• 科技金融,人工智能服务 / 上市公司 / 500-2000人
    工作周期:长期兼职 每周工期:无要求 结算方式:次月10号 工作时段:按单安排时间 描述:不限设备,不限职业,无需坐班,时间灵活,男女皆可,仅用手机就能轻松录制。 TTS类兼职配音员 期待有经验老师加入,无经验慎投,同时也欢迎各大配音公司前来合作。 需要各类音色的专业配音员:录制TTS语音库。 岗位职责: 1、负责AI的语音数据录制工作,确保语音的自然度、流畅度和准确性,且根据项目需求,完成语音的录制、优化,以提升语音交互体验。 2、具备良好的语音表达能力和语音辨识能力,能够准确理解和录制话术文本,保证录音质量和交付及时性。 3、对话术文本有自己的理解,能够提出创新的想法,以提高语音机器人的交互质量和用户满意度。 岗位要求: 1、需要能够长期支持,不适用于只寻求短期工作(如十天或半个月)的候选人。 2、接受科班出身,但不希望有太浓的播音腔,需要能够在录制过程中展现出轻松、自然的聊天感觉,使语音输出更贴近真实对话。 3、有智能语音相关行业录音经验的,或是有电话销售、电话客服经验的优先。 4、需要具有高度的责任心、积极的工作态度和良好的团队合作精神。 如果感兴趣请试录以下文本,录制后请发送音频文件至邮箱:******************** *********************** ①喂,您好,(停1s)哎您好,我是“融借钱”的客户经理,我们现在有免息活动,我简单给您说下? ②嗯理解您的顾虑哈,这次的免息活动特别难得,咱们可以先来了解下,咱们额度放着不用不会收利息的,等您什么时候有资金需要了,再来申请提现就行,也很方便嘛~ ③好的,那稍后我给您发条短信,您点击短信链接就能参与活动啦,我就先不打扰了,祝您生活愉快,再见。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1. 为英雄联盟游戏创作酷炫的音效 2. 按照产品进度和计划,稳定的产出高质量的音频内容 3. 为英雄联盟游戏录制声音素材,创建内部音效库 4. 为酷拳的音效工作管线创建制作技术文档 5. 定期与团队沟通同步,交流想法,更新项目进度和工作安排 6. 熟悉掌握游戏引擎,Wwise 和 p4v 的音频工作管线 7. 确保维护音频在各个设计团队中的标准和质量 8. 以积极心态面对定期的反馈,具备独立自主解决问题的能力 9. 积极地关注内容和设计的迭代 10. 主动地与指导沟通作品进度 任职资格: 1. 最少 3-5 年游戏音频/音效设计师经验 2. 教育背景: - 本科或以上学历,音频/音乐/声音艺术或其他声音相关专业 3. 技能/证书: - 音频工作站 (Reaper / Nuendo / Protools / Cubase / Logic) - 音频录制 (音效, 语音, 音乐) - 有较好的英语听说读写能力 - 了解录音室设置 (声卡, 扬声器, DSP, 基础声学, 话筒) 加分项 1. 经验: - 参与过MOBA或魔幻类游戏的制作 - 有一定的游戏音频引擎集成和整合的经验。具备基本的游戏音频技术知识 - 在影视行业工作过,有一定影视后期声音制作经验 2. 教育背景: - 声学相关或电气工程相关专业 3. 技能/证书: - Wwise 证书 - Sound Design 大师级证书
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责游戏产品音乐音效整体设计,把握音效的整体方向、制定播放规则 2.为游戏特效配上音效,为用户提供高质量的音效体验 3.负责公司音效、音乐库的整理 岗位要求: 1.要求熟练的运用cubase, logic, nuendo,sonar之一的编曲软件 2.要求对游戏音乐风格有精准的判断和区分3.要求可以创作多种多样风格的音乐4.要求熟练的给视频,特效,动画配出准确形象的音效5.具有一定的音乐音效后期处理能力
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音AIGC的风格化效果,包含效果定义、模型优化迭代、模型效果验收上线等相关工作; 2、主要负责抖音AI创作及AI官方特效的设计,能够对AIGC类工具的使用及发展趋势(如 ComfyUI/Midjourney等工具)进行前置探索与研究,能够基于现有模型进行小样本风格训练; 3、关注潮流趋势,把握目标用户对AI绘画等相关产品的诉求,输出风格策划及执行方案。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计/艺术类相关专业优先; 2、具备较好的项目管理能力,能够独立支撑项目对接与推进; 3、对AIGC方向有热情,有学习动力,有较高的艺术品位和潮流嗅觉; 4、有丰富的Prompt或是图集小样本训练经验者优先; 5、责任心强,积极主动有热情,乐于挑战新事物,具备较好的跨团队沟通协调能力。
