• 30k-60k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责用户界面交互活动的动效设计与输出,为产品活动与新功能提供创意及方案设计; 2、与产品、运营、视觉设计师及研发协作,完善活动方案,推进动效方案开发还原; 3、从动效设计角度提出方案解题思路,设计活动创新型交互以及微动效,提升整体活动体验; 4、对动效趋势和视觉风格敏感,参与前瞻性产品的创意设计和动态DEMO实现。 职位要求: 1、三年以上活动动效设计经验,有活动动态设计经验优先; 2、拥有深厚的动态设计理论与娴熟的设计表现能力及创新能力; 3、富有激情、视野开阔,善于学习,有良好团队合作能力; 4、熟练使用AE,PS,AI,Figma等软件,熟悉Lottie,视频编码相关动态输出方式; 5、英语流利使用,有海外留学、工作经验优先; 6、简历投递请务必附上具有代表性的相关设计作品。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    作为语音音效设计师,我们需要结合技巧和创意,运用你的音效制作能力为游戏中的各种角色和体验赋予生命。作为音频组的成员,我们非常重视角色语音在游戏中的展现,并努力寻找方法提升它,同时不断挑战我们自己。 作为《英雄联盟》的语音音效设计师,你将和音效指导汇报。你需要确保英雄们的语音在游戏中的深度和契合度,并努力加强游戏的竞技性体验。 作为申请流程的一部分,你需要提供一份作品集或作品动态展示,并需要完成一个音频测试。 职责: 1. 为《英雄联盟》中的角色、皮肤和游戏内容的语音,开发和执行音效视觉 2. 与美术、设计和产品团队合作,更新游戏中的语音体验 3. 清晰地定义和沟通音效目标,包括如何将产品目标与团队成员达成一致 4. 为大量的不同语种的语音设计后处理效果 5. 使语音在引擎和Audiokinetic Wwise内生效 6. 测试并确保语音的功能性并修复故障 7. 在语音的所有阶段中与音效, 叙事和设计团队紧密合作 需求: 1. 2年以上经验或作为语音音效设计师参与制作过2款游戏 2. 有数字音频工作站中音效编辑经验(比如 - Pro Tools, Nuendo, Reaper) 3. 必须能够用英语有效沟通和阅读 4. 熟悉技术实施和Wwise音频中间件 5. 有语音处理工具的使用经验和能力,以及创意声音设计工具的使用经验和能力 6. 能够在合作中不断提升自己和团队成员 7. 有自主工作的经验,完善工作制度,提高效率 加分项: 1. 熟悉资源控制软件((Perforce P4V)) 2. 熟悉多人在线游戏中语音的作用
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 作为游戏音乐设计师,需要结合你的创意和技术能力,通过音乐为我们游戏中的各种角色和游戏体验带来生命力。 会和不同的职能团队一起合作,从初期开始为项目创作线性和交互音乐。 你将与英雄联盟的音乐团队合作,运用你的热情、创造力和音乐制作专业能力,为我们的玩家带来令人惊艳的音乐体验。 作为酷拳音效团队的音乐设计师,你将汇报给音效指导。你需要与其他音乐设计师,产品负责人和开发人员一起,为英雄联盟,云顶之弈,符文之地,无畏契约等游戏创作线性主题音乐和交互式音乐。你需要不断地发挥自己的创意并持续提升技能水平,以实现你的想法点子呈现给玩家。在持续的协作和反馈下,不断渴望将所学应用于下一个挑战中。 职责: 1. 与音效指导一起合作,定义音乐愿景、工作目标和需求,为达到和支持产品愿景 2. 与产品负责人和制作人一起,为整体产品线制定重要里程碑、时间表、优先级和工作产出 3. 与音效设计师、视频设计师、发行和其他团队一起,确保音乐在游戏内或是其他线性产品上相同主题的一致性 为线性内容创作音乐; 如预告片或是其他宣发材料等 4. 创作互动式游戏音乐去辅助提升达到游戏产品的目标和愿景 5. 与音效指导一起合作, 确认和定义所需的外部资源 6. 为角色、皮肤线或其他重复出现的游戏内容去开发和执行音乐愿景 7. 与动画、视频剪辑、叙事团队合作,有效地交付贴合的音乐内容 8. 从团队和指导获取工作内容上的日常反馈 任职资格: 需求(必备): 1. 最少五年的音乐创作经验 2. 具备创作和制作广泛不同风格/流派音乐的专业能力 3. 熟练掌握能创作出最高专业品质的音乐所需要的相关工具和技术 (DAWs, Sample Libraries, Plugins) 4. 具备整体游戏音频的制作流程的知识以及音乐在互动式和线性空间的运用 5. 提供能展示你多样化编曲能力的演示视频/过往项目作品集 加分项: 1. 音效/音乐编曲相关专业认证 2. 了解过往拳头游戏和拳头媒体的音乐系列,以及了解游戏行业流行趋势 3. 充满热情的游戏玩家(有英雄联盟和云顶之弈游戏经验优先) 4. 有NI Reaktor, Max/MSP, pure data 或 VCV-rack相关使用经验 5. 具备基本的英文能力 6. 提供游戏音乐和线性媒体音乐(影视、预告片、广告)相关的视频作品集
