• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际电商业务东南亚市场用户侧产品体验设计工作; 2、负责从前期业务对接、策略制定、设计输出、开发落地以及迭代跟进的整体工作,能够独立完成信息架构、界面布局、操作流程的产品视觉设计;确保产品的易用性和界面设计品质,对UI及细节有高标准的追求; 3、能够结合业务情况,提供符合或超出业务预期的设计解决方案,对创新的交互形式和视觉设计有追求。 职位要求: 1、至少3年以上电商C端(用户侧)设计经验; 2、能够深入理解电商业务诉求,善于分析和梳理复杂的产品逻辑,能够将业务目标和用户价值转化为体验设计; 3、具备全面的UX设计能力和独立处理UI设计的能力;对色彩、图形、字体、动效等信息设计原则有深刻理解和掌控,能够独立完成用户增长和营销工具方面的产品设计; 4、擅长通过产品分析和本地化用户研究探索关键洞察,发掘设计机会点,驱动设计项目有效助力业务目标的实现; 5、具备较强的沟通协作能力,善于处理与多方合作的协作问题,能够积极推动设计方案落地; 6、在日常工作中,具备一定的英文沟通能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际电商业务东南亚市场用户侧产品体验设计工作; 2、负责从前期业务对接、策略制定、设计输出、开发落地以及迭代跟进的整体工作,能够独立完成信息架构、界面布局、操作流程的产品视觉设计;确保产品的易用性和界面设计品质,对UI及细节有高标准的追求; 3、能够结合业务情况,提供符合或超出业务预期的设计解决方案,对创新的交互形式和视觉设计有追求。 职位要求: 1、至少3年以上电商C端(用户侧)设计经验; 2、能够深入理解电商业务诉求,善于分析和梳理复杂的产品逻辑,能够将业务目标和用户价值转化为体验设计; 3、具备全面的UX设计能力和独立处理UI设计的能力;对色彩、图形、字体、动效等信息设计原则有深刻理解和掌控,能够独立完成用户增长和营销工具方面的产品设计; 4、擅长通过市场分析和本地化用户研究探索关键洞察,发掘设计机会点,驱动设计项目有效助力业务目标的实现; 5、具备较强的沟通协作能力,善于处理与多方合作的协作问题,能够积极推动设计方案落地; 6、在日常工作中,具备一定的英文沟通能力。
  • 25k-45k 经验3-5年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团核心本地商业-下沉市场发展部于2015年成立,通过招募优质的合作商伙伴并对其业务经营能力、组织能力等赋能,以期为下沉城市提供一站式的本地生活服务。 下沉市场发展部的业务场景涵盖了外卖餐饮、团购、拼好饭、闪购、医药等多元化的生活服务领域,同时搭建了一套稳定、高效的即时配送网络,为更多本地用户提供品质化、多样化、便捷高效的生活服务体验,为当地商户提供数字化发展机遇、提升数字化水平,为社会创造更多的就地就业机会。 截至2024年6月,下沉市场发展部已开拓全国4000+县区市,帮助百万商户实现本地生活服务数字化,日订单量突破千万,为数十万名骑手提供就业岗位,让本地生活服务逐渐成长为地方新基建,实现美团“帮助大家吃得更好,生活更好”的使命! 岗位职责 对品牌在下沉市场的交易规模及目标达成负责,做好品牌增长规划,建设品牌自动化运营能力,完成品牌在下沉市场的经营策略输出、拆解与拉齐,支撑下沉市场生意规模增长; 1.品牌增长规划与落地,对品牌分层与定位、品牌经营策略、品牌拓展及资源投入进行设计,支撑下沉市场的增长、盈亏、竞争的多元需求 2.品牌运营机制建设,通过对品牌进行收入运营管理、入驻机制建设、营销运营机制建设,构建并运营下沉市场的品牌自动化运营能力 3.内外部协同与支持,围绕下沉市场品牌运营增长,与团队构建协同运营机制,内部支撑区域维度、多业务经营,外部衔接连锁业务及品牌,提升品牌整体经营效率。 岗位基本需求 1.具备3年以上品牌运营或渠道管理相关经验,有自己的理解和方法论沉淀。 2.具备良好的市场洞察力,能够准确把握市场趋势和品牌运营增长的关键要素。 3.具备较强的沟通能力和团队协作能力,能够与不同部门的同事紧密配合,共同完成工作目标。 4.具备较强的抗压能力和问题解决能力,能够应对工作中的挑战和压力,保证工作质量和效率。 岗位亮点 1.作为外卖平台下沉市场品牌运营专家,能够接触到大量的商家资源和产品信息,对于行业发展和市场趋势有深入了解和把握的机会。 2.身处业务团队,可以深入业务商业模式,从经营视角理解和探索业务,充满挑战与成就感