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责轻颜&抖音的特效设计与制作,包括制定效果规划、特效效果打磨、相机功能效果定义等工作; 2、研究影像类产品各项功能使用与效果体验,深入洞察拍照/拍摄/修图/AIGC等内容创作流行趋势及用户偏好; 3、参与产品创意及潮流化效果设计探索,包括但不限于:人像美化、图像滤镜、视觉模版、3D特效、AI创作等。 职位要求: 1、出色的审美品味是必要条件,拍照/修图有研究和爱好者优先; 2、2年以上特效/效果经验,了解影像类主流产品发展及趋势,乐于关注社媒流行趋势; 3、具备行业洞察能力,注重创新创意,对AIGC、特效新技术有很强的兴趣,对设计有追求; 4、具有良好的沟通能力和学习能力,有责任感和团队意识。
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、充分理解游戏设定,与项目组内同事沟通交流,根据产品时间和品质要求,整理、分类和规划游戏版本所需的音效需求; 2、根据游戏音效需求,分类确认制作的实现方案:按照项目周期,联系音效外包并与外包伙伴合作、沟通完成游戏音效,以及承担部分游戏音效的制作职责,保证产品品质达标; 3、负责后期游戏音效的整合与调试工作。 任职要求: 1、大学本科及以上学历,3-5年游戏行业经验; 2、热爱游戏,对游戏的声音体验感兴趣,对声音敏感,有想象力; 3、具有扎实的音频专业基础,了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等; 4、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作。 5、思维条理清晰,有优秀的沟通能力、学习能力与抗压能力,强烈的团队合作意识; PS:请在投递简历时附上个人近期作品。
  • 8k-15k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1.负责买量视频制作音乐和音效; 2.负责游戏Demo制作音乐和音效; 3.负责部分游戏产品制作音乐和音效; 4.根据产品风格,对不同风格游戏使用效果器进行音效、音乐处理; 5.独立完成音效制作及游戏音频整合的工作; 任职资格 1.音频专业基础牢固; 2.熟练使用Cubase或Protools等主流DAW; 3.熟练使用各类合成器插件以及效果器插件; 4.具备熟练的录音、混音、母带处理技巧; 5.具备熟练的拟音及声音设计的能力; 6.具备游戏、动漫、影师视频配音配乐经验者优先;
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    一、岗位职责 负责游戏背景音效、影视音效及主题曲创作 二、任职要求 电子音乐制作、录音、音响工程、影视后期专业 2年以上工作经历。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    一、岗位职责 负责游戏背景音效、影视音效及主题曲创作 二、任职要求 电子音乐制作、录音、音响工程、影视后期专业 2年以上工作经历。
  • 4k-5k 经验不限 / 硕士
    其他 / 未融资 / 少于15人
    工作面试地址:广州市天河区水荫四横路34号1栋7楼(南粤古驿道音乐研究中心) ===================================================== 【岗位职责】 · 协调和安排录音工作,包括录音排期,客户接待,录音师安排等; · 协助录音师完成各项日常录音工作,包括前期准备,后期制作配合等; · 前期录音技术与录音设备使用技巧,承担初级的录音工作; · 录音设备的日程维护、设备清点管理等。 ================================================== 【职位要求】 · 熟练操作高端音频周边设备; · 具有音乐编辑能力及音效制作能力、掌握计算机设备操作技能; · 能熟练运用Protools、Nuendo或Cubase录音软件,会midi编曲者优先考虑; · 善于时间及计划管理;具有较强自律性;做事严谨,责任心强,执行力出色; · 具备优秀的沟通能力,组织能力,口头和文字表达能力; · 有较强应变能力,抗压能力强,能及时处理突发事件; · 能配合公司领导者且可适应录音加班工作。 ===================================================== 【职业诱惑】 1、与优秀音乐家、艺术家共事的机会 2、观看、参与音乐家现场演出 3、免费水果零食咖啡茶 4、温馨办公环境、美好音乐相伴 5、音乐素养的提升、专业素质的提高 6、个人职业成长空间 我们没有高不可攀的门槛,也不存在遥不可及的高枝, 我们需要大量朝气蓬勃、青春活力的实习生加入我们的行列! 如果您自认为爱艺术、爱音乐,又想寻求一方能够发挥创意的舞台,快快加入我们吧。 若您是千里马,我们不介意做一个伯乐,相中您这匹千里马,任您在艺术的天空驰骋!
