• 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:  1. 参与公司手游服务器端功能模块的开发及优化;  2. 服务端周边工具的开发和优化工作;  3. 保证游戏各版本的服务端代码质量与运行效率,持续进行优化与调优;  4. 负责线上项目维护及玩家问题处理; 任职条件:  1. 二年以上游戏行业java开发工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业;  2. 熟悉JAVA多线程、并发;  3. 熟悉Linux/unix常用命令、熟悉SQL语句;  4. 具备多人在线并发的服务器性能优化者优先,具备良好的编程习惯和代码规范;   5. 热爱技术,对技术有不懈的追求,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力;
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 30k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职责描述: 1、深度观察教育业务及产品,并进行深入细致的行业分析,对产品做关键趋势、前沿动态、用户洞察、商业逻辑和未来发展战略等方面的竞品分析,寻找业务增长机会,推动产品竞争力提升; 2、长期跟踪竞品,进行系统的定性及定量分析,定期产出报告,预判竞品发展方向,识别潜在机会; 3、对数据的敏锐洞察,迅速定位问题或发现机会,深入理解部门业务结构并进行战略思考。 4、针对体验层面开展用户研究与测试,挖掘体验改进方向,推动体验优化,搭建用户体验评估标准,推动公司产品体验升级; 5、根据产品及业务的调研需求,独立展开用户研究,为业务提供可落地的研究支持; 6、参与制定体验设计研究流程和标准,总结研究方法论、输出研究工具,提升研究效率。 任职资格: 1、具有7年以上行业研究或商业分析经验,教育领域优先; 2、具有较强的逻辑思维能力和研究分析方法,能够独立推动解决问题; 3、优秀的数据分析和信息搜集能力,能够用定量数据和定性结论证明自己对行业的判断; 4、优秀的行业洞察力,能够敏锐的察觉行业或企业发展背后的促进要素和制约要素,并基于这些要素,为企业下一步要做的动作,提供自己的意见; 5、具有出色的文档协作、图标制作和报告撰写能力,逻辑清晰、责任心强,能吃苦耐劳。 6、热爱孩子,了解儿童身心特点,富有童趣及创意。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 薪酬方面: 1、参与制定公司年度人工成本预算,定期统计分析人工成本数据进行分析及监控,为公司决策提供合理化建议; 2、负责月度、季度等各类数据统计分析并提供相关报表,包括不限于人力资源运营月报、薪酬绩效、人均效能等; 3、结合公司特点与行业赛道,进行内外部薪酬对标分析,制定符合业务发展的薪酬激励方案,并组织落地实施; 4、设计关键核心岗位的薪酬宽带,并定期优化和迭代。 绩效方面: 1、根据公司发展战略,协助建立和完善公司绩效体系,保证绩效体系有效运行; 2、协助进行绩效考核工作的组织与实施; 3、设计各业务线人员激励方案,并根据业务发展定期进行调整和优化; 4、定期进行统计、汇总、核对绩效考核结果,为工资发放提供依据。 岗位要求: 1、人力资源管理、统计学、数据分析等相关专业优先; 2、3年以上薪酬绩效相关经验,在线教育或游戏行业经验;有1000-2000人人员规模企业薪酬绩效体系搭建经验; 3、熟悉薪酬、绩效体系搭建的流程、方法,擅长数据分析和处理; 4、熟练使用WORD、PPT、EXCEL、X-MIND等软件,精通excel常用功能及函数。 5、数据敏感度高,逻辑思维能力强,细致严谨,具有高度的责任心和抗压能力。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责企业内部人力资源系统产品的规划设计与实施。深度挖掘、理解并梳理HR相关业务需求,输出可落地的产品解决方案; 2、协调相关资源,推动完成产品的设计、研发、测试、上线及宣贯,并对交付计划进展实时管控,确保产品按时交付; 3、持续收集用户反馈,并对上线产品进行优化迭代,提升产品体验与效能; 4、关注业内人力系统产品方案,保持对新产品的学习热情,进行调研并输出现有产品优化方案。 任职要求: 1、**本科及以上学历,5年以上人力资源系统相关工作经验,熟悉HR产品架构与理论知识体系,对HR相关业务与系统有深入理解。有大型互联网工作经验优先; 2、逻辑清晰,能够理解需求本质,独立解决问题; 3、良好的团队协作能力,做事积极主动,有强推动力与执行力。
  • 28k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 2000人以上
