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岗位职责: 1.负责游戏产品音乐音效整体设计,把握音效的整体方向、制定播放规则 2.为游戏特效配上音效,为用户提供高质量的音效体验 3.负责公司音效、音乐库的整理 岗位要求: 1.要求熟练的运用cubase, logic, nuendo,sonar之一的编曲软件 2.要求对游戏音乐风格有精准的判断和区分3.要求可以创作多种多样风格的音乐4.要求熟练的给视频,特效,动画配出准确形象的音效5.具有一定的音乐音效后期处理能力
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岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
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【岗位职责】 1、负责IOS渠道发行,包括但不限于产品前期测试、版本迭代等渠道运营工作,制定渠道发行及长线运营的推广策略以获取资源,为发行结果负责; 2、对接IOS渠道,完成提包、上架、发布工作,配合渠道要求开展策划线上、线下运营活动,提升渠道新增转化数据; 3、深入了解渠道属性、用户属性,挖掘渠道资源,探索有效推广形式; 4、获取游戏市场情报,竞品发行情况、合作渠道新动态等影响产品发行的关键信息,能够对发行渠道素材的整体风格、品质等进行专业把控; 5、了解游戏产品运营相关工作:版本管理、数据分析跟踪、运营活动优化;能够辅助产品完成项目的基础营销策划、创意营销策划以及方案执行工作。 【任职要求】 1、本科及以上学历,能用英文进行书面商务沟通,口语优秀,有海外工作、学习、生活经历者优先; 2、能熟练使用Word、Excel、PPT、photoshop等常用办公软件; 3、良好的沟通能力,具备基础的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作; 4、良好的逻辑分析及规划设计能力,具有较强的逻辑思维能力、数据分析能力、文案撰写能力; 5、游戏热爱者,体验过多种类型的游戏,且具有一定的市场敏感度,能够判断市场动向。
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岗位职责: 1. 针对策划案进行分析,从设计上避免bug,提出有建设性的建议; 2. 按时按质完成游戏各功能系统的测试工作,积极反馈和跟进bug; 3. 协助技术团队里的大牛们一起尝试各种方案来保障产品的质量,为用户提供高质量的游戏产品; 4. 入职后会进行系统性的培训。 职位要求: 1. 热爱游戏,重视游戏体验和玩家感受,有丰富游戏经验,玩过不同平台或不同种类的游戏,或是对单一品类的游戏有过长时间的体验; 2. 热爱技术,好奇心强,乐于动手尝试; 3. 了解至少一门编程语言,能够实现简单的功能更佳(不是课程作业哦); 4. 具备较强的自学能力和解决问题的能力; 5. 责任感强,具备良好的沟通能力及团队合作精神; 6. 热爱学习和成长,喜欢不断挑战自我。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。 【投递简历注意】 请务必在简历中附上游戏经历(游戏名和预计的游玩时长),不然简历会被略过哦 【提醒】 游戏行业所使用的技术栈与软件行业所流行的有较大差别,来了之后想回软测的岗位可能会不那么顺利,这个跟个人的能力和意愿有比较大的关系,所以如果您计划后续还是往软测方向发展的话,请谨慎投递
