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职位职责: 1、负责汽车行业在字节跳动内广告投放优化与经营分析工作,主动与产运研展开深度合作,帮助团队做好决策,达成业务目标; 2、搭建关键产品/运营指标体系,能对指标异动展开分析,及时发现业务问题,并通过分析手段解决; 3、理解行业客户在字节内的经营难点,通过AB实验、离线因果度量等方法,优化经营过程中涉及到的产品工具与后台,持续提升经营效率与体验; 4、通过行业研究发现主要趋势与业界观点,探索线上营销领域的新玩法新模式,能为长期业务发展方向提供战建议,帮助客户实现生意上的可持续增长。 职位要求: 1、本科及以上学历,数学、统计、经济学等专业优先,具有toB业务的分析经验优先; 2、掌握扎实的统计学原理,熟悉常用的分析方法与统计模型,分析报告能遵循严格的逻辑形式; 3、精通 SQL,掌握Python/R的一种,熟悉数据仓库和数据可视化; 4、具备较强的同理心与主动性,能快速理解业务面临的主要问题,并提出解决方案; 5、沟通协作能力强,能独立与产运研协作,判断并协调项目的优先级,跟进完整项目。
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职位职责: 1、负责汽车行业客户经营场景数据体系搭建,根据业务场景拆解数据,完善数据产品,不断提升客户运营效率和运营能力; 2、深入调研和理解客户运营场景,系统化的提炼运营策略,结合运营策略和商业手段提出合理的产品化方案; 3、与各协同团队高效配合,不断将运营方法论进行产品化落地及推广,并能合理的评估产品效果,持续迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,数学、统计学、计算机等理工科专业优先,2年以上数据产品/数据分析/数据科学/数据工程师等相关工作经验; 2、具有较强的数据分析能力和逻辑思考能力,熟练掌握互联网产品、数据产品的基础工具; 3、有较强的逻辑能力和业务抽象能力,能够从众多需求中进行提炼和抽离; 4、善于沟通合作,较强的抗压能力,目标感和自驱力强。
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岗位要求: 1.熟练Unity地编制作,精通Gaea等地形软件,熟悉Houdini程序化流程更佳; 2.具备整体关卡塑造能力,能够合理规划资产,独自完成关卡布局,自然以及人文区域构建,以及灯光构建,完成场景制作;
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职位描述: 【岗位职责】 1、深入理解产品,设计文档系统; 2、面对客户管理层深入沟通,挖掘客户痛点和关键应用场景,提炼需求,并内部协调驱动模型落地产品化 ; 3、跟进重点项目,协助项目负责人沟通并制定项目方案,评估项目风险 4、参与并跟进发版上市过程中的数据质量保证工作 ; 5、有低代码平台工作经验优先。 【岗位要求】 1、重点本科或硕士学历,信息管理/数学统计/软件开发相关专业优先 ; 2、至少精通一款市面主流低代码产品,参与研发某领域产品或作为项目经理制定过项目方案并交付项目 ; 3、熟悉一款市面主流数据分析产品,对数据结构有基本了解加分,负责过相关项目研发或交付者优先 ; 4、具备较强的逻辑、抽象思维和建模能力,良好的主动学习和沟通能力,善于沟通表达,快速融入团队 。
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岗位职责: 1.、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 2.、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 3、基于现有的程序化生成技术制作各个地图的地表、植被、建筑等覆盖资源; 4、更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验,热爱游戏; 2、美术专业毕业,美术基本功扎实,专业能力突出。 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 7、学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 8、有写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 9、对Shader有一定程度的理解者优先。