    工作职责: (1)硬件产品定义:主导新产品硬件产品定义&软件功能定义,全程主导产品市场调研、需求调研、产品立项、产品硬件规格定义、功能需求文档(prd为完整的产品需求描述和产品原型)、产品开发管理及产品上市。 (2)产品管理及项目管理:对内与开发、UI/UE、内容教研等团队紧密沟通,管理产品功能开发、内容生产进度;对外需要与方案商深度沟通,管理方案商硬件研发进度,深度参与硬件研发的各个阶段,包括但不限于:方案商及代工厂的方案评估和审厂,硬件研发在EVT/DVT/PVT各个阶段验收评审,研发周期的全流程管控。 (3)产品GTM上市拉通:作为产品owner,产品上市前主导或配合进行产品GTM上市准备,包括产品定价策略、产品销售策略、产品市场策略的制定,产品卖点培训,产品售后培训等。 岗位要求: (1)至少5年工作经验,教育硬件产品经理工作经验至少2年,有至少主导过一款0到1教育硬件产品经验。 (2)熟悉硬件行业,能独立定义一款硬件产品的硬件规格,有比较丰富的方案商资源,能独立评估方案商硬件方案的合理性和成本。 (3)能独立产出产品功能需求文档(含原型输出) (4)211/985本科以上学历优先 (5)用户思维强,有同理心,对教育产品抱有敬畏之心 (6)能接受非长周期的出差
  • 25k-45k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 基于平台特性,行业属性和用户特点,制定活动的目标、策略和方案,持续挖掘新的玩法和模式,最终落地提升各项关键性指标 2. 推进活动执行到落地,把控进度,对最终效果负责,包括但不限于文案、设计、产品、研发等需求统筹、对接 3. 负责产品用户起量到自然裂变,通过日常运营数据,分析运营效果,对新增、留存率等关键指标有一定的分析能力,并持续优化运营计划 任职要求: 1. 对市面上成熟的社交产品玩法和套路非常熟悉 2. 5年及以上社交/社区产品运营相关经验 3. 有数据统计和分析能力,可以独立完成数据分析,并能从数据中洞察问题并优化迭代 4. 具备良好的沟通技巧和协调能力,有强烈的目标导向意识 5. 有很强的责任心和效果衡量意识,自驱力强,富有激情
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 负责虚拟社交产品用户获客增长,负责平台用户增长体系构建以及指标拆解,对业务线产品用户生命周期的各个关键节点负责; 2. 负责既有用户的促活/召回,持续提升促活召回效率; 3. 根据业务节奏及市场热点,提出创新性的想法与思路,独立孵化和打造可持续的创新型裂变策略; 职位要求 1. 本科及以上学历,5年以上用户增长经验,有社交产品经验优先; 2. 担当过中型产品(日活百万或年营收亿量级的产品)的用户增长负责人,3年以上团队管理经验,具备良好的团队管理能力 3. 具备品牌营销思维及内容把控能力,并具备较好的流量渠道资源。善于探索最新的增长策略,能够挖掘到流量池红利.内容红利.玩法红利等; 4. 对增长工作有体系化的认知,并且基于自己的认知框架,有多个规模化的成功案例; 5. 具备优秀的口头和书面沟通能力,有丰富的跨部门协作和项目推动经验; 6. 对数据敏感,强执行力,对结果负责。 加分项: 具备0-1产品冷启动增长的经验;有游戏发行经验
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    该职位关注结合背景环境的人物手绘能力,投递简历烦请附带手绘作品(双人或多人海报类作品类型)。 广播剧涉及:耽美、言情,古代、现代,国风、二次元、青春校园等各类风格。 (目前暂无儿童插画、教辅培训、欧美写实、魔幻等类型) 手绘风格可参考“咪波文化”微博主页宣传海报 岗位职责: 1. 负责广播剧宣发类美术工作,如绘制主海报、IP二次元人物手绘形象设计等 2. 负责配合项目完成相应IP形象的延展(包括但不限于Q版形象等),衍生品、周边涉及的插画设计 3. 负责微博或微信公众号内容类文章的配图、长图设计 任职要求: 1. **专科及以上学历,有扎实的美术功底,美术设计相关专业; 2. 具备良好的二次元角色手绘功底和审美能力,良好的绘画功底,掌握不同风格插图绘制,兼具较强的插画和视觉设计水平,乐于追求细节; 3. 喜欢广播剧并对网络小说有一定了解,熟悉当下广播剧的市场需求; 4. 想像力丰富,脑洞大,常常有新奇想法并且有把想法付诸实现的冲动; 5. 善于与人沟通,抗压能力强,具备良好的团队合作精神、强烈的学习热情和自驱力; 6. 简历需附带人物手绘作品或链接。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 全面负责公司版权输出工作,确保目标业绩达成; 2. 根据公司发展方向和既有版权资源,积极有效地拓展版权需求方(包括但不限于视频/动漫/有声/音乐平台、电视台、出版社、影视公司),来达成版权输出合作; 3. 负责版权合作的商务谈判、合同审核、合同签订、合作事项达成、版权结算; 4. 负责合作伙伴日常维护、公关以及商务关系维护。 任职要求: 1. 大专及以上学历,3年以上版权领域商务工作经验; 2. 有丰富的版权需求方及相关行业资源,有视频/动漫/有声/音乐/出版/影视领域的版权输出成功经验; 3. 具备版权法律意识,考虑问题周全,对市场需求敏感; 4. 有良好的商务谈判技巧,能独立完成完整的商务谈判流程; 5. 有较强的组织协调能力,善于处理人际关系,抗压能力强。
