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职位职责: 1、参与项目执行流程,与视觉设计师、产品经理、运营协作,实现各类视频动效的效果制作; 2、负责视频/动效创意、完成运营/活动/教学视频的设计,为公司产品新功能,新活动提供视频创意设计方案; 3、根据国际化产品调性,设计和定义视频包装的视觉风格和元素模版,制作符合产品目标的的运营教育视频方案; 4、负责大型线下线上活动的宣传推广视频制作,包括前期创意沟通、动效风格定义、剪辑结构构思。 职位要求: 1、叙事逻辑清晰,审美出色,具备美术功底; 2、熟练掌握视频/动画各种处理技巧,出色的剪辑节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握视频动效相关设计工具,如AE、PR、C4D 、AI、Figma等; 4、熟悉Motion Graphic、视频包装、推广视频,后期制作等制作流程,关注前沿设计风格和流行趋势; 5、出色的沟通能力,具备跨团队上下游及非华语地区同事的沟通协作能力,有海外留学、工作经验优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
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职位职责: 1、参与项目执行流程,与视觉设计师、产品经理、运营协作,实现各类视频动效的效果制作; 2、负责视频/动效创意、完成运营/活动/教学视频的设计,为公司产品新功能,新活动提供视频创意设计方案; 3、根据国际化产品调性,设计和定义视频包装的视觉风格和元素模版,制作符合产品目标的的运营教育视频方案; 4、负责大型线下线上活动的宣传推广视频制作,包括前期创意沟通、动效风格定义、剪辑结构构思。 职位要求: 1、叙事逻辑清晰,审美出色,具备美术功底; 2、熟练掌握视频/动画各种处理技巧,出色的剪辑节奏感、创意及想象力; 3、熟练掌握视频动效相关设计工具,如AE、PR、C4D 、AI、Figma等; 4、熟悉Motion Graphic、视频包装、推广视频,后期制作等制作流程,关注前沿设计风格和流行趋势; 5、出色的沟通能力,具备跨团队上下游及非华语地区同事的沟通协作能力,有海外留学、工作经验优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
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岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
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作为语音音效设计师,我们需要结合技巧和创意,运用你的音效制作能力为游戏中的各种角色和体验赋予生命。作为音频组的成员,我们非常重视角色语音在游戏中的展现,并努力寻找方法提升它,同时不断挑战我们自己。 作为《英雄联盟》的语音音效设计师,你将和音效指导汇报。你需要确保英雄们的语音在游戏中的深度和契合度,并努力加强游戏的竞技性体验。 作为申请流程的一部分,你需要提供一份作品集或作品动态展示,并需要完成一个音频测试。 职责: 1. 为《英雄联盟》中的角色、皮肤和游戏内容的语音,开发和执行音效视觉 2. 与美术、设计和产品团队合作,更新游戏中的语音体验 3. 清晰地定义和沟通音效目标,包括如何将产品目标与团队成员达成一致 4. 为大量的不同语种的语音设计后处理效果 5. 使语音在引擎和Audiokinetic Wwise内生效 6. 测试并确保语音的功能性并修复故障 7. 在语音的所有阶段中与音效, 叙事和设计团队紧密合作 需求: 1. 2年以上经验或作为语音音效设计师参与制作过2款游戏 2. 有数字音频工作站中音效编辑经验(比如 - Pro Tools, Nuendo, Reaper) 3. 必须能够用英语有效沟通和阅读 4. 熟悉技术实施和Wwise音频中间件 5. 有语音处理工具的使用经验和能力,以及创意声音设计工具的使用经验和能力 6. 能够在合作中不断提升自己和团队成员 7. 有自主工作的经验,完善工作制度,提高效率 加分项: 1. 熟悉资源控制软件((Perforce P4V)) 2. 熟悉多人在线游戏中语音的作用
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在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
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工作职责: 作为游戏音乐设计师,需要结合你的创意和技术能力,通过音乐为我们游戏中的各种角色和游戏体验带来生命力。 会和不同的职能团队一起合作,从初期开始为项目创作线性和交互音乐。 你将与英雄联盟的音乐团队合作,运用你的热情、创造力和音乐制作专业能力,为我们的玩家带来令人惊艳的音乐体验。 作为酷拳音效团队的音乐设计师,你将汇报给音效指导。你需要与其他音乐设计师,产品负责人和开发人员一起,为英雄联盟,云顶之弈,符文之地,无畏契约等游戏创作线性主题音乐和交互式音乐。你需要不断地发挥自己的创意并持续提升技能水平,以实现你的想法点子呈现给玩家。在持续的协作和反馈下,不断渴望将所学应用于下一个挑战中。 职责: 1. 与音效指导一起合作,定义音乐愿景、工作目标和需求,为达到和支持产品愿景 2. 