  • 5k-10k·14薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台,分类信息 / 未融资 / 50-150人
    岗位资格: 1.本科或以上学历; 2.承接过文旅行业项目并完成合同签订,可提供佐证材料(脱敏); 3.熟悉各类信息化系统及系统集成业务,参与过信息化类项目投标,可提供佐证材料(脱敏); 4.具备优秀的沟通协调能力,抗压能力强。 工作职责: 1.执行公司的市场拓展策略,寻找新的商机和客户资源; 2.进行市场调研,了解行业动态和竞争对手情况,为公司业务发展提供参考和支持; 3.维护现有客户关系,与客户保持良好的沟通和合作,提高客户满意度; 4.参与项目投标工作,协助售前工程师完成解决方案的设计和报价; 5.负责项目的回款工作,跟进合同的签署和执行进度,确保项目款项按时回收; 6.收集市场反馈和客户需求,及时汇报并提出改进建议。
  • 10k-15k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏产品投放渠道的广告视频剪辑、合成、特效等制作工作; 2、熟练使用AE/PR等视频软件完成渠道广告、视频二次剪辑及后期的设计制作; 3、配合公司游戏产品和公司形象对外推广视频,设计广告视频和推广视频; 4、包括但不限于配合市场投放的同事进行部分视频的推广拍摄和配音。 岗位要求: 1、大专及以上学历,影视传播、美术类相关专业优先; 2、熟悉抖音快手等短视频媒体的视频特性,喜欢玩抖音的优先; 3、精通AE软件操作,并能熟练运用PR、PS等软件; 4、了解关注网络热点,想法创新,热爱网络游戏,能独立高效完成视频制作; 5、做事认真细致,精益求精,具备良好的职业素质、沟通交流技巧、团队协作能力; 6、应聘请务必附上作品附件或作品链接。
  • 18k-25k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团核心本地商业-下沉市场发展部于2015年成立,通过招募优质的合作商伙伴并对其业务经营能力、组织能力等赋能,以期为下沉城市提供一站式的本地生活服务。 下沉市场发展部的业务场景涵盖了外卖餐饮、团购、拼好饭、闪购、医药等多元化的生活服务领域,同时搭建了一套稳定、高效的即时配送网络,为更多本地用户提供品质化、多样化、便捷高效的生活服务体验,为当地商户提供数字化发展机遇、提升数字化水平,为社会创造更多的就地就业机会。 截至2024年6月,下沉市场发展部已开拓全国4000+县区市,帮助百万商户实现本地生活服务数字化,日订单量突破千万,为数十万名骑手提供就业岗位,让本地生活服务逐渐成长为地方新基建,实现美团“帮助大家吃得更好,生活更好”的使命! 岗位职责 1.机制搭建:梳理并搭建与到综直营各业务及到综销运团队之间协同流程机制,解决包括资源、产品能力等复杂问题; 2.项目管理:拆解跨部门项目,明确项目目标及达成路径,推动复杂问题的解决,统筹协调内外部资源的分配; 3.知识沉淀:搭建下沉市场综业务作业地图及知识库体系及工具,沉淀业务标杆案例,提升业务基础作战能力; 4.需求调研:结合项目目标和整体策略,从挖掘用户痛点和还原真实业务场景视角出发,深入一线调研制约策略达成的关键点并挖掘新的机会点; 5.流程设计:发现业务痛点及团队的各类问题,针对性设计SOP,保障业务目标达成及过程健康度。 岗位基本需求 1.3年及以上销售运营工作经验,有到综相关品类工作经验优先; 2.有良好的资源协调和沟通能力,具备跨部门多方复杂配合的经验和意识,有复杂项目实战经验; 3.有耐心和细心,具备同理心,能够站在业务的视角交付策略或流程; 4.有责任感与使命感,能够自我驱动不断提升,有服务意识及协作意识,以结果为导向。 具备以下者优先 有sql能力优先 岗位亮点 1.业务快速发展期,项目实践机会多; 2.管理扁平; 3.接触到综全品类业务,成长提升空间大。
  • 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    新能源汽车制造 / 未融资 / 2000人以上