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1. 使用Unity3D引擎进行跨平台游戏开发,创造出引人入胜的游戏体验。 2. 使用TypeScript和C#进行开发,确保代码的质量和效率。 3. 与策划和美术团队紧密协作,完成游戏玩法和系统的开发。 职位要求: 1. 对编程和软件开发有深入理解,熟悉至少一种编程语言。 2. 具有高度的责任感,良好的沟通技巧,和团队合作精神。 3. 对游戏体验和玩家感受有深入理解,能够从玩家的角度出发进行开发。 4. 热爱学习和成长,能够主动学习新的技术和工具,不断提升自己的技能。 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经验者优先。 工作时间: 周一到周五9:00-18:00 工作地点: 广州海珠区唯品同创汇 我们是一个创业团队,核心成员曾在各大知名游戏公司主导开发过多款成功项目,获得了玩家广泛好评。目前团队正在开发一款重体验的生存建造类手游。加入我们,除了可以获得丰厚的金钱回报以外,这里还有温馨的工作氛围、高效的沟通、频繁的技术交流。
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一、岗位职责: 1、在 Unity 中还原各种特效并优化特效性,确保其在目标设备上流畅运行。 2、将特效资源整合到游戏引擎或影视制作流程中,确保特效在不同平台上的兼容性和性能表现。 3、负责游戏中各类视觉特效的设计和制作,包括战斗特效、环境等特效。 4、负责部分平面特效。 5、开发或优化特效制作工具,提升团队工作效率,探索新的特效技术和方法,提升项目视觉效果。 二、任职要求: 1、美术设计、动画、影视制作、计算机科学等相关专业本科及以上学历。 2、熟悉 Unity 引擎中的粒子系统、熟悉 VFX 插件的使用。 3、具备扎实的美术基础,对色彩、构图、光影理解深刻,审美能力强,能设计出符合游戏风格的特效。 4、能使用 Blender/3DMax/Maya 等其中至少一种软件建模。 5、可以编写 Unity Shader(加分)。 6、喜欢FPS。 7、欢迎应届毕业生投递。
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岗位职责: 1. 根据已有的美术风格,设计制作手机游戏中各类游戏界面及界面动画 2. 负责游戏LOGO,游戏中ICON及游戏宣发的内容制作与更新 3. 参与游戏界面的交互设计及相关UI引擎落地 任职要求: 1.熟练使用PS、AI、AE等相关设计软件 2. 美术功底扎实,会手绘 3. 必须了解移动端游戏UI设计规范 4. 会使用Unity(加分) 5. 喜欢FPS
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招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
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本职位针对2024届校招生,欢迎热爱游戏研发的校招同学投递,一起通过技术能力在虚拟世界塑造自己的梦想! 工作职责: 1. 参与游戏研发,配合策划开发包括玩法, 系统等各方面需求,涉及逻辑、动作、物理、AI、图形等各方面技术支持。 2. 进行引擎工具的开发和维护,配合完成美术、策划等各职能的研发工具需求 3. 针对业务需求,进行引擎功能的功能扩展及性能优化 职位要求: 1. 熟练掌握至少一种编程语言, 有良好的编程习惯 2. 具备扎实的计算机理论知识, 包括数据结构、算法、操作系统等 3. 熟悉至少一种游戏引擎或者编程框架 4. 有良好的团队合作精神, 沟通能力以及规范意识,较强的责任感 5. 具备良好的学习能力和问题解决能力, 良好的英文文档阅读能力 以下为加分项: 1. 熟悉Unreal Engine,对UE的开发流程,或者某个具体模块有深入的理解 2. 有开发过完整的游戏Demo经验 3. 在动画、物理、3D图形、算法等某一方面有深入了解或研究 4. 基本的英文沟通能力 职位优势: 校招新人入职后将由资深导师进行一对一的辅导,有完整的职业发展规划和充分的成长空间。享受包括带薪假期、免费体检、免费餐食、商业保险、五险一金、团建等全方位福利。