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 作为创意视觉设计师,您将负责为国际化短视频国家站设计制作出色的视觉内容,特别是针对日本和韩国市场的需求。您将与团队合作,确保设计风格符合当地用户的偏好,并在不同平台上展现出色的创意。 1、设计和制作国家站的视觉内容,包括运营视觉等,确保其在日本和韩国市场上具有吸引力和有效性; 2、与运营团队以及日本韩国本地市场团队合作,理解目标受众的需求和偏好,并将其融入设计中; 3、能够快速理解目标用户与目标地区,与团队一起深入调研本地化设计,参与定义设计语言; 4、深入了解日本和韩国的文化和设计趋势,确保设计风格与当地市场契合; 5、了解业务重点,能够用设计解决业务与用户的问题,用创意为用户带来新鲜视角与体验; 6、洞察海外用户诉求与审美倾向,定义设计风格,独立高效产出,用设计打动人心。 职位要求: 1、两年以上创意视觉工作经验,本科及以上学历,平面设计基础功扎实; 2、设计风格多元,能欣赏经典也能洞察潮流,对视觉传达有创新的欲望,勇于探索视觉语言,有一定的插画、动效与3D能力; 3、有深度思考的能力,自驱力强,具备**的审美和创意思维; 4、沟通有逻辑,做事有条理,具有良好的项目管理能力; 5、有相关行业经验,对业务与产品有理解; 6、加分项:流利的中文、日文或韩文能力,以及良好的英文沟通能力。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    教育,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    平面设计(兼职全职都可): 我们正在寻找一位平面设计师,负责公司平面广告和营销材料的创意设计和制作。要求具备一定的创意和审美能力,能够独立完成设计任务,并与团队协作。 岗位职责: - 创作营销推广素材,如线上广告图、社交媒体配图、活动专题页、产品标志、海报、包装等,精准把握用户痛点与产品卖点,以创意设计吸引流量与转化。 - 与团队其他成员合作,参与公司推广项目的规划和执行,包括线上推广活动; - 确保设计作品符合公司的审美要求和市场需求,并保持创新性和艺术性; - 定期更新和优化设计作品,以保持产品形象的一致性和吸引力。 职位要求: - 本科及以上学历,设计相关专业,3年以上互联网行业设计经验; - 熟练掌握平面设计软件,如AdobeIllustrator、Photoshop等; - 具备创意和审美能力,有独特的创意构思; - 良好的沟通和团队合作能力,能够与团队其他成员高效合作; - 热爱设计行业,对设计作品和研究有浓厚的兴趣。 - 良好的沟通协作能力,跨部门合作无障碍,善于接受反馈,以数据驱动设计优化,适应互联网快节奏工作环境。
  • 12k-22k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责广告项目的H5网页、创意海报、专题等视觉设计工作和交互体验; 2.负责广告项目主视觉图片和长图文页面以及广告平面海报等创意设计; 3.负责品牌宣传物料及项目活动所需的线上线下广告物料设计; 4.有机会参与到项目的前端开发中,配合APP端开发H5页面,熟练的制作对接经验。 任职资格: 1.**本科以上学历,2年以上视觉和交互设计及移动/互联网行业相关经验,有广告公司平面设计或者数字媒体公司工作经验; 2.熟悉H5、iOS和Android的设计规范;具备跨平台设计的能力; 3.熟练使用Photoshop、Illustrator 、Ai等设计软件,有视频剪辑能力优先考虑; 4.对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力,重视细节,有良好的创意表达能力、理解能力,能准确把握客户需求; 5.有团队合作精神、较好的沟通表达能力,能承受一定的工作压力,为人踏实、工作态度端正、耐心、细致; 6.请在简历中务必附上能够代表个人真实能力的作品或作品链接。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    医疗|健康 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1. 