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工作职责: 1、负责企业级aPaaS平台产品设计。 2、市场洞察,分析行业产品动态,研究竞品,参与产品发展战略规划; 3、挖掘、分析用户需求,定义功能、性能和界面,负责产品需求文档的编写; 4、协调开发人员,跟踪产品开发进度,完成产品的开发、测试、版本管理、评审发布、产品上线等相关工作; 5、负责上线产品的迭代跟进:收集改进意见、提供改进方案、制订迭代计划,引导用户熟悉使用产品; 6、参与产品的运营和推广,参与重大客户的售前和需求调研,并落实解决方案。 岗位要求: 1、5年以上企业应用类平台型产品规划和设计经验,具备良好的需求分析和产品设计能力,产出高质量MRD、PRD、产品原型等文档; 2、3年及以上低代码平台相关产品设计或产品管理经验,深入理解aPaaS,熟悉Force.com/Outsystem/Mendix等aPaaS产品。 3、熟悉产品设计和产品管理相关方法、流程、工具,具备良好的用户研究和数据分析基础,善于学习和分享; 4、对产品的发展趋势有敏锐的洞察力和创新意识,重视细节与用户体验; 5、沟通、协调和表达能力强,文档撰写与原型设计能力强;执行力强,积极、乐观、开放,抗压能力强
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岗位职责: 1、负责低代码平台基础框架、组件的设计开发,为应用开发提供统一的能力支撑。 2、技术攻关,性能优化,解决核心技术难题。 3、负责低代码平台相关技术预研,持续优化底层框架及组件。 4、承担技术分享、培训及内部交流。 任职资格: 1、***大学计算机及相关专业,本科或研究生毕业,6以上开发经验,2年以上架构设计经验; 2、精通Java,深入掌握spring、springboot、spring cloud、zk、dubbo、redis、kafka、rocketmq、mysql等技术,具备大型分布式应用实战经验; 3、熟悉devops,掌握git、maven、jenkins、sonar、docker、k8s、apm、elk等技术; 4、掌握DDD设计模式,具有良好的分析设计能力,思路清晰,善于思考,能独立解决问题,责任心强,具备良好的团队合作精神和承受压力的能力。 5、有低代码平台设计经验优先。
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工作职责: 1、了解主流游戏场景制作流程。 2、能够熟练运用主流商业引擎制作场景关卡 3、适应产品所需求的各种艺术风格,能够快速掌握项目使用的工具 4,、能够配合程序TA优化项目引擎工具 任职要求: 1、3年拼关制作经验。 2、了解PBR工作流程,对Unity或者UE4引擎有一定了解和使用经验者更佳。 3、美术功底扎实,有完整次时代项目经验者优先 4、热爱游戏行业,具备较强的学习和沟通能力,有良好的团队合作意识
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职位描述: 1. 对签证申请人进行签证指导,完成签证资料收取以及初期审核检查工作; 2. 签证申请资料填写、整理、审核、咨询; 3. 整理签证资料并核对是否符合申请签证要求; 4. 熟知及掌控澳大利亚旅游签证、留学政策以及动态; 5. 熟知澳大利亚递签流程; 岗位要求: 1. 1年以上相关工作经验,特别是在澳大利亚旅游和留学签证方面。 2. 熟悉澳大利亚签证申请流程、要求和所需文件。 3. 具备优秀的沟通和协调能力,能够与客户、内部团队和相关机构进行有效的沟通。 4. 细致入微的工作态度,能够准确无误地准备签证申请所需的文件和材料。 5. 具备良好的组织能力,能够有效地处理多个签证案件。 6. 可兼职居家办公;
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根据软件项目需求文档,设计和编写系统实施配置方案,并在公司的低代码开发平台上搭建系统功能,保证按时按质交付。负责软件产品的设计,包括功能设计、数据模型设计,注重软件的用户体验、交互设计; 负责项目需求调研、方案设计、客户需求进度跟踪,完成软件产品配套的技术文档的编写; 负责软件产品的研发和配置,搭建相关开发 DEMO 演示案例; 任职资格: 1、掌握jeecgboot 、Spring系列框架、有springboot、springcloud微服务框架开发经验; 2、掌握大型分布式,高并发,高负载,高可用性系统设计开发经验优先; 3、掌握MySQL、Redis、MongoDB等数据库应用以及常用性能诊断和优化技术; 计算机、软件相关专业本科及以上学历; 熟知主流前端框架(Vue,React 等),熟悉( springboot、jquery、angularjs、bootstrap、nodejs),以及配套工具, 能完成前端逻辑开发; 良好的文档编制能力、沟通协调能力; 学习能力强、善于团队合作,良好的沟通表达能力,善于总结