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职位:全职、兼职游戏玩家 1. 在线参与网络游戏,通过各种方式获取游戏内的虚拟物品和资源。 2. 能够在长时间在线8小时情况下工作,吃饭除外 3. 具备团队合作精神,能够与团队成员有效沟通,共同完成任务。 4. 无需工作经验,我们提供培训和指导。 5. 愿意参与游戏内的各种活动,包括但不限于任务、副本、竞技场等。 6. 能够遵守公司的安全和健康政策,保证自身和他人的安全。 7招收学员在家自己玩游戏每日8-10小时,月入1万起 8自己当老板,公司负责搭建工作室(人员培训,机房搭建,网络搭建,产出回收) 9以上所有项目均签订正式合同,保证收益 职位要求: 1. 对网络游戏有热情,能够长期参与游戏活动。 2. 具备良好的网络游戏技能和操作知识。 3. 具备良好的时间管理和组织能力,能够合理安排自己的时间参与游戏活动。 4. 具备良好的沟通能力,能够与团队成员有效沟通。 5. 对虚拟物品和游戏内经济有基本的了解。 任职资格: 1. 具备基本的电脑操作技能,熟悉游戏客户端。 2. 对网络游戏行业有热情,愿意长期参与游戏活动。 3. 能够遵守公司的各项规定,包括但不限于工作时间、任务要求等。 加分项: 1. 有网络游戏搬砖经验的优先考虑。 2. 熟悉游戏内的经济系统和交易方式者优先考虑。 3. 对游戏策划和开发有浓厚兴趣的优先考虑。 工作环境: 1. 工作环境友好,我们尊重每一位员工的意见和想法。 2. 团队氛围积极向上,我们鼓励创新和合作。 3. 提供培训和指导,帮助员工提升技能和知识。 以上就是我们的岗位JD,我们欢迎对网络游戏感兴趣并愿意投入时间和精力的人加入我们的团队。
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工作职责: - 开发及维护游戏中的游戏玩法、游戏逻辑相关功能 - 设计、开发和维护游戏功能相关的编辑工具 技能需求: - 学历本科及以上,专业不限,工作经历不限; - 能够熟练阅读英语文档; - 熟练使用C#、Unity引擎;
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【岗位说明】 1.策划、创作与游戏领域有关的内容; 2.能够根据各平台的数据情况,总结内容经验,优化工作成果。 【岗位要求】 1.喜欢玩游戏,熟悉经典与热门游戏,对游戏文化与产业有一定了解优先; 2.平时有足够广的阅读量,且不仅限于游戏领域; 3.对游戏具有浓厚兴趣,好奇心强,对游戏行业新闻有良好的嗅觉,能够敏锐把握游戏热点事件; 4.有写作经验优先; 5.本科及以上学历,专业不限,每周至少工作4天,可实习到毕业优先考虑(提供转正机会,如短期实习暂时不考虑~)。 【岗位福利】 1.包两餐+递增全勤奖+节日福利; 2.老司机开车带飞; 3.不定期下午茶福利,免费零食; 4.表现优异者可转正。 【面试流程】 笔试--笔试评估通过--面试
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岗位职责: 1. 负责游戏产品的推广活动策划与执行 2. 通过各种渠道提升游戏知名度和用户参与度 3. 分析推广数据,优化推广策略 任职要求: 1. 具备出色的沟通能力和团队协作精神 2. 能够灵活运用各种推广工具和平台 3. 对游戏行业有浓厚兴趣,能够迅速适应市场变化
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岗位职责 1. 基于 Cocos Creator 开发iOS、Android、H5跨平台⼿游、⼩游戏; 2. 负责游戏整体架构和核⼼技术搭建,客户端功能开发; 3. 针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质; 整体要求 ⾼级Cocos游戏前端⼯程师 中级Cocos游戏前端⼯程师 ⾼级PHP游戏后端⼯程师 中级PHP游戏后端⼯程师 ⾼级游戏策划 中级游戏策划 招聘需求 2 4. 游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 5. 负责⼿游客户端前沿技术的预研,并将新技术应⽤落地到客户端框架链中; 6. 与策划和美术等相关团队沟通,配合项⽬进度,制定部门⼯作计划,确保程序开发进 度; 7. 定期的技术沉淀和输出,与团队成⻓; 任职条件 1. 计算机及相关专业本科以上学历; 2. 5年以上游戏开发经验,精通Cocos; 3. 