• 13k-25k 经验不限 / 大专
    企业服务,其他,电商 / 天使轮 / 500-2000人
    1.系统架构设计和优化‌; ‌2.系统开发和运维‌; 3‌.性能优化和问题解决‌; 4‌.技术文档和维护‌; 5‌.团队管理和培训‌。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 少于15人
    职位名称:抖音/快手/视频号/小红书内容运营 岗位职责: 1. 职位概述 作为抖音/快手/视频号/小红书内容运营,你将负责公司在该平台的内容策划、创意制作、发布管理、用户互动及数据分析,增加用户粘性,实现内容营销目标。 2. 主要职责: - 负责抖音/快手/视频号/小红书平台的内容策划与创意制作,包括视频、图文、直播等多种形式; - 根据平台特点和用户行为,制定有针对性的内容运营策略; - 撰写和编辑高质量的内容,确保语言风格和视觉效果的统一性; - 管理内容发布计划,确保内容按时上线,监控内容效果,及时调整策略; - 与用户互动,回复评论,提升用户参与度和满意度; - 利用数据分析工具,跟踪内容表现,优化内容质量和传播效果; - 跨部门协作,整合公司资源,共同推进内容营销项目; - 定期撰写内容运营报告,分析运营数据,为后续策略提供依据。 3. 任职要求: - 大专及以上学历,新闻学、传播学、市场营销、新媒体等相关专业优先; - 1年以上抖音/快手/视频号/小红书内容运营经验,熟悉相应平台的运营规则和推广策略; - 具备优秀的创意策划能力和视频制作能力,熟悉短视频趋势; - 熟练使用视频剪辑软件及设计工具,如Premiere、Final Cut Pro、Photoshop等; - 具备良好的数据分析能力,能够通过数据指导内容优化; - 具备良好的沟通协调能力和团队合作精神; - 对互联网行业充满热情,关注行业动态,具备较强的学习能力和创新精神。 4. 薪资待遇: - 根据个人能力和经验面议; - 五险、带薪年假、旅游活动等福利。 5. 工作地点: - 广州市番禺区 6. 应聘方式: - 请将个人简历发送至:[公司邮箱],邮件主题请注明“[平台名称]内容运营+姓名”。 我们欢迎有激情、有创意、有执行力的你加入我们的团队,一起打造新媒体内容运营的辉煌!
  • 9k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏的整体数据分析需求,并根据数据分析结果,及时反馈项目组进行游戏优化; 2、针对游戏版本进行多维度分析,并对版本效果进行总结,给出版本分析效果; 3、针对后台的报表提出优化性建议,提高后台使用效能; 4、深入体验游戏,并针对游戏的体验以及玩家反馈提出优化意见。 5、日常维护,与各部门对接完成需求。 任职要求: 1、3年左右游戏研发侧运营经验,熟悉卡牌项目; 2、数据分析能力,有版本调优能力; 3、深度参与过开箱子小游戏优先考虑(加分项)。
  • 5k-9k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,游戏,其他 / 未融资 / 15-50人
    工作内容:负责接单陪玩家打游戏,不用自己找单子,公司提供单子,语音连麦无需露脸,公司提供设备 主要游戏:英雄联盟、永劫无间、绝地求生、穿越火线、无畏契约、CSGO、等多款端游,最少要会两款游戏,入职后会有培训 (住不了俱乐部的不要 所以不要浪费彼此的时间) 联盟:最低单双排钻石以上云顶: 最低单双排钻石以上 穿越:最低要求荣耀枪王 100豆以上 绝地:最低要求钻石以上kd1.5 永劫: 最低要求坠日以上场伤过万  CSGO:最低要求 B+且rating高于1  APEX:最低要求铂金以上 工作时间下午2点到凌晨2点 只招全职,管住4人一屋,干净整洁,有空调,洗衣机,冰箱 男女不限年龄18-24(可预支工资) 每月四天调休,每月不定期聚餐 打着游戏赚着钱,办公环境优越,都是同龄人沟通无障碍,只有接不完的单,没有赚不到的钱 每小时30-50元,日均流水300-500,单子很多不用抢,工作室负责派单。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、反推优秀游戏的数值模型,熟悉战斗、属性、成长模型,能独立搭建数值框架;    2、参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计;    3、完善游戏内数值体系设计,并进行测试和调整;     4、配合策划方案建立数值,保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性;    5、根据数据分析结果,提出运营优化方案。 岗位要求: 1、大专及以上学历。三年以上数值策划工作经验,至少有一款成功的仙侠arpg项目; 2、具备严谨的逻辑思维能力,对数字敏感;对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理; 3、对仙侠arpg游戏的数值结构有深入研究,熟悉运营各种数值工具; 4、沟通协调能力强,逻辑思维清晰敏捷,有工作热情,有责任感,有耐性,能够承受较大的工作压力; 5、对游戏整体的数值体验向的结果负责; 6、有数学、统计学、信息计算科学等相关专业背景优先。