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职位职责: 1、负责抖音生活服务业务线综合行业(丽人及进场零售)履约违规风险治理,包括不接待、不一致、加价、飞单、营业状态异常、联系不上等违规场景治理工作,熟悉履约判罚治理链路; 2、基于用户洞察和数据分析,发现并定义影响消费体验的商家关键问题,制定商家分级治理策略,并协同产品、模型、审核推进包括处罚、警告、教育等标准处置方案的落地; 3、持续评估治理策略有效性、完善商家奖惩基础能力建设和治理策略改善提升,解决业务问题。 职位要求: 1、本科及以上学历,理工科专业优先; 2、拥有很强的洞察能力、数字敏感性和逻辑思维能力,追求极致,思维敏捷,做事细心; 3、优秀的沟通协调能力、抗压能力强、强责任心和推动力,具备一定的项目管理经验; 4、本地生活、电商平台履约违规场景治理经验优先,有综合行业治理经验优先。
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职位职责: 1、负责抖音生活服务业务线综合行业(丽人及进场零售)履约违规风险治理,包括不接待、不一致、加价、飞单、营业状态异常、联系不上等违规场景治理工作,熟悉履约判罚治理链路; 2、基于用户洞察和数据分析,发现并定义影响消费体验的商家关键问题,制定商家分级治理策略,并协同产品、模型、审核推进包括处罚、警告、教育等标准处置方案的落地; 3、持续评估治理策略有效性、完善商家奖惩基础能力建设和治理策略改善提升,解决业务问题。 职位要求: 1、本科及以上学历,理工科专业优先; 2、拥有很强的洞察能力、数字敏感性和逻辑思维能力,追求极致,思维敏捷,做事细心; 3、优秀的沟通协调能力、抗压能力强、强责任心和推动力,具备一定的项目管理经验; 4、本地生活、电商平台履约违规场景治理经验优先,有综合行业治理经验优先。
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岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
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岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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岗位职责: 1. 根据原画,用PBR流程搭建各类次世代场景(包含:城镇、据点、战场、副本等); 2. 根据原画,用PBR流程制作与次世代场景相关的各类物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等)。 任职资格: 1. 美术相关专业毕业者、次世代场景制作从业者、具备UE4相关使用经验者优先; 2. 熟练使用Max(或Maya、Blender等建模软件)、Zbrush; 3. 熟练使用SubstancePainter、Photoshop、Marmoset Toolbag; 4. 熟悉次世代场景PBR制作流程; 5. 熟练雕刻岩石、山体、各类材质属性的物件;若擅长雕刻人像动物雕塑者优先; 6. 能在规定时间内,独立完成指定工作任务; 7. 工作严谨,善于沟通,有团队精神和担当。 福利: 1、入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销 2、每月500元餐补; 3、每年1次免费员工全面体检 4、试用期薪资不打折扣,享受和转正相同薪酬 5、员工生日礼物,节假日礼物 6、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你竞聘; 7、完善的培训体系,每周20余门专业课程学习打卡; 8、舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有生日福利、健身房、xbox游戏机、ktv、咖啡果汁无限畅饮;
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岗位职责:负责场景模型和贴图的设计制作,负责PBR全流程的3D场 景、物件制作,烘培贴图灯光、跟进外包反馈等内容。 岗位要求(硬性):1、精通3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程 2、精通3D美术内容制作工具,包括3DMAX、Maya/Zbrush、Substance Painter、Substance Designer、PS 等 岗位要求(附加):1、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验。 2、有3A级别次时代场景经验值优先,有FPS写实场景制作经验的优先,有外包工作经历的优先。 3、热爱工作,热爱生活,并有一定抗压能力。
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工作职责: 1、负责泛电商场景下的保险业务合作,对保费规模和盈亏情况负责。 2、有过保险产品(责任险、意外险、货运险等)设计经验,结合渠道需求可以设计保险解决方案。 3、具备一定业务敏感度,善于发现保险与业务的结合机会。 4、负责业务的拓展和维护,与合作方保持友好的沟通,向合作方提出具有竞争力的保险解决方案,获取业务机会。 5、负责撰写商业产品需求文档,制定产品上线计划,跨部门协调公司资源,推动产品研发进度。 6、维护所辖业务,提出迭代和优化计划。 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上责任险方向核保类/保险产品经理类/理赔类工作经验。 2、熟练使用原型设计工具Axrue等办公软件。 3、较强的逻辑思维、换位思考能力能准确把握需求,规划产品。 4、具有较强的书面表达能力和口头沟通能力,能够与场景方、开发人员顺畅交流,并独立完成各种文档的编写。
