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1、负责MMO游戏玩法和系统设计。 2、对市面上同品类游戏进行研究和分析,总结经验,用以提升自身产品品质。 3、负责详细策划案撰写及与程序及美术沟通明确策划需求,保证系统高质量完成。 4、跟进版本实现,保证游戏开发质量,跟进及验收需求,上线后持续优化系统设计。 岗位要求: 1、热爱游戏,.具有3年以上游戏策划经验,参与过至少一款MMO项目开发经验。 2、有丰富的游戏经验,深度体验过多款MMO产品,对游戏的玩法设计及反馈有深刻的认识;有多人互动及社交设计经验者优先。 3、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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职位描述:岗位职责: 1、参与游戏核心框架的建设及设计工作 2、负责设定完善各系统策划案的目的和需求,合理高效的完成内部分工 3、负责编写相关的策划案、表格、需求说明、测试需求文档,协调各部门的资源配合 4、负责跟进游戏系统制作,负责与测试各模块的测试用例,配合测试组来保证版本的正确性 5、负责帮助前后端程序实现良好对接 任职资格: 1、拥有5年以上游戏系统策划经验,有2年以上主策经验者优先考虑 2、2年以上MMO开发经验 3、具备一定的数值和程序实现基础者优先考虑 4、有良好的逻辑思维能力和语言表达能力; 5、有端转手游相关制作经验者优先 6、对复古类MMO有深刻认知.
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1、负责基于明确的设计需求和方向,进行需求落地开发跟进。 2、跟进玩法系统与子功能系统等内容的制作,配置和拓展。 岗位要求: 1、热爱游戏,对游戏设计有足够的热情,具有1年以上MMO相关游戏策划经验或多年MMO游戏深入体验经验。 2、有游戏的表格/资源配置经验,并可以高效完成相关配置工作。 3、有良好的团队合作精神,较强的执行能力,抗压能力强。
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职责描述: 1、系统设计:深入理解玩家需求和痛点,设计游戏中的重要玩法和功能系统。以简明、逻辑清晰的方式撰写文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作; 3、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析,对下一步迭代提出清晰的结论; 4、优化方案:针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案; 5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。 任职需求: 1、5年及以上手游游戏系统、玩法策划经验; 2、酷爱游戏,对MMO/SLG类游戏有深入体验,参与过SLG/MMO成功高流水项目的加分; 3、把用户体验放在首位,设计理念上追求简洁; 4、了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求; 5、主动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力; 6、熟悉UE设计原则,熟练使用原型设计工具。
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我们希望你来做的: 1、负责客户端业务模块开发; 2、负责项目支撑相关工具开发。 我们希望你是这样的: 1、大学本科及以上学历,1年以上工作经验; 2、熟悉Unity,熟悉3D开发知识; 3、熟练使用C#和Lua/Ts; 4、有上线游戏项目经验优先; 5、热爱游戏,积极沟通,具备团队协作意识。
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【岗位职责】 1. 根据项目需求完成U3D客户端逻辑和功能开发; 2. 负责搭建整个客户端框架及技术方案规划、编写重要功能模块; 3. 负责游戏渲染机制优化以及构建开发环境及周边工具; 4. 准确理解设计需求,快速细分任务并评估工作量。 【任职要求】 1.熟悉Unity3D引擎特点,熟悉Unity3D常用插件。 2.熟悉图形学及Unity3D渲染流程,能使用shader实现常见的游戏效果。 3.熟练使用C#,能用UGUI开发Unity UI功能。 4.有较强的理解和逻辑能力,能实现常见的游戏功能。 5.有较强的沟通能力,能够顺畅的跨组沟通
