• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 150-500人
    职位诱惑:出海游戏 扁平管理 七险一金 出海文化 餐补下午茶 【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配; 3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题; 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作; 5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。 【任职要求】 1.计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验, 精通C#, 熟悉Lua, ILRuntime 等热更技术; 2.有担任至少2款3D类上线项目主程的经验, 有3D项目的经验; 3.熟练掌握Shader, 了解URP, HDRP等3D渲染管线相关技术; 4.熟练掌握3D模型UV展开, Mesh动态生成和管理; 5.熟练掌握UGUI, 有独立开发过UI框架的经验和技术; 6.有Android/iOS 原生开发经验者优先; 7.有编辑器工具, 自动化构建等工具使用经验者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责服务器产品质量,对产品在互联网业务侧满意度负责; 2、牵头量产服务器的日常、重大问题处理,保障问题解决进度、解决质量,输出、推进最优解决方案落地,并通过复盘形成技术侧、管理侧改进机制; 3、主导供应商质量管理,推动建立供应商质量管理的流程,通过季度审查、质量稽核等运作,确保质量目标、质量标准的落实和持续改进; 4、识别产品交付质量风险,主动规划、开展质量专项活动,保障应用侧风险可控,业务侧满意度达成; 5、从互联网业务视角,分析各业务场景的业务痛点,主动识别或配合业务开展服务器硬件质量共建活动。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上服务器研发质量/出货质量/业务线质量/运维等相关工作经验; 2、熟悉服务器研发/产品相关技术经验,有独立故障定位能力/分析经验; 3、良好的沟通技巧,逻辑清晰,具备快速学习能力,执行力强,有项目管理能力; 4、最好有服务器硬件、BIOS/BMC研发经验; 5、有互联网硬件质量管理相关领域工作经验优先; 6、熟悉服务器硬件在云场景(计算、存储、数据库、CDN、边缘、混合云等)应用者优先; 7、有质量黑带/绿带认证,6 Sigma 项目工作经验优先; 8、有生产工艺制程经验、生产测试系统相关经验优先。
  • 30k-45k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责手游项目服务器核心系统开发; 2、与游戏策划沟通设计并实现游戏玩法。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年以上网络游戏服务器开发经验; 2、熟练掌握C++,熟悉Linux,熟悉TCP/IP、HTTP 协议;有一定的网络相关开发经验; 3、良好的数据结构基础,并熟悉MySQL等主流数据库; 4、熟悉PhysX及RecastNavigation等系统者优先考虑; 5、善于沟通,有团队管理经验优先考虑。
  • 25k-50k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
  • 35k-65k·14薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    1. 负责出海手游项目美术审美评估、人员管理、工作进度和质量的统筹工作,保证游戏美术工作顺利完成; 2. 手游项目整体风格的制定及把控; 3. 高质量完成游戏界面设计及运营相关设计工作; 4. 能够独立担当设计任务,制定培训计划,负责项目组美术人员的整体技术能力提升; 5. 为各项目的不同设计需求作技术评估和质量监控。 任职资格: 1. 三年以上手机游戏行业美术工作经验,有成功的项目经验、欧美休闲风或者海外棋牌风格优先; 2. 具备较高的分析、评价和审美素质,具有较强的色彩感觉及美术设计能力; 3. 了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4. 有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。 TO 年轻的朋友:我们的主美岗位不只看资历经验,管理经验不是必须项,一切以审美和作品优先,欢迎投递。
