• 25k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、使用Unity3D进行游戏客户端开发,负责游戏功能模块的开发以及代码优化; 2、持续优化游戏性能,改善性能、表现和兼容性; 3、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 岗位要求: 1、3年以上Unity3D引擎开发经验; 2、有过底层框架搭建和优化经验优先; 3、工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据需求分析并设计出合适的解决方案 2、负责Unity3D游戏资源管理,负责Unity3D游戏项目的系统逻辑,UI,工具,图形特效的程序开发 3、负责客户端框架开发与维护及项目主要功能开发; 4、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 5、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、本科以上学历,计算机专业者优先; 2、3年及以上Unity3D游戏开发经验,有完整Unity3D框架下已上线项目的完整开发经验; 3、精通C#语言,精通ShaderLab, Unity渲染和性能优化技术,能在表现力和性能上做很好的权衡; 4、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发; 5、精通常用的数据结构和算法,熟悉游戏相关的基本算法与常规的物理算法,熟悉3D图形学; 6、有良好的面向对象设计思想,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 7、有强烈的钻研精神,有技术攻坚的能力; 8、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情。
  • 12k-22k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    小团队,目标清晰。 试用期3个月,12+2固定的,每年递增浮动,根据实际情况调整! 每年一次调薪! 超长年假! 职位描述: 我们欢迎优秀的你加入我们,与我们团队中的程序员、音效师、策划师、2D美术师和动画师一起为孩子们开发更多高品质的游戏,为更多的孩子带来欢笑。 岗位职责 使用Unity引擎开发制作面向全球发行的一流手机游戏和平板游戏,包括iOS平台、Android平台的移动终端版本。 带领项目团队,与公司原画设计师、游戏策划师开发高质量的游戏。 使用C#开发游戏,并参与游戏的架构、实现、Debug、文档和维护。 任职要求 至少2年以上编程经验,至少1年2D互动游戏编程经验 有Unity 引擎的经验 计算机/软件工程或其他相关IT专业本科学历 流利的英语书面和口语能力 对游戏开发充满热情,必须具备独立思考和解决问题的能力,能积极主动追求卓越并具有团队精神 汇报对象:主程,此岗位不带团队
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、按需求完成开发各类模块 2、客户端的游戏逻辑、UI和图形的开发 3、优质的编码和自我测试能力 岗位要求: 1、计算机及相关专业背景,本科以上学历,或1年以上游戏开发经验 2、精通C++、C# 语言,算法功底扎实 3、熟悉使用Unity3D, Unreal4 引擎 4、熟练使用Visual Studio等编程环境 5、具有良好的设计理念和思维,能独立完成前端的软件工作 6、具备独立思考,分析问题以及解决问题能力 7、有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通 8、热爱游戏,在技术上能够钻研,对最新的程序发展有一定了解和关注
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    【岗位职责】 1、负责客户端架构设计; 2、核心代码编写,难点攻克; 3、协助他人更好的完成工作,提高前端整体代码水准; 4、配合策划和美术协力实现设计内容。 【任职要求】 1、1线城市(北上广深+成都)工作经验。 2、2年以上游戏开发经验,有完整Unity3D项目经验,产品上线; 3、具有扎实的代码基础和良好的编码习惯,善于解决问题; 4、对游戏功能的实现方法有足够积累,对有效特效有深入的研究; 5、对游戏前端框架有深入理解,能够熟练使用Unity3D框架快速搭建游戏前端。 大小休,朝九晚六
  • 10k-18k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、实现游戏客户端功能。 2、熟悉c#语言,有过u3d相关开发经验优先。 3、熟悉unity shader,有3D引擎维护经验和3D引擎性能优化经验。 4、计算机相关专业毕业,熟悉常用算法和数据结构及图形学。 5、思维严谨,逻辑清晰,表达能力强,有团队合作精神和快速执行力;善于学习,工作踏实。
  • 25k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责SLG新项目的功能开发,如战斗、主城、副本等。 2.参与游戏性能优化,解决游戏卡顿、内存占用等问题。 3.有大地图编辑器、SLG大地图开发经验者优先。 4.协助解决项目中的技术问题,与其他成员协作,确保项目的顺利进行。 5.遵循团队的编码规范,注重代码质量,Review代码完成自测。 任职要求: 1.计算机相关专业、本科及以上学历。 2.有5年以上Unity游戏开发经验,有SLG游戏项目经验者优先。 3.熟练掌握C#,Lua语言,具备良好的编码和调试能力。 4.熟悉URP管线、渲染合批,有Shader经验者优先。 5.熟悉Android、iOS等平台接入,具有Unity转小游戏经验者优先。 6.具备良好的团队合作和沟通能力,能承受一定强度的工作压力,积极主动。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.使用unity独立完成大部分游戏客户端功能的开发 2.与策划、美术通力合作,快速完成项目制作和迭代 任职要求: 1.3年以上Unity游戏开发经验,熟悉Unity引擎架构设计 2.有C/C#/C++语言编程基础 3.基础扎实,熟悉3D图形渲染方面知识,能熟练使用Shader,熟悉3D游戏基本算法 4.责任心强,工作主动积极 5.较强的逻辑思维能力,思维严谨,能够独立解决问题的能力 加分项: 1.曾完整参与过卡牌游戏项目的研发 2.熟悉图形学渲染管道,有改善性能经验
  • 10k-13k 经验3-5年 / 本科
    其他 / 未融资 / 15-50人
