• 8k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1. 为高端用户群体提供专业化、顾问式服务,切实为用户解决游戏问题,提升用户体验; 2. 通过电话、微信等工具进行高端用户关系维系,促进用户活跃、回归等; 3. 负责高端用户的接待、拜访、交流等工作,维护公司品牌形象。 任职资格: 1. 本科及以上学历,热爱游戏行业,勇于挑战自我; 2. 具备良好的沟通能力及语言表达能力,思路清晰,思维活跃; 3. 性格开朗活泼,相貌佳、气质佳。
  • 6k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1.追踪官方社区社群玩家反馈,解决用户诉求,从用户侧迭代产品 2.深入游戏,对接VIP玩家,处理VIP玩家反馈,解决用户诉求,从大R侧迭代产品 3.跟进官方运营活动的落地 岗位要求: 1.热爱游戏,特别是MMO,SLG,卡牌等品类 2.沟通能力良好,愿意与玩家深入交流,有在游戏内组织过公会,玩家群的优先 3.具备良好的逻辑分析能力,学习能力和抗压能力 4.应届生及游戏行业实习经历也可
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 13k-25k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、负责二次元手游产品韩国地区市场运营工作,包括不限于自媒体运营、游戏公告等; 2、负责韩国游戏社媒社群的管理及运营,基于游戏内更新不断进行内容产出,关注玩家反馈,同玩家进行良性互动; 3、根据项目需要,参与配合韩国本土线上线下营销活动的沟通与合作。 任职要求 1、具备韩国地区手游运营经验,韩语至少TOPIK6级同等或以上水平,日语N2或以上(加分项); 2、熟悉韩国游戏市场环境、游戏用户的行为及喜好,对韩国地区热点和流行趋势有敏感度; 3、有强大的自我驱动力,能够主动思考和解决问题; 4、热爱二次元文化,有韩国地区二次元产品发行或运营工作经验者优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 不限
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责对需求测试,并跟进全过程,提前暴露缺陷,规避问题; 2、理解需求实现原理,独立设计测试用例,并完善维护; 3、负责专项测试需求,持续迭代,并对指标分析判断; 4、参与推动需求进度,优化项目流程,提升项目整体质量; 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机专业优先。5年以上游戏测试经验,并有完整项目经验(研发至上线); 2、拥有局内、核心功能模块测试经验(战斗;数值算法;副本等); 3、熟悉游戏研发流程、测试主流工具和技术要点,并能实际在业务中运用; 4、熟悉客户端、服务器、自动化等,有实际运用到业务中的经验,多类专项测试经验者优先; 5、实际参与专项测试业务(网络/性能/兼容/安全/SDK等); 6、掌握至少一门编程语言(python;lua;go),熟悉unity或UE基本运用; 7、具备一定的技术知识和编程能力,了解数据结构和算法,了解计算机网络原理,熟悉游戏制作框架与流程; 8、有外包人员管理经验; 9、有较强的逻辑和思辨,责任心强,具备一定的抗压能力,善于沟通,有团队合作精神; 10、热爱游戏,愿意从事游戏行业。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1. 负责开放世界的武侠游戏叙事内容设计与制作; 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界游戏的剧情体验; 3. 关卡叙事的设计与制作。 职位要求: 1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先; 6. 游戏热爱者,深度体验开放世界游戏; 7. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程; 8.有极好的团队协作能力及抗压能力。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏的系统设计,产出和数值平衡优化。; 2、塔防IAA游戏的搭建; 3、新项目微信小游戏的设计; 任职要求: 1、至少有一款成功上线游戏的运营经验; 2、至少参与过卡牌类游戏和塔防类游戏,热衷于塔防类游戏,有深入玩过5款以上的塔防游戏,至少深入玩过植物大战僵尸或美食大战老鼠游戏。 3、深度体验过微信小游戏,有微信小游戏策划经验优先 4、能够理解并独立撰写产品运营(付费、活跃)活动,独立完成并持续优化周/月度活动计划排期; 5、热爱游戏行业,拥有良好的沟通能力和团队合作精神; 6、具有较强的自我驱动力、学习能力、执行力、组织力与责任心。 7、有数值策划或自己自学数值策划的优先考虑。 项目现状: 1、游戏已上线,有固定的流水,需要维护和优化; 2、转IAA和微信小游戏,需要重新搭建游戏系统; 3、技术和美术团队稳定,缺有能力的策划来架构。 4、游戏有版号。
  • 8k-13k 经验在校/应届 / 不限