  • 文娱丨内容,移动互联网 / 天使轮 / 15-50人
    招聘:音乐制作、编曲师、录音师、歌手(也可兼职) 我公司旗下: 原创流行音乐工作室,拥有专业的音乐制作设备,以制作能“出圈”的原创歌曲为主要目的,工作室有优秀的原创音乐词曲作品,主理人毕业于正规大学的音乐学院,并拥有音乐界较广泛的资源,我们致力于原创音乐的创作、编曲、录音、缩混等,工作室主要业务范畴:原创流行歌曲的创作、编曲、录音、唱片制作、歌手包装等,现因业务需要招聘专业的音乐制作人员:需要会Cubase等宿主,编曲、录音、混音等音乐制作业务。 1.根据原创歌曲需要进行编曲; 2.熟悉歌曲的伴奏织体及配器法: 3.对原创歌曲进行人声、音乐、音效混音等。 4.流行唱法歌手、录音歌手。 5.热爱原创音乐。 任职要求 1.正规大学专科(含北音)以上学历,须音乐专业毕业,有较好的音乐素养; 2.熟练掌握Cubase等相关宿主软件、vst插件等。能独立完成编曲、音效、混音工作; 3.有相关作品优先,有经验的优先。 4.歌手需有演唱经验。 5.善于与人沟通,团队合作! 欢迎热爱“原创音乐”的小伙伴们加盟!
  • 4k-6k 经验不限 / 大专
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    *非销售岗,平安正式员工,不接受实习生。 【岗位职责】 1.负责回听销售人员的电话录音,日常抽查,并及时反馈监听结果。 2.发现销售人员录音方面的问题,发现问题-记录问题-反馈问题,并监督其改正。 【职位要求】学历和年龄为硬性要求 1.学历要求:大专及以上学历(非***也可),已毕业,学信网可查。 2.年龄要求:18~35岁,专业不限。 3.良好的人际交往能力,学习能力强和表达能力强。 4.有较强的责任心和团队合作精神。 【工作时间】 周一至周五 早8:40~晚17:45 午休12:00~13:30(一个半小时) 周末双休(不加班)、法定节假日正常休息 【薪资待遇】 1.无责底薪3100元+每单提奖50元+年终奖 2.职级津贴200~3500元不等,根据员工职级发放,每半年调整一次。 3.公司及团队每月给予优秀员工现金及物质奖励(实物奖励、公费出游、万里通等) 工资=无责底薪+绩效提奖+职级津贴 到手工资4000~5000 【福利待遇】  1.公司入职缴纳五险一金,住房公积金按国家规定的最高比例12%缴纳,半年后在五险一金的基础上额外缴纳六险二金(员工综合福利保障、企业年金)  2.报销采暖费(85平)约2200元 3.节日费:春节500元、元旦200元、五一劳动节200元、六一儿童节50元(给有孩子的员工)、中秋节200元、十一国庆节200元、端午节200元、圣诞节200元、防暑降温费500元/年、开工利是150元,生日费200元,直接打到当月工资卡里。 4.长期服务奖(入职一年以上员工有分红) 5.带薪年休假,带薪婚假10天、产假158天 6.员工每年免费体检 7.不定期团建聚餐及周边游(自愿参加)