熟悉http、tcp、websocket等通信协议,熟练protobuf、json等通信数据; 4. 对游戏前端开发有⼀定深度和⼴度上的理解,在某⼀领域有⾃⼰独特的⻅解; 5. 具备⾼度的责任⼼,有良好的沟通能⼒,具备团队合作精神,能独⽴承担复杂系统开 发⼯作; 6. 能承受⼀定的⼯作压⼒,对游戏开发充满热情; 7. 有两款以上作为主程参与的公开市场上线游戏; 优先录取 1. 对游戏资源优化和性能优化有⼀定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能⼒ 2. 熟悉第三⽅SDK接⼊流程者优先; 3. 熟悉Egret游戏引擎者优先; 4. 有海外游戏开发经验者优化;
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招贤纳士:世事轮回,因缘际会,千万里风云呼啸,看淡了拍案惊涛。清欢共,紫陌红尘相逢;望苍穹,掠眼繁华谁懂。风华笔墨,后庭尘埃。便天光云影,不与徘徊。纵三千里河山,亦四十年蓬莱。青丝染霜,镜鸾沉彩。 如果你热爱游戏,那么学习游戏设计必定是一场让你从游戏玩家到行业精英的华丽变身。 从思维方式到前沿技术栈 带你弯道超车 1、培养研发思维逻辑 U3D学习是构建思维逻辑的过程,只有具备思维方式,才能融会贯通,将所学运用到实际工作中! 2、把控整体开发流程 遵循项目标准及流程规范,从全局到细节,从思维到实现,把控整体开发流程,具 备全局视野! 3、提升持续迭代能力 不仅具备开发思维→程序设计→程序实现的能力,更培养持续迭代的能力,让程序开发更高效! 4、扩容前沿热门技术 传授的U3D核心技能在满足当下企业用人标准的同时,增加前沿技术,更有利于个人以后的技术提升! 岗位职责: 1学习初步掌握unitv粒子系统、贴图、材质球、动画并独立完成爆点特效; 2.学习掌握了解animtion动画系统的运用,创建动画掌握K帧技巧; 3.学习掌握animation系统、粒子发射模型等新的知识点,能够基本掌握特效整体的制作思路,基本掌握强大的粒子特效运用。 4.学习掌握主流游戏引擎的导入技术,shader溶解材质,模型材质的运用;掌握撞击类贴图特效的制作,将整体的特效展示融为一体变成真正的特效美术资产。 任职要求: 1.热爱游戏,喜欢探索,对干竞技类,大世界,回合制,关卡制的游戏会带着欣赏和品位的眼光去研究模型的细节; 2.喜欢画画,对于不同种类的游戏空间的园林设定、山河湖海、环境空间、建筑风格有自己独到的理解和看法; 3.你可以是艺术类相关专业,喜欢3D游戏后者喜欢设计,能够简单知道模型制作的粗略过程,这样我们可以让你成长更快。 4.你也可以是非艺术类相关专,伯喜欢3D游戏,在漫长的游戏长河中渴望制作一个自己喜爱的游戏空间,场景模型,你有目标我们可以让你迈出脚步。 发展方向: 1.初级游戏特效师-中级游戏特效师-高级游戏特效师(技术路线) 2.初级游戏特效师-中级游戏特效师-技术指导总监(管理路线) 3初级游戏特效师-中级游戏特效师技术指导总监-联合制作发展部(合伙人路线) 月薪范围: 1.有一定基础并且可以参与到项目阶段按照项目标准,实习期按月发放项目奖金500-2000不等; 2零基础需要接受为期3-6个月基础阶段学习,学习结束后进入实习期,实习期根据参与项目产出领取实习津贴; 3.转正薪资无责底薪最低为4000,具体薪资标准根据实习期结束后,根据项目部标准进行评级定岗(此定岗文档附在劳动合同内)作为定薪定酬的法律依据。 福利待遇: 1提供五险一金、下午茶、团建、员工关怀、节假日福利等等 2.享有应工需要的通讯补贴、交通补贴、餐费补贴等健全的福利津贴 3.每半年一次考核评定的薪资考评(硬性考评),评定结果认定后薪资涨幅为500-2000 作息时间: 周一至周五(9:30-18:00)节假日按照国家规定放假,周末双休 实习要求: 1.实习期除能力不济之外,不得主动退出实习,以免影响实习进度和实习安排。 2.不接受短期实习,必须实习结束后留任公司,介意者慎投。 3.实习结束考核通过须签订3年劳动合同,如没有长期志愿从事该岗位或者有私人想法剽窃学习内容借助公司资源作为跳板者请绕行。 4.此岗位为公司内部储备人才培养,一经考核通过,直接签订劳动合同录用。(培训免费)