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职位描述: 1、与美术协作,为项目提供技术支持,进行技术评估,包括原画概念设计、场景气氛、环境灯光等; 2、与技术协作,建立制作标准,包括渲染管线、光照模型、材质、渲染效果; 3、协助美术进行快速内容迭代,包括程序化生成脚本,3DMax等脚本与技术文档等; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术支持,提高项目品质; 5、及时做出有效的技术研究工作,达到项目各个阶段所需要的美术效果; 6、针对各个发布平台进行游戏性能优化。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术设计、计算机类及相关专业; 2、3年以上技术美术相关经验,有大型次世代或MMO项目开发、灯光设计、渲染管线编写经验优先; 3、有各类美术资源的管理经验和美术工作规范流程的经验,精通游戏美术各类资源开发的流程和规范; 4、掌握至少一种编程语言,熟练运用Unity3D,精通3D美术内容制作工具,包括:Substance、worldmachine、Houdini、3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、能与团队成员保持较好的沟通协作状态,善于团队管理和自我管理,有较强的学习能力和独立解决问题的能力; 6、热爱游戏事业,优秀的美术专业能力、较高的审美能力,严谨的逻辑思维能力。
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岗位职责: 1、对游戏产品需求进行分析,编写测试计划、执行测试用例,反馈问题并协助研发工程师修复问题; 2、推动项目进度,改善相关流程提高测试的质量和效率,协助进行各专项测试; 岗位要求: 1、本科或以上学历,工科、计算机相关专业优先考虑,2年以上测试经验; 2、有较好的测试思维,熟悉测试流程,能够独立设计并执行测试用例,保证项目质量和进度; 3、良好的沟通能力和解决问题的能力。能主动了解测试过程中遇到的bug的成因,并持续跟进解决; 4、有较强的学习能力和责任心,能承受一定的工作压力; 5、热爱游戏,具有丰富的游戏经验和理解; 6、了解计算机相关知识、有编程技能者优先。 工作内容:只考虑有过MMO游戏经验、优先跑酷类游戏经验、优先有卡牌角色技能测试经验、优先网易、熟悉UE引擎、负责过战斗模块……
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职位职责: 1、深入体验产品,结合产品本身特点和过往项目经验,产出适配地区市场特点的产品区域化方案,并与营销方案密切结合,了解区域地区用户差异,落地游戏内相关营销的产品方案与营销活动; 2、深入研究不同海外区域的市场特点、文化差异、法律法规、消费者行为和偏好,以及竞品的本地化内容策略;定期收集和分析市场数据,为区域化内容策略的制定提供有力支持; 3、与市场营销团队和产品团队紧密合作,将区域化内容与营销活动有机结合;参与营销计划的制定,提供内容方面的专业建议,确保内容能够有效支持营销目标的实现;同时,与产品、设计、技术等部门密切沟通,确保内容在不同平台和渠道上的顺利呈现; 4、定期对区域化内容的效果进行评估,分析关键指标和用户反馈,根据评估结果及时调整内容策略,优化本地化调整方向和营销思路。 职位要求: 1、3年以上海外游戏调优相关工作经验,有成功的区域化产品者优先; 2、热爱游戏,对MMO类、RPG/ARPG类用户有深度理解与洞察; 3、至少精通一门外语(英语、日语、泰语、印尼语等),对港澳台、东南亚、日本或北美有相关经验者优先; 4、熟悉社交媒体平台和数字营销工具,具备良好的本地化营销产品内容的产出能力和创意能力; 5、对不同国家和地区的文化有深入的了解和敏感度,能够准确把握当地消费者的需求和喜好; 6、具备良好的团队协作精神和沟通能力,能够与不同部门的人员进行有效的沟通和协作。
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职位职责: 1、负责产品海外全平台(PC+移动)发行工作(亚洲区为主),制定产品全球发行策略,对产品的经营结果负责; 2、统筹协同内外部团队,高效落地发行策略,包括但不限于营销推广、UA获客、产品调优、商业化设计、社群运营、KOL合作、PR传播等工作; 3、敏锐洞察区域市场诉求,协助研发产品调优,帮助项目区域获客及拓盘。 职位要求: 1、5年以上海外发行经验,熟悉亚洲市场,有完整的成功新品全链路海外营销推广经验能力者优先; 2、热爱游戏,对MMO类、RPG/ARPG类用户有深度理解与洞察; 3、对海外区域文化有敏锐的感知和理解,熟悉海外社群及内容平台,有较好的传播创意能力,熟练掌握主流平台的流量规则; 4、英语或日语优秀,可作为工作语言,有其他小语种能力加分; 5、较好的逻辑思维能力与学习能力,对数据足够敏感,有经营意识和创业精神。