  • 25k-40k·16薪 经验10年以上 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    高级音效师/专家 工作职责: 1、负责对接美术和产品,设计并制作游戏中各类音效; 2、使用Wise进行音频资源管理、整合、配置、测试及优化; 3、负责沟通音效、音乐、语音等音频制作的方案及程序实现的逻辑; 4、游戏音频资源在游戏中实现效果的验收及调优; 5、对音效、音乐等外包资产进行需求的提交、跟进、调优以及最终质量审核。 任职要求: 1、有完整的游戏项目音效设计制作经验; 2、熟练掌握各类音频制作软件,至少精通一种,例如:Protools/Cubase/SoundForge; 3、有良好的混音能力,熟悉各类音频效果器; 4、拥有完整的雨程序协同搭建Wise的经验; 5、系统学习过编曲相关知识,熟悉各类曲风。 加分项: 1、热爱游戏,对各类游戏音效有一定了解; 2、能熟练使用英语对接工作需求; 3、具备团队管理能力和经验; 4、能独立进行音乐制作者; 5、有移动端游戏音频制作经验者优先。
  • 12k-18k·16薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    1、负责车型项目音响产品(扬声器、外置功放、麦克风、振动传感器等)方案制定工作 2、负责外置功放等零部件硬件方案制定,音频架构设计,搭建音响平台方案;负责外置功放总成芯片选型,原理图及PCB layout,电检,诊断等工作;负责外置功放通讯协议的制定,如CAN/A2B/以太网等 3、负责扬声器,麦克风等零部件方案/声学性能参数的设计;负责扬声器,麦克风声学分析,布置分析;负责声学功能及算法规范设计;负责RNC/ANC/AVAS/ASE等技术方案的研究分析 4、制定音响产品(扬声器、外置功放等)定点、开发计划、进度管控、开发验证、装车跟线、问题整改、节点交付、供应商管理等 5、完成车内提示音开发标定、整车音效调音及验收工作 1.学历要求:***大学本科及以上学历。 2.专业要求:声学、电声、噪声控制、音频信号处理、物理声学、电子信息、电气及自动化等专业优先。 3.工作经历:本科工作经历2年及以上;研究生1年及以上。 4.语言要求:本科生获得CET四级,硕士生获得CET六级,具有良好的英语听说读写能力,能阅读汽车相关资料。 5.综合素质:有较强的语言表达及团队协作能力,思想素质过硬,责任感强,具有较强奉献精神,业务技能、管理意识和协调能力强。 6.其他要求:整车音响设计开发或者项目管理经验优先,有PMP证书优先。
  • 6k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据项目需求确定正确的声音艺术表达方向,熟悉交互音效设计; 2. 测试版本并对声音的触发逻辑进行评估和划分,根据音频层级结构和行为创建音频事件; 3. 设置声音事件的属性和源,定义3D声音定位,指定实时参数控制及声音状态切换条件; 4. 制作和提供事件所需占位或正式的音效资产; 5. 创建和维护音频生产列表内容; 6. 跟进项目的音频研发进度,维护音效资源整合及调试优化等音频相关工作任务。 岗位要求: 1. 热爱游戏,有丰富游戏经验者优先; 2. 能熟练使用任一款DAW专业音频软件工具; 3. 能掌握和使用Wwise声音引擎中间件; 4. 有良好的声音艺术审美能力,有较强的音效制作能力; 5. 有较强的主动沟通能力及协作意识,关注生产进行的阶段和门限; 6. 对行业内的资讯有较强的关注度及学习能力; 7. 有较好的英语读写能力优先。 注:本岗位为校招岗位