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1.能够熟练使用UE4搭建地形,各类材质和地形编辑工作,资源优化,整理建立场景模型库,熟练掌握地形相关软件,如:WorldCreator,Quixel Mixe,SpeedTree等 2.对UE4 Lightmass有足够深入的了解,能完成整个场景美术设计以及光影氛围调节。 3.熟悉流关卡的工作原理和制作流程,对大地形美术侧的性能优化有一定的了解和处理经验。如:软剔除,距离剔除,地形代理模型,LOD分布等 4.对大型场景合并模型和贴图有一定的经验,能应对美术优化性能处理上有一定的经验
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职位描述: 1、精通unity引擎,能根据策划需求和原画设计构建合理的高质量关卡场景。 2、熟悉max/maya,speedtree/worldcreator/quixel等DCC制作软件,能根据不同项目需求制作和修改美术资产,配合TA做各类最前沿的技术测试,同时主动输出专业意见给协同设计团队。 3、能把控外包质量,调优资产,配合团队完成每个节点的资源制作。 职位要求: 1、5~10年场景地编制作经验,熟悉引擎制作流程。至少参与过2个以上完整的unity项目开发经验者优先。 2、对引擎灯光烘焙加载剔除气氛烘托非常了解,能配合主美对游戏整体感氛围感进行调整提升产品质量和视觉效果。 3、有较强的沟通能力,对工作认真负责、积极沉稳脚踏实地。 请务必上传个人作品,谢谢~ ********************
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1、负责开发平台产品规划、产品需求分析、迭代管理等,对产品的发展方向和实际落地推进负责。 2、能够进行产品的对外推广、调研客户需求,负责承接及分析客户需求,推进产品快速迭代,响应用户需求。 3、与横向部门进行协作和对接,负责产品对外的沟通和协调。 岗位要求 1、本科及以上学历,计算机及相关专业,有B端产品工作经验优先, 具有PaaS平台产品及技术产品设计经验优先。 2、有PC设计器或移动设计器产品经验,了解单据设计、表单设计、流程引擎产品、BPM等需求和行业趋势。 3、关注行业趋势、用户体验和产品细节,有良好的产品感和缜密的逻辑思维,对产品生命周期有清晰认识,较强的沟通协调能力,能与不同角色人员快速高效的开展工作。 4.、熟练使用Axure,Mindjet,Visio等原型设计工具、较强的文档撰写能力、口头表达能力。 5、熟悉工作流平台,有规划流程引擎和流程设计器优先; 6、较强的自我学习能力和快速适应能力,能承受一定的工作压力,有意愿企业服务市场有所发展。
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1、负责面向基础设施产研团队的低代码平台的规划、设计、落地工作,持续推动产研效率提升; 2、构建低代码平台及其功能组件,规划平台发展及推广计划,制定量化目标,持续提升产品价值; 3、深入挖掘用户需求和反馈,完成用户/业务调研、需求收集、承担部分运营工作,推进产品的持续迭代优化; 4、通过用户数据分析,重构当前基础设施各平台的工作流程,持续提升整体运营运维效率和用户体验。 职位要求 1、极强的逻辑思维、战略分析和业务抽象能力,可基于复杂的业务场景进行产品抽象和设计; 2、踏实、有原则,能从整体、系统角度考量产品设计,并严格执行需求评估; 3、责任心强,认真严谨,自驱力强;出色的沟通、协调能力,可以推动多方资源完成目标; 4、具备出色的文档表达能力,PRD、产品使用手册等条理清晰; 5、3年及以上低代码领域工作经验、领域专家、了解技术能力及实现方式者优先。
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岗位职责 1.有游戏地编的相关项目经验 2.负责场景资源的导入,调整摆放物件,游戏场景关卡的拼接,设计和修正,按照场景白盒,策划案,概念设计,独立完成游戏地图整体制作。 3.调整地图的氛围,布置灯光以及烘焙灯光贴图及后处理等实现最终效果,熟悉材质系统,对光照有深入研究,掌握静态光照和动态光照的不同使用,能根据需求采用合理的方法和制作流程完成工作。 4.能够负责制作关卡中所需物件制作,包含建筑,道具等 5.根据游戏玩法与美术效果和性能,不断地进行调整优化达到最优 任职要求 1.有三年以上的地编工作经验,有1年以上的高模及PBR材质制作经验 2.精通3Dmax,photoshop,zbrush,sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的场景地表,植被等资源,熟悉程序化纹理制作优先 3.色彩感好,对场景的效果和气氛有较好的表现,对场景层次有比较好的理解,独立完成场景的搭建与效果。 4.对次世代场景有充分经验积累,并具备改善,提高工作流的能力。擅长3D类型的场景及构建设计并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力。