• 14k-19k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1. 主要负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件。 任职资格: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟练运用ZBrush,熟悉Maya或Max、Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度; 4. 有次时代游戏项目制作经验者优先。 福利: 1、入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销 2、每月500元餐补; 3、每年1次免费员工全面体检 4、试用期薪资不打折扣,享受和转正相同薪酬 5、员工生日礼物,节假日礼物 6、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你竞聘; 7、完善的培训体系,每周20余门专业课程学习打卡; 8、舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有生日福利、健身房、xbox游戏机、ktv、咖啡果汁无限畅饮;
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 3、参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,有3年以上的概念设计工作经验,有游戏角色原画设计经验者优先。 2、有良好的美术基本功,对于人体结构,动式,服饰妆容设计等有一定的知识积累及设计经验; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件,对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解,能用3D辅助原画设计优先; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责3D资产建模:PBR美型角色、二次元卡通角色的模型设计和制作等; 2、配合其他3D设计师共同建立产品的工艺和品质标准; 3、协助技术美术等技术开发人员提升角色在引擎中的视觉表现; 4、了解并参与上下游相关美术流程,推进生产管线的标准化流程迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类专业背景者优先,3年以上游戏或影视模型制作经验; 2、熟悉模型制作流程,熟练掌握Maya、Zbrush、Marvelous Designer、SP等相关软件,并熟练使用Yeti,Xgen等毛发制作插件,有较强美术渲染能力,熟悉Arnold/Vary/OC等主流渲染器; 3、熟练掌握PBR、NPR材质制作,应对不同模型情况下的贴图烘焙方法,PS位图处理; 4、熟悉UE引擎,掌握符合引擎需要的模型制作流程和要求,如UV整理、材质编辑等; 5、对造型、工艺、结构、解剖等有深刻理解,有能力根据草稿、参考图片、文字描述等进行角色模型创作; 6、具备良好的协作意识,善于总结,对工作充满热情,有较强的学习能力和自驱力,能够与其他团队有效沟通,面对新问题能有较强解决能力。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、结合业务目标,分析用户&市场,探索并主导最适合的美术风格。 2、参与具体原画设计任务,输出原画设计相关模版和规范; 3、根据开发需求制定原画流程及跟进后续流程,参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、协调内外部团队的协作,负责原画环节的进度排期跟进,审核及指导原画设计稿确保产出质量; 5、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏美术经验、完整的产品经验优先; 2、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件及3D工具辅助设计,熟悉使用3D美术各模块及全流程(原画、3D、动效、Unity、UE),熟悉AI相关技术优先; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、具备互联网产品思维,熟悉需求分析、目标制定、流程管理、协调沟通、外包对接等各项技巧; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 大专
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据素材制作角色模型; 2、负责互动游戏类产品角色,数字人角色的建模及贴图绘制; 3、能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作。 岗位要求: 1、大专以上学历,雕塑或相关美术专业毕业,3年游戏角色相关工作经验; 2、热爱游戏事业,熟练使用3DMAX/MAYA、PS、Marvelous Designer、Zbrush等; 3、了解多种模型风格制作,超写实、次世代、手绘、卡通; 4、熟悉数字人制作流程; 5、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作; 6、有UE4,U3D引擎使用经验; 7、有原画经验为加分项;
  • 10k-17k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    任职要求: 1、具备良好的沟通能力,时间观念,积极工作态度和责任感; 2、美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,造型和手绘能力强; 3、模型塑造能力强,对人体解剖有深入理解。控制精简面数,了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求; 4、熟练使用Max、Bodypaint、Photoshop等软件。熟练掌握不同精度贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格; 5、要求1-3年以上相关工作经验。
  • 18k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据原画设定,制作手游中的3D模型及贴图 2.配合主美对游戏美术资源和规范进行优化迭代 3.配合主美对接模型外包,给出反馈和修改建议 岗位要求: 1.本科以上学历,美术相关专业; 2.5年以上角色模型制作经验,有一定的手绘能力,能制作手绘贴图角色 3.精通PBR角色,熟练掌握PBR的全制作流程 4.熟练使用3Dmax,ZBrush,SP等软件; 5.扎实的美学修养及优秀的审美能力,擅长美式卡通风格或者写实风格; 6.热爱游戏事业,团队协作沟通能力强,富有责任心; 7. 投递简历时请附上个人作品
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏,影视|动漫 / 不需要融资 / 50-150人
