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职位职责: 1、负责抖音商城C端产品体验设计工作,包含不限于商城首页、频道、用增等相关方向的设计产出; 2、善于发掘和探索业务机会点,进行场景挖掘,协同业务完成方案共建和设计提案; 3、完成重点项目的全局改版工作,并高效完成符合目标的设计产出; 4、能够综合运用市场分析、用户研究、数据分析等多种方法,对设计产出进行评估、复盘和分享; 5、能够完成系统性设计规划,建立并迭代设计规范或组件库。 职位要求: 1、熟练掌握Figma等设计工具,了解设计体系及工作流程; 2、具有良好的审美意识和整体思维,了解用户交互界面与操作习惯,能从用户角度出发解决问题; 3、有优秀的沟通技巧和团队合作精神,可以有效地与开发、产品等团队成员进行协作; 4、有完整的设计经验及成功案例,能熟练运用设计原则、方法及流程。
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职位职责: 1、负责字节跳动商业产品矩阵(抖音、今日头条、西瓜视频等)移动端品牌广告产体验设计工作,包含不限于开屏、信息流、搜索等相关方向的广告样式设计产出; 2、基于抖音特性,挖掘兼顾客户与用户需求的创新亮点方案; 3、深入理解品牌广告,能把控相关项目设计视觉调性; 4、在产品设计迭代中,自驱与各协同团队配合,从数据和客户调研挖掘需求,转化为可行设计方案并推动落地; 5、具备设计系统方法论,有专业沉淀,可以参与品牌广告规范定制,为提供团队专业化建议,输出专业沉淀。 职位要求: 1、三年以上移动互联网设计经验,熟练运用Figma,具备一定AIGC能力,熟悉设计体系与工作流程; 2、深入理解品牌广告产品和交互设计思路,富有创新欲望,积极探索独特视觉表达,不盲目追随流行风格; 3、熟悉动效设计在产品设计中的各类应用与输出,能够设计创新型交互及动效; 4、具备出色的设计提案能力,能系统阐述设计思路并独立完成;拥有良好团队合作精神与开放心态。
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职位诱惑:大平台,行业前沿,发展机会大,薪酬福利好,学习资源多 【关于我们】 1)主导设计服务上亿用户的产品,或B端大型工具平台产品,涉及移动端H5、小程序和PC端网页、客户端等多种产品形态 2)团队工作有激情、氛围好 3)丰富的学习培训资源 4)若绩效表现好,晋升空间大 【岗位职责】 1)负责互联网客服平台产品的UI/UX设计工作; 2)与产品团队一起工作,跟进产品运营相关的设计工作,包括策略的设计、落地的设计执行(较强视觉能力),以及平台相关品牌、UI设计工作; 3)通过对业务方向的深刻理解,在保证产品美感和易用性的基础上,挖掘设计价值机会点,寻找创新和突破,以设计推动团队协作,发挥设计的杠杆作用,为最终的体验和效果负责; 4)参与团队的专业化建设,如设计规范、流程建设、知识管理等,与团队一起不断提升专业能力。 【岗位要求】 1)3年以上互联网或软件类产品的UI/UX设计经验,本科及以上学历,视觉传达、工业设计、动画或绘画等相关专业; 2)有良好的审美能力,具备扎实的美术功底,较强的插画能力或专业交互设计能力,精通Figma/PS/AI/C4D/AE等软件; 4)热爱互联网,有敏锐的洞察力,并能推动项目创意真实落地,同理心强、关注细节,对用户体验有深刻理解 5)具有良好的个人品质,积极乐观,认真负责,具有良好的口头和书面表达能力,沟通协作与项目推动能力强,工作有激情,能承受较大工作压力 6)在动效或3D表现有特长/熟练应用AIGC软件(如SD、MJ等)/有良好的交互设计能力/有toB大型系统设计经验者优先 注:投递简历时请务必提交您的作品集,谢谢
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任职要求: 1. 负责奇富科技创新业务的产品体验设计。 2. 准确理解业务需求,参与产品讨论,并能结合策略、数据等,挖掘体验机会点,提供有效的设计解决方案。 3. 有全局意识和系统性思考的能力,结合业务目标与规划,能够独立跟进大型/复杂项目,助力业务目标达成。 4. 将设计经验与资产进行复盘总结、分享,赋能提效其他设计师和团队。 岗位要求: 1. 三年以上体验设计工作,有较强的业务sense和用户洞察能力,逻辑思维清晰,能独立承担交互+UI的全链路工作能力,有完整独立负责大型项目经验者优先考虑。 2. 关注设计/技术前沿趋势,能够结合对业务、用户的思考,将设计创新想法落地到实际产品方案中,并对体验结果负责。 3. 有较强的学习能力、执行力和沟通表达能力,能有效的传达和推动产品创新方案的落地。 4. 主动性高,心态开放,富有责任感,遇到挑战,能积极面对并处理。 加分项: 1. 有跨端设计或者海外产品设计经验 2. 有落地的新技术、新趋势设计作品
