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职位职责: 1、对客户端整体架构有一定了解,可以进行大型模块开发与优化; 2、可以就目前已有的开发框架与开发流程提出正确的改进意见; 3、理解产品策划文档,能够做到合理分解安排开发计划,高质量完成开发任务; 4、具备一定的渲染基础。 职位要求: 1、3年以上Unity3D开发经验,本科以上学历,计算机相关专业优先; 2、熟练使用C#/C++,并且对Unity3D引擎有比较深入的理解; 3、熟悉图形渲染,了解游戏中常用图形算法,并合理的应用在项目中; 4、熟悉常用的移动游戏性能优化手法; 5、有足够的耐心解决项目中存在的问题; 6、有完整的从逻辑开发到上线优化的Unity4D上线项目经验优先。
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岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
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岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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岗位职责: 1、使用Unity3D工具引擎开发、维护AR、MR眼镜端应用 2、根据项目要求,与后台和美术一起协作,完成相关的功能开发 3、配合项目负责人开展项目管理相关工作,并把控项目研发风险 任职要求: 1、计算机及相关专业专科以上学历 2、熟悉Unity3D 引擎架构设计 3、熟悉c#、Objective-C/swift、C/C++开发,熟悉Socket网络编程 4、熟悉或有AR、MR眼镜开发经验,熟悉Android、IOS开发优先考虑 5、具有良好的编码习惯,严谨的编码风格
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岗位职责: 1、智慧医疗/数字孪生/医院可视化方向,负责医院建筑,医疗设备及周边场景的可视化开发; 2、负责基于U3D项目的数据交互、特效、动画、工具的开发与优化; 3、根据视频脚本进行场景的搭建,与3D模型结合制作动画和宣传视频; 4、优化及提升美术、3D模型的生产流程,优化各软件和资源与引擎的对接; 5、有过数字孪生、仿真、BIM、智慧城市等方面的相关经验优先; 任职要求: 1、本科以上学历,熟练使用U3D/C++/C#,3年以上实际项目相关经验; 2、熟悉UE4/5,AE,C4D,Maya,3DMAX,Blender等配套工具软件; 3、深刻理解U3D引擎,精通渲染、动画、物理、AI、调优等其中某一领域; 5、较高的美术欣赏水平及对创新美术的鉴赏能力,具有良好的色彩感觉; 6、工作主动热情、好学上进、有责任心、有团队合作精神、并且能够承受工作压力; 7、有过医疗行业,医院建筑,医疗设备,医疗场景等相关项目经验者优先; 备注:申请简历中请附带个人作品集链接或网盘作品
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"职位要求: 1. **本科及以上学历,计算机等相关专业 2. 掌握Unity3D动画系统、UGUI、脚本系统 3. 对Unity3D引擎架构有良好的认知 4. 熟悉掌握的C#和.Net语言特性,良好的编程习惯和编码风格 5. 熟悉基础数据结构和算法 6. 具有团队合作意识和良好的沟通协调能力"
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工作职责: • 设计、开发和维护高性能的Unity应用,确保用户体验的流畅度和稳定性。 • 实现和优化交互逻辑、用户界面(UI)和3D视觉效果。 • 进行性能优化,包括渲染、物理计算和资源管理,确保在不同设备上良好运行。 • 研究和应用最新的Unity技术,以提升产品的沉浸感和交互体验。 任职要求: • 2年Unity开发经验,具备扎实的C#编程能力和Unity API经验。 • 熟悉3D渲染、物理引擎、动画、Shader开发和UI交互设计。 • 具备Unity性能优化经验,能够进行内存管理、Draw Call优化、资源加载优化。 • 有AI交互、语音识别、LLM(大语言模型)集成经验的优先考虑。
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职位诱惑: 涉及多种不同行业和领域,可以接触多种不同类型的开发项目(看看我们官网 http://www.ylfc.info) 定期技术学习和升级,双休不加班,弹性工作时间,核心城区办公室 (离大智路地铁一分钟,江汉路步行街一站,汉口江边走路15分钟, 午休都可以去买杯茶颜悦色) 轻松的办公氛围,每天提供公司阿姨自制的营养午餐。 五险一金,年终奖金。 创始人是20多年程序员,充分了解行业心酸,我自己不想干的事也不会让你干的。 职位描述: 岗位职责: 1. 完成资深工程师和项目经理分配的工作 2. 能独立完成工作 (这里没有人有时间盯着你做作业) 3. 学习新技术 岗位要求: 1、有C#语言编程基础; 2、1年以上Unity3D游戏端开发经验,有完整的游戏项目优先; 3、 好的学习能力并且热爱学习 (我们常常有技术升级, 你现在会什么技术不重要,可能随时会改变) 4、半年以上专业开发经验 (包括实习,大学实验室项目,或open source project) 5、能阅读英文技术文档 有以下能力者优先: 学习能力,学习能力,学习能力!重要的事说三次
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岗位职责: 1.主要协助主程进行欧美轻中度海外休闲游戏功能模块开发及维护; 2.持续改善游戏品质以及性能优化; 3.与策划、美术、技术开发人员保持良好沟通,确保项目的美术效果与需求一致 4、撰写技术研究文档、功能开发说明文档; 5、有独立开发休闲游戏经验者优先。 任职要求: 1、*****本科及以上学历,计算机专业,2年以上Unity游戏开发经验,有已上架ios/android手游项目经验,有完整Unity3D项目经历; 2、熟悉U3D编程,熟悉Direct3D或OpenGL; 3、熟悉Android/IOS开发工具和相关开发测试工具的使用,熟悉各个不同版本Android/IOS特点、机型适配、UI布局优化等; 4、熟悉客户端架构,熟悉常用开发环境,逻辑思维严谨,能够完成有质量的代码逻辑编写; 5、有良好的面向对象分析、设计和编码能力,具备良好编码风格; 6.扎实的计算机基础知识,熟悉常见数据结构、算法; 7.有较好的优化、排错、解决问题的能力,有较强的学习能力,能适应一定强度工作。
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小团队,目标清晰。 试用期3个月,12+2固定的,每年递增浮动,根据实际情况调整! 每年一次调薪! 超长年假! 职位描述: 我们欢迎优秀的你加入我们,与我们团队中的程序员、音效师、策划师、2D美术师和动画师一起为孩子们开发更多高品质的游戏,为更多的孩子带来欢笑。 岗位职责 使用Unity引擎开发制作面向全球发行的一流手机游戏和平板游戏,包括iOS平台、Android平台的移动终端版本。 带领项目团队,与公司原画设计师、游戏策划师开发高质量的游戏。 使用C#开发游戏,并参与游戏的架构、实现、Debug、文档和维护。 任职要求 至少2年以上编程经验,至少1年2D互动游戏编程经验 有Unity 引擎的经验 计算机/软件工程或其他相关IT专业本科学历 流利的英语书面和口语能力 对游戏开发充满热情,必须具备独立思考和解决问题的能力,能积极主动追求卓越并具有团队精神 汇报对象:主程,此岗位不带团队
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岗位职责: 1、游戏开发:负责基于Unity3D引擎的游戏开发工作,负责游戏内系统的逻辑、UI功能开发及维护,高效、保质、保量完成功能排期,确保项目进度正常; 2、协作与沟通:与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通与协作,确保游戏视觉效果与设计需求一致,及时解决开发过程中出现的技术问题; 3、性能分析与优化:通过分析和优化游戏性能,确保代码质量和运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优; 4、版本控制与文档管理:使用版本控制工具(如Git、SVN)进行代码管理,撰写技术文档,确保代码的可维护性和可扩展性; 5、SDK相关接入。 岗位要求: 1、学历要求:计算机相关专业,大专及以上学历; 2、技术要求: - 熟悉Unity3D引擎,Unity常用工具、控件、API以及插件; - 熟悉UnityWebRequest网络通讯; - 熟悉各大平台支付流程; 3、经验要求:3年以上Unity3D引擎实际项目开发经验; 4、沟通与协作能力:具备良好的沟通能力,能够与美术、策划等跨职能合作,快速解决技术难题; 5、学习能力:具备良好的学习能力,能够快速掌握新知识; 6、加分项: - 有3D项目经验优先; - 熟悉cocos引擎优先; - 有确保游戏在多个平台上的一致性和兼容性的经验,尤其是在移动设备和PC平台上的优化优先; - 具备良好的审美能力和色彩搭配技巧,对用户体验有深刻理解者优先; - 能设计和实现复杂的渲染效果、粒子系统、后处理效果等优先。
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岗位职责: 1.负责Unity游戏引擎下3D游戏项目的开发与维护工作,包括游戏逻辑实现、性能优化、系统架构设计等; 2.持续优化游戏代码,提高游戏运行效率与稳定性,确保游戏在不同平台上的兼容性; 3.深入研究Unity引擎及相关技术,保持对新技术、新工具的敏感度,提升团队技术水平;4.参与游戏需求分析、设计讨论,提出技术解决方案,推动项目高质量完成; 任职要求: 1.具有1年以上Unity游戏开发经验; 2.熟悉C#编程语言,熟悉面向对象编程思想,能 够编写高效、可维护的游戏代码; 3.熟悉Unity游戏引擎,熟悉其渲染管线、物理系统、UI系统等核心模块; 4.对游戏行业充满热情,关注行业动态,有良好的审美能力和创意思维; 行业经验: 1.计算机科学或相关专业本科及以上学历优先; 2.有休闲类游戏(如益智、模拟、解谜等)开发经验者优先;
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岗位职责: 1、使用Unity3D引擎进行iOS/Android平台手机游戏开发; 2、游戏核心模块架构的搭建,相应模块的开发工作; 3、针对各个发布平台进行游戏性能优化; 4、与策划、美术、市场良好沟通,能按时高质量交付。 岗位要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 2、良好的3D图形学基础,有三年以上unity3d的手游开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计; 3、熟练掌握 NGUI或UGUI的使用方法; 4、热爱游戏事业,富有创新意识; 5、具备独立思考,分析,解决问题的能力,有较强的自学能力和责任心。
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职位日常: 1.使用unity3D引擎基于IOS移动端进行小游戏逻辑和相关系统的开发 2.负责游戏开发工具的维护 3.SDK接入 必备条件: 熟悉Unity3d引擎使用 熟悉第三方SDK(android、IOS) 熟练掌握C++,C#,lua,数据结构和算法,熟练使用Unity3D进行手游开发 能够与后台开发以及策划设计人员进行良好的沟通,高效的与后台开发合作设计编码和调试 思维严谨,有良好的编程习惯 加分项: 1.有完整的手游项目经验,熟悉游戏常见功能模块的开发者优先 2.有休闲游戏开发经验者优先 3.热爱游戏,愿意投身于游戏行业