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职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
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职位描述: 1. 负责开放世界的武侠游戏叙事内容设计与制作; 2. 与各岗位协作,共同创造独特且有趣的开放世界游戏的剧情体验; 3. 关卡叙事的设计与制作。 职位要求: 1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先; 2. 有开放世界剧情设计、强表现力关卡剧情设计经验者优先; 3. 对角色塑造、场景设计、剧情设计等有突出创意和成功经验者优先; 4. 擅长结合世界观进行叙事拓展,深挖故事内容者优先; 5. 有丰富的主机游戏经验,关注热门3A游戏者优先; 6. 游戏热爱者,深度体验开放世界游戏; 7. 熟悉游戏的剧情设计和资源制作流程; 8.有极好的团队协作能力及抗压能力。
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职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
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!远程!远程!远程! 【公司/项目介绍】 规模:隶属某迪拜财团(1000人+规模)此项目70/80人,快速扩张中 业务:海外区块链游戏 牌照:海外合规牌照(迪拜,印度,菲律宾、库拉索已持) 总部:迪拜 办公:远程 客户:海外 【权限与职责】 由您组建市场商务小团队,如何配置,您说了算;像您这样带领的市场商务小团队共5-10个,目前已有5个; 打哪个国家市场,结合您过往渠道资源,您说了算,无论巴西,还是哪国随便挑; 请您对ROI、NGR等核心业绩指标负责。 【要求】 同业背景; 资源丰富; 曾ROI、NGR业绩显赫。
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职位描述 - 负责未来游戏相关平台(B端或C端)与产品的 WEB 前端业务实现; - 负责 WEB 性能优化,打造良好的用户体验; - 紧跟前端技术发展潮流,引入前端新技术,并推动业务发展与创新; - 探索 AI 游戏新业务模式。 职位要求 - 3 年或以上前端开发经验,本科及以上学历,计算机、通信等相关专业; - 熟练掌握 JavaScript、CSS、HTML,及动画、协议、安全、网络、性能优化等前端技术 - 熟练使用 React 技术栈或至少一类前端框架(Angular/Vue.js 等)且具备快速转向 React 的能力,理解框架背后的思想,可以持续改进完善业务框架; - 熟悉 Node.js\Next.js,有相关开发经验; - 具备较强的责任感和主人翁意识、团队合作精神、逻辑思维能力和表达能力; 【加分项】 - 熟悉 SSR/SSG 及相关技术。 - 有海外项目经验。 - 熟悉海外云服务如 AWS\Cloudflare\Supabase 等。 - 有 GraphSQL\PostgreSQL 经验或熟悉其他数据库。 - 关注前端前沿技术,具备较强的学习能力,各大前端技术社区活跃者、有自己的开源项目。 该岗位可base上海/苏州
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招聘岗位要求: 教育背景:本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业; 技术能力:三年以上软件开发经验,熟练掌握Python,通晓C#/Java至少一种编程语言,有应用大语言模型开发框架(如LangChain、Dify等)者优先; 熟悉大模型预训练、SFT、Prompt、强化学习、数字人等技术理论,并拥有实践经验者优先; 游戏开发经验:了解游戏开发流程,有成功游戏项目经验者优先; 技术运维:对技术运维有一定了解,熟悉阿里云、华为云等云计算服务供应商; 团队协作:具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够适应快节奏的工作环境; 学习能力:具备良好的学习能力,乐于学习新技术、开发框架等。 岗位职责: 负责教育游戏产品后端的研发和运维工作,包括游戏架构设计、功能开发、系统集成、性能优化等; 与教研团队紧密合作,将教学理念和课程转化为游戏内容和互动元素; 配合产品经理和测试团队进行测试,修复bug,确保产品质量; 参与制定技术标准和开发流程,提升研发效率; 跟踪最新游戏开发技术和人工智能发展趋势,为产品创新提供建议。
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- 富有想象力和创新能力,关注游戏体验,有良好的沟通能力,积极主动解决问题; - 有责任心,能承受较强的工作压力,有很好的团队合作意识。 - 关注行业动态,结合最新技术不断提升角色效果,确保角色美术品质领先。 - 有很好的造型和色彩把握能力, 有一定的创作能力,能根据设定制作高质量模型 ; - 具备手游以及VR游戏开发经验者优先; - 参与游戏中的3D道具模型、贴图绘制工作; - 有较强的自学能力,关注行业技术更新,不断改进提高游戏美术表现力,对游戏行业有热情;熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance Painter、Unity等开发制作软件。
