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1.声学超前研究,专利布局,前沿科技技术转化,导入及落地,成果性输出 2.声学设计规范、设计流程,声学标准及测试方法的起草,制定与迭代 3.声学方案及产品的3-5年规划,产品迭代方案及实现路径 4.差异化场景化智能化的声学硬件或功能设计 5.性能与成本的综合优化,针对产品定位与声学需求合理优化声学方案设计 6.旗舰机音质的调试与品鉴能力
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岗位职责: 1.负责制作各种三渲二及三维材质贴图; 2.能配合渲染环节调整并修改材质贴图; 3. 负责动画的角色、服饰、武器、装备等物体的材质贴图制作; 岗位要求: 1、具备动画、游戏等相关经验优先; 2、能熟练掌握专业相关的各种主流软件 3、具有较强的贴图能力,能保证团队完成贴图设的按时保质交付
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PBR流程 1、单机游戏(Single-Player Game)、网络游戏(Online Game) 2、项目类型:FPS、SLG、MMO、RPG、ACT、FTG 3、贴图及材质创作,生物体、套装、硬表面、武器及道具的贴图工作 岗位职责 1、独特审美和拥有较好的美术功底和材质表达技巧 2、衔接上游环节,进行创作 3、成长性学习思维、主动沟通、热爱生活。
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岗位说明: 1、负责远场语音、智能音箱、智能摄像头等项目的开发工作; 2、负责声学器件选型,关注行业发展动态; 3、负责指导结构声学设计,输出设计规范和标准; 4、负责建立和完善语音声学设计和测试要求及环境搭建; 5、完成上级领导交办的其他事项。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年及以上工作经验; 2、具备声学产品开发经验、熟悉MIC器件的原理和行业情况; 3、较强的技术文档编写和表述能力,能提炼技术行程标准和规范化执行; 4、主动意识强,具备良好的沟通能力; 5、具备项目管理能力,有团队管理经验者优先; 6、有智能音箱设计经验者优先;
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岗位职责: 1、 制作三维模型及材质; 2、 制作人物、场境、道具; 3、 用maya、zbrush、photoshop、substance painter等软件。 任职资格: 1、 熟悉Maya操作,辅以zbrush、 photoshop等制作高质量模型及材质, 熟悉卡通风格优先; 2、较强的学习能力,有良好的美术功底,色彩感觉良好优先; 3、对整个三维动画制作流程一定的了解,配合各部门制作模型; 4、按照项目的制作时间表完成工作,并达到质量要求; 5、有良好的团队合作精神,高度的责任感,可承受工作压力。 6、负责人要求有3年以上负责经验,精通模型材质,负责与模型上下部门沟通(绑定 动画 渲染灯光),解决问题。 7、负责人薪水另谈。
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根据原画制作模型和材质进行渲染。可以吃苦学习的状态。有美术基础。根据参考制作模型和材质绘制
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岗位职责 1.负责TWS耳机声学器件的选型(如扬声器、麦克风、调音网等); 2.与软件工程师配合,运用相应工具对耳机ANC、ENC及音质等功能进行测试调试; 3.负责TWS耳机的生产问题解决。 4.负责根据声学的需求,对耳机声学的结构设计提出合理化的改善建议。 任职要求: 1. 声学、电子等相关专业本科以上学历,1年以上音频类产品声学工程师相关工作经验,有TWS耳机声学工程师经验者优先考虑; 2. 熟悉常用ANC、ENC及音质的调试工具及测试设备(如Audio Precision); 3. 优秀的沟通能力,良好的团队意识,做事细致认真负责,目标感强以结果为导向。
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岗位职责 1.负责耳机产品声学器件的选型,包括但不限于如扬声器、麦克风、调音网等; 2.基于声学的专业视角,协助耳机产品的结构(包括但不限于如音腔、调音孔、出音嘴等)设计; 3.负责耳机产品的声学调试,包括但不限于音质调试、ANC调试、ENC调试等; 4.协助完成耳机产品量产导入,制定有效的声学物料与声学整机性能管控方法、生产作业方法,并协助建设和完善声学相关的流程管理 任职资格: 1.大专以上学历; 2.3年以上耳机声学调试经验,有多种形态的耳机(如半入耳式、入耳式、挂耳式、头戴式)调试经验者优先; 3.熟悉常用的声学调试设备(如Audio Precision、SoundCheck等); 4.优秀的沟通能力,良好的团队意识,做事细致认真负责,目标感强以结果为导向。
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工作职责: 1.协助声学工程师完成项目落地的相关声学问题; 2. 学习新的声学技术,在产品上做创新革新。 任职资格: 1.本科以上学历,电子、信息、通讯类专业、物理专业以及声学相关专业 2. 对声学有兴趣,希望长期在该行业发展; 3. 认真仔细,个性开朗 。
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23届校招-SD材质师
