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岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
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工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
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职位描述 1.参与项目日常开发,侧重于项目前期界面的前期视觉风格方案设计及整体UI资源风格把控; 2.掌握UE4引擎或者U3D引擎GUI设计相关的使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案,对岗位工作安排有较强的规划性; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.管理外包资源,制定标准跟进验收,引导外包产出符合项目需求的UI资源; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计,提升项目交互体验。 职位要求:1.有3-5年以上手游项目开发经验,参与过多套手游GUI界面风格设计,有国风类项目经验; 2.有较强手绘能力,具备较好的审美意识,具备独立完成高质量项目GUI相关美术资源制作输出能力; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有UE4或者U3D设计开发经验,MMO/回合制项目设计经验者优佳; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,有全局规划性思维。
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岗位职责: 1. 主要负责游戏中人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2. 制作游戏中武器、生活用器、一般对象等物件。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉Maya或Max、MD、ZBrush、Substance Painter及Photoshop等计算机绘图软件; 3. 对多种风格的人物、动物和怪兽制作有良好的掌握度; 4. 具有扎实的美术基础与良好的美术能力,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握MD流程优先。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
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岗位职责: 负责次世代游戏中的3D场景、武器、道具物件以及建筑的制作。 任职要求: 1. 热爱游戏,了解游戏行业,熟练使用3DSMAX,Maya, Photoshop、Substance,Zbrush等主流制作软件; 2. 具备扎实的美术功底,对建筑结构艺术解剖有较深的理解,优秀的模型塑造能力以及材质制作能力; 3. 做事认真细致,具有高度责任感和团队合作精神。热爱游戏行业,具有较强的责任心、工作敬业、执行力高; 4. 大专及以上学历,1年以上次世代工作经验优先,熟练掌握高模、简模的制作及流程,能独立完成贴图,熟悉unity场景资源整合地编优先。 福利: 1. 入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销; 2. 每年1次免费员工全面体检; 3. 员工生日福利,节假日福利; 4. 完善的晋升通道,为员工发展提供多重机会; 5. 完善的培训体系,各类专业技能培训应有尽有; 6. 舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有员工餐厅以及健身房。
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岗位职责: 负责次世代游戏中3D场景的制作及团队品质把控,与客户的沟通及领导团队 任职要求: 1.要求次时代场景制作组长经验不少于两年。有相关带人管理经验 2.要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验。 3.要求参与过一款游戏整个场景项目的制作工作。 4.有类似 完美,网易或腾讯项目制作经验者优先。
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工作职责: 1、根据游戏流程、设计文档、功能描述编写测试用例; 2、根据现有测试用例,对功能进行测试,提交Bug; 3、负责和Bug直接相关人员解释说明问题,重现Bug,协助开发人员修改Bug; 4、进行Bug跟踪和回归测试,直到Bug解决; 5、对游戏流程、用户体验、数值、界面等提出建议,供开发人员参考。岗位要求: 1、2年及以上游戏测试工作经验,熟悉测试流程,有测试完整手游项目经验者优佳; 2、 熟悉常用的测试方法和测试工具; 3、对上线游戏的运营、维护相关知识有一定了解; 4、 具备较强的沟通能力、敬业精神和极强的团队合作精神; 5、 较强的逻辑思维能力和积极主动精神,能够有力推动和协调工作的开展; 6、热爱游戏,熟悉主流网络游戏,有丰富的游戏经验,对游戏有良好的认识和理解 7、对修改游戏,破坏游戏有浓厚的兴趣,有一定的挂机脚本能力者优先。