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岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。
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工作职责: 作为游戏音乐设计师,需要结合你的创意和技术能力,通过音乐为我们游戏中的各种角色和游戏体验带来生命力。 会和不同的职能团队一起合作,从初期开始为项目创作线性和交互音乐。 你将与英雄联盟的音乐团队合作,运用你的热情、创造力和音乐制作专业能力,为我们的玩家带来令人惊艳的音乐体验。 作为酷拳音效团队的音乐设计师,你将汇报给音效指导。你需要与其他音乐设计师,产品负责人和开发人员一起,为英雄联盟,云顶之弈,符文之地,无畏契约等游戏创作线性主题音乐和交互式音乐。你需要不断地发挥自己的创意并持续提升技能水平,以实现你的想法点子呈现给玩家。在持续的协作和反馈下,不断渴望将所学应用于下一个挑战中。 职责: 1. 与音效指导一起合作,定义音乐愿景、工作目标和需求,为达到和支持产品愿景 2. 与产品负责人和制作人一起,为整体产品线制定重要里程碑、时间表、优先级和工作产出 3. 与音效设计师、视频设计师、发行和其他团队一起,确保音乐在游戏内或是其他线性产品上相同主题的一致性 为线性内容创作音乐; 如预告片或是其他宣发材料等 4. 创作互动式游戏音乐去辅助提升达到游戏产品的目标和愿景 5. 与音效指导一起合作, 确认和定义所需的外部资源 6. 为角色、皮肤线或其他重复出现的游戏内容去开发和执行音乐愿景 7. 与动画、视频剪辑、叙事团队合作,有效地交付贴合的音乐内容 8. 从团队和指导获取工作内容上的日常反馈 任职资格: 需求(必备): 1. 最少五年的音乐创作经验 2. 具备创作和制作广泛不同风格/流派音乐的专业能力 3. 熟练掌握能创作出最高专业品质的音乐所需要的相关工具和技术 (DAWs, Sample Libraries, Plugins) 4. 具备整体游戏音频的制作流程的知识以及音乐在互动式和线性空间的运用 5. 提供能展示你多样化编曲能力的演示视频/过往项目作品集 加分项: 1. 音效/音乐编曲相关专业认证 2. 了解过往拳头游戏和拳头媒体的音乐系列,以及了解游戏行业流行趋势 3. 充满热情的游戏玩家(有英雄联盟和云顶之弈游戏经验优先) 4. 有NI Reaktor, Max/MSP, pure data 或 VCV-rack相关使用经验 5. 具备基本的英文能力 6. 提供游戏音乐和线性媒体音乐(影视、预告片、广告)相关的视频作品集
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作为语音音效设计师,我们需要结合技巧和创意,运用你的音效制作能力为游戏中的各种角色和体验赋予生命。作为音频组的成员,我们非常重视角色语音在游戏中的展现,并努力寻找方法提升它,同时不断挑战我们自己。 作为《英雄联盟》的语音音效设计师,你将和音效指导汇报。你需要确保英雄们的语音在游戏中的深度和契合度,并努力加强游戏的竞技性体验。 作为申请流程的一部分,你需要提供一份作品集或作品动态展示,并需要完成一个音频测试。 职责: 1. 为《英雄联盟》中的角色、皮肤和游戏内容的语音,开发和执行音效视觉 2. 与美术、设计和产品团队合作,更新游戏中的语音体验 3. 清晰地定义和沟通音效目标,包括如何将产品目标与团队成员达成一致 4. 为大量的不同语种的语音设计后处理效果 5. 使语音在引擎和Audiokinetic Wwise内生效 6. 测试并确保语音的功能性并修复故障 7. 在语音的所有阶段中与音效, 叙事和设计团队紧密合作 需求: 1. 2年以上经验或作为语音音效设计师参与制作过2款游戏 2. 有数字音频工作站中音效编辑经验(比如 - Pro Tools, Nuendo, Reaper) 3. 必须能够用英语有效沟通和阅读 4. 熟悉技术实施和Wwise音频中间件 5. 有语音处理工具的使用经验和能力,以及创意声音设计工具的使用经验和能力 6. 能够在合作中不断提升自己和团队成员 7. 有自主工作的经验,完善工作制度,提高效率 加分项: 1. 熟悉资源控制软件((Perforce P4V)) 2. 熟悉多人在线游戏中语音的作用
