• 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、完成角色的3D化表现,对设计进行3D还原、二创; 2、推进3D角色的Gameplay视觉落地; 3、建立3D角色生产管线,定义量产的标准与规范。 职位要求: 1、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力;有5年以上游戏研发经验、有跟进3D引擎效果落地全流程的经验; 2、熟悉角色模型资产全流程,模型、材质、毛发、灯光、渲染等; 3、热爱并体验过不同类型的游戏,对游戏创作有较深入了解,有独立游戏创作经历者优先; 4、有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备创业心态。
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责卡通类项目角色及服装的3D模型与贴图制作; 2、专业能力优秀,实现高质量美术效果同时保证效率; 3、需要与策划,原画,程序等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程。 任职要求: 1、有2年以上的3D角色工作经历;有过完整的3D项目经历; 2、设计/美术相关专业;具备优秀的美术功底和审美能力; 3、熟练掌握角色相关各软件及相关插件(3DMax/Maya/ Blender、Zbrush、Marvelous Designer、Substance Painter),熟练掌握次时代PBR贴图制作流程制作; 4、勇于探索,对游戏和美术相关有独特的见解, 富有想象力和创造力;了解市场发展趋势,对新技术和新风格有较高敏感度; 5、逻辑清晰,善于沟通,做事积极主动。 加分项: 1、熟悉MAYA,MAX毛发系统; 2、对于灯光渲染方面有研究,能制作出高质量角色渲染图; 3、熟悉手绘模型及贴图的制作。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 关于TikTok TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、负责TikTok直播大型运营活动的3D设计框架搭建,前置参与活动品牌3D视觉体系建设,对同活动的3D视觉效果和一致性负责; 2、负责国际化直播分会场台的日常3D设计创意与产出,制定3D设计风格指南,把控设计质量并推动落地; 3、探索3D技术在运营场景中的创新应用,紧跟国际化3D设计趋势,为活动品牌注入新鲜感; 4、协同多职能团队,深度挖掘业务需求,为团队提供3D设计支持,提升整体视觉质量和体验效果; 5、负责3D素材的管理和优化,确保资源高效应用,推动3D设计与整体品牌调性的统一性。 职位要求: 1、本科及以上学历,三年以上3D设计经验; 2、熟悉3D建模、渲染、动画制作流程,精通主流3D设计软件(如Cinema 4D、Blender、Maya、ZBrush等); 3、对海外市场的3D设计趋势及用户审美有高敏感度,能结合业务需求产出高质量3D设计; 4、具备优秀的沟通与协作能力,能够推动复杂项目的落地,对3D设计技术和表现形式有持续的探索精神。 加分项: 1、具有海外留学或设计背景,能够使用英语进行流畅的沟通和表达。
  • 科技金融 / 不需要融资 / 2000人以上
    招聘方向1: 职位描述 1.根据项目需求,参与前期创意讨论,制作分镜脚本设计; 2.负责CG视频、宣传动画、片头动画等设计,能够独立完成相关的动效设计; 3.负责品牌宣传视频的创意、拍摄和剪辑; 职位要求 1.本科及以上学历,熟练使用视频剪辑类相关设计软件,有3-5年行业经验,至少精通一个渲染器,有UE引擎工作经验者优先。 2.熟悉3D动画制作流程,可独立完成3D motion,包括前期分镜到后期合成等流程;对镜头节奏,动画表现,画面美感能有独到见解。 3.关注设计领域,动态设计的趋势变化,较强的沟通能力,思维逻辑清晰,可充分理解需求使用场景; 4.良好的合作态度及团队精神,并富有工作激情和责任感。 招聘方向2: 1、负责品牌形象三维化探索,结合市场趋势及主流审美,能独立进行原创IP的创作; 2.负责IP周边产品开发的创意构思,品类包括但不限于:文创礼品、玩具、数码外设、日用品、服装配饰、户外用品等; 3、具备一定的美术设计能力,可独立进行周边手稿设计及商品包装设计,完成样品从设计到落地期间的方案修正,做好质量把控; 4、了解ACG周边品类发展的趋势,持续挖掘用户的喜好与需求,关注国内外行业风向变化,优化周边生产质量,丰富产品类别。 5、加分项:有手办/模玩等相关行业经验,能独立完成效果图建模/渲染及后期制作流程; 任职要求: 1、本科及以上学历,美术或设计相关专业,熟练运用平面设计常用软件。 2、有周边设计相关工作经历,熟悉各种周边品类的生产流程,了解不同生产原材料和制作工艺对设计的影响,对材质和印刷工艺有一定了解; 3、喜爱文创周边相关文化,关注国内外漫展商品变化,能从用户的角度提出设计想法。
  • 15k-20k 经验不限 / 本科
    广告营销,其他,房产家居 / 不需要融资 / 15-50人
    1、造型能力强,有一定的美术基础,能够参考原画制作出符合生产的3D模型,熟练运用如MAYA,Blender、3DMAX等主流3D制作软件 2、熟悉Unreal Engine引擎以及与其它制作软件的交互,例如:Maya、Max、Blender等;熟悉Metahuman,Character Creator等软件开发工作。 3、有元宇宙、数字人开发经验,了解虚幻蓝图及C++模式,可以从事简单的功能开发 4、对技术开发充满热情,具备良好的沟通协作与抗压能力
