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工作内容: 1.负责游戏; 2.能独立完成视频设计,特效及后期包装等工作; 3.参与头脑风暴创意,不断优化前期创意及视频品质; 4.关注热门游戏,游戏宣传视频,了解海外游戏玩家喜好; 任职资格: 必要项: 1.本科及以上学历; 2.能够熟练使用AE合成及二维动画制作;熟悉AE常用插件及脚本等; 3.聪明好学,诚实积极; 4.良好的沟通能力与团队协作能力; 加分项: 1.熟悉三维软件者加分;(如3Dmax,MAYA,Unity3D,UE4其中一款) 2.有独立主导并全流程制作的作品者优先; 3.热爱游戏行业,喜欢玩游戏;
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工作内容:熟练使用spine或者3D max等动作软件制作出符合角色个性的动画设计 ,对于角色pose,动作节奏以及生物体运动规律要有较好的了解,具备一定的动作审美 1、根据设定和需求制作所需动画; 2、有一定的动画制作经验; 3、深刻了解人体、动物骨骼结构;对动画规律有深刻理解; 4、热爱动作类游戏,动漫或者喜爱动作类电影 5、对2D spine或者3D max动画制作软件有一定的基础
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工作职责: 1、主要负责玩具设计、开发(偏女孩向); 2、进行产品设计提案,包括消费者、竞争品牌、功能外观等研究和分析,确定产品设计方案; 3、负责设计方案输出,制定及落地执行产品设计及管理跟进产品开发时间; 4、协助团队完成其他工作,共同完成业绩指标。 任职要求: 1、动画、设计专业专科以上学历; 2、有1-3年玩具设计、游戏衍生品设计、动漫设计工作经验优先; 3、具有良好的自我驱动力、沟通协调能力,责任心强,能承受较大的工作压力; 4、熟练掌握设计手绘能力,设计软件(AI、PS、3D)操作能力,产品开发经验优先
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工作内容: 熟练运用Particle Animation 系统 对shader Graph有一定理解 有手绘能力更佳 熟练运用一款建模类软件 了解2D制作流程如AE插件运用,spine动画特效制作,或者会用UNITY软件制作3d特效 审美感觉良好 加分项: 1.有绘画功底好; 2.有独立创意够思并完整作品者加分; 3.热爱游戏行业,喜欢玩游戏;
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【岗位职责】 1、负责制作cocos的2d特效(包含ui特效); 2、负责制作unity3d的特效(包含ui特效); 3、负责绘制特效所需要的贴图(包含ui特效)。 【任职要求】 1、游戏行业同岗位3年以上工作经验; 2、熟练使用MAX、AE、PS等软件; 3、熟练cocos、AE 2d特效,熟练unity3d游戏特效制作,有设计能力和想法。 注:请携带作品投递
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工作内容:根据原画设定按照游戏制作流程要求制作成品模型(PBR流程或者手绘) 职业要求: 1.能独自基于主流三维软件制作全流程的PBR模型。 2.美术基础扎实,有好的的三维分析能力。 3.对于游戏人物的基础布线有深刻的了解。 4.对游戏引擎内的材质系统有一定的认识。 5.善于交流,能很好的向上反馈现有情况。 加分项:1.有绘画功底。2.有影视模型制作和渲染能力或者对骨骼动画有一定了解程度的。3.热爱游戏行业
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岗位职责 1. 负责公司产品交互及视觉设计相关工作; 2. 负责制定用户体验设计相关的流程、规范,持续优化产品的用户体验; 3. 负责对前端及开发团队设计的可行性和易用性进行评审,对设计还原度进行审查; 4. 负责公司市场推广、活动、品牌、宣传等相关的视觉设计工作; 5. 负责组建、培养交互和视觉设计师团队,分享设计经验,推动提高团队设计能力。 任职要求 1. **本科及以上学历,设计相关专业,9年以上交互设计工作经验; 2. 有人机交互、工业设计、心理学、人因工程、艺术设计、计算机等相关专业背景 ; 3. 深刻理解用户体验设计理论和方法,熟悉交互设计流程,可以独立、完整的完成复杂产品的交互设计; 4. 有丰富的PC端和移动端设备交互设计经验,并有相关运维相关产品和平台设计经验 ; 5. 能够熟练使用Axure、Sketch、Xmind、Visio、Illustartor、After Effects等基础设计工具软件,掌握原型动效演示工具的使用; 6. 对用户体验和易用性有敏锐的把握能力,善于发现交互和界面设计问题,洞察用户痛点,熟悉用研理论和方法; 7. 有较好的UI/UE团队管理经验,有较好的抗压能力,善于沟通。
