• 30k-60k 经验3-5年 / 硕士
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责公司游戏以及应用相关业务的AI能力产品化工作,跟进从方案设计、数据生产、效果验收及上线全流程,并对服务交付负责; 2、负责方案推进过程中的能力抽象和跨部门协调沟通,协调各方资源并推动相关团队高效高质量完成目标。 3、关注领域内国内外行业动态,深入了解AI技术发展趋势并有效规划应用落地,保持产品竞争力; 岗位要求 1、对AI技术有一定的理解,可提出有效的技术解决方案,有AI相关产品经验优先。 2、有技术背景,能够对模型和技术方案进行实施和部署; 3、对AI各类创作玩法应用有极大热情和兴趣。了解AI在智能决策、程序化生成等方面的应用优先; 4、有优秀的创造力和想象力,能将技术与创意有效结合落地为可行方案,并能细致耐心地打磨产品效果; 5、优秀的沟通协作及项目管理能力,善于跨多团队合作;
  • 30k-60k 经验3-5年 / 硕士
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 1. 用AI算法工具验证我们的数值设计是合理的(好体验&无漏洞),验证结论可以通过量化和图形化的方式呈现; 2. 用AI算法工具来优化数值设计,根据用户行为数据来修正推送内容和定价策略等; 3. 用AI算法工具根据我们的数值期望来设计游戏数值,并根据用户体验数据持续修正; 4. 用AI工具制作出适合我们美术风格的场景和角色图,给美术提供一些创意思路; 【岗位要求】 1.硕士以上学历,应用数学、统计学、物理、计算机等相关专业背景。 2.具备扎实的数理统计基础,熟悉机器学习、数据挖掘等相关方向前沿发展状况; 3.熟练掌握C/Matlab/Python中至少一门语言 4.熟悉至少一种深度学习框架 5.了解数值求解原理 6.爱玩游戏,尤其休闲类游戏
  • 30k-60k·16薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1. 负责把握项目整体美术风格; 2. 组织各小组,配合需求方完成优质美术资源的生产工作; 3. 产品美术向的性能优化、视觉效果优化 4. 管理提升能力、熟知游戏美术资源生产全流程 5. 与策划、程序人员保持良好的沟通,对产品最终美术品质负责 任职要求: 1. 10年以上游戏行业工作经验,女性向换装游戏项目经验优先 2. 3-5年以上的外企工作经历有较强的原画手绘能力,在插画绘制方面有独特成熟的商业风格; 3. 热爱游戏/美术,3D资深美术出身,熟知PBR工作流、熟知unity引擎; 4. 开朗乐观,积极正能量、成熟稳重
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:  1. 参与公司手游服务器端功能模块的开发及优化;  2. 服务端周边工具的开发和优化工作;  3. 保证游戏各版本的服务端代码质量与运行效率,持续进行优化与调优;  4. 负责线上项目维护及玩家问题处理; 任职条件:  1. 二年以上游戏行业java开发工作经验,本科及以上学历,计算机相关专业;  2. 熟悉JAVA多线程、并发;  3. 熟悉Linux/unix常用命令、熟悉SQL语句;  4. 具备多人在线并发的服务器性能优化者优先,具备良好的编程习惯和代码规范;   5. 热爱技术,对技术有不懈的追求,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力;
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     工作职责: 1. 负责游戏项目配套工具的研发、改进、维护工作,持续提升项目研发效率和质量; 2. 负责公司内部工具与业务系统的研发、改进、维护工作。 任职要求: 1. 精通C#或C/C++/Java,并能快速学习和掌握其它编程语言; 2. 熟悉数据库的设计、开发与调优(任意主流数据库); 3. 可独立完成工具或业务系统的前后端功能开发; 4. 开放的学习心态,愿意学习和应用新知识、新技术去解决问题。 加分项: 1. 有已上线的大型游戏项目配套工具(编辑器、引擎插件等)的开发经验; 2. 有应用软件或数据库底层性能优化经验; 3. 有丰富的开源社区经验。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    1. 负责游戏角色的动作设计与制作(涉及动捕资源制作); 2. 能够独立完成游戏角色的骨骼架设及蒙皮; 任职资格: 1.大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳; 2. 熟悉MAX或maya等计算机绘图软件,2年以上游戏动作工作经验优先,具有扎实的传统动作基础和良好的动作制作能力; 3. 