  • 15k-25k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责制作游戏中PC或者生物动作,过场动画等; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、配合并协调策划程序优化项目中的动作表现效果; 4、根据引擎中动画蓝图效果,优化动作和配置,提升动作表现。 任职资格 1、精通Maya动画制作与各种蒙皮方式; 2、动作设计流畅、合理、生动,有过欧美动作游戏经验者优先;具有大型写实类手游项目或AAA级项目开发经验者优先考虑; 3、至少5年以上游戏行业工作经验,有过完整的游戏研发经验; 4、了解主流移动游戏的动作设计,能够进行自己的创意; 5、有良好的心态,能积极学习工作中运用的新技术,责任心强,具有良好的团队协作能力和沟通能力; 6、了解2.5D游戏中动作的表达方式。 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑 -具有大型欧美写实类移动端项目或AAA级项目开发经验者优先考虑
  • 10k-18k 经验3-5年 / 不限
    金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司产品移动端、PC端,活动运营等设计工作,具有产品设计和创意设计能力;  2、负责公司产品的宣传推广设计,线下活动、宣传海报,展览展示等方面的创意设计工作;  3、关注设计提效,能迅速熟悉并使用运用组件规范,完善和优化产品迭代,保持产品的视觉统一性,能形成良好的系列产品视觉风格;  4、动手及自我学习能力强,关注行业发展,通过专业及经验帮助团队提升设计能力。 ps:有互联网保险经验优先 任职条件: 1、3年以上UI设计岗全职工作经验,具有较强的创意和执行能力,有大型互联网设计项目从设计到落地的完整实战经验;  2、具备较强的业务理解能力,能独立安排好手头设计资源,高效展开工作,对项目有全程的管理和紧急处理能力;  3、熟练运用sketch、PS、AI、AE等各类设计软件,具备交互设计能力; 有3D、手绘经验优先考虑;  4、具备优秀的沟通合作能力和设计表达能力,能够同内外部团队高效配合协同,推进项目发展,达成目标;  5、良好的主动性和自我学习及驱动力,善于发现问题提出方案并推动解决,擅于总结、乐于分享; 6、投递简历请附本人PDF设计作品集。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1.负责3D角色的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2.配合主美制定角色制作风格,按照原画方向,完成角色模型和贴图的制作; 3.审核反馈外包提交的制作资源,指导外包制作; 4.制定角色制作规范模版,把控整体角色制作环节的质量和进度; 5.能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1.3年以上游戏开发经验或者角色制作组长的工作经验; 2.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3.具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4.美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5.熟悉次世代PBR角色开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8.熟练掌握该岗位所需软件,熟悉常用3D和贴图制作软件。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 15-50人
    负责UI动效、技能特效、全屏特效等 任职要求: 1.有3年以上游戏动效相关经验,以及动画编辑系统制作特效。 3.良好的沟通能力和团队协作精神。 4.较好的美术基础,动画相关专业者优先,热爱游戏。有海外休闲类游戏项目经验者优先。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,营销服务|咨询 / A轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责产品从概念设计到量产的全流程开发,包括市场调研、用户需求分析、草图绘制、3D建模、渲染及技术文件输出; 2、主导或参与设计研究,提出创新性产品解决方案,平衡美学、功能、成本与生产工艺; 3、与工程、市场、供应链等部门协作,确保设计方案的可行性与落地性。 岗位要求: 1、工业设计、产品设计、机械设计等相关专业本科及以上学历; 2、具备扎实的设计理论功底,熟悉人机工程学、有色彩/材料/工艺等知识; 3、精通工业设计软件(如Rhino、SolidWorks、Keyshot、Adobe系列等),熟练使用手绘板进行草图表达; 4、熟悉产品开发流程,了解模具、生产工艺及材料特性; 5、具备优秀的审美能力与创新思维,对用户体验敏感; 6、有独立完成完整设计方案的经验,提供作品集; 7、3年以上工业设计工作经验,有消费电子、智能家居、小家电等领域经验者优先。