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工作内容: 1. 整理音效库,制作音效样本 2. 跟进项目需求,参与音频设计 任职资格: 1. 熟练使用任何一款DAW(cubase,protool,live等,reaper优先) 2. 了解各种效果plugin的原理和使用方法 3. 有一定的声音构成分析能力
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工作内容:对建筑风格有一定了解,熟练使用制作场景物件,对pbr手绘都有了解,能合理使用UV,对场景布线有了解 职业要求: 1.根据原画制作场景物件效果 2.熟练使用dcc等流程输出。 3.善于交流,对美术造型有一定理解能力,美术基础能力扎实
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【岗位职责】 1、参与游戏规划构思和创意过程; 2、与策划完成UI效果图,并协同前端开发实现交互效果。 【任职要求】 1、热爱游戏,有志于在游戏行业发展; 2、关注用户体验设计,对UI设计有独特的思考; 3、主动性高,较好的理解、沟通能力; 4、美术、设计或相关专业,手绘能力较强或具备交互设计能力优先考虑; 5、有其他游戏公司同岗位实习经验优先考虑。 注:需要提交作品
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岗位职责: 1). 负责spine 2D动画特效制作,AE特效制; 2). 设计游戏中需要的场景、ui特效、光效等特殊效果制作。 任职资格: 1) 动画相关专业,熟悉spine动画设计, After Effects特效处理,有2年以上相关的游戏特效工作经验; 2) 熟悉动画原理,特效制作方法,色彩运用,了解2D特效制作流程,对游戏有较深理解; 3) 想象力丰富, 酷爱本职工作,有较强的原创能力; 4) 有成功作品,有较强艺术眼光,有较强的手绘功底; 5) 具备良好的团队合作精神,较强的责任心和沟通能力,积极主动; 6) ***美术类专业毕业,传奇项目经验者优先;
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工作内容: 1.负责游戏广告渠道广告图,落地页,活动banner,五图等设计; 2.负责各类游戏风格创意设计,根据不同游戏类型,深入了解目标用户群特点和喜好; 3.负责公司其他部门及部门平面工作支持; 任职资格: 必要项: 1.本科及以上学历,美术相关专业,有良好的视觉设计及审美; 2.熟练视频PS,AI,等设计软件; 3.聪明好学,诚实积极; 4.良好的沟通能力与团队协作能力; 加分项: 1.有绘画功底好的加分; 2.有独立创意够思并完整作品者加分; 3.热爱游戏行业,喜欢玩游戏;
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工作职责: 1、协助负责企业的品宣及项目相关的设计制作. 2、协助设计/美化适用于企业需要的相关资料和作品。 3、能够进行辅助性设计工作(包括但不限于海报、物料、刊例、文稿美化、策划方案等)。 4、配合领导安排的其他与设计相关工作内容。 任职要求: 1、熟练掌握Photoshop等设计相关专业软件,具有logo设计、书籍内刊排版设计能力者优先考虑; 2、具有良好的创意构思能力,扎实的视觉设计表现力,有自己独立的设计思想,有对流行元素敏锐的观察和领悟以及较强的能理解力; 3、视觉传达、装潢、美术、平面设计等相关专业本科及以上学历; 4、做事踏实认真、积极主动,适应力强,有很强的责任心,具备良好的团队合作精神
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岗位职责: 1.负责核心器件设计,选型; 2.负责产品开发过程中的视觉成像系统设计,以及参与整机转产; 3.对光学设计、成像系统及镜头的装调工艺输出标准; 4.参与新能源相关行业的成像方案研究工作; 5.参与几何光学成像,物理光学,计算成像,成像模型构建,前沿成像技术的研究; 6.行业内先进成像方案调研分析; 7.面向检测的产品的行业,懂行业需求。 任职要求: 1.硕士及以上学历,几何光学,物理光学,先进成像,计算成像等光学相关专业,优秀可放宽至本科; 2.有关于常见的成像系统3D 、2.5D、2D、色差类的相关项目经验; 3.有箔材类,薄膜类,玻璃类,镀膜类,光伏电池片,检测的方案设计经验优先。
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工作内容:熟练运用PS sai等绘画软件进行角色,武器设计,拆分角色spine等 职位要求: 1、具备良好的沟通能力,时间观念,积极工作态度和责任感; 2、本科及以上学历,美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,造型和手绘能力强;具有较好的色彩感、空间感 3熟练使用Photoshop软件。有丰富想象力和创造力,理解能力强,有很强的风格适应性;适应多种制作风格; 4、具有较强的责任心、团队合作精神 5热爱游戏行业,喜欢体验不用游戏