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岗位职责: 能够根据一些资源搭建场景和地形,通过UE4的灯光系统和后期处理框,让场景氛围符合视频的需要。 任职资格:相关专业应届生,热爱游戏行业,有意愿正式入职完美世界人群 备注:此岗位人才紧缺,现对外开放免费岗前集训1-3个月,达到上述职责要求即可进行选拔,项目人员进行统一培训,学习合格后百分之百入职 地址:成都天府软件园C8完美世界大楼
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该职位关注结合背景环境的人物手绘能力,投递简历烦请附带手绘作品(双人或多人海报类作品类型)。 广播剧涉及:耽美、言情,古代、现代,国风、二次元、青春校园等各类风格。 (目前暂无儿童插画、教辅培训、欧美写实、魔幻等类型) 手绘风格可参考“咪波文化”微博主页宣传海报 岗位职责: 1. 负责广播剧宣发类美术工作,如绘制主海报、IP二次元人物手绘形象设计等 2. 负责配合项目完成相应IP形象的延展(包括但不限于Q版形象等),衍生品、周边涉及的插画设计 3. 负责微博或微信公众号内容类文章的配图、长图设计 任职要求: 1. **专科及以上学历,有扎实的美术功底,美术设计相关专业; 2. 具备良好的二次元角色手绘功底和审美能力,良好的绘画功底,掌握不同风格插图绘制,兼具较强的插画和视觉设计水平,乐于追求细节; 3. 喜欢广播剧并对网络小说有一定了解,熟悉当下广播剧的市场需求; 4. 想像力丰富,脑洞大,常常有新奇想法并且有把想法付诸实现的冲动; 5. 善于与人沟通,抗压能力强,具备良好的团队合作精神、强烈的学习热情和自驱力; 6. 简历需附带人物手绘作品或链接。
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职责描述:1、负责游戏中角色与各类角色绑定和动作设计与制作;2、具备一定的动作设计能力,能设计制作出流畅的角色动作;3、对动作规律有较深理解,善于通过动作表现不同的性格特征。任职要求:1、3年游戏动画经验,有游戏研发或外包经验者优先;2、熟练使用 3DSMAX进行角色骨胳的绑定及动画制作;3、执行力强,能根据实际的项目要求,及时准确的完成工作任务;4、擅长cutscene 优先;5、做事具有高度责任感,认真细致,精益求精,严于律已并且要具备良好的团队合作意识;6、热爱游戏行业,时刻保持激情澎湃的工作态度 。
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岗位职责: 1.负责游戏中角色的骨骼绑定和蒙皮; 2.完成游戏中常见动作,如走、跑、攻击、死亡、休闲等动作设计和制作。 任职资格:相关专业应届生,热爱游戏行业,有意愿正式入职完美世界人群 备注:此岗位人才紧缺,现对外开放免费岗前集训1-3个月,达到上述职责要求即可进行选拔,项目人员进行统一培训,学习合格后百分之百入职 地址:成都天府软件园C8完美世界大楼
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岗位职责: 1. 根据文案绘画插图,准确的表现文案的内容 2. 负责活动项目H5、专题页、海报、折页、宣传册设计 3. 根据广播剧相关类型及内容,绘制二次元人物形象 任职要求: 1.每周至少工作4天,实习期6个月以上者优先 2.热爱二次元/配音行业,混迹二次元圈子,活跃分子优先 3. 有较强创新创造力,能够熟练使用PS/AI等设计软件 4. 有较强的审美,对宣传素材的内容及品质有较强把控
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岗位职责:1. 负责主角和怪物技能特效设计制作;2. 负责特效品质标准的制定和特效的风格统一。岗位要求:1. 3年以上特效制作经验,至少有一个完整的上线的U3D案例经验;2. 擅长卡通风格特效,并且有较高工作效率;3. 有责任心,对工作认真负责,有较强的抗压能力;4. 具备良好的色彩搭配能力及空间想象力,理解脚本创意,能够对镜头感、音乐、色彩、设计有较深的理解;5. 对游戏开发有极大的热情、主动积极、有创作热情;6. 擅长cutscene特效制作优先。
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岗位描述: 1.负责游戏项目里的角色或者是场景的高模制作和雕刻及贴图绘制; 2.熟悉3Dsmax或者ZB、PS等相关3D建模软件; 任职资格:相关专业应届生,热爱游戏行业,有意愿正式入职完美世界人群 备注:此岗位人才紧缺,现对外开放免费岗前集训1-3个月,达到上述职责要求即可进行选拔,项目人员进行统一培训,学习合格后百分之百入职 地址:成都天府软件园C8完美世界大楼
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岗位描述: 1.负责游戏中的NPC、怪物、装备、时装、坐骑、宠物等角色的设计与完稿; 2.负责游戏中的武器、道具等物件的设计与完稿。 任职资格:相关专业应届生,热爱游戏行业,有意愿正式入职完美世界人群 备注:此岗位人才紧缺,现对外开放免费岗前集训1-3个月,达到上述职责要求即可进行选拔,项目人员进行统一培训,学习合格后百分之百入职 地址:成都天府软件园C8完美世界大楼