• 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责人物、动物、载具等骨骼蒙皮绑定。 2.负责一些基础动作制作和动作匹配优化。 岗位要求: 1.能够熟练进行绑定和动作制作。 1.对人物,动物,机械骨骼设置较为熟悉,能够合理进行骨骼蒙皮绑定制作。 2.较为熟悉运动规律,能够较好设计并制作出流畅自然、合理的动作。 3.有较强责任心,能够配合完成基本绑定和动作工作。 4.有较强沟通问题的能力。能够及时发现问题,并与相关人员沟通处理问题的能力。 5.有一定工作经验和熟练使用制作软件的优先选择。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职位详情 MOBA 游戏,动作冒险,第三人称,Unity 职责描述: 1.负责3D游戏项目的动作设计、制作、输出、修改等工作; 2.能积极沟通美术效果和制作方式,主动设计、改进效果; 3.能够学习研究新技术新效果,自我提高技术与审美 任职要求: 1、熟练使用制作动作需求; 2、熟练使用常用软件插件配合动作制作; 3、1年以上相关工作经验; 4、热爱动作设计制作; 5、工作态度积极;具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于沟通。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职责描述: 1、负责游戏中的角色3D动作(战斗内和ui展示)和协助动画制作; 2、3D动作外包对接跟进,并配合制定规格; 3、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度; 4、配合项目要求,制定动作规范,项目计划,并量化制作和验收。 任职要求: 1、3年以上3D动作工作经验,有管理经验,次世代经验,或完整游戏产品工作经验优先; 2、具备良好的审美和动态美感,对游戏动作有很深理解;丰富的外包跟进经验 ; 3、懂得脸部骨骼绑定动画,有具体项目经验者优先; 4、熟练运用3DMAX或MAYA进行动作资源制作,熟悉u3d工程规范;
  • 14k-23k 经验1-3年 / 不限
    影视|动漫,游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏3D角色模型的渲染、动画制作; 2、根据需求,设计符合游戏风格的3D角色或场景; 3、 2年以上游戏动作制作经验; 4、扩展团队规模、解决技术难点、带领团队良好发展。 任职要求: 1、熟练掌握3Dmax、maya、photoshop、AE等相关软件; 2、有良好的美术功底,美术及相关专业优先但不限制; 3、动画感觉良好,能够表现流畅,做出自然的动画效果; 4、有良好的沟通和抗压能力,品行端正,责任感强,对工作热情,能快速解决问题
  • 12k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏视频中角色的绑定和动作设计制作; 2、根据剧情或故事,进行动作设计,能独立制作流畅,节奏感强的角色动作; 3、对动作规律有深刻理解,善于通过设计表现角色性格特征; 任职要求: 1、3年以上绑定工作经验,学历不限,特别要求学习能力强 2、熟练绑定蒙皮操作,对身体结构充分了解,能够熟练和快速上手一些相关插件的运用 3、可独立完成角色攻击、特殊技能、动画展示、表情动作制作。 4、.掌握动画运动规律,对动作敏感,镜头感强 5、热爱游戏,了解时下流行游戏,并关注各种单机游戏的优先
  • 13k-26k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果。 任职资格: 1、熟练掌握3DMAX,MAYA等三维软件的动画模块; 2、1年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础、有敏锐的动画感觉; 3、有Untiy3D/UE项目完整经验者优先;熟悉动画树搭建,过场动画,表情动画,有外包合作优先。 4、热爱学习,有责任心、善于沟通、乐于合作; 5、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;
  • 8k-16k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作职责: 1、游戏方向: (1)根据角色模型完成相关角色的蒙皮和骨骼绑定; (2)按照游戏风格设计相应的角色动作和效果,并输出资源。 2、影视方向: (1)按照脚本设计制作layout,完成动画制作; (2)负责角色的蒙皮绑定。   注:游戏设计或影视动画两个方向,均可投递该岗位,入职方向根据个人情况安排。 职位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、熟悉三维动作制作流程,有团队协作较高质量的项目制作经验; 4、熟练掌握三维设计软件,有较强的表演、模仿能力,动作感良好,熟悉并能运用动画运动原理。 投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目美术动作制作要求,制定、落实及完善动作制作流程及规范; 2、与项目策划、程序等岗位沟通协作,确定动作制作需求; 3、解决制作过程难题,推进工作完成进度,把控动作制作质量; 4、对接美术动作外包工作、沟通反馈外包进度,验收外包作品; 5、协助主美对团队成员进行技术指导和团队管理,提升员工工作能力。 职位要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业; 2、3年以上3D动作制作经验; 3、熟悉unity引擎,熟练使用3d Max进行角色动作制作; 4、掌握游戏美术动作制作流程,具有创作激情、丰富的想象