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    教育,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    平面设计(兼职全职都可): 我们正在寻找一位平面设计师,负责公司平面广告和营销材料的创意设计和制作。要求具备一定的创意和审美能力,能够独立完成设计任务,并与团队协作。 岗位职责: - 创作营销推广素材,如线上广告图、社交媒体配图、活动专题页、产品标志、海报、包装等,精准把握用户痛点与产品卖点,以创意设计吸引流量与转化。 - 与团队其他成员合作,参与公司推广项目的规划和执行,包括线上推广活动; - 确保设计作品符合公司的审美要求和市场需求,并保持创新性和艺术性; - 定期更新和优化设计作品,以保持产品形象的一致性和吸引力。 职位要求: - 本科及以上学历,设计相关专业,3年以上互联网行业设计经验; - 熟练掌握平面设计软件,如AdobeIllustrator、Photoshop等; - 具备创意和审美能力,有独特的创意构思; - 良好的沟通和团队合作能力,能够与团队其他成员高效合作; - 热爱设计行业,对设计作品和研究有浓厚的兴趣。 - 良好的沟通协作能力,跨部门合作无障碍,善于接受反馈,以数据驱动设计优化,适应互联网快节奏工作环境。
  • 14k-20k 经验3-5年 / 本科
    信息安全 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、主要负责数据安全B端产品的UI设计及相关工作,负责web端产品UI风格的定制及界面设计,对相关项目的设计进行规范,提供全局的设计方案,包含:界面布局、风格、配色等;  2、协助支持各项目完成品牌VI设计、营销推广设计、海报设计、PPT材料美化、H5页面设计等需求。  3、能为项目和产品提供合理的系统化设计解决方案。  任职要求: 1、设计相关专业毕业;三年以上工作经验,熟练掌握PS、AI、Sketch、AE等主流设计工具,有3D设计能力者优先; 2、有完整的B端产品及项目设计经验,熟悉项目协作流程,有成功的市场案例者优先考虑; 3、 有成熟的设计方法体系。具备一定的交互能力及手绘能力,能够制作简单的交互demo; 4、 有较强的美术功底,善于总结,乐于分享, 具备良好的设计审美、沟通能力,具备跨部门协作解决问题的能力; 5、理解产品核心价值,明确产品的实用性,设计有效的界面视觉方案;  6、具备良好合作态度及团队精神,有工作激情、创新欲望和责任感,有较好的抗压能力;  7、对前沿设计探索感兴趣,自我驱动力强,能用设计效果准确表达想法。
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、依照项目制定的美术风格方向,负责UE5引擎游戏的高品质特效设计与制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、根据项目要求,合理拆分特效需求,并在引擎中配合策划程序进行特效配置,保证GamePlay中的特效完整; 3、对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升,并能够提出合理意见,指导其他人员完善特效制作,分享优秀特效的制作心得; 4、熟悉在游戏中插入Sequence播片的流程,根据Sequence镜头,负责过场动画中的特效设计与制作; 5、在保证效果的前提下,从各个方面(实现方式,纹理绘制,材质功能等)优化特效性能,匹配移动端性能,承担部分TA工作; 6、参与讨论具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职资格 1、热爱游戏,有5年及以上3D游戏特效制作经验。有过至少一款移动端项目特效制作经验,有2.5D俯视角项目优先; 2、熟练使用UE5引擎的Niagara和Sequence模块进行过场动画内的特效搭建与调试; 3、熟练使用外部DCC软件辅助UE引擎中的特效设计与制作(程序化建模,HoudinitoNiagara运用,Fluid模拟产出序列图,破碎模拟导入UE等),有熟练使用Houdini经验者优先; 4、熟练掌握UE引擎内Chaos模块和蓝图模块,能够在蓝图内写逻辑实现特效效果; 5、有坚实的美术功底,良好的色彩感以及想象力,对不同风格能应付自如;特效的设计上有自己的想法; 6、有Shader编写能力,HLSL或者GLSL均可; 7、有责任心,学习能力强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 25k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1)负责美团骑行 C 端相关项目交互设计工作; 2)深入理解业务及需求目标,拆解设计目标,制定清晰有效的设计策略,并提供成熟完善的交互解决方案; 3)有效评估项目上线效果,结合定性/定量等各类设计方法洞察客户体验问题,提出改进建议,持续推进产品体验优化; 4)围绕战略方向,协同骑行业务方探索差异化人群的骑行场景、需求及行为,明确设计发力点,并持续推动落地。 岗位基本要求: 1)本科及以上学历,3 年以上互联网 C 端用户体验设计工作经验; 2)能承接完整项目,熟练运用交互设计方法,产出高质量设计方案; 3)具有复杂流程梳理与设计的能力,能结合线上线下场景输出系统化设计方案; 4)有一定的数据分析能力,设计过程中有使用数据驱动设计的意识和经验; 5)善于沟通、协调、表达,同上下游建立良好的合作氛围; 6)有较强的执行力和积极性,对设计产出的质量有较高的追求。 具备以下优先: - 岗位亮点: 1)基于骑行产品特性,需要深入一线熟悉业务、体验产品、接触用户,并从线上线下全场景、软硬件相结合的角度思考解决路径,能快速历练专业能力; 2)设计与业务配合紧密、信任度高,设计师有机会前置参与产品建设,推动需求落地有较好的资源保障; 3)学习型团队,有非常好的专业讨论氛围和成熟的学习成长路径,能帮助设计师快速成长; 4)部门内跨团队交流频繁,有机会接触和了解公司内丰富、多元的业态,学习不同类型产品的设计方法与思路,快速提升宏观视野与专业能力。