具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力; 4. 热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神; 福利: 1、入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销 2、每月500元餐补; 3、每年1次免费员工全面体检 4、试用期薪资不打折扣,享受和转正相同薪酬 5、员工生日礼物,节假日礼物 6、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你竞聘; 7、完善的培训体系,每周20余门专业课程学习打卡; 8、舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有生日福利、健身房、xbox游戏机、ktv、咖啡果汁无限畅饮;
  • 6k-12k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【非游戏相关岗位】 岗位职责 1. 负责企业微信日常回复,以海底捞式管家服务标准接待父母,保证父母获得良好的服务体验; 2. 解决父母客诉、咨询、售后等平台使用问题,安抚父母负面情绪并降低投诉风险; 3. 负责与父母沟通中挖掘跟进「首次付费」、「升级付费」、「多次续费」需求线索,并追踪成单 岗位要求 1. 1年以上电销运营或销售相关岗位经验,本科及以上学历; 2. 丰富的同理心&良好的用户视角,能通过沟通敏锐捕捉父母背后的实际需求和情绪; 3. 具有良好的服务意识,能以「客户为上帝」的理念耐心服务; 4. 具有完整销售闭环能力,从0-1完成销售-付费 *加分项* 1. 具有独立思考能力,可以基于目标合理分配个人精力&工作优先级; 2. 较强的自驱力,在工作中成长学习,个人成长速度跟得上团队成长速度; 3. 具有主动发现问题的能力,能给团队业务提出合理化建议 *岗位福利* 1. 带薪培训 2. 五险一金 3. 福利补贴 4. 加班打车
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、独立负责包含副本、地图在内的玩法设计和制作工作; 2、负责关卡的设计和制作及优化,推动执行实现; 3、负责包含关卡内的怪物、NPC布置,情景表现,核心玩法设计以及关卡内数值调整的工作。 任职要求: 1、本科以上学历,3年以上关卡设计和AI相关工作经验,具备完整的项目经验; 2、热爱游戏,熟悉并深度体验过MMORPG游戏或主机游戏, 3、主动性强,具备自主思考和发现问题能力,逻辑性强,善于思考和总结经验; 4、注重玩家体验,具备持续主动推动打磨细节的意识。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责手游角色和怪物NPC动作设计与制作。 2.负责游戏中角色的骨骼架设和蒙皮。 3.设计角色或物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力。 4.完成游戏中常见动作走、跑、攻击、死亡,角色技能等动作的设计和制作。 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,对人体结构有较好的认知 2.具有游戏动画制作3年以上经验,具有大型仙侠类MMO游戏开发项目经验者优佳 3.对3DS MAX操作熟练,了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够熟练使用cs骨骼系统 4.具有优秀的动作设计概念,熟练掌握人体和动物类的运动规律;有一定制作表情动画的制作经验 5.善于与人沟通,有团队精神及良好的执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心 6.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验
  • 20k-35k 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
     工作职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效 2.负责使用unity制作UI界面特效需求 3.负责带领团队并统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源 岗位要求: 1.大学美术类相关专业毕业,有较好的色彩感受,具备4年及以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效,熟悉2D特效的制作流程和原理,并具备一定手绘特效制作能力 3.有较强的驾驭角色技能特效的设计能力并能不断创新,有大型仙侠MMO类项目制作经验者优先 4.善于与人沟通,有完整的项目经验以及带团队经验,责任心和抗压能力强 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合碎片时间改进游戏体验 