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在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
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工作职责 1、充分理解游戏设定,与项目组内同事沟通交流,根据产品时间和品质要求,整理、分类和规划游戏版本所需的音乐需求 2、拥有丰富的MIDI制作经验,擅长使用各类软音源,并且熟悉各类效果器原理 3、负责后期游戏音乐的整合、功能调试和性能优化的工作 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣,对声音敏感,有想象力 2、熟练掌握Logic,Protools, Ableton live, Cubase 等任意一种制作软件 3、有较好的音乐鉴赏能力,并且对和声,曲式,配器等作曲理论有一定理解 4、可以快速根据不同的游戏场景创作出不同风格的音乐,对休闲类游戏音乐有丰富的创作和设计经验 5、有着丰富的后期混音经验,可以很好的平衡各个乐器轨道,让音乐可以在不同的播放设备达到理想效果 6、大学本科及以上学历,有良好英语能力优先。 加分项: 1、对于Wwise 工程构建、Unity版本配置,效果优化,Debug等环节有一定经验。 2、可以独自在Wwise工程内设计游戏音乐播放逻辑,有在Unity等游戏引擎中完成音乐配置设定经验者优先。 请在投递简历时附上个人近期作品。
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美团平台为用户的基础产品体验负责,还承担了美团的用户增长、市场和品牌营销以及多条业务线的产品设计职责,建立了融合文字、图片、视频和直播等不同形式的內容生态系统,同时整合地图服务部、客户服务和体验部、企业业务部、网约车业务部等部门,致力于用科技提升美团数亿消费者、近千万商家、骑手、司机和团长的服务体验。美团平台拥有高并发、多业务的复杂场景,为技术深度优化提供了最佳实践可能。这里有简单、讲逻辑、有爱的团队,更是一块理想的实战场地,舞台广阔,欢迎你来尽情施展。 岗位职责 1.主导营销活动全案设计工作,涵盖活动主视觉设计、会场搭建、传播物料等多元化设计场景,提供从策略到落地的完整设计解决方案。 2.负责需求分析-创意提案-执行落地的全流程管控,通过高效资源协调与专业设计输出,确保项目质量与时效性双达标,并能准确衡量设计对业务目标达成的影响。 3.系统化梳理项目实战经验,构建可复用的创意方法论体系及组件化资源库。通过定期案例复盘、专项分享等形式,推动团队专业能力持续提升。 4.能充分了解所属行业及业务运作情况,能对设计趋势及行业标杆保持关注。 岗位基本需求 1.具备3-5年电商营销全案设计经验,熟悉大促活动全流程。掌握合成/AIGC/三维/动效等至少1-2项垂直领域技能,并拥有复杂项目全链路执行能力。具备多维度视觉表达能力与商业美学素养,能通过专业审美判断保障创意落地的品质。 2.能主动思考,在相对清晰的问题和目标下,制定中短期设计目标和策略,以及合理的执行路径与举措,并主动复盘。 3.能识别显性风险并提出解决方案,降低风险发生几率,并能处理有一定难度和挑战性的问题或项目。 4.具备良好的沟通、协调及团队合作意愿和能力,能与上下游高效沟通及协同拿到结果。 5.对设计有热情,具有强烈的好奇心,对国内外设计有敏锐的感知,了解流行趋势及同类产品动作。 6.优秀的自我学习、自我驱动、自我管理能力,能给团队带来正向的工作、学习氛围。 具备以下者优先 1.有电商行业营销设计经验者优先; 2.有实景合成 / AIGC / 动效经验者优先。 岗位亮点 1.为有一定市场规模的业务及用户提供出色的创意和设计体验。 2.成长和项目空间大,提供各种类型项目供施展才华,在项目过程中收获提升和成长。 3.有较为丰富的学习资料、透明的晋升通道和组织融入保障,例如培训、导师、管理制度。
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岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
