构; 5、负责基于UE5功能组件封装及功能优化,负责相关技术文档编写; 6、负责优化及提升美术生产流程,优化各个软件制作资源与引擎的无缝对接; 7、负责编写项目所需的一些效果,如材质、粒子系统等。 职位要求 1、利用3D模型完成场景拼合并且能在UE4/UE5里进行优化工作 2、熟悉UE4/UE5的AI系统,物理系统,蓝图系统,动画蓝图等。 3、熟悉PBR流程,了解渲染管线基本原理,能运用各类贴图及通道贴图,对模型进行优化及细节处理 4、熟悉运用UE4/UE5 盒子,雾气,天光等,能独立运用素材完成场景创作。 5、有较好的审美,熟悉场景氛围的构成要素及在UE4中的调节方法。 6、具备扎实的C++语言基础, 7、良好的3D图形技术基础,学习能力强,有丰富的视觉表现力,思维活跃;对画面整体视觉以及节奏效果把控。 8、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展,沟通良好,具备良好的团队开发意识。 9、计算机相关专业本科及以上学历,5年UE引擎开发经验,至少3年UC++项目经验; 10、深刻理解Unreal Engine框架,在物理、渲染、动画等一个或多个领域有丰富经验; 11、良好的编程基础,熟悉C++开发和设计模式,理解常用数据结构和算法; 12、致力于数字孪生技术领域的发展,热爱UE开发,有做过数字孪生项目经验; 13、有结合GIS项目相关经验; 13、诚信、自我驱动,对技术充满好奇心,有良好的沟通、团队协作及英文文献阅读能力。 加分项 1.了解UE4/UE5地编、美工掌握三维相关软件(3d/maya/c4d等),能独自完成普通模型的制作和UV工作 附:简历请可以附带个人作品
  • 6k-8k 经验不限 / 不限
    其他 / 未融资 / 少于15人
    1. 从事UE开发,熟悉3DMax或Maya的模型资产制作流程,能够独立完成蓝图的交互开发,会使用C++,熟练地形编辑。 2. 有较强的自学能力,踏实认真的工作态度,及良好的团队沟通能力。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    数据服务,企业服务 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责公司VR相关的软件整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发及技术攻关; 2、根据产品部门策划,完成与行业结合的虚拟现实软件产品开发,负责进行任务细分和工作量预估; 3、与产品、建模、设计合作,确保开发进度,对相应工作部分软件质量负全责; 4、基于Unity3D/UE4引擎实现虚拟现实创新项目开发。 任职要求: 1、***本科及以上学历,3年及以上Unity3D/UE4开发经验,优先考虑参与过游戏项目完整的开发周期; 2、熟练掌握C#/C++,熟悉Unity3D/UE4 引擎的架构以及蓝图,对项目整体性能优化有一定的理解; 3.了解Unity3D/UE4软件项目的工作流程经验,掌握UE4中 渲染 物理等模块制作,在渲染,材质构建有具体实践,能与美术及产品经理高效率交流; 4、熟悉常用设计模式、多线程、网络、计算机图形学; 5、具备独立解决问题的能力,具有较强的沟通能力和团队协作能力,积极主动。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,数据服务|咨询,文化传媒 / 不需要融资 / 15-50人
    职位描述 1、熟练掌握JavaScript、html、css、UE4其中一到两种开发语言. 2、熟练使用cesium、mapbox或者相关地图的API; 3、GIS和BIM相关知识的熟练掌握:栅格地图、矢量地图、倾斜摄影数据osgb、3dtiles、模型(gltf、fbx等); 4、了解Three.js API(矩阵、顶点坐标、坐标系转换等相关知识); 5、了解WebGL相关知识和shader的实现。 6、本科学历,数学或计算机相关专业 任职要求: 1、负责三维孪生场景的开发; 2、负责底层SDK的开发; 3、配合其他开发岗位的工作。
  • 11k-20k 经验1-3年 / 本科
    软件开发 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.采用Unreal Engine 4或者Unreal Engine5引擎进行桥梁互动展示程序方面的开发工作; 2.负责展示程序中相关逻辑功能的实现; 3.负责UE4引擎的功能扩展和其他插件的整合; 4.负责UE4网络相关的逻辑和功能的实现; 5.有很强的团队工作精神,能和其他部门共同合作。 任职要求: 1、本科及以上计算机相关专业毕业,良好的英语阅读能力; 2、2年左右3D游戏客户端开发经验,熟悉UE4或者UE5引擎; 3、精通C++或者蓝图开发实现UE4引擎中的各种功能,有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 4、熟悉游戏客户端构架设计,熟悉Windows环境下的客户端开发; 5、有良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨 6、有良好的团队精神、敬业精神和沟通协调能力,能主动学习钻研与工作相关的知识和技术。
  • 13k-17k·13薪 经验1-3年 / 大专
    文娱丨内容,移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责游戏核心功能开发,编写相关技术文档; 2. 熟练掌握C++/UEC++,根据设计需求开发游戏系统,实现游戏所需功能; 3. 可以设计并编写插件、工具,优化团队开发流程; 4. 负责客户端功能设计、开发以及优化; 5. 熟悉掌握数据结构及算法 任职要求: 1. 两年以上UE4/UE5开发经验; 2. 至少一款完整游戏开发经验,有VR开发经验优先; 3. 精通C++语言,有较好的3D图形学和数学基础; 4. 具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识; 5. 对游戏开发充满激情,可以快速融入团队工作
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