负责公司当前和未来产品线的结构设计,分别有II类产品线岗位和III类产品线岗位。 2. 负责产品的结构堆叠,结构设计,模具方案评估以及详细结构检讨。 3. 负责DFMEA以及其他技术文件,产品试产导入,质量测试以及量产后问题处理。 4. 负责量产跟踪,如量产物料不良的原因分析,供应商改善方案的确认以及由此导致的物料不同版次的管控方案。 5. 负责工装夹具,测试治具,等产品的设计审查和验收。 6. 负责工艺技术文件的编制和拟定,技术人员工作指导。 任职要求: 1. 本科学历及以上,本科以下学历但岗位经历符合亦可。 2. II类产品线岗位必须有电子产品结构设计经验,如手机、智能手环等。 3. III类产品线岗位必须有植入产品的设计经历,起搏器、刺激器、镇痛泵等类似产品经验者优先。 4. 1)系统掌握项目开发流程。 2)熟练使用3D (SOLIDWORKS) 2D (CAD)设计软件。 3)能独立完成复杂产品结构设计,包括前期与硬件,软件配合评估项目,完成机构设计,样机制做以及开模,试产,量产导入等.生产流程设计工作。 4)熟悉塑胶模具,冲压模具,橡胶模具结构。 5)熟悉产品各种表面处理工艺。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    科技金融 / 上市公司 / 500-2000人
    任职要求 1.负责360借条产品交互设计,保证产品的可用性及易用性,为产品体验负责; 2.驱动增长:深入了解业务,通过数据分析、用户研究、竞品分析等手段挖掘机会点,赋能业务增长; 3.独立跟进项目,与产品和UI设计师高效沟通、协作,上线后及时进行数据追踪,对项目结果负责; 4.参与团队专业建设,通过项目复盘总结经验,沉淀团队知识库。 岗位要求 1.3年以上互联网交互设计经验,曾多次主导大型项目并有成功案例; 2.熟练掌握sketch、Figma、Mastergo等设计软件,能够产出美观易用的原型界面及清晰全面的交互文档; 3.有较强的数据分析和用户研究能力,能够根据用户反馈和数据分析挖掘增长机会点; 4.拥有良好的沟通与协作能力,能清晰地阐述设计思路,影响业务团队并拿到正向结果; 5.工作细致主动、良好的抗压性和较强的自我驱动力。 重点来咯 公司15-21薪,行业有前景,设计有空间 投递请附上作品集
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    科技金融 / 上市公司 / 500-2000人
    任职要求: 1. 负责奇富科技创新业务的产品体验设计。 2. 准确理解业务需求,参与产品讨论,并能结合策略、数据等,挖掘体验机会点,提供有效的设计解决方案。 3. 有全局意识和系统性思考的能力,结合业务目标与规划,能够独立跟进大型/复杂项目,助力业务目标达成。 4. 将设计经验与资产进行复盘总结、分享,赋能提效其他设计师和团队。 岗位要求: 1. 三年以上体验设计工作,有较强的业务sense和用户洞察能力,逻辑思维清晰,能独立承担交互+UI的全链路工作能力,有完整独立负责大型项目经验者优先考虑。 2. 关注设计/技术前沿趋势,能够结合对业务、用户的思考,将设计创新想法落地到实际产品方案中,并对体验结果负责。 3. 有较强的学习能力、执行力和沟通表达能力,能有效的传达和推动产品创新方案的落地。 4. 主动性高,心态开放,富有责任感,遇到挑战,能积极面对并处理。 加分项: 1. 有跨端设计或者海外产品设计经验 2. 有落地的新技术、新趋势设计作品
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    区块链,企业服务,工具 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述】 1、负责国际化产品移动端与桌面端产品用户界面设计; 2、负责创意流程,跟踪产品效果,提出设计改进方案,对标欧美一线产品; 3、为产品设计提出合理的设计方案,将概念性创意转化为具有视觉吸引力、以用户为中心的界面,并与产品经理推动方案的落地实施; 4、结合用户反馈和可用性测试结果,独立完成产品界面设计和互动交互Demo制作等工作; 5、输入反馈数据、结合数据反馈给出定量、定性导向的设计、提议、方案输出; 6、有成熟的业主经验、良好的设计团队、上下游部门、推动方案落地; 【职位要求】 1、3年以上体验设计经验,美术、设计、景观传播、计算机等相关专业; 2、iOS、Android、Web设计规范,具备成熟的设计理论和技术方法,对设计有最大限度的追求; 3、有智慧设计理念,积极关注第一季度行业发展、设计趋势; 4、对国内/国际化互联网产品设计流程有清晰的概念和理解; 5、具备较强的主动性、善于协调沟通、过程中合理表达,积极设计思考; 6、有Web3经验、海外产品设计或同行业产品设计优先,有优秀视频技能优先。 *应注意务必附上pdf作品集或者作品链接