    零售市场活动策划 工作目标: -根据公司实际状况及发展需要,主导品牌/产品体验活动的策划与执行; -基于公司整体策略,持续迭代,协助梳理并推进零售市场体系规划、建设、业务推进执行及日常管理; 工作职责: -品牌/产品体验活动的策划与执行 1)主导活动规划及执行供应商的招募,并对中标供应商的各项工作进行监督与考核; 2)基于业务需求,积极进行跨团队沟通与协作,确保体验活动与品牌/产品年度传播策略、公关及媒介传播活动紧密结合; 3)参与车展及各类体验活动项目的现场搭建管理、展品管理及现场运营等执行工作; 4) 输出活动数据管理需求给IT部门,建立活动数据分析体系,通过对数据的研究不断优化活动策划和运营方案; 5) 项目成本控制在预算范围内且达到其所负责的项目执行目标,对最终执行结果负责。 -零售市场管理体系的搭建 1、提供营销支持工具包,包括传播素材、活动物料素材、专项业务指导手册、活动执行手册等。 2、进行月度/季度/年度/营销节点/节假日/开业等行动指南的撰写及下发; 3、根据内外部市场变化及品牌、销售目标,整合品牌/PR/SOCIAL等横向单位的营销内容,引导全国门店制订市场营销计划及预算分配, 营销行动包含但不限于上市、交付、体验、co-branding、车主活动等。 4、提供数字化工具,帮助零售店进行高效获客及保证品牌建设的统一步调。 任职要求 教育背景 1、最低学历:*****本科 2、专业要求:市场营销、广告学、新闻学、会展、汽车等相关专业 工作经验 5年及以上线下体验活动、零售市场运营专业经验 关键能力 1、独立思维,自我驱动,有强烈的同理心,对创造有温度的用户体验充满热情; 2、良好的沟通协调能力,能够清晰的表达产品逻辑,擅长远程、跨团队合作与沟通;拥有优秀的协调和统筹能力。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 该职位主要负责搜狐旗下品牌的产品广告创意、市场推广、市场活动、用户活动运营等视觉包装创意设计。 1.偏执并热爱视觉设计艺术,具备良好的设计服务意识和创新学习能力; 2.设计风格多元化,敢于尝试前沿创意,有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力; 3.有浓厚兴趣关注互联网产品的发展,拥有优秀的行业感知能力和创意表现力; 4.富有专业精神和创作激情、责任心强、用认真负责的态度对待每一项工作; 5.有良好的上进心,团队合作精神,无论部门内部或跨部门之间,都能进行密切良好地沟通及合作; 6.善于表达设计理念,具有良好的团队协作精神及较强的抗压能力,能承受高强度的工作压力; 7.独立工作能力、时间观念强,能同时处理多重任务,并高效按时地完成工作; 8.熟练掌握视觉设计语言,具有准确的视觉表达能力,能独立完成视觉设计创意工作; 9.精通熟练PS、AI等视觉设计软件,熟悉平面设计前后期设计、制作的工艺流程; 10.美术、设计**或相关专业本科以上学历,三年以上专业设计公司或职位工作经验。 优先录用条件: 1.动画经验或手绘能力卓越者优先;具有出色的提案能力和沟通技巧; 2.三年以上相关工作背景,有专业设计公司美术指导工作经验的优先考虑; 3.有互联网品牌、市场推广、产品、社会化传播设计经验; 4.有品牌系统开发经验及独立设计经验; 5.视频后期包装、剪辑、编辑经验。 请随简历准备一份引以为傲的设计作品集,希望能充分展现出你的创意表达能力。
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1. 负责游戏外部商店页面素材设计,包括游戏icon,宣传图 2. 负责Facebook粉丝页配图设计 3. 与团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进 任职要求: 1. 对欧美市场有较深的理解 2. 优秀的个人审美能力,对素材的优劣有自我评判标准 3. 优秀的设计思维和表现,合理把控细节和全局,较强的逻辑思维及分析能力 4. 良好的沟通和表达能力,较强的团队协作能力和自驱力
  • 25k-40k·15薪 经验不限 / 本科
    新能源汽车制造 / 未融资 / 2000人以上
    Responsibilities:主要工作职责行业分析,包括细分市场销量、价格、人群购买原因竞争对手分析,包括竞争对手产品策略解析、竞品预测、竞品分析、竞争策略制定。市场方程式制定,定义本品的细分市场定位、相对应的产品量价定义、配置策略、价格策略等。完成产品市场在各个项目节点的交付物,包括支持产品上市前的关键市场调研工作。支持品牌建设、用户运营、PR等工作需求,提供产品方面的内容、素材制作支持。 Qualification:任职要求Education Background: 教育背景· 本科及以上Experience:经验:5年以上市场营销方向相关工作(汽车、科技类产品、互联网、咨询相关行业),有独立完成某些完整项目的经验。有用户洞察、数据分析能力、互联网产品经验加分; Competencies:能力:较强的数据分析能力,能从复杂的数据流中分析出定量、趋势性结论。较好的逻辑性、策略性思维。优秀的口头表达能力、PPT技巧。对汽车及数字化产品有热情,能融入创业公司工作氛围。一起洞察年轻用户群体需求,创造前端、有突破性的电动车产品;对内容行业敏感,对行业最新的运营能力与玩法有自己的独立思考。抗压,自驱,有创造力,有激情;