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职位描述: 1、负责游戏项目产品服务器开发工作; 2、负责游戏服务器模块的编写工作; 3、负责游戏服务器架构设计、研发工作; 4、负责解决服务器相关问题并完成性能优化; 5、完成上级领导交代的其他工作。 任职要求: 1、大专及以上学历;计算机或电子信息类相关专业; 2、熟练掌握C++及至少一种脚本语言;5年以上游戏行业工作经验; 3、编程习惯良好,注重编写高质量代码;熟悉常用算法和数据结构,熟悉STL调优; 4、熟悉Linux系统开发,熟练应用http协议/socket协议;熟悉数据库开发,熟练使用MySql,Redis等主流数据库; 5、沟通协调能力良好,有团队协作精神; 6、有大型mmo复杂模块的开发经验,如AI、跨区、视野管理、无缝世界等; 7、热爱游戏,对多人在线网游有自己的兴趣和认知。
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1、完成游戏的图像界面需求,根据策划与UI的设计方案,了解产品与用户的特点,进行游戏的图像界面设计; 2、制定界面视觉风格,分析需求设定,提供视觉解决方案,参与执行、输出,确保按品质最终实现; 3、参与制定游戏界面的设计规范与制作规范; 4、与各职能部门紧密合作,协助设计效果落地与项目版本中; 5、负责对外包制作监修和反馈,把控界面风格,提高制作效率与品质。 职位要求: 1、具备良好的创意和审美能力,擅长风格设计和风格把控,关注体验设计有较好的交互意识; 2、熟练掌握PS、AI等主流图像软件,扎实的美术功底和审美能力,有丰富的想象力和创造力 2、有良好的规范意识,参与制定各类界面设计规范和制作流程,以确保稳定量产; 3、工作态度积极主动,能积极主动的发现项目问题、解决问题、推进方案落地; 4、具备游戏界面开发相关经验,跟进过游戏界面功能的落地开发优先; 5、热爱游戏,对生存游戏、魂系游戏、以及MMO品类,有较深理解优先。 工作时间: 周一到周五 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
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岗位职责 1:负责MMO的活动和商业化设计,包括游戏内运营活动/系统中的奖励规划设计,付费活动的设计优化等; 2:负责游戏内运营活动的表格配置、自测验收、上线落地,且熟练高效; 3:跟进活动/系统上线后的玩家反馈以及问题处理,保障活动口碑; 4:针对游戏运营功能痛点调优改良,并跟进落地。 岗位要求 1:深入体验过至少1款传统PK类MMORPG手游,包括但不限于传奇、御龙、QQ华夏等手游,对MMO的常规玩法、商业化、用户特征等诸多方面的设计理解深刻; 2:具备2年以上手游活动运营、游戏策划相关工作经验者优先,精通excel操作,有活动脚本或xls配置档操作经验者优先; 3:认真细致、协作意识好、具有良好的理解能力和执行力,擅长时间管理,并行跟进多项不同类型工作; 4:良好的审美、公告写作、沟通表达等基础能力;
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岗位职责: 1.根据游戏设计意图和发展方向,设计相应的游戏系统规划 2.策划游戏主体架构及主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划 3.协助指导程序员完成游戏系统及各功能模块 4.负责对功能进行验收和测试管控,保证产品质量 岗位要求: 1.一年以上游戏行业相关经验; 2.热爱游戏,资深游戏玩家,深度体验过MMO类型游戏,回合制MMORPG玩家优先; 3.为人正直,善于主动沟通,富有责任心,有团队意识观。 4.有游戏相关作品加分。 注:简历中请务必注明个人游戏经历!(游戏名称/类型/时长/等级成就等)
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工作职责: 1、负责Unity产品技术研发,制定技术实施方案并指导落地; 2、负责搭建技术框架,渲染优化,性能优化等技术工作。 3、快速高效解决技术重难点问题; 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,5年以上Unity开发经验,有完整项目实施经历; 2、熟悉计算机图形学,对渲染、光照、烘焙、画面表现有较深入研究,熟悉Shader编写; 3、良好计算机技术基础和编程代码习惯,具备技术研发、攻关能力和软件工程思想; 4、熟悉大型MMO网络应用/游戏开发相应技术; 5、工作主动,有方案输出能力。