  • 20k-35k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.充分理解游戏体验的总体愿景,并且清楚定位自己的职责。 2.与任务策划,通过规划关卡流程、难度、空间,以及游戏可玩元素的分布,确保游戏关卡中的多样化体验。 3.负责环境和关卡布局的初始化原型,并且合理运用可交互的方式在关卡中制造情绪体验。 4.负责与其他组员沟通原型的结果以确保设计意图,与技术负责人沟通验证技术可行性,与关卡负责人沟5.通以确保关卡质量。 6.负责与关卡美术保持密切沟通,以确保关卡的可玩性和美术元素相互支持。 7.负责在关卡中整合新的可玩元素(例如,新的玩法,AI,等等) 8.随时随地与测试人员配合,解决技术挑战,修复bug。 岗位要求: 1. 3-5年以上关卡策划相关经验(候选人可以选择方向): 方向1: 3D RPG,开放世界关卡方向。 方向2: 箱庭线性解谜方向。 方向3: 箱庭线性战斗方向。 2.能独立搭建白模关卡验证动线玩法 3.熟悉UE操作(基本操作,地形操作等) 4.善于倾听和接受建设性的建议,并且善于给其他人提出反馈。 5.以解决问题的态度处理任务。 6.适应以游戏测试为主、反复迭代和打磨的开发流程。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、配合美术总监制定游戏场景风格; 2、具备较强的场景设计能力,具备使用引擎编辑器编辑规划场景能力者优先 3、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职要求: 1、美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力 2、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素; 4、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
  • 10k-20k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
      岗位职责: 1、负责编写游戏世界观和游戏剧情,结合游戏玩法和系统机制来推进故事、表达主旨; 2、负责游戏中剧情、任务、对话、表演等内容的设计、撰写; 3、及时高效地配合其他项目成员工作推进,确保高效稳定开发,不断优化游戏体验。 任职要求: 1、  本科及以上学历,3年及以上影视、动漫、游戏等编剧经验 ; 2、对MMORPG类游戏、剧情向游戏有较深认知,对游戏玩法、游戏任务的设计、构成和节奏有深入理解,理解如何在游戏中讲故事; 3、优秀的故事构思能力、优秀的文字驾驭能力,擅长编制故事、设置线索、塑造人物、营造戏剧冲突,并确保表达准确、结构严整、逻辑自洽、情绪到位; 4、对各类神话、史诗、影视、戏剧、动漫、游戏等文化内容有广泛涉猎; 5、有好奇心,有主动性,有责任感,善于沟通和团队协作。
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责  1、协助搭建数据分析体系,根据数据分析需求,梳理数据埋点需求、跟进埋点制作,提炼常规数据项; 2、有效监控运营数据,对于数据趋势和波动做出有效分析,帮助产品发现和定位问题; 3、在游戏的各个阶段,针对版本,系统玩法,商业化系统,活动等进行专项分析,评估有效性及指导调优; 4、负责数据统计后台页面开发需求的设计和页面维护 5、在各个阶段和节点输出完整的数据报告 岗位要求  1、3年左右游戏运营工作经历 2、较强的逻辑思维和数据分析能力,对数据敏感 3、会用SQL抓取数据,学过其他语言编程的也可考虑; 4、性格外向,善于沟通,有良好的团队协作和配合精神;  
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、围绕虚幻引擎,实现及优化游戏整体架构; 2、优化基于虚幻引擎实现的各系统模块稳定性及性能; 3、负责技术难点攻关。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、精通C/C++,具备丰富的开发、调试、优化、解决问题经验; 3、具备丰富的操作系统知识(任意平台均可),能够在系统层定位应用程序的瓶颈、崩溃等问题,并进行相应优化; 4、对虚幻的任一或多个模块有深入研究,及具备定制、优化能力; 5、有一定的英语阅读和沟通能力,有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。 加分项: 1、开发过大型网络游戏,并成功上线运营; 2、具备UE Dedicated Server开发经验。