• 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、结合业务目标,分析用户&市场,探索并主导最适合的美术风格。 2、参与具体原画设计任务,输出原画设计相关模版和规范; 3、根据开发需求制定原画流程及跟进后续流程,参与最终3D审核确保原画设计实现与还原,配合主美和TA优化引擎内3D效果; 4、协调内外部团队的协作,负责原画环节的进度排期跟进,审核及指导原画设计稿确保产出质量; 5、积累和共享设计经验,编写课件并培养新人。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上游戏美术经验、完整的产品经验优先; 2、有良好的美术基本功,熟练使用Photoshop等绘画软件及3D工具辅助设计,熟悉使用3D美术各模块及全流程(原画、3D、动效、Unity、UE),熟悉AI相关技术优先; 3、具备出色的审美能力、敏锐的色彩/构图理解,对二次元及美型写实类风格的美术表现、风格设计有深刻见解; 4、具备互联网产品思维,熟悉需求分析、目标制定、流程管理、协调沟通、外包对接等各项技巧; 5、有较强学习能力,持续关注并了解业界动态,热爱美术、良好的团队合作精神、踏实负责。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、承接概念组的设计,进行设计拓展,主要是SLG功能建筑、节日活动建筑; 2、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作。 职位要求: 1、大专或以上学历,美术类专业;有5年以上游戏角色场景经验; 2、热爱并体验过不同类型的游戏,对游戏创作有较深入了解;有独立游戏创作经历者优先; 3、有坚实的绘画技巧、良好的色彩感以及优秀的创造力; 4、必须要有建模能力,熟悉3D制作者优先; 5、对工作热情主动、认真负责,具有良好的团队合作意识和沟通技巧。
  • 14k-19k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏内的原画设计,包括角色、道具、建筑等。 2、负责UI相关的原画设计,包括icon、图标、宣传图等。 3、准确理解需求,与策划、程序等相关工种沟通顺畅,迅速优质的完成需求。 任职要求: 1、大专以上学历,美术相关专业毕业。 2、有优秀的美术功底和审美能力,灵活性强,可在各种风格中切换,对欧美卡通风格有优秀的感受力。 3、能快速理解各种类型的项目需求并按时按质完成。 4、具备优秀的沟通能力,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业。 加分项 1、有场景原画设计经验。 2、有UI设计相关经验。 3、有U3D项目开发经验或cocosbuilder使用经验,能制作简单动画和特效。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    营销服务|咨询,专业服务|咨询 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、理解策划文档并核对相关需求,完成游戏项目场景和其他物件概念设定; 2、与项目组上下游的同事保持沟通交流,并跟进调整优化相关设计,使场景画面氛围更满足项目需求。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术类专业优先,两年及以上相关经验; 2、有扎实的美术功底,良好的手绘功底,对设计品质有追求; 3、能充分理解分析项目定位,参与方案讨论,完成项目的场景原画概念设计等; 4、积极主动,有责任心,有良好的沟通理解能力及团队合作意识。
  • 7k-12k·13薪 经验1年以下 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 根据文案需求,绘制符合项目风格的线稿、色稿及简单概念图。 能独立完成游戏角色、场景、图标道具等基础美术设计。 积极主动配合团队协作,掌握主流美术工具(如Photoshop、SAI、Stable Diffusion等)和设计规范。 配合团队进行设计迭代,快速响应修改需求并优化设计细节。 任职要求: 美术院校相关专业毕业,具备扎实的素描、色彩、构图基础。 熟悉二次元、写实、Q版等至少一种主流美术风格,能模仿并完成基础设计。 了解游戏开发流程,对角色比例、动态、材质表现有初步理解。 1年以下行业经验或优秀应届毕业生,投递请完整提供个人简历+作品集。 PS:此岗位有外派需求,地点在杭州市区内 加分项: 熟悉3D辅助绘画(如Blender、ZBrush); 对游戏世界观、叙事有基本理解。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 大专
    文娱|内容,企业服务 / 未融资 / 15-50人
    职位描述:1.根据游戏风格要求绘制高水准的游戏场景或者角色原画。2.能参与多种或能够独立完成一种风格美术的完整制作(线稿-色稿-成稿),主要以欧美卡通风为主。3.需要有扎实的美术功底,色彩搭配,绘画光感。4.美术相关类专业优先,一年以上工作经验,能力出众可接受美术专业应届生,熟练使用photshop等系列绘画软件。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 不限