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责:    1、反推优秀游戏的数值模型,熟悉战斗、属性、成长模型,能独立搭建数值框架;    2、参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计;    3、完善游戏内数值体系设计,并进行测试和调整;     4、配合策划方案建立数值,保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性;    5、根据数据分析结果,提出运营优化方案。 岗位要求: 1、大专及以上学历。三年以上数值策划工作经验,至少有一款成功的仙侠arpg项目; 2、具备严谨的逻辑思维能力,对数字敏感;对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理; 3、对仙侠arpg游戏的数值结构有深入研究,熟悉运营各种数值工具; 4、沟通协调能力强,逻辑思维清晰敏捷,有工作热情,有责任感,有耐性,能够承受较大的工作压力; 5、对游戏整体的数值体验向的结果负责; 6、有数学、统计学、信息计算科学等相关专业背景优先。 公司福利 : 【薪资构成】:有竞争力的月薪、年底双薪、年终奖,全年收入13个月起; 【日常福利】:五险一金、美味午晚餐、能量下午茶、全勤300元/月; 【补充福利】:年假、婚假、带薪病假等福利假期;端午中秋礼品等节日福利;年度健康体检;内部推荐奖金;结婚礼金生育礼金等; 【职业发展】:管理与专业双通道,实现职业理想; 【员工活动】:密室逃生、沙滩游、轻松轰趴、电影、游戏大赛等; 【人性化管理】:弹性工作制,加班打车报销,周末加班补贴等。
  • 12k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏的整体数据分析需求,并根据数据分析结果,及时反馈项目组进行游戏优化; 2、针对游戏版本进行多维度分析,并对版本效果进行总结,给出版本分析效果; 3、针对后台的报表提出优化性建议,提高后台使用效能; 4、深入体验游戏,并针对游戏的体验以及玩家反馈提出优化意见。 5、日常维护,与各部门对接完成需求。 任职要求: 1、专科及以上学历,至少2年手游运营工作经验,有完整跟进过至少1个手游项目优先 2、熟悉游戏行业,有返利服/BT服 仙侠RPG产品调整经验; 3、有较强的数据分析及精细化运营能力,善于从数据中发现并解决问题; 4、执行力强、积极主动,工作负责,能承担较强的工作压力; 5、具备较强的服务意识和跨部门协调能力,灵活协调处理突发情况; 6、熟悉数据库查询优先。 公司福利 : 【薪资构成】:有竞争力的月薪、年底双薪、年终奖,全年收入13个月起; 【日常福利】:五险一金、美味午晚餐、能量下午茶、全勤300元/月; 【补充福利】:年假、婚假、带薪病假等福利假期;端午中秋礼品等节日福利;年度健康体检;内部推荐奖金;结婚礼金生育礼金等; 【职业发展】:管理与专业双通道,实现职业理想; 【员工活动】:密室逃生、沙滩游、轻松轰趴、电影、游戏大赛等; 【人性化管理】:弹性工作制,加班打车报销,周末加班补贴等。
  • 13k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、专注海外欧美日韩国家游戏市场的买量广告素材创意策划; 2、根据不同的游戏类型,负责海外游戏广告素材创意、策划、脚本、分镜等撰写 3、根据游戏特点把控视频营销内容,撰写视频脚本,制造热点话题; 4、跟进创意落地,整理、把控资源、物料内容,协助优化创意方向,并进行数据分析反馈,对效果负责。 任职要求: 1.具备敏感的画面感能力(包括画面构图能力,色彩能力),和节奏把控以及美术效果。 2.有过较长时间海外游戏推广渠道从业经验。 3.有丰富跟进供应商制作广告素材经验。 4.有较好的广告剧本创意设计能力,具备一定良好的文案写作能力。 5.脑洞大,善于洞察挖掘推广产品优点和核心竞争力的能力。 6.具备较好的抗压能力和承受能力。 7.具备强烈好奇心和良好的沟通表达能力。 加分项:有一定的英文能力,掌握视频制作常用软件:MAYA,UE4,PR,AE,PS等。
  • 20k-30k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.使用Unity3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等; 2.负责Unity3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3.根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4.负责项目技术团队建设、产品研发、事故问题处理、技术问题解决; 5.协同策划和美术,持续优化和改善客户端。 任职资格: 1.3年以上Unity3D开发经验,有三消核心开发、性能优化经验; 2.了解常见优化方式,包括渲染优化,内存管理优化; 3.熟悉复杂逻辑开发及其中的优化方法,比如 战斗 或者大范围的机制设计,如UI模块的管理; 4.精通业务模块的开发,能独立较高水平的完成各个业务模块的开发; 5.有完整上线运营的Unity项目经验;
  • 10k-20k 经验不限 / 大专
    教育 / 未融资 / 15-50人
    主要联系沟通家长邀约家长带孩子来校区面聊沟通  咨询沟通并且签单