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 30k-45k 经验5-10年 / 本科
    信息安全,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.研究终端安全产品的市场方向、技术趋势和客户需求; 2.根据产品生命周期流程调研客户需求,从产品竞争力、市场竞争等出发,给予产品规划建议; 3.定位目标市场、研究目标市场,策划合适的销售方案、模式和销售方法; 4.作为专家接口一线技术难点和攻关,提升业务水平和销售效率; 5.分析竞争产品和市场策略,提高一线的竞争效率。 任职要求: 1.有较强的沟通、表达能力和抗压能力; 2.有安全公司产品经理工作经历者优先; 3.熟悉EDR、漏扫检测类产品工作优先; 专业要求: 计算机,信息,软件工程类相关专业。 岗位工作内容偏向于售前岗位,欢迎投递~
  • 20k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / C轮 / 15-50人
    在这个数字财产所有权受到挑战的年代,我们以让“用户再次拥有自己的个人数据”为愿景,打造了一款面向终端用户的基于Kubernetes的开源云原生操作系统-Olares Olares旨在帮助人们存储、保护、控制和使用他们的数据资产,在提供友好的使用体验和企业级的安全与扩展能力的同时,轻松进入下一代网络世界 职位描述: 1、负责Olares系统的创意视觉工作,包含市场传播与内容运营活动设计,制定创意方案,创作主视觉,完善设计细节; 2、深入理解业务,和产品经理、UI设计师合作,制定视觉设计策略; 3、探索创新设计概念,参与专业建设积极进行专业研究 职位要求: 1、具备优秀的审美和设计品味,注重细节和设计品质感,设计相关学科背景; 2、3年左右互联网设计工作经验,对品牌创意思维有一定的理解; 3、充满好奇心,能够敏锐洞察设计趋势,积极探索创新解决方案并推动落地; 4、具备平面、插画、动效的设计能力,并有应用这些能力的落地项目优先 加分项: 1、有UI/UE设计经验,有与研发工程师合作,把控线上产品体验品质的设计经验; 2、数码发烧友,Self-Hosted,NAS,HomeLab爱好者优先
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、依照项目制定的美术风格方向,负责UE5引擎游戏的高品质特效设计与制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效; 2、根据项目要求,合理拆分特效需求,并在引擎中配合策划程序进行特效配置,保证GamePlay中的特效完整; 3、对审美有较高的标准,善于优化特效视觉效果相关的美术质量提升,并能够提出合理意见,指导其他人员完善特效制作,分享优秀特效的制作心得; 4、熟悉在游戏中插入Sequence播片的流程,根据Sequence镜头,负责过场动画中的特效设计与制作; 5、在保证效果的前提下,从各个方面(实现方式,纹理绘制,材质功能等)优化特效性能,匹配移动端性能,承担部分TA工作; 6、参与讨论具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作。 任职资格 1、热爱游戏,有5年及以上3D游戏特效制作经验。有过至少一款移动端项目特效制作经验,有2.5D俯视角项目优先; 2、熟练使用UE5引擎的Niagara和Sequence模块进行过场动画内的特效搭建与调试; 3、熟练使用外部DCC软件辅助UE引擎中的特效设计与制作(程序化建模,HoudinitoNiagara运用,Fluid模拟产出序列图,破碎模拟导入UE等),有熟练使用Houdini经验者优先; 4、熟练掌握UE引擎内Chaos模块和蓝图模块,能够在蓝图内写逻辑实现特效效果; 5、有坚实的美术功底,良好的色彩感以及想象力,对不同风格能应付自如;特效的设计上有自己的想法; 6、有Shader编写能力,HLSL或者GLSL均可; 7、有责任心,学习能力强,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。