    社交 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 视频发布:根据指导在指定平台发布短剧视频。 素材推广:利用公司提供的视频素材在社交媒体上推广。 远程工作:工作地点灵活,无需特定学历或经验。 任职要求: 年龄范围:18-59岁。 导师支持:提供专业指导与支持。 五大权益: 抖音广告投放:利用抖音企业版进行广告投放,提升游戏曝光度。 国际宣传:提供海外宣传渠道,助力游戏走向国际市场。 收益分成:参与手游平台收益分成,比例25%-50%。 专属推广链接:为游戏提供专属链接,方便追踪推广效果。 专业推广文案:提供定制化推广文案,增强市场吸引力。 收费情况: 完全免费:无需支付任何费用即可参与。 适合人群: 对游戏行业充满热情的人。 寻求在游戏营销领域发展的人。 喜欢灵活工作时间和地点的人。 愿意接受导师指导并学习新技能的人。 注意事项: 确认工作机会的真实性和合法性。 了解工作内容、权益和收益分成。 警惕任何要求支付费用或提供敏感信息的行为。 这份工作适合那些希望将游戏热情转化为职业的求职者,提供了一个在游戏营销领域发展的机会。
  • 40k-70k·16薪 经验5-10年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责UE MMO项目的玩法系统框架的设计和开发落地; 2、负责玩法相关的性能优化,梳理制定好玩法相关资源的生产规范,保障生产效率和常出质量; 3、负责指导项目中的玩法新人进行业务开发,Review和优化他人方案; 4、负责搭建和优化玩法系统的基础性框架或方案。 任职要求 1、计算机相关专业毕业,具备扎实的C++功底,非常熟练LUA的使用和优化(CPU消耗和内存); 2、4年以上游戏客户端开发经验,有过LUA开发项目的完整上线项目经历,非常熟练PRG游戏常见的系统玩法开发; 3、理解数据结构,理解游戏引擎常见的性能问题和优化方案,熟悉LUA客户端性能热点和可能优化设计方案; 4、熟悉UE4或U3D玩法涉及的各个模块,比如包括但不限于网络同步、3C控制、动画、物理、AI、音效等等; 5、具有较强的自学能力和适应能力,有担当,好学,开放; 6、对游戏行业富有热情,具有良好的沟通能力与团队合作精神。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、根据项目需求,负责UE5引擎的图形功能和效果开发、性能优化等工作; 2、能够将Siggraph,GDC等业界先进技术方案进行落地、调优; 3、负责游戏中性能优化相关工作,根据项目需求定制增改Unreal5引擎底层功能。 4、针对各个发布平台进行游戏性能和兼容性调优。 任职要求 1、本科以上学历,3-7年工作经验; 2、熟练掌握C++,熟悉至少一门脚本语言; 3、具备良好的数学及计算机图形学基础,有良好的英文阅读能力; 4、掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术,熟悉渲染管线,shader编写,熟悉各种效率分析和优化技术; 5、了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),有虚幻引擎相关工具制作经验、次世代渲染和优化经验优先; 6、具备较强的自我推动能力,热爱游戏;对游戏制作拥有极大热情。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    游戏客服/玩家运营 工作职责: 1.客服管理:制定客服政策、协调外包团队执行国内运营时的客服服务 2.用户运营:负责用户群管理、公告发布、舆情调查与管理 3.跟踪VIP用户数据,针对VIP用户的核心需求制定服务策略 4.负责处理各类用户疑难问题 职位要求: 1.学历大专及以上,普通话标准,英语水平良好; 2.3年以上游戏客服行业经验,1年以上GM工作经验, 有VIP客服经验; 3.熟悉计算机基本操作及网络知识,熟练使用excel、word等办公软件,有一定的文字文案能力; 4.热爱游戏行业,喜欢玩游戏,喜欢跟玩家打交道; 5.服务意识较强,沟通表达能力良好,具有团队合作精神,有一定分析决策能力,沟通能力较好。
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作内容: 负责在直播自己公司的手游,引导用户下载游戏,配备专业客服服务客户,工作日直播时长六小时(可分多次) 岗位要求: 在公司办公,对游戏有一定了解,最好有二次元,卡牌,割草等游玩经验。爱讲话,会唠嗑。有直播经验,声音有一定特点者优先。直播不需要露脸。前期只需要口播,后期需要边玩边播。 薪资待遇: 两个月试用期(试用期可提前结束)5000底薪 高额提成,综合月薪资10000+,上不封顶。 工作时间自由,不包吃住,附近生活便利,单身公寓1500左右。
  • 9k-18k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    专业孵化机构,接受想入行的新人小白~ 【待遇板块】 保底根据过往游戏直播录播及面试试播定薪,保底5K起,上不封顶 我们的优势: 1. 弹性工作时间,不打卡,每天直播6个小时即可,直播时间自己安排; 2. 零基础教学,倾囊相授, 学多少看你,赚多少我们都保底; 3. 成熟运营团队,全程跟播,打回流; 4. 公司全部都是00年左右年轻人,好沟通,好相处,交流无障碍; 5. 线下来公司直播基地工作,大直播间,环境优质,不压抑,或者学会了 你的优势: 1. 喜欢挑战高薪,喜欢新兴的直播类工作; 2. 性格外向,积极向上,思维活跃,能调动气氛;