• 25k-35k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责建立、维护和拓展TMT、垂直行业类媒体及KOL关系,支持内容及配合业务的相关传播工作; 2、根据媒体特质及业务需求,制定并搭建媒体策略,有效整合媒介资源。能通过如活动组织、内容共创等形式与重点媒体渠道实现合作共赢,探索创新的传播方式和渠道; 3、熟悉媒体运作规律,能够处理突发危机,与媒体有效沟通并为业务提供有力支撑。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上工作经验,有媒体及互联网公司任职经验,媒介资源丰富,熟悉媒体沟通技巧; 2、积极主动,善于与人沟通,具有项目统筹管理经验; 3、团队协作精神强,市场敏感度高,有一定的内容策划能力。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、独立负责国内游戏产品宣发期的媒介传播工作,包括媒介策略制定,资源选择及规划,传播内容策划,广告投放,目标及预算制定等,对项目整体传播曝光和新增目标负责; 2、独立负责各媒体阵地的广告投放工作,目标人群划定,广告资源制作,投放效果分析评估等; 3、独立负责各阵地传播内容策划,包括资源选择,传播话题设计,创意内容策划,项目跟盯执行,效果收集分析等,并有效沉淀内容认知; 4、负责传播&投放供应商对接,包括需求对接,项目跟盯推进,日常管理,需求审核等,确保供应商按时保质完成需求内容; 5、支持合作部门相关传播,资源,品牌合作等需求,完成预设目标; 6、开发新媒体,新资源,各渠道通路新营销能力,有效应用到项目日常宣发中。 职位要求: 1、3年以上游戏行业或相关行业媒介,传播,品牌等领域从业经验,热爱游戏; 2、有较强的逻辑性和数据敏感度,能够完成基础数据分析,效果评估,问题挖掘; 3、有较强的网感,快速感知热点;较强的文字运用能力及传播创意能力;能基于产品在各媒体阵地独立策划创意话题和传播内容; 4、对外沟通,部门间协作能力强;抗压能力强,学习采纳新事物能力强。
  • 12k-17k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责维护游戏美术资源(UI、场景、角色、动作等)以及部分设计以及资源配置等工作 2、与策划、美术、程序团队沟通,保证功能实现和工作进行 3、负责美术资源验收及审核 4、能够针对游戏的运营情况,持续不断的提出具有建设性或创新意义的建议 任职要求: 1、专业不限,本科及以上学历 2、热爱游戏,具备一定的美术功底和鉴赏分析能力,了解美术制作的流程和方法 3、有相关设计类背景或游戏项目经验者优先 4、执行力强,责任心强,抗压能力强,学习能力强
  • 12k-18k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.协助客户策划线上(基于搜狐网络媒体平台)品牌推广方案,并提出建议及解决方案,熟悉数据营销产品整合; 2.了解并分析客户需求,不断为客户挖掘潜在及具延展性的营销机会; 3.制定项目阶段性计划与目标,同时进行内部资源协调,确保项目的可执行性; 4.结合客户品牌推广需求,深入挖掘网站内容资源进行整合,完善营销推广规划; 5.深入了解网民行为特征及互联网媒体特征,针对销售的不同需求进行数据分析支持。 任职资格: 1.*****本科以上学历,至少两年以上工作经验,有4A广告公司媒介/策划工作背景,有相关互联网媒体从业经验者优先; 2.精通ppt并具备出色的方案撰写、文案写作、整合、包装能力; 3.以往服务客户以汽车、金融行业为主,同时有日化、食品、医药等行业经验优先; 4.出色的沟通表达与协调能力,负责心强,工作认真负责,思维清晰活跃,喜好创意思维; 5.独立性强,有独立完成项目的能力; 6.面试需提供个人策划PPT作品。
  • 25k-40k·13薪 经验10年以上 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、负责设计游戏中的战斗系统,包括但不限于战斗流程、技能与能力、武器与装备、角色属性等,以确保游戏战斗的深度和多样性。 2、对战斗系统进行持续平衡调整,根据玩家反馈和数据分析,优化战斗体验,确保游戏中不同职业或角色之间的平衡性。 3、编写详尽的游戏战斗机制文档,描述战斗系统的设计思路、机制和实现方法,并与团队成员分享沟通,确保所有人理解并遵循设计目标。 4、与团队内部策划、程序员、美术和音频团队紧密合作,确保战斗表现效果、整体工艺、战斗体验提高。 5、关心了解游戏市场上的最新战斗系统趋势、结合自身产品特色进行战斗创新。 任职资格 1、至少5年以上游戏行业工作经验,其中包括3年以上的战斗策划经验、经历过战斗系统完整设计优先。 2、备在虚幻引擎中进行游戏开发的经验,熟悉该引擎的特性和工具集,能够高效地使用虚幻引擎进行战斗系统的搭建和优化 3、有制定战斗系统标准和规范的能力,能够准确识别游戏战斗中的优缺点,提出具体改进方案,并确保所有战斗设计都符合项目的品质标准。 4、深刻理解游戏战斗机制和系统,熟悉不同游戏类型中的战斗设计。熟练使用常见的游戏编辑器和策划工具。 5、具备优秀的数值调整能力,能够运用数学和统计方法进行游戏平衡调整。 6、出色的沟通和协调能力,能够清晰表达设计思想,与不同团队成员有效合作。