  • 40k-70k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动服务器项目研发及交付管理工作,对产品端到端投入; 2、在产品概念、立项、开发验证、量产维优完整生命周期进行专业项目管理把控,组织相关团队及内外部资源,达成项目开发交付周期和质量目标; 3、负责服务器已量产产品不同机型、不同配置,在多家ODM厂商引入管理工作,达成交付周期和质量要求; 4、对外管理和协作ODM厂商资源机服务器行业资源,使能专业项目管理能力,达成项目规范研发和高质量执行; 5、通过研发项目管理相关流程和平台的搭建与优化,持续提升服务器研发交付效率和质量,提升团队整体项目管理能力。 职位要求: 1、本科及以上学历,通信、电子、计算机及相关专业;有扎实的服务器产品知识基础; 2、5年以上服务器硬件领域的相关工作经验,主导及独立成功完成3个及以上整机级量产产品研发交付经历; 3、熟悉服务器产品行业生态、整体运营维护、交付等工作;对产品器件供应、设计研发、生产制造流程熟悉; 4、优秀的沟通协调能力、逻辑思维能力和较好的抗压能力;主动管理、解决问题和推动问题解决;善于思考,有团队合作精神、责任心强。
  • 30k-60k·13薪 经验10年以上 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,提高产品美术表现; 2、美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配,制定美术总体工作计划; 3、负责美术团队技术、工作进度和质量的统筹工作,保证美术工作顺利保质完成; 4、参与设定界面、背景的风格框架和制作流程;对整体游戏进行资源及性能优化; 5、负责与策划,程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求,推进整体项目的美术研发工作; 6、负责美术外包资源的需求、发放、验收和管理; 7、不断填充和维护美术资源库; 8、负责美术团队建设。 任职要求: 1、***本科以上学历,8年以上游戏美术经验,3年以上主美岗位或美术管理经验,美术相关专业; 2、 参与过完整手游项目开发流程,有成功海外手游项目经验优先; 3、具备扎实的绘画功底,有较强的审美及设计能力,对色彩有很好的认知; 4、熟悉游戏产业,正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,了解游戏研发流程及研发团队的工作方式,配合与各岗位进行项目协同开发; 5、熟悉不同平台的热门游戏,对竞品的美术设计有成熟的见解; 6、有良好的沟通能力,思维严谨,逻辑清晰,团队协作能力。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 5k-6k 经验1-3年 / 大专
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、 负责粉笔旗下账号直播(教育类目) 2、通过直播间传递品牌价值增加用户信任度获取用户线索量小风车 3、执行直播运营脚本内容,分析数据自我复盘并优化 4、根据公司整体要求,完成每月直播场次和时长 主要工作项包含: 1、直播前期素材准备-准备直播需要试用的刷题题目和解析及课件PPT制作 2、按时上播-根据直播排期按时配合运营开播 3、直播过程中引导学员进行小风车推荐,转化添加辅导员【重点考核项】 4、 根据每场直播数据与直播运营分析话术和流程优化后续工作 任职要求: 1、大专以上学历,播音主持专业优先 2、形象好、气质佳、年轻态、口才好、有创意、思维灵动、多才多艺,具有较强的个人风格 3、【有教育类目经验】,共情能力、感染力强,了解内容和强主播能力的基本逻辑,有成熟直播经验者优先考虑 4、目标导向强,抗压力强,接受灵活上班制,有强团队合作意识 5、 有举一反三能力,善于总结行业优秀话术并优化运用到自身 上班时间:弹性工作制,每天播至少4小时,月休8天。 综合薪资:5.5-6.5K,薪资构成:底薪5.5k+绩效工资
  • 5k-6k 经验1-3年 / 大专
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、 负责粉笔旗下账号直播(教育类目) 2、通过直播间传递品牌价值增加用户信任度获取用户线索量小风车 3、执行直播运营脚本内容,分析数据自我复盘并优化 4、根据公司整体要求,完成每月直播场次和时长 主要工作项包含: 1、直播前期素材准备-准备直播需要试用的刷题题目和解析及课件PPT制作 2、按时上播-根据直播排期按时配合运营开播 3、直播过程中引导学员进行小风车推荐,转化添加辅导员【重点考核项】 4、 根据每场直播数据与直播运营分析话术和流程优化后续工作 任职要求: 1、大专以上学历,播音主持专业优先 2、形象好、气质佳、年轻态、口才好、有创意、思维灵动、多才多艺,具有较强的个人风格 3、【有教育类目经验】,共情能力、感染力强,了解内容和强主播能力的基本逻辑,有成熟直播经验者优先考虑 4、目标导向强,抗压力强,接受灵活上班制,有强团队合作意识 5、 有举一反三能力,善于总结行业优秀话术并优化运用到自身 上班时间:弹性工作制,每天播至少4小时,月休8天。 综合薪资:5.5-6.5K,薪资构成:底薪5.5k+绩效工资
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、参与服务器的架构和模块设计 2、参与游戏团队协作,实现服务器端游戏功能 3、参与数据与业务中台的设计与建设,为产品提供灵活支持 4、研究最新技术落地实践,为产品提供竞争力 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、五年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。