与产品负责人和制作人一起,为整体产品线制定重要里程碑、时间表、优先级和工作产出 3. 与音效设计师、视频设计师、发行和其他团队一起,确保音乐在游戏内或是其他线性产品上相同主题的一致性 为线性内容创作音乐; 如预告片或是其他宣发材料等 4. 创作互动式游戏音乐去辅助提升达到游戏产品的目标和愿景 5. 与音效指导一起合作, 确认和定义所需的外部资源 6. 为角色、皮肤线或其他重复出现的游戏内容去开发和执行音乐愿景 7. 与动画、视频剪辑、叙事团队合作,有效地交付贴合的音乐内容 8. 从团队和指导获取工作内容上的日常反馈 任职资格: 需求(必备): 1. 最少五年的音乐创作经验 2. 具备创作和制作广泛不同风格/流派音乐的专业能力 3. 熟练掌握能创作出最高专业品质的音乐所需要的相关工具和技术 (DAWs, Sample Libraries, Plugins) 4. 具备整体游戏音频的制作流程的知识以及音乐在互动式和线性空间的运用 5. 提供能展示你多样化编曲能力的演示视频/过往项目作品集 加分项: 1. 音效/音乐编曲相关专业认证 2. 了解过往拳头游戏和拳头媒体的音乐系列,以及了解游戏行业流行趋势 3. 充满热情的游戏玩家(有英雄联盟和云顶之弈游戏经验优先) 4. 有NI Reaktor, Max/MSP, pure data 或 VCV-rack相关使用经验 5. 具备基本的英文能力 6. 提供游戏音乐和线性媒体音乐(影视、预告片、广告)相关的视频作品集
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平面设计(兼职全职都可): 我们正在寻找一位平面设计师,负责公司平面广告和营销材料的创意设计和制作。要求具备一定的创意和审美能力,能够独立完成设计任务,并与团队协作。 岗位职责: - 创作营销推广素材,如线上广告图、社交媒体配图、活动专题页、产品标志、海报、包装等,精准把握用户痛点与产品卖点,以创意设计吸引流量与转化。 - 与团队其他成员合作,参与公司推广项目的规划和执行,包括线上推广活动; - 确保设计作品符合公司的审美要求和市场需求,并保持创新性和艺术性; - 定期更新和优化设计作品,以保持产品形象的一致性和吸引力。 职位要求: - 本科及以上学历,设计相关专业,3年以上互联网行业设计经验; - 熟练掌握平面设计软件,如AdobeIllustrator、Photoshop等; - 具备创意和审美能力,有独特的创意构思; - 良好的沟通和团队合作能力,能够与团队其他成员高效合作; - 热爱设计行业,对设计作品和研究有浓厚的兴趣。 - 良好的沟通协作能力,跨部门合作无障碍,善于接受反馈,以数据驱动设计优化,适应互联网快节奏工作环境。
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岗位职责: 负责到家智能硬件产品结构设计,包括产品整体及部件的结构设计、材料及工艺的验证、分析调试工作; 负责跟进新品开发过程中各阶段试产样机组装验证、量产等在内的全流程结构工作; 负责立项评估结构方面的工作及产品成本优化,解决产品生产过程及市场反馈的结构问题; 负责跟踪业内先进的结构设计、工艺实现、材料选型、散热方案; 整理、输出各类结构设计规范和文件. 岗位基本要求: 熟练使用结构2D和3D设计软件; 熟悉钣金成型工艺,了解冲压模具结构;对注塑生产工艺、塑胶材料性能等有一定的了解; 有良好的机械设计理论基础,对公差分析和DFMA(面向制造和装配的设计)有一定的认识; 具备强烈的责任心和良好的团队合作精神,适应能力强,有激情,善于沟通。 具备以下优先: 有智能柜,机器人项目经验优先;
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工作内容: 1. 负责公司当前和未来产品线的结构设计,分别有II类产品线岗位和III类产品线岗位。 2. 负责产品的结构堆叠,结构设计,模具方案评估以及详细结构检讨。 3. 负责DFMEA以及其他技术文件,产品试产导入,质量测试以及量产后问题处理。 4. 负责量产跟踪,如量产物料不良的原因分析,供应商改善方案的确认以及由此导致的物料不同版次的管控方案。 5. 负责工装夹具,测试治具,等产品的设计审查和验收。 6. 负责工艺技术文件的编制和拟定,技术人员工作指导。 任职要求: 1. 本科学历及以上,本科以下学历但岗位经历符合亦可。 2. II类产品线岗位必须有电子产品结构设计经验,如手机、智能手环等。 3. III类产品线岗位必须有植入产品的设计经历,起搏器、刺激器、镇痛泵等类似产品经验者优先。 4. 1)系统掌握项目开发流程。 2)熟练使用3D (SOLIDWORKS) 2D (CAD)设计软件。 3)能独立完成复杂产品结构设计,包括前期与硬件,软件配合评估项目,完成机构设计,样机制做以及开模,试产,量产导入等.生产流程设计工作。 4)熟悉塑胶模具,冲压模具,橡胶模具结构。 5)熟悉产品各种表面处理工艺。