  • 4k-8k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责开拓游戏公会渠道,建立良好的合作关系; 2、参与游戏商务合作洽谈,合作游戏项目进度管理及跟进; 3、负责渠道数据的分析和挖掘,评估渠道效果并优化。 岗位要求: 1、1年以上公会拓展商务工作经验,有公会资源,热爱游戏行业; 2、较强的表达沟通能力,商务谈判能力,有团队合作精神; 3、工作认真负责,能承受一定的压力。 公司福利 : 【薪资构成】:有竞争力的月薪、年底双薪、年终奖,全年收入13个月起; 【日常福利】:五险一金、美味午晚餐、能量下午茶、全勤300元/月; 【补充福利】:年假、婚假、带薪病假等福利假期;端午中秋礼品等节日福利;年度健康体检;内部推荐奖金等; 【职业发展】:管理与专业双通道,实现职业理想; 【员工活动】:密室逃生、沙滩游、轻松轰趴、电影、游戏大赛等; 【人性化管理】:弹性工作制,加班打车报销,周末加班补贴等。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、制定、完善公司内控制度和流程; 2、开展各类经营、财务、管理、专项等审计工作,编写审计工作总结,并及时汇报审计问题; 3、配合外部审计出具内控报告; 4、对于审计、检查过程中发现的制度设计缺陷进行整改; 5、审查合公司内控制度在财务日常工作的内控节点的落实情况; 6、审核所有工作是否符合公司内控流程要求; 7、完成部门领导交办的其他工作。 任职要求: 1、本科及以上学历,会计、财管相关专业,英语可作为工作语言; 2、3年以上审计或内控相关工作经验,1年以上同等岗位团队管理经验、有互联网企业、四大会计师事务所工作经验优先; 有上市公司或海外公司内控经验优先。 3、持有CICS/CICP(注册内控师)、CIA(注册内审师)、CPA(注册会计师)等相关资格者优先; 4、优秀的数据分析能力和发现、分析及解决问题的能力; 5、原则性强,责任心强,品行端正,有良好的职业道德和职业素质, 6、能接受出差。
  • 30k-50k 经验10年以上 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责主导以搭建运维自动化为核心,推进运维体系的持续优化与完善; 2、负责运维体系、网络开发体系的设计和优化方案制定,参与定制化开发; 3、负责推进规范、高效、自动化的运维体系及业务流程,降低各项系统风险,降低运维成本; 4、处理网络故障、运维运营工作中各种突发及临时事件,并做出及时的计划和响应;制定突发事件处理响应机制; 5、作为部门负责人,对部门的关键业绩指标负责,对运维中心、网络中心的人才建设与团队管理负责。 6、各集群的系统运维,服务监控分析,故障排查,以及紧急情况下的应急处理; 7、研究服务架构,发现潜在问题,制定系统调整和优化方案,提高系统健壮性和效率; 8、撰写部署文档,运维手册等相关技术文档,积极配合其他部门,提升运维自动化程度。 岗位要求: 1、计算机相关专业,10年以上工作经验,有大型游戏行业背景优先,熟悉shell,python等语言; 2、熟练使用Linux和网络设备完成策略路由、NAT网关、FullNAT LVS、GRE通道、iptables、ACL等相关技术项的配置; 3、熟练掌握nginx,熟悉各种问题定位、故障排查; 4、能够熟练部署并维护Nginx、Mysql、LVS、Keepalived,Redis、Memcache、PHP、Git等常用应用服务,熟悉常用服务器监控系统; 5、有很强的服务器安全意识,对应用系统的架构及系统配置有一定的优化能力; 6、精通网络知识,熟悉TCP/IP协议; 7、较强的分析能力,可独立的解决系统故障; 8、有CDN、DDoS、安全等行业经验者优先; 9、熟悉Storm、Elasticsearch、Logstash、Kibana、Spark、K8S等优先; 10、良好的英语能力。
  • 10k-20k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏中角色骨胳架设、角色蒙皮,动作设计; 2. 需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 3. 根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验。 岗位要求: 1. 2年及以上3D动作制作经验,2年以上欧美写实类项目经验者优先; 2. 良好的动画基础设计,对于人物,动物的肢体动作,运动节奏有较强的理解能力,对于动画的基础理论和动画原理深刻了解; 3. 熟练使用3dSmax进行角色骨骼绑定以及动画制作,熟悉unity引擎动画模块,熟悉max,unity等引擎工具;熟悉spine骨骼动画制作; 4.配合游戏要求,输出动作序列帧,整理资源命名规格,和程序需求的一系列规范,输出上传提交。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述 1、TA方向,对资产入包资产品质控制、美术体验、UE体验优化引擎内还原方案落地。 2、美术资产与技术实现的中间桥梁; 3、对美术资产引擎效果负责。 4、质量反馈、审核,统筹入包资源的引擎效果; 岗位要求: 1、5年以上游戏行业美术工作经验,2年以上手游项目经验,有完整的Unity3d项目经验; 2、Unity3d使用精通、了解技术、策划、美术项目运转逻辑、技术逻辑; 3、有丰富的实践经验、优秀的美术鉴赏能力; 4、具有较强的组织能力,良好的团队意识以及执行能力,勇于承担高强度的工作压力;思维活跃,善于学习和提升自我,具有奋斗精神。