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评首页、美食、搜索等核心业务产品的UI设计工作; 2.准确的理解业务需求,并能有效的发现、解决、评估产品体验问题; 3.全面跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 4.参与设计规范制定,沉淀并分享知识,推动设计能力提升。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业,有3年以上工作经验,大型互联网公司经验者优先; 2. 有丰富的大型平台或产品的视觉风格设定经验,有业内知名成功产品案例者优先; 3. 掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 4. 对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响; 5. 有良好的沟通能力,清晰阐述设计思路和方案优缺点。能良好的总结和阐述设计方法,带动设计小组的专业提升。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评信息流业务营销活动全案设计,包括城市运营、作者运营、类目运营等; 2.负责创作工具相关创意能力的设计,包含但不限于视频模板、贴纸、滤镜、特效等; 3.负责维护和更新营销设计规范、输出项目总结等 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,有互联网、电商或大型广告公司工作经验者优先; 2.有良好的审美能力,有丰富的线上、线下运营活动设计经验; 3.熟悉各种运营活动形式如:专题活动、互动型活动、H5游戏型活动等; 4.能驾驭多种设计风格; 5.有一定的低职级人员培养能力,有能力在团队中起到一定带动作用; 6.有良好的沟通能力,积极研究设计趋势,积极学习。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责平台各端产品的体验设计工作,能够在理解产品和业务逻辑的基础上,清晰定义设计目标; 2、能独自完成整个设计链路的相关工作,包括前期用户调研、数据分析,信息架构和交互流程搭建,高保真设计稿输出,并能同开发紧密合作保证最终实现效果; 3、有较丰富的设计经验,能很好完成复杂产品或项目的设计工作,对于细节关注,对于产品数据指标熟悉并有好的理解度; 4、有好的自驱能力和学习能力,能够在不断变化的环境中快速学习适应,给出有创新性的解法; 5、具备良好的沟通能力和写协作能力,善于项目沟通及推动落地; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术设计类相关专业,有3年以上UX设计工作经验; 2、对于工作有热情,工作效率高,重视细节,在一定强度的压力下能坚持设计底线; 3、精通Figma、Sketch等常见的设计软件,熟悉主流操作平台的设计规范,例如iOS、Android、Web; 4、要求英语语言能力好,有海外留学或海外项目经验者优先
  • 7k-8k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1:负责公司互联网产品App、小程序、H5、Web、系统后台等用户界面的UI设计与交互设计; 2:负责公司推广运营活动相关的平面和印刷物料以及视频后期支持; 3:与需求方、产品经理、研发人员能积极沟通高效协作,跟进确保设计稿的最终实现效果。 岗位要求: 1:二年及以上UI及平面设计经验(保险金融行业优先),计算机、视觉、广告设计等相关专业毕业; 2:熟练掌握PS、AI、Sketch 、Figma 、XD、Axuer等相关设计软件,对AE、PR、C4D,短视频剪辑有一定了解,会AI使用者优先; 3:有2个及以上的项目参与经验,对用户体验及视觉设计有自己的认知见解,能从全局角度理解把握产品方向; 4:对自我有要求,能积极学习新技能并运用,具有良好的沟通协调能力,踊跃参与团队进行高效合作。
  • 12k-16k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS