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工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
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工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验 福利:双休、全额六险一金、包两餐~
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工作职责: 1.手游品类视频生态运营,发掘用户核心需求,通过运营手段有效推动内容,实现品类消费和生产规模持续增长; 2.负责品类活动策划与落地实行,能跟随时下热点及时调整优化活动运营方案,对活动数据负责; 3.根据游戏节点及市场热点,联动厂商制定合作方案,促进社区活跃; 4.从0~1建立重点游戏的内容创作者社群,运用资源等运营抓手来有效激励创作者持续产出。 5.通过运营数据分析,提炼有效的视频内容方向,并协调各方资源有效推动业务的成长。 工作要求: 1.本科及以上学历(优先),2年以上游戏视频运营经验; 2.对热门竞技手游有深入理解(王者、和平、第五人格、CFM、暗区、永劫手游等),内容敏感度高; 3.具备优秀的产品思维逻辑,数据沟通能力、组织推动能力和团队协作精神; 4.责任心强,交付效率高,能够做到对工作积极主动; 5.有一定的内容敏感度,能结合内容生态及产品能力有效孵化培养品类优质作者。
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工作职责: 1.与制作人,美术指导以及整个特效团队协同合作,为游戏的特效一起集思广益、迸发灵感 2.创建具有吸引力和影响力的皮肤特效 3.确立卓越的工作标准,不仅仅局限于技术指导,还包括以团队为中心的协同合作 4.帮助建立风格指引和工作流程指引 5.与内外部建立有效沟通,协同合作 任职资格: 1.至少三年相关游戏工作室或自由职业者经验,且有两年以上UE4经验 2.可以使用Unreal引擎或其他等效引擎创建高质量实时特效 3.精通美术基础和设计原理 4.具备专业的风格化和手绘VFX的能力 5.具有创建高性能游戏VFX的经验 6.具有协作研发游戏的工作经验 7.有与游戏工作室合作或自由职业的经验,可提供及时且清晰的反馈 8.熟练掌握Cascade/Niagara粒子系统,以及材质系统,可以熟练制作各种特效相关的材质效果 9.能够对不同特效进行合理优化,有特效优化方面的经验 加分项: 1.3A游戏开发经验 2.对蓝图有一定了解 3. 掌握并且能够熟练使用Niagara custom module
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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
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岗位职责: 1. 特效设计与制作: o 根据游戏需求和策划提供的美术风格,负责游戏中的技能特效、战斗特效、环境特效等的设计与制作。 o 独立完成特效的制作、调试和优化,确保特效效果符合游戏视觉风格,提升游戏的观赏性和互动性。 2. 特效优化: o 通过Unity中的粒子系统、Shader编程等技术,优化特效的渲染效果,确保游戏在不同平台上的性能表现。 o 优化特效资源,降低内存和性能开销,确保流畅的游戏体验。 3. 特效与游戏机制的结合: o 与策划、程序、动画师密切协作,确保特效和游戏机制、角色动作、场景交互等内容的结合,增强游戏的表现力。 o 根据项目需求,制作不同类型的游戏效果,如角色技能、战斗动画、环境交互特效、UI过渡特效等。 4. 技术实现与支持: o 使用Unity引擎中的特效工具(如Particle System、Shader、Visual Effect Graph等)完成特效制作,并进行实时调试。 o 根据游戏需求,制作和调整Shader、粒子效果、动态光照等,增强游戏视觉表现。 5. 参与创意讨论与反馈: o 参与游戏的美术设计讨论,提出创新的特效方案,优化现有特效效果。 o 根据反馈修改、调整特效,确保达到最佳的视觉效果和游戏性能平衡。 6. 资源整合与版本控制: o 根据项目进度和需求,进行特效资源的整理、归类与版本控制,确保项目中使用的特效资源规范且高效。 7. 协作与沟通: o 与美术、程序、策划团队保持密切沟通,确保特效与其他模块的兼容性和一致性。 o 能够理解策划需求,针对具体的玩法设计提供符合需求的特效方案。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机、美术、数字媒体等相关专业,具有一定的美术基础。 2. 工作经验: o 具备1-3年的Unity游戏特效制作经验,至少参与过一款完整游戏项目的特效制作。 o 熟悉特效制作流程,了解游戏中常见的特效表现和技术需求。 3. 技术能力: o 熟练使用Unity的粒子系统(Particle System)、Shader编写、Visual Effect Graph等特效工具,能够独立完成特效设计与实现。 o 熟悉Unity引擎中的特效优化技术,能够处理特效的性能问题,提升游戏流畅度。 o 熟悉Shader基本原理,能制作简单的自定义Shader,进行特效表现的优化。 4. 美术基础: o 扎实的美术基础,良好的色彩感知、构图能力、视觉效果表现和动态效果设计能力。 o 对游戏特效的艺术表现有独特见解,能够结合游戏的视觉风格进行创新设计。 5. 创意与执行: o 富有创造力,能够根据游戏的设计需求,设计和制作出符合需求的特效效果。 o 能够理解项目需求并提出合理的特效创意,提升游戏的沉浸感与观赏性。 6. 沟通与团队合作: o 良好的沟通能力和团队合作精神,能够与策划、程序和美术团队紧密合作,推动项目进展。 o 能够根据团队的反馈进行特效调整,确保项目的高效执行。 7. 工作态度与能力: o 良好的时间管理和自我驱动能力,能够独立完成任务,同时具备团队协作精神。 o 强烈的责任感,具备积极的工作态度和追求精益求精的精神。