  • 12k-15k·15薪 经验3-5年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    【职责描述】: 1.结合微博平台特征与资源优势,为品牌广告销售提供策划支持,为客户提供全面的营销解决方案; 2.参与客户提案沟通,支持营销方案执行落地; 3.整理及总结不同行业客户的特性,产出 3C/日化/食品饮料等行业的行业营销研究报告; 4.结合业务需求输出模块化营销策略,如行业整合营销通案、事件营销、社会化营销及日常传播的策略规划; 【岗位要求】: 1.大学本科以上学历,3 年及以上广告公司或媒体策划类相关从业经历; 2.逻辑思维能力和创意能力强,文字功底好,熟练运用 PPT 软件; 3.熟悉广告、网络、媒体运营模式,有较强的资源整合学习能力; 4.出色的写作、概念梳理能力,熟悉策划工作流程,并掌握营销工具,能迅速产出营销概念; 5.出色的语言表达能力,并能熟练得进行现场提案或案例讲解; 6.具有相关行业数字策划经验者优先考虑,如 3C、日化、食品饮料、家电及鞋服行业; 7.能承担工作压力,并合理自我调节工作节奏; 8.良好的团队合作精神以及人际沟通能力; 9.热爱互联网媒体行业,富有工作激情。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 商业生态研究与模型设计 - 基于长租公寓客群画像(青年白领、新市民等),研究居住场景下的消费行为,构建“居住+商业”融合业态模型(如社区零售、共享办公、轻健身等)。 - 分析全国各城市租赁住房政策、商圈竞争格局,制定差异化商业定位策略(如一线城市“精品便利型”、二三线“社区服务型”)。 2. 商业项目全周期策划 - 主导新开业项目商业规划:完成业态组合设计、租金测算模型、招商策略制定,确保商业坪效与住户满意度双达标。 - 存量项目升级策划:通过数据分析(客诉热点、消费频次等)诊断低效商业空间,提出业态调整、场景重塑方案(如24小时自习室改造)。 - 策划创新型商业产品线:开发与长租公寓联动的主题商业模块(如宠物友好社区店、青年社交实验室)。 3. 资源整合与品牌合作 - 搭建总部级商业品牌资源库,筛选符合公寓客群调性的主力店、快闪品牌及本地生活服务商。 - 策划跨界合作项目:联合知名IP、新消费品牌打造限定商业活动(如公寓艺术市集、品牌联名快闪店),提升资产溢价能力。 4. 营销活动与用户运营 - 设计“居住+商业”会员体系,策划线上线下联动的促活方案(如租户专属折扣、积分换购商业服务)。 - 制定商业空间主题营销日历(节日营销、社群活动),提升商户销售额与租户粘性。 5. 数据驱动与标准化输出* - 建立商业策划数据看板,监控客流转化率、租售比、商户存活率等核心指标,迭代策划模型。 - 编制《商业策划标准化手册》,输出选址评估工具、业态组合模板等,赋能区域项目快速复制。 任职资格要求: 1、 3年以上商业地产/零售行业策划经验,主导过社区型商业项目全案策划(综合体、街区商业等); 2、精通商业可行性分析、业态规划及财务测算,熟练使用GIS热力分析、客流预测工具; 3、具备强资源整合能力,熟悉新消费品牌合作逻辑与活动执行流程。 - **加分项**: ▸ 有住房租赁/长租公寓行业经验,熟悉租户生活服务需求; ▸ 熟悉社群运营玩法,能策划高互动性商业活动; ▸ 掌握商业空间数字化工具(如VR场景模拟、消费行为追踪系统)
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 根据项目规划,负责系统设计,包括但不限于核心玩法设计、系统功能设计和商业化设计等方面; 2. 收集和分析需求,撰写清晰详细的产品需求文档,协同设计、程序、数据开发等小组推动游戏系统的实现; 3. 对需求结果负责,持续提供各模块优化方案,包括但不限于性能优化、美术优化、交互优化、体验优化等; 4. 日常关注项目整体的研发进度,持续跟进自己负责的产品需求的研发情况,协助推动项目管理的顺利实施; 5. 对产品进行数据跟踪和分析,收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,提出优化方案,推动产品持续进行迭代优化; 任职要求: 1、热爱游戏,具有3年以上游戏行业经验,有0到1上线的成功休闲项目经验者优先 2、1年以上Unity3d项目策划经验,能熟练使用Unity3d,有上线的项目经历; 3、具备较强的逻辑思维能力、优秀时间观念和执行力,富有创意,追求细节; 4、有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 5、逻辑思维缜密,能够独立调试解决问题。
  • 18k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 能依据设计目的,完成系统功能、活动的方案设计,并完整跟进美术、开发、打点、测试落地。 2. 跟进线上功能、活动数据表现,提出合理的数据分析需求,及时发现问题,并提出优化方案,推进相关功能、活动不断优化。 3. 竞品分析及总结。 能力要求: 1. 能独立完成基础或中型系统功能设计,重视游戏体验,对游戏的惊喜感和交互、细节设计有意识、有思路。 2. 数据驱动,有较强的数据分析意识,善于发现、分析和解决问题,有持续调优产品的经验和思路。 3. 具备较好的数值设计能力。 4. 责任心强,有强执行和推进力;具备良好的沟通表达能力。 5. 本科及以上学历,三年及以上系统策划工作经验。有消除类、其他休闲品类的系统策划经验者优先。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、负责关卡编辑器的需求设计和后续维护; 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进欧美市场主流的消除类游戏的玩法变化; 职位要求: 1、专业不限,本科以上学历; 2、一年以上游戏关卡策划经验;有三消关卡设计和制作经验者优先,有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计优先; 3、熟悉欧美市场主流的消除类游戏,了解不同消除游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、优秀的口头和书面沟通能力; 5、对游戏有创作热情