    云遮月成都分公司成了啦,团队核心成员均来自腾讯,网易,完美,育碧...等**公司,拥有丰富的管理及技术积累 团队氛围和谐、气氛活跃、老板nice;年轻有想法有活力,欢迎小伙伴们的加入! 岗位职责: 1.根据项目要求,能较好的给予项目内模型制作的风格指导与技术支持。 2.根据项目要求,给予项目内次世代模型制作中具有建议性的意见。 3.能够独立及带领团队完成高质量的作品,保证项目的质量与进度。 任职要求: 1.较好的运用3D Max、Z-Brush、Photoshop等相关设计软件。 2.深厚的美术绘画基础,了解人体结构,具备较好的造型表现力和材质表达技巧 3.有一定制作高精度次世代模型,纹理材质、贴图的绘制等工作能力。 4.能较好的完成角色及物件道具模型制作和贴图绘制。
  • 15k-20k 经验1-3年 / 不限
    社交 / 未融资 / 15-50人
    工作范围 1.负责3D角色高低模型、布料、贴图的制作; 2.负责换装角色的道具制作与资源维护; 职位要求 1.1-3年游戏行业工作经验,艺术类相关专业毕业,有较好的美术功底,较好的手绘能力,对人体结构及、色彩和细节有良好的把握能力。 2.精通MAX、MD、ZB,PS,SP等软件 3.精通PBR流程和U3D引擎 4.有较强的执行能力和理解能力,做事认真细致,具备高度责任感和团队合作精神 简历需附带相关作品,邮箱发送至***********************
  • 5k-10k 经验1-3年 / 大专
    影视|动漫,科技金融,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1、制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图,熟练掌握PBR角色流程,能够独立完成有一定难度的3D角色任务; 2、了解日韩、欧美美术风格并且能够遵循项目的具体需求; 3、及时学习新的软件工具和技术; 4、根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求 5、有较强的自我审查能力; 6、解决组长,美术总监,和客户指出的问题; 任职要求: 1、大专及以上学历,艺术类相关院校或专业(包括动画,影视动画,数字媒体艺术,游戏美术,工业设计,国画,油画,雕塑,版画,建筑设计,纺织/时装设计等); 2、2年以上3D角色美术制作经验; 3、精通以下至少一种3D软件(3D Studio Max, Maya, Softimage 等) 并且了解其他相关软件的操作使用; 4,热爱游戏行业,沟通能力强,有一定的抗压能力,无不良嗜好; 5,申请该职位时,请发送简历和相关美术作品到指定邮箱*****************(3D作品及传统美术作品,没有作品很容易初审不通过哦~)
  • 12k-18k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据概念设定,制作高品质角色,道具物件的风格化模型及贴图,并整合完成渲染输出。 2. 与原画师对接沟通需求,对齐最终表现的造型和材质目标,不断优化资源品质。 3. 负责模型及贴图资源在引擎中的整合与配置。 4. 熟悉反馈流程,积累外包和本地反馈经验,并头投入到工作中。 岗位要求: 1. 3年以上游戏从业经历,美术/设计专业,了解游戏研发流程。 2. 具备扎实的美术功底和较强的手绘贴图能力,熟悉nnity3d游戏美术流程 3. 熟练掌握3DMax/Maya,Zbrush,Blender,Photoshop,Unity3D等软件。 4. 对3D美术资源的制作有丰富的经验,能独立处理好资源制作的各环节 5. 乐观开朗,态度积极,具备良好的工作协作能力和优秀的自我管理能力,热爱学习,能实现不断的自我提升。 6. 具备独立解决问题的能力和主动学习不断提高技术能力的积极性。 7. 有海外休闲模拟类项目经验者优先。
  • 20k-40k·15薪 经验不限 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据原画设计师提供的设计方案设计和制作角色的3D模型; 2.根据动画师提供的技术要求对3D模型进行合理布线等内容,以确保模型适合动作设计; 3.设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的3D模型; 4.和其他3D组成员进行协作,完成游戏所需的角色,怪物等模型输出; 5.与开发人员对接,制定3D模型素材和引擎配合的技术标准。 岗位要求: 1.根据原画设计师提供的设计方案设计和制作角色的3D模型; 2.根据动画师提供的技术要求对3D模型进行合理布线等内容,以确保模型适合动作设计; 3.设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的3D模型; 4.和其他3D组成员进行协作,完成游戏所需的角色,怪物等模型输出; 5.与开发人员对接,制定3D模型素材和引擎配合的技术标准。
  • 6k-7k 经验不限 / 大专
    文娱|内容,游戏,物流|运输 / 未融资 / 50-150人
    工作内容: 1. 根据游戏实际需求完成项目游戏角色、场景、道具的绘制。 2. 包括且不限于游戏内角色原画,场景插画,宣传插画等等; 3. 着重于项目的美术要求,绘制角色的三视图和角色皮肤、衣物设计; 职位要求: 1. 美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力; 2. 能熟练使用Photoshop和其他数码绘画软件进行原画制作; 3. 热爱游戏,对游戏开发有热情; 4. 具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够虚心正面接受团队的建议并接受团队对品质和风格的打磨; 5. 对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。 加分项: 1. 能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的设计和提案; 2. 有游戏、动画相关美术设计的经验; 3. 具有较优秀的审美能力。 公司简介: 我们是一家初创的游戏开发团队: 1. 竞争力的薪酬和福利; 2. 支持个人发展和学习的环境; 3. 麻雀虽小五脏俱全的游戏团队,欢迎所有有才能的人才加入; 附加信息: 额外福利:包午餐,包住宿 工作时间:法定工作日,周末双休 上下班时间:10:00-19:00
  • 6k-8k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,教育 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责完成立绘,卡牌,Moba皮肤等大厂中高端宣传美术需求; 2.根据客户的宣传需求,讨论设计方向,按需求出稿,高质量完成美术角色作品。 职位要求: 1、美术设计相关专业,美术功底扎实,构图能力与色彩感好,对细节精度的把控能力强; 2、有1年以上游戏美宣相关经验;擅长写实类美宣,有立绘,卡牌,Moba皮肤从业经验者优先; 3、有良好的沟通能力及较强的责任心,能够准确理解项目需求,工作投入度高,配合团队高效完成目标。 擅长风格要求: 1、主流写实游戏宣传、皮肤、卡牌或者设计,例如:王者荣耀、战国布武、传说对决、倩女幽魂等; 2、主流欧美卡通立绘或者设计,例如:Planet of Heroes、王国纪元、英雄联盟设计等。