    区块链 / 未融资 / 15-50人
    1、接触过文创类、IP形象设计优先; 2、扎实的美术绘画基础; 3、熟练掌握Procreate、AI等绘图工具; 4、善于捕捉流行趋势,拥有宽广的行业视野与时尚的审美标准; 5、能熟悉公司产品,清晰掌握公司定位,把握明确的设计目标明确与方向。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    一、职责: 1、负责设计游戏内角色,装备,武器,怪物,坐骑,boss等形象设计; 2、按主美的美术要求,完成原画创意设定。 二、任职要求: 1、喜好游戏,了解市面主流游戏咨询; 2、大专以上学历,2年以上游戏制作经验; 3、熟悉Photoshop,sai等绘图软件; 4、想象力丰富,造型设计时尚,符合年轻群体审美; 5、团队沟通能力强,有责任心,认真投入工作。 三、关于咪佰 【工作时间】:9:00-18:30(双休)弹性上下班 【五险一金】:入职即为员工缴纳购买; 【办公环境】:出门既是地铁口,90后00后的小伙伴,活力轻松愉快,舒适的办公环境; 【生活福利】:日常零食饮料想吃就吃,品种丰富的下午茶; 【还有各种】:项目提成、餐补、打车报销、年终奖、法定节假日、年度体检、旅游...... 【公司作品】:《万宁五子棋》、《万宁象棋大招版》、《天天钓鱼》、《堆叠修仙》、《异兽自走棋》、《万宁传说》等几十款休闲游戏
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 优秀的原画设计基础,有娴熟的日韩风格原画技巧,具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素。 熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行列有热情。 有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 岗位要求: 美术设计专业出生,有良好的美术功底,想象力丰富。 有一定的原画基础,有完整的项目研发经历。 绘画功底扎实,造型能力及色彩感觉优秀。善于把握二次元风格。 学习能力强 ,能够接受挑战,并承担较强的工作压力,有较强的团队合作意识。 (投递简历请附作品,谢谢。)
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    电商 / 未融资 / 少于15人
    要求:会画画,有耐心,干净 工作范围:1:制作捏捏                2:在捏捏上绘画 可兼职,可居家办公
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 少于15人
    岗位介绍: 主要以绘画的方式来完成我们线上的任务 像原画、动漫设计p图做板绘之类的单子都有 很简单,可带教,小白也可以入手,只缺人 上手后一天大几十到几百,即陶冶情操又能有笔不错的收益 当然有绘画功底的更加欢迎
  • 2k-3k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,社交 / 未融资 / 少于15人
    招聘岗位:绘画师 职位描述: 我们正在寻找一位有才华的绘画师,为我们的小说内容进行配图。这个角色需要能够准确地将小说中的场景描绘出来,无论是简单的线稿还是精细的插图,都可以胜任。 主要职责: 1. 根据小说内容,绘制精准的场景插图,包括但不限于人物、环境、道具等;一般场景简单的线稿即可,精彩场景需要精美一些的插图。 2. 理解小说情节,通过插图生动地展现故事背景和情感氛围。 3. 与编辑和作家团队紧密合作,确保插图与小说内容完美匹配。 4. 保持高水平的艺术创作和细节处理,以呈现最佳视觉效果。 5. 不断学习新技术和新方法,提升绘画技能和插图质量。 基本要求: 1. 具备至少两年的绘画经验,有插画师或漫画师经验者优先。 2. 熟练掌握绘画软件,如Photoshop、SAI等。 3. 具有良好的色彩感和构图技巧。 4. 良好的沟通能力和团队协作精神。 5. 能承受工作压力,具有时间管理和自我驱动的能力。 我们欢迎: 1. 提交一份个人作品集,展示过去的插图和绘画作品。 2. 一份简历,详细说明教育背景、工作经历和技能。 3. 一份关于如何解读和描绘小说场景的简短说明。 工作时间:全职/兼职(根据个人情况而定) 工作地点:灵活(可在家工作) 待遇:根据工作经验和能力而定。 对于未能通过初筛的应聘者,我们深表歉意,并将珍视所有提交的作品。在今后的工作中,我们期待有机会再次合作。 这个岗位需要的不仅仅是绘画技巧,更重要的是对小说内容的理解和对画面的把控能力。我们希望找到的绘画师不仅能够准确地描绘出小说中的场景,还能通过插图将故事的情感氛围传达给读者。这是一份需要细心、耐心和创造力的职位,我们期待着有才华的你加入我们的团队。
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