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1、负责游戏技能等特效的创作; 2、完成2D手游所需特效设计,包括主角技能,宠物,武器。UI特效等; 3、制作整理项目所需的各种特效素材。 岗位要求: 1、1年以上游戏特效设计经验,熟练使用FLASH、AE、PS、3DMAX等软件; 2、掌握动画运动原理,能快速理解不同风格的游戏特效表现手法; 3、擅长ae,max三渲二和flash逐帧动画,有手绘动画基础; 注:投递简历请附带相关作品或提供载有作品的网址。
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岗位职责: 1、根据策划、美术提出的需求制作出各类特效; 2、妥善保管整理特效相关的资源; 3、配合程序完成特效的实现。 任职要求: 1、1年以上手游特效制作经验; 2、知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法,在制作需求时,能按照给的参考制作到位,同时具备创造力,能够提出合理的想法来完善特效需求; 3、能够熟练运用AE、spine等特效动画制作软件; 4、具有良好的理解和沟通能力,学习能力强、理解能力强、责任心强、适应性强、有良好的团队合作意识的最佳; 5、能接受较大强度的工作压力,能为了高品质高效率的工作成果合理分配时间; 6、热爱玩各种类型、各种平台的游戏,曾经沉迷过某款3DMMORPG手机游戏最佳,对制作游戏有激情; 7、擅长2D卡牌类型游戏或参与相关项目者优先,具备手绘特效能力优先。
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2d合成特效师 要求: 1.会熟练使用AE,ps等软件进行动画合成和特效制作 2.会使用moho,flash等动画软件 3.热爱动画,吃苦耐劳 底薪加计件
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岗位职责: 1、负责游戏中2D角色动作和道具特效设计,熟悉骨骼动画、帧动画制作流程; 2.有丰富的画面表现想象力及动画节奏掌控,具备一定的美术色彩基础更佳; 3.良好的沟通和团队协作能力; 任职要求: 1、1-3年或以上工作经验,学历不限,熟悉游戏特效的制作规则与项目流程; 2、思维活跃、富有创意、充满激情,有承受工作压力的能力; 3、能熟练使用各种特效软件,如U3D、Photoshop等及相关插件等软件及特效插件,有一定的动画制作经验;对运动规律有较深认识,有良好的审美能力。 4)热爱游戏,有团队意识,善于沟通交流,能独立完成任务。 附加信息:应聘请附上作品。
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岗位职责: 1.根据需求以及游戏风格,负责游戏角色技能特效,场景特效,UI特效等的制作; 2.跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。 岗位要求: 1.有相关工作经验,参与过完整项目的优先; 2. 扎实的美术功底及深厚的审美能力,思维活跃,有较强的创新设计理念; 3. 熟悉2D特效动画的绘制与制作;
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1. 5年以上2D游戏特效制作经验,有扎实的动画功底和较丰富的特效经验,有序列帧手绘特效能力更佳; 2. 熟悉flash,AE软件;了解实现特效的多种方式,包括动画,粒子特效等等; 3. 善于沟通、有责任感,能承受工作压力,具备强烈的责任心,善于学习; 4. 有较好的q版审美,有三国类q版游戏项目经验者优先;
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工作职责: 1. 根据项目需求,制作生动的角色动画; 2. 根据项目需求,制作生动的场景动画; 3. 根据项目需求,制作丰富酷炫的特效动画。 职位要求: 1. 热爱游戏动漫事业,狂热的游戏爱好者加分; 2. 良好的美术素养,扎实的美术功底,对动画原理熟练掌握,有逐帧手绘能力优先; 3. 有良好的沟通和表达能力,有任务推进和解决问题的意识和能力; 4. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受一定的工作压力; 5. 熟练掌握Spine、Cocostudio、Flash等其他同类动画制作软件; 6. 有比较强的自我学习能力,积极主动完成各项工作; 7. 至少两年以上网游或者手游动画特效设计工作经验者优先; 应聘者请提供简历及近期作品。
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岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。