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岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1、两年以上游戏UI界面制作经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验 6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
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岗位职责 1. 负责小红书,微博,抖音等广告平台社群新媒体内容创意和制作; 2. 能依据素材的转化数据,不断优化创意,提升素材点击率、转化率和ROI; 3.分析大量同类游戏产品以及受众兴趣爱好,结合当下热点或者目标人群提出视频方向以及改进意见。 3、高效完成剪辑工作,保证作品整体上的美观性,达到良好的视觉表达效果; 4、不断研究最新的视频创意; 5. 不断研究相关前沿技术,对工作效率及流程提出合理的优化方案。 6. 分析用户行为和用户心理,配合市场投放,以数据为导向,不断优化广告素材; 任职要求 1.专科以上学历,美术、影视、动画、游戏或数字媒体等相关专业毕业者优先; 2.熟练使用Ps、AE、PR等主流视频编辑软件。 3.有良好的沟通表达能力和团队协作能力,有很强的学习能力、责任心强,能承受较强工作压力; 4.具有较高审美,对动画、风格、节奏、色彩、镜头、表现力等方面有很好的把握; 5.脑洞大、点子多、反应快、高产出,对热点爆点事件敏感,对用户有敏锐洞察; 6.熟练掌握U3D、UE4等任意一款游戏引擎可以优先考虑; 7.有海外游戏公司工作经验者优先,在游戏制作制作过买量视频优先。
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职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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描述: 1. 负责游戏icon、LOGO、宣传图、游戏UI界面设计及图标等设计; 2. 独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定; 3. 具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘图片。 要求: 1. 游戏UI设计工作经验,至少有一款完整游戏项目界面设计经验; 2. 熟练运用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等设计软件,熟悉Cocos Studio; 3. 优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和UI设计创意能力,良好地把握色彩搭配; 4. 能独立完成游戏icon、LOGO、宣传图, 5. 热爱游戏,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整
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工作职责 1、负责制作游戏中PC或者生物动作,过场动画等; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、配合并协调策划程序优化项目中的动作表现效果; 4、根据引擎中动画蓝图效果,优化动作和配置,提升动作表现。 任职资格 1、精通Maya动画制作与各种蒙皮方式; 2、动作设计流畅、合理、生动,有过欧美动作游戏经验者优先;具有大型写实类手游项目或AAA级项目开发经验者优先考虑; 3、至少5年以上游戏行业工作经验,有过完整的游戏研发经验; 4、了解主流移动游戏的动作设计,能够进行自己的创意; 5、有良好的心态,能积极学习工作中运用的新技术,责任心强,具有良好的团队协作能力和沟通能力; 6、了解2.5D游戏中动作的表达方式。 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑
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职位描述: 1. 负责游戏外部商店页面素材设计,包括游戏icon,宣传图 2. 负责Facebook粉丝页配图设计 3. 与团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1. 对欧美市场有较深的理解 2. 优秀的个人审美能力,对素材的优劣有自我评判标准 3. 优秀的设计思维和表现,合理把控细节和全局,较强的逻辑思维及分析能力 4. 良好的沟通和表达能力,较强的团队协作能力和自驱力
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岗位职责: 1.负责人物、动物、载具等骨骼蒙皮绑定。 2.负责一些基础动作制作和动作匹配优化。 岗位要求: 1.能够熟练进行绑定和动作制作。 1.对人物,动物,机械骨骼设置较为熟悉,能够合理进行骨骼蒙皮绑定制作。 2.较为熟悉运动规律,能够较好设计并制作出流畅自然、合理的动作。 3.有较强责任心,能够配合完成基本绑定和动作工作。 4.有较强沟通问题的能力。能够及时发现问题,并与相关人员沟通处理问题的能力。 5.有一定工作经验和熟练使用制作软件的优先选择。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
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岗位职责: 1、负责国风东方幻想游戏宣传图、游戏5图、主KV,banner,H5页面,创意图等的设计工作 2、负责产品日常游戏宣发美术素材的设计、维护(平面广告/图片处理)等工作 3、擅长国风感觉的官网,预约站等相关设计 4、对剑网3 ,逆水寒设计风格有深刻理解 5、能顺利对接外包工作,能写出明确的外包需求,整理思路清晰外包反馈。拥有良好的沟通能力。 岗位要求: 1、美术设计相关专业,具有良好的视觉设计及审美能力,熟悉国内广告图文制作;有一定游戏行业工作经验优先。 2、精通Photoshop,并熟练使用其他主流设计软件,对图片视觉效果有较好认识 3、有一定手绘能力,平面设计功底扎实,良好的创意思维和理解能力; 4、工作踏实认真,主动性强,有责任感,学习能力和求知欲强,有团队协作意识。 5、懂摄影,会用AI工具为加分项
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职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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职位详情 MOBA 游戏,动作冒险,第三人称,Unity 职责描述: 1.负责3D游戏项目的动作设计、制作、输出、修改等工作; 2.能积极沟通美术效果和制作方式,主动设计、改进效果; 3.能够学习研究新技术新效果,自我提高技术与审美 任职要求: 1、熟练使用制作动作需求; 2、熟练使用常用软件插件配合动作制作; 3、1年以上相关工作经验; 4、热爱动作设计制作; 5、工作态度积极;具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于沟通。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
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职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
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岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
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岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。