  • 6k-12k·18薪 经验1-3年 / 本科
    社交媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1.对接服务KA广告客户和代理商,充分理解客户需求,进行广告投放前的沟通和确认; 2.根据客户需求,结合公司内部资源使用规范,出具符合其推广目标的资源推荐或排期计划; 3.跟进广告下单流程及素材催收,确保广告正常上线展示,并监控投放期间的广告效果; 4.投放结束后,出具结案数据和投放截图; 5.进行内外部沟通,有效推进内部流程和产品系统优化工作。 职位要求: 1.***本科及以上学历,有媒体媒介经验或代理公司工作经验者优先考虑; 2.熟练掌握媒介排期、投放、执行等工作技能; 3.具备较强的沟通能力及抗压能力,能适应并处理突发工作; 4.工作认真细致、有耐心、踏实勤奋,有高度的责任心,以及快速学习能力。 5.媒体媒介经验或代理公司对接过微博执行项目优先考虑.
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件服务|咨询,电商平台 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、项目定向工作; 2、组织管理:管理包括策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目成员的工作效率和状态,培养和建设高质量的项目开发团队; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、项目管理:制定项目预算,全程管理项目产品开发,编制项目开发计划,调配开发资源,识别和控制项目风险,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核,有效控制项目开发过程和项目质量; 5、协调管理:负责项目组的主要对外沟通工作,与公司管理层、运营方沟通跟踪和控制开发进度,督促和带动团队工作; 6、了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议。 任职要求: 1、五年以上游戏主策或制作人经验,主导组建过手游研发团队者优先; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,成功项目经验者优先; 3、熟悉海外游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.协助游戏产品的策划工作 2.撰写游戏文档,细化功能 3.进行竞品分析 任职要求: 1. 热爱游戏,对游戏有敏锐的嗅觉, 熟悉玩家心理 2.工作严谨,以项目导向为主
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、编写游戏内世界观设定; 2、撰写主线、支线、奇遇剧情和文字探索内容,并配置和推进落地; 3、设计和配置剧情内对白timeline及剧情内动画; 4、设定与包装游戏内所有文字内容(如:道具、装备等); 5、整理角色/场景等美术需求,推进角色/场景等设计; 6、对其他策划设计(如:卡角战斗等)给予文案支持。 任职要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、3年以上文案、剧情策划相关经验,有同类型项目研发经验或完整世界观构建&剧情构建经验优先; 3、善于分析归纳游戏核心原理及内容; 4、掌握玩家心理,了解如何营造虚拟世界的世界感; 5、热爱游戏事业,较强的文字和语言表达能力,良好的沟通能力和团队协作精神。
  • 8k-16k 经验不限 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、文案撰写、视频制作,负责多个短视频平台影视类账号的整体运营; 2、挖掘影视剧营销爆点,并将营销点二次创作成短视频传播发酵; 3、给账号找定位,符合主流媒体平台发展方向并与搜狐视频影视剧作相契合; 4、及时了解多个媒体平台发展动态,给账号运营做底层支撑; 5、负责短视频内容运营的规划及制作,制定系统的内容运营方案; 6、做影视二创大号,当大V,打造全网影视资源矩阵,最终达到流量变现的效果; 7、数据统计工作。 岗位要求: 1、脑洞大、点子多、网感强、有短视频运营经验及成功案例者优先; 2、热爱影视行业,并且对影视营销有一定了解; 3、玩转抖音、快手、小红书、B站等短视频平台,并且熟悉各平台推荐机制和玩法; 4、熟练掌握各种视频制作软件PR等及基础办公软件如EXCEL等; 5、具备视频行业的相关媒体、自媒体资源,长期关注新媒体/短视频行业,有一定的品牌洞察力和营销策划能力; 6、有钻研精神,工作中能为目标努力学习,积极主动、活泼开朗、擅长沟通交流。