  • 40k-60k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、协助项目中技术和美术部门提升产品最终表现; 2、协助完成项目中新技术的效果验证; 3、编写shader,协助开发美术应用工具; 4、完善美术生产流程。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,图形学相关专业优先; 2、3年以上TA岗位工作经验; 3、熟悉Unity引擎,熟悉美术制作工具,熟悉游戏生产工作流; 4、热爱游戏,专注技术表现;学习能力强,逻辑思维清晰; 5、有良好的沟通能力,有团队精神。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、对游戏系统、玩法进行设计,编写制作与需求文档; 2、与程序、美术进行对接,并负责验收与制作;持续跟进后续测试与优化,直至系统稳定上线。 3、同时承担一部分UI设计与制作工作,着重优化与玩家与系统的交互体验、美观感受;根据版本规划丰富并完善游戏内容,提升产品质量。 岗位要求: 1、工作经验3年以上,专业能力突出 2、本科以上学历,211/985优先 3、负责过MMORPG类游戏的系统设计 4、有良好的审美能力,对古风、仙侠元素较为熟悉者优先 5、熟练掌握PS、AI或其他绘图软件,有简单的美术资源处理能力,掌握Word、Excel、Visio等办公软件 6、深度体验过2款以上大型MMORPG游戏 7、性格开朗团队协作能力强、有良好的沟通表达能力 8、逻辑能力强 9、自律、积极性高
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    1、工作经验3年以上,专业能力突出 2、具有丰富的大型网络游戏的关卡设计经验 3、项目经历中至少一款游戏年收入达到1亿以上 4、对国际市场上的MMO/ACT/ARPG类游戏的关卡设计有较深入的研究 5、对场景交互有自己的思考和总结,包含但不限于人与场景的互动、怪与场景的互动(需要在简历中附带已上线游戏的设计实例) 6、怪物相关设计能力较高,怪物外观形象与核心战斗特点高度吻合(需要在简历中附带已上线游戏的设计实例) 7、表达能力优秀,有较强的画面感和空间感
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    日常实习职位,无转正hc 工作描述: 1.推动培训项目从制定规划到运营落地、包装宣传,以及内部推广,保证培训工作顺畅与品牌影响力扩大; 2.组织实施内部培训计划,持续跟踪、评价、反馈、优化培训流程; 3.根据公司文化与战略,协助上级优化升级培训体系,维护内部讲师资源; 4.负责培训文化落地支持; 5.协助推动其他人力资源人才发展项目落地。 岗位优势: 1.培训经理直接带,可直接参与2种及以上培训项目的开发与落地; 2.具有很多接触行业大牛的机会;并且可以参与企业内多种培训;学习成长机会大。 3.可完整、全流程参与至少一个及以上培训项目。 职位要求: 1. 24年及以后毕业的本科或研究生,爱好摄影的同学优先; 2. 一周至少工作4天,实习周期不短于3个月; 3. 学习能力强、自驱力强、积极主动、具有良好的组织、协调、沟通能力; 4. 熟练使用PPT、Excel等常用办公软件; 5. 热爱互联网行业,以人力资源为之后工作方向者优先。
  • 30k-60k·16薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责把握项目整体美术风格; 2. 组织各小组,配合需求方完成优质美术资源的生产工作; 3. 产品美术向的性能优化、视觉效果优化 4. 管理提升能力、熟知游戏美术资源生产全流程 5. 与策划、程序人员保持良好的沟通,对产品最终美术品质负责 任职要求: 1. 10年以上游戏行业工作经验,女性向换装游戏项目经验优先 2. 3-5年以上的外企工作经历有较强的原画手绘能力,在插画绘制方面有独特成熟的商业风格; 3. 热爱游戏/美术,3D资深美术出身,熟知PBR工作流、熟知unity引擎; 4. 开朗乐观,积极正能量、成熟稳重
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