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职位描述: 工程实现是游戏成功的基石。开发工程师将会参与游戏开发的各种领域,如游戏逻辑、图形图像、用户界面、用人工智能改进游戏。开发工程师需要在各种硬件受限的情况下解决前人从未解决的难题,创造出健硕的工程并交付给百万人使用。 必要条件 1.热爱游戏 2.扎实的计算机学科基础知识,包括算法、数据结构和设计模式 3.做过大型项目的行为树 ai,行为树节点种类在 30 个以上 4.拥有超过两年的 C# 编程经验和良好的编程习惯 5.熟练掌握 Unity 引擎使用 6.广泛了解游戏开发的不同领域,如图形图像、玩法、测试方法等等 7.拥有计算机科学、数学或相关学士以上学位 8.优秀的沟通能力 加分项 1.完整参与过任意平台的游戏类产品并上线 2.拥有 3ds max 或 Maya 的模型、材质、动画等模块完整使用经验 3.拥有移动平台性能优化与兼容性调试经验 4.超过 2年的 C++ 实际项目经验 5.为开源项目社区如Github或Bitbucket贡献过代码 需提交材料: 个人简历
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岗位职责: 视频发布:根据指导在指定平台发布短剧视频。 素材推广:利用公司提供的视频素材在社交媒体上推广。 远程工作:工作地点灵活,无需特定学历或经验。 任职要求: 年龄范围:18-59岁。 导师支持:提供专业指导与支持。 五大权益: 抖音广告投放:利用抖音企业版进行广告投放,提升游戏曝光度。 国际宣传:提供海外宣传渠道,助力游戏走向国际市场。 收益分成:参与手游平台收益分成,比例25%-50%。 专属推广链接:为游戏提供专属链接,方便追踪推广效果。 专业推广文案:提供定制化推广文案,增强市场吸引力。 收费情况: 完全免费:无需支付任何费用即可参与。 适合人群: 对游戏行业充满热情的人。 寻求在游戏营销领域发展的人。 喜欢灵活工作时间和地点的人。 愿意接受导师指导并学习新技能的人。 注意事项: 确认工作机会的真实性和合法性。 了解工作内容、权益和收益分成。 警惕任何要求支付费用或提供敏感信息的行为。 这份工作适合那些希望将游戏热情转化为职业的求职者,提供了一个在游戏营销领域发展的机会。
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工作内容: 负责在直播自己公司的手游,引导用户下载游戏,配备专业客服服务客户,工作日直播时长六小时(可分多次) 岗位要求: 在公司办公,对游戏有一定了解,最好有二次元,卡牌,割草等游玩经验。爱讲话,会唠嗑。有直播经验,声音有一定特点者优先。直播不需要露脸。前期只需要口播,后期需要边玩边播。 薪资待遇: 两个月试用期(试用期可提前结束)5000底薪 高额提成,综合月薪资10000+,上不封顶。 工作时间自由,不包吃住,附近生活便利,单身公寓1500左右。
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专业孵化机构,接受想入行的新人小白~ 【待遇板块】 保底根据过往游戏直播录播及面试试播定薪,保底5K起,上不封顶 我们的优势: 1. 弹性工作时间,不打卡,每天直播6个小时即可,直播时间自己安排; 2. 零基础教学,倾囊相授, 学多少看你,赚多少我们都保底; 3. 成熟运营团队,全程跟播,打回流; 4. 公司全部都是00年左右年轻人,好沟通,好相处,交流无障碍; 5. 线下来公司直播基地工作,大直播间,环境优质,不压抑,或者学会了 你的优势: 1. 喜欢挑战高薪,喜欢新兴的直播类工作; 2. 性格外向,积极向上,思维活跃,能调动气氛;
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职位描述: 我们希望的理想的人选希望具备以下条件: 1. 能流利的看英语剧本小说等,无障碍的进行英语的沟通交流; 2. 了解女性游戏用户喜欢,对女性用户审美有一定的认知; 3. 喜欢欧美文化,具备丰富的阅读量,对欧美文学较深的理解; 4. 有丰富的编剧经验优先; 5. 有互动剧情游戏设计经验优先; 6. 具备极强的学习、沟通和协调能力,有较强的抗压能力; 7. 本科及以上学历,有海外留学经验优先。 工作内容: 1. 对接海外编剧编辑,负责互动故事的立项和跟踪反馈; 2. 负责构建剧本逻辑框架设计; 3. 研究欧美市场流行趋势,敏锐抓住当前热点; 4. 深度研究相关竞品,迅速提升认知,并从中汲取产品思路和优秀设计; 5. 根据剧本,整理美术需求,对整个故事的表现提出想法; 6、共同参与到国际化编辑编剧团队的建设中。
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游戏类型:3D弹幕游戏,写实风格 主要职责: 使用 Unity3D 引擎进行游戏客户端的开发和优化。 参与游戏架构设计,编写高效、可维护的代码。 与美术、设计和其他开发团队成员紧密合作,确保项目按时完成。 进行性能分析和优化,确保游戏在各种设备上的流畅运行。 编写和维护技术文档。 参与代码评审,确保代码质量和一致性 解决开发过程中遇到的技术问题和挑战 任职要求: 1.计算机科学、软件工程或相关专业本科及以上学历。 2.3-5 年使用 Unity3D 引|擎进行游戏开发的经验。 3.熟练掌握 C# 编程语言,具备良好的面向对象编程思想, 4.熟悉 Unity3D 的各项功能和工具,包括但不限于物理引擎、动画系统、U1 系统、粒子系统、ECS系统等 5.具备良好的问题解决能力和调试技巧。 6.了解常见的设计模式和软件开发最佳实践。 7.具备良好的团队合作精神和沟通能力。 8.有移动平台(iOS/Android)开发经验者优先。 9.有网络游戏开发经验者优先。 10.有 Shader 编写经验者优先。 加分项: 1.了解其他编程语言如 C++、JavaScript 等 2.具备使用 Git 或其他版本控制系统的经验 3.具备使用其他游戏引擎(如 Unreal Engine)的经验。 4.具备良好的数学和物理基础,能够处理复杂的算法和逻辑。
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1、负责游戏直播游戏讲解,活跃直播间气氛和暖场; 2、负责维护粉丝工作,帮助粉丝解决日常游戏问题及游戏机制 3、引导玩家进入游戏和进粉丝群; 4、女主播声音优美,有才艺,颜值高者优先;男主播具备个人主播特色,能露脸更佳; 5、口才优秀、吐字清晰,有自己的语言风格和特色,对直播脚本有自己的构思见解,临场思维敏捷,具有较强的现场操控应变能力; 6、直播时长:一日的直播时长要求6小时以上。