    职位描述:  Unity 3D软件开发工程师,负责开发和维护我们的三维虚拟仿真产品。 主要职责: 使用Unity3D引擎开发和维护虚拟仿真软件。 设计和实现客户端核心模块,包括但不限于图形渲染、物理模拟、动画系统和用户界面。 优化软件性能,确保在不同平台上的流畅运行。 与跨职能团队合作,实现虚拟仿真软件的视觉效果和交互设计。 编写高效、可维护的代码,并进行单元测试和集成测试。 跟踪最新的Unity3D技术和行业趋势,持续改进产品。 编写技术文档,包括设计文档、用户手册和在线帮助资料。 任职要求: 计算机科学或相关领域的学士学位。 至少3年的Unity3D等三维虚拟仿真软件开发经验,有完整的项目开发周期经验。 精通C#语言和Unity3D引擎,包括动画系统、物理引擎和网络编程。 熟悉图形学原理和Unity3D的渲染流程,有性能优化经验。 熟悉版本控制工具,如Git。 有跨平台开发经验,包括PC、iOS和Android平台。 良好的团队合作精神和沟通能力。 能够独立工作,同时也是团队合作的优秀成员。 有网络游戏或虚拟仿真项目开发经验者优先。 加分项: 有使用Unity3D开发过成功商业产品的经验。 熟悉云计算和网络服务,如AWS、Azure或Google Cloud。 熟悉云服务和分布式计算。 了解虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术。 有人工智能或机器学习在仿真中的应用经验。 有良好的英语读写能力。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏,社交平台 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏客户端程序相关模块的设计和编码; 2、基于Cocos2D或Unity3D引擎的功能实现; 3、iOS和Android平台的跨平台开发。 任职资格: 1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务; 2、本科(含)以上学历,了解计算机图形学相关算法,数据架构和算法基础扎实; 3、熟悉游戏客户端结构,良好的面向对象编码习惯; 4、有较的主动性和执行力,良好的团队意识、学习能力较强。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1. 负责手游客户端各系统的解决方案制定和逻辑编写; 2. 协同美术、策划、测试、运维等,完成客户端版本迭代; 3. 持续优化客户端开发工作流,维护和研发Unity客户端相关的工具和插件; 4. 持续优化客户端性能; 5. 能解决Unity客户端疑难杂症,具有快速定位问题、解决问题的能力; 任职要求 1.3年以上游戏unity开发工作经验, 精通C#,熟悉Lua脚本语言,另有其他语言经验更佳; 2. 精通Unity引擎架构,对Unity底层有深刻认识,能深度挖掘引擎性能; 3. 有一定的图形学基础,熟悉Shader编程; 4. 有良好代码习惯,对面向对象思想有较深的理解,熟悉常用的设计模式; 5. 有独立完成过中小型项目,或者深度参与过中大型项目者优先; 6. 热爱游戏行业且愿意在游戏行业长久发展;
  • 11k-17k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责游戏开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2.参与并负责游戏产品的代码维护工作。 岗位要求: 1.本科及以上学历; 2.热爱编程,具备较强的编程能力和良好的编码风格; 3.具备良好的分析解决问题能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责U3D游戏客户端框架及技术方案的设计与实现; 2、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏; 4、负责前端性能优化,解决各种机型兼容性问题。 任职要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,5年及以上工作经验; 2、具有丰富unity3d引擎游戏开发经验,熟悉 Ts、c#、Lua等脚本语言; 3、对图形渲染有深入了解的优先,熟悉 OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan等技术的优先; 4、熟悉iOS/Android 开发环境及相关工具的使用;有一定的Android/IOS原生开发经验优先; 5、具有良好的团队协作精神,协调和沟通能力;工作积极主动,认真负责,愿意承担责任和承受压力。 6、有IAA变现为主的海外休闲游戏开发经验。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与游戏客户端核心框架搭建,及核心模块的开发工作; 3、参与游戏研发开发规范,提高项目质量,避免研发风险。 4、与项目组美术与策划人员深入沟通,准确实现开发需求。 任职要求: 1、5年及以上游戏开发经验,有完整Unity3D项目开发经验,至少参与过一款休闲类游戏的完整开发与上线流程; 2、熟悉Unity3D引擎架构设计,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发,有丰富的商业游戏研发经验; 3、具备良好的编码习惯,结构清晰逻辑性强,能够独立推进游戏资源优化、内存及性能优化; 4、有良好的游戏框架设计能力与性能调优能力,熟悉常用的Unity3D热更新方案,了解Unity-Android/iOS; 5、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情; 6、精通C#,熟悉lua可加分。
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    教育,移动互联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 熟悉游戏Unity3D引擎,能使用C#和lua语言进行基于U3D引擎的游戏开发; 2. 负责项目组制作游戏的功能模块; 3. 负责对游戏策划需求分析并提出解决方案。 岗位要求: 1. 学历不限,计算机相关专业优先,有5年以上游戏开发经验,可以熟练使用Unity3D编辑器,熟悉Unity3D游戏制作流程; 2. 熟练掌握C#和lua以及设计模式。了解常用Unity3D插件; 3. 熟悉U3D热更流程、资源打包、资源加载流程。 4. 有安卓/IOS原生工程开发经验者优先 【面试/工作地点】:广州天河区科韵路信息港天信楼718 【福利待遇】: 1、朝九点半晚七,周末双休,国家法定节假日按规定正常放假 2、入职即购买广州五险一金 3、带薪年假,在岗培训