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岗位职责: 1、负责平台各端产品的体验设计工作,能够在理解产品和业务逻辑的基础上,清晰定义设计目标; 2、能独自完成整个设计链路的相关工作,包括前期用户调研、数据分析,信息架构和交互流程搭建,高保真设计稿输出,并能同开发紧密合作保证最终实现效果; 3、有较丰富的设计经验,能很好完成复杂产品或项目的设计工作,对于细节关注,对于产品数据指标熟悉并有好的理解度; 4、有好的自驱能力和学习能力,能够在不断变化的环境中快速学习适应,给出有创新性的解法; 5、具备良好的沟通能力和写协作能力,善于项目沟通及推动落地; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术设计类相关专业,有3年以上UX设计工作经验; 2、对于工作有热情,工作效率高,重视细节,在一定强度的压力下能坚持设计底线; 3、精通Figma、Sketch等常见的设计软件,熟悉主流操作平台的设计规范,例如iOS、Android、Web; 4、要求英语语言能力好,有海外留学或海外项目经验者优先
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用户研究:运用各种研究方法(如访谈、问卷调查、用户测试等)深入了解用户需求、偏好及行为模式。 信息架构与交互设计:设计高效的信息架构,创建直观的用户流程和交互模型,提升产品可用性和易用性。 原型制作:使用Sketch、Figma等工具制作高保真原型,展示设计概念和交互细节。 视觉设计:根据设计规范,设计吸引人的视觉元素和界面风格,确保设计的一致性和规范性。 协作与沟通:与产品经理、开发团队紧密合作,确保设计意图得以准确实现;参与设计评审,积极接收并整合反馈。 设计迭代:基于用户反馈和数据分析,不断迭代设计,优化用户体验。 任职资格: 教育背景:设计、人机交互、心理学或相关领域本科及以上学历。 工作经验:至少5年以上相关工作经验,有成功案例者优先。 专业技能:熟练掌握设计软件(如Sketch, Figma等),具备良好的信息架构、交互设计和视觉设计能力。 用户导向:深谙用户体验设计原则,具备优秀的用户洞察能力。 沟通能力:优秀的沟通与协调能力,能够清晰表达设计理念,与团队成员有效协作。 学习能力:持续学习新技术、新工具和设计趋势,保持设计思维的前瞻性。
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职位职责: 1. 负责公司旗下各平台产品线的交互设计工作,设计产品交互原型和最终的交互文档输出; 2. 参与产品创意讨论,设计调研,用户分析,参与各业务线产品的规划与实施过程,分析业务需求,构建交互模型及功能模块; 3. 有独立推动项目且输出高质量交互文档的能力,可以持续提高产品的用户体验; 4.与设计团队紧密配合,确保上线产品质量,协助达成产品和体验目标; 5.关注数据、用户反馈,洞察体验机会点,持续推进并优化产品用户体验。 职位要求: 1. 本科及以上学历,有3年以上交互设计工作经验; 2. 熟悉互联网、移动互联网的开发流程,具备产品和研发思维; 3. 紧密的逻辑思维能力,善于分析场景和用户模型,形象化的表达能力,具有产品全局观,关注数据及行业发展,懂用研方法; 4. 对业务和行业敏感,有较强的项目沟通能力及创新能力,团队合作意识,时间管理能力,有对工作和设计的热情; 5. 有自驱力、计划性和责任心; 6. 需有完整的移动端项目工作经验,简历请附上作品集链接。
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职位描述: 根据游戏项目投放需求,对脚本文案内容进行设计,剪辑、合成、特效等制作;日常收集提炼各渠道游戏广告素材,探索视频创作方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果; 任职要求: 1、本科及以上学历,良好的视觉设计基础及审美能力,对图形、色彩、镜头语言、音乐等有较好的把握; 2、熟练掌握使用PS,AE,PR,C4D等设计软件,C4D除动效模块外,还需掌握灯光材质渲染部分,如具有UE4等主流引擎经验者加分; 3、热爱游戏,对各类游戏有丰富的体验经验,脑洞大,创意多;主动意识高、责任心强,能够及时响应设计制作任务,并保证质量及完成度; 4、至少3年视频设计制作相关工作经验,有成熟的商业视频包装作品。