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1、根据客户需求文档独立根据文字或图片描述内容绘制出符合游戏风格需要的场景、建筑、道具环境等。 2、从构思到上色细化完整完成,并有较高的审美能力和紧跟潮流的时尚敏锐度。 任职要求: 1、至少3年以上游戏原画场景制作经验,熟悉场景设计要求,能够对作品进行完成度较高的细化; ; 2、具有良好的美术修养,熟悉各种类型美术风格制作流程,具备一定的质量把控能力、同时专长于某一类型风格制作。 3、熟练运用PhotoShop、Sai、Painter等绘图软件,手绘能力强。 4、具有良好的团队合作精神及沟通能力,勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
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职位描述 : 1. 负责游戏场景设计,包括总体场景把控风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划 2.根据项目风格完成建筑原画设计和绘制,并跟进游戏场景最终呈现效果。 3.绘制项目场景方面的宣传图,ui插图等。 岗位要求: 1.本科以上学历,美术设计或相关专业;5年以上游戏原画工作经验。 2.扎实的美术功底,出色的想象力和创意设计能力,对设计有一定的前瞻性。 3.有优秀审美和构图设计能力,对透视、配色、造型、创意有深刻理解,能精准把控光影及色调。 4.需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力 5.热爱游戏事业,对各类游戏风格都有一定的了解,擅长欧美卡通风格或写实风格的优先。 6.有良好的沟通能力和团队协作能力,能明确的理解需求和表述自己的设计意图;态度严谨,有较强的责任心。 7.投递简历时请附上个人作品。
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1.场景概念设计与完稿; 2.负责游戏中建筑物、生活用品、一般对象和植物等物件的设计与完稿。 任职资格: 1.美术相关专业毕业;具有扎实的素描造型能力,手绘能力出众,色彩感觉强; 2.精通Photoshop(或Painter)等图形软件; 3.擅长设计各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等; 4.熟悉历史、武侠、魔幻、文学知识,并有一定的见解; 5.对游戏美术或动画、漫画有一定的兴趣和了解; 6.擅长写实或卡通风格的风格; 7.有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作。 福利待遇:早9:30 晚6:30,周末双休,五险一金,节假日福利,下午茶,不定期旅游团建活动等,工作氛围轻松,完善的薪酬制度,薪资面议。
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工作职责: 1.负责2D科幻场景的建筑和道具设计,快速搜集参考,配合组长沟通确认设计方向,快速呈现设计草图,并输出完整的美术资产。 2.负责枪械皮肤以及枪械原理结构设计。 任职资格: 1.对影视/游戏场景设计有较好地理解,能够根据项目需求设计场景并且有制作场景物件拆分的经验,可根据需求制作气氛图; 2.擅长写实科幻设计、欧美写实建筑以及室内外道具设计。有做过氛围场景项目优先考虑。 3.扎实的美术基础,场景绘制能力,熟练运用PS等相关绘画软件,熟练使用blender建模辅助、打光、贴图、渲染; 4.需要对枪械原理有基础认知,对多种枪械风格设计(废土 科幻)有一定了解。 5.一年(含)以上工作经验
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重点强调:出图速度一定要快,学习能力要强,会用AIGC工具~ 岗位职责: 1、根据元宇宙项目风格及规范绘制出高水准的场景原画,对3d制作形成直观视觉指导; 2、对接3d制作的产品给予相应的反馈,对模型的造型和材质提供修改优化方案; 3、制作与元宇宙相符的角色、场景等等相关工作(室内+户外); 4、负责部分元宇宙场景宣传画的设计工作; 任职要求: 1.学历要求:美术相关专业4年以上原画经验,大专以上学历; 2.具备扎实的美术功底和设计理论知识,对流行趋势拥有敏锐的洞察力和领悟能力,有想法,能独立完成道具(家具、展厅、工具用品等)款式的选择和设计; 3.对家具和环境设计有较高的审美及浓厚兴趣,热爱潮流文化,关注各个领域的最新设计元素,能准确拿捏及优化我们整个产品的设计风格; 4.熟练运用各类绘画设计软件(包括但不限于Photoshop、Illustrater、SAI、Procreate、3dmax等); 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱元宇宙行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神
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岗位职责: 1. 根据项目所需美术风格进行场景原画设定概念氛围和地形设计; 2. 配合策划,输出场景原画设计,模板规范; 3.研究最前沿智能Ai工具,运用Ai智能软件结合设计进行场景视觉内容呈现。 岗位要求: 1.2年以上游戏场景地形设计经验,具备较好的游戏场景设计绘画能力; 2.具备扎实的线条和构图功底,有较高的审美素质及对潮流设计元素的敏感度; 3. 熟练使用Ai关键词(tag:触发词,描述等等)lora、SD模型; 4. 简历中请附代表作品或者作品链接。