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岗位职责: 1、负责富途产品全球市场、全平台柜台(开户、出入金等)业务的交互设计和用户体验优化; 2、深度了解业务目标,全链路参与产品的策划落地,能合理拆分产品需求并提出可执行方案; 3、负责用研及数据分析,根据分析结果对设计方案进行评估和优化; 4、完成信息架构设计、界面交互设计、流程设计、Demo制作等,配合视觉设计师,开发,测试落地方案; 5、参与设计系统的交互规范的制定,并结合项目不断优化迭代。 任职要求: 1、本科及以上学历,人机交互、用户体验、工业设计等相关专业,3年以上交互设计工作经验; 2、深刻理解用户体验设计方法论,具备扎实的场景分析、用户痛点分析、流程闭环能力,熟悉交互设计流程,能独立完成业务线的交互设计; 3、能够主导负责0-1、改版、重构等项目,并具备良好的沟通、项目管理、跨团队协作能力,有效推进项目落地; 4、具备移动端、桌面端、网站等多终端平台的设计经验,熟悉平台系统设计规范; 5、具备基本的英语阅读能力,能够输出多语言设计方案; 6、具备成熟的用研能力,能够制定调研计划,管理并执行用户访谈、可用性测试、问卷调研; 7、具备成熟的数据分析能力,能够把控分析成果,可通过相关工具和方法验证项目效果,透出设计价值; 8、具备复盘总结的能力,并乐于向团队分享项目或专业上的沉淀,相互促进共同成长。 加分项: 1、有金融相关项目、出海项目经验加分。 2、有海外生活/学习经验加分。 3、具备英语/粤语/日语等语言沟通能力加分。 4、有主导海外项目用户定性、定量调研的经验加分。 *投递简历时请附带作品集。
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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
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工作职责: 1、充分理解游戏设定,与项目组内同事沟通交流,根据产品时间和品质要求,整理、分类和规划游戏版本所需的音效需求; 2、根据游戏音效需求,分类确认制作的实现方案:按照项目周期,联系音效外包并与外包伙伴合作、沟通完成游戏音效,以及承担部分游戏音效的制作职责,保证产品品质达标; 3、负责后期游戏音效的整合与调试工作。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣,对声音敏感,有想象力; 2、具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器, 能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作。 4、思维条理清晰,有优秀的沟通能力、学习能力与抗压能力,强烈的团队合作意识; 5、大学本科及以上学历,有良好英语能力优先。 加分项: 1、有游戏音效制作经验者优先 。 请在投递简历时附上个人近期作品。
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岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作 2、负责游戏图标按钮设计制作 3、能熟练制作出UI界面的各类动画 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1、两年以上游戏UI界面制作经验 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件 4、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通5、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验 6、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计另:应聘者请附带UI相关的作品
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描述: 1. 负责游戏icon、LOGO、宣传图、游戏UI界面设计及图标等设计; 2. 独立完成用户界面,游戏界面整体视觉的风格设定; 3. 具备很好的手绘能力和色彩感觉,能完成部分手绘图片。 要求: 1. 游戏UI设计工作经验,至少有一款完整游戏项目界面设计经验; 2. 熟练运用Photoshop、Illustrator、Dreamweaver等设计软件,熟悉Cocos Studio; 3. 优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和UI设计创意能力,良好地把握色彩搭配; 4. 能独立完成游戏icon、LOGO、宣传图, 5. 热爱游戏,沟通能力强,配合开发人员完成界面与产品功能的整合,并参与调整
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职位职责: 1. 负责公司旗下各平台产品线的交互设计工作,设计产品交互原型和最终的交互文档输出; 2. 参与产品创意讨论,设计调研,用户分析,参与各业务线产品的规划与实施过程,分析业务需求,构建交互模型及功能模块; 3. 有独立推动项目且输出高质量交互文档的能力,可以持续提高产品的用户体验; 4.与设计团队紧密配合,确保上线产品质量,协助达成产品和体验目标; 5.关注数据、用户反馈,洞察体验机会点,持续推进并优化产品用户体验。 职位要求: 1. 本科及以上学历,有3年以上交互设计工作经验; 2. 熟悉互联网、移动互联网的开发流程,具备产品和研发思维; 3. 紧密的逻辑思维能力,善于分析场景和用户模型,形象化的表达能力,具有产品全局观,关注数据及行业发展,懂用研方法; 4. 对业务和行业敏感,有较强的项目沟通能力及创新能力,团队合作意识,时间管理能力,有对工作和设计的热情; 5. 有自驱力、计划性和责任心; 6. 需有完整的移动端项目工作经验,简历请附上作品集链接。