[深圳·科技园] 2022-11-1410k-20k 经验在校/应届 / 本科软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人岗位职责: 1.熟练使用Substance Designer制作场景所需的各类贴图(墙面,地表,藤蔓,瓦片等常见贴图)。 2.熟练使用Substance Painter,ZBrush等软件进行辅助制作,能制作场景所需物件更佳(建筑,山体,树木等常见元素)。 3.与美术、技术团队保持良好沟通,优化现有的美术制作流程,提升美术需求的实现。 岗位要求 1 .熟练运用Photoshop、MaxMaya、Substance Designer、ZBrush、Substance Painter、制作贴图,了解Color、Heightmap、AO、Metallic、Roughness、Normal、Specular等贴图的运用和制作,具备一定的手绘能力。 2. 优秀的审美能力,具有3D场景制作工作经历,良好的沟通能力。 3 .有过程化生成工具(SpeedTree、WorldMachine、Houdini等)使用经验者优先。 4 .有3A级游戏制作经验者优先。 -
工作地点杭州之江实验室新园区 岗位职责: 负责以下方向之一。 1. 负责微纳压电传感器/阵列(PMUTs, CMUTs)设计、建模仿真及微加工制备、封装测试,撰写论文、申请专利等工作。 2. 负责声学超构材料设计、仿真及制备,撰写论文。 3. 负责超声波微流控芯片研制,细胞分选实验,撰写论文、申请专利等。 任职资格: 1. 博士学位或即将获得博士学位者,具有较强科技创新能力,任职职位为研究员;具有较强动手能力,任职职位为研究专员。 2. 具有下列领域丰富经验之一,优先录用:1)MEMS传感器;3)超构材料;3)微流控芯片。 3. 熟悉以下之中的2项技能:COMSOL 仿真,Matlab 信号处理,Coventor MEMS传感器设计,Ansys 有限元分析 4. 具有良好的团队合作精神,有较强动手能力,刻苦钻研能力。 5. 传感器、声学、仪器科学与技术、微电子等相关专业毕业。
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工作地点杭州之江实验室新园区 岗位描述: 基于多通道输入输出系统,结合光学传感器,设计适用于不同声环境下的,包含声源识别、信号增强、噪声控制在内的多种新型智能声学传感器及集成感知系统。 任职资格: 1. 有良好的声学基础,有传感器阵列相关研究基础优先。 2. 熟悉多种声学硬件的使用。了解声学控制平台(如dSPACE)的测试与开发。 3. 在国内外知名高校获得(或年内可获得)博士学位,年龄不大于35周岁。 4. 能熟练阅读英文学术论文与技术资料,发表过相关SCI期刊论文者优先。 5 具有较强的科研能力,有一定工程技术经验者更佳; 6. 具有良好的团队合作精神。
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岗位职责: 1. 新产品声学结构设计,声学元件选型,声学方案评估,并提前预估产品设计、工艺风险点。 2.新产品研发阶段电声零部件的的确认和测试工作。 3. 新产品声学性能的调试、确认。 4. 新产品NPI问题的快速分析、定位,并及时有效的解决。 5. 相关项目技术资料的总结、整理,并不定期的开展声学培训。 6. 为其他工程师和协作部门提供相关的技术支持。 7.与客户、供应商及各协作部门的沟通、协调工作。 8. 执行上级指令,支持与配合上级工作,协助部门其他事物。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,机械、电子、声学相关专业毕业,能熟练使用PRO/E、AutoCAD相关制图软件。 2.具有智能音箱设计经验,熟悉声学设计及声学方案。 3. 曾主导过音箱产品开发并量产。 4. 熟悉各声学测试原理和电声测试设备。
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岗位职责: (1)负责电声产品的开发设计工作,及时更正设计方案中存在的问题,保证按要求完成开发工作; (2)负责按要求编制产品技术,保留必要的文件资料和样品; (3)对新产品投产情况进行跟踪监控,并收集分析首批投产产品的质量信息,制定改善措施以确保正常生产; (4)根据客户的要求或实际需求制定产品技术标准或规范; (5)参与产品外观评审、技术评审,不合格品评审,并提出处理建议; (6)参与电声新技术、新材料的应用; (7)按要求完成上级交办的各项工作。 任职资格: (1)掌握声学基础知识及各项性能参数,掌握电声专业基础知识; (2)熟练使用CAD、PRO/E绘图软件和电声测试软件; (3)声学,物理、机械等相关专业; (4)具有良好的沟通能力,服从管理,有团队意识 经验丰富英语能够沟通的也可以推荐声学项目经理
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岗位职责: 1.负责麦克风阵列音频信号处理相关算法的研究和设计,包括但不限于:语音检测 VAD/波束成形/回声消除/自适应降噪/语音增强等算法; 2.负责算法方案在相关产品(如:会议系统/电脑/音箱/手机)落地过程中的整合与优化; 3.指导声学参数的调优。 4.负责撰写相关技术文档。 任职要求: 1.硕士及以上学历,优秀本科学校者可放宽要求;声学/信号处理/电子/通信等相关专业; 2.5 年以上相关工作工作经验;熟练使用 C/C++/Python/ Matlab 语言之一进行软件算法开发; 3.熟练使用 Matlab 或同类工具进行算法设计和仿真验证; 4.掌握扎实的数字信号处理理论知识,具备实现各类 FIR、IIR 等数字滤波器的经验; 5.具备 ANC/VAD/BF/NS/AEC 等技术方向的声学信号处理理论知识且量产经验丰富者优先; 6.善于阅读相关文献及专利;具备较强的独立解决问题和推动能力;良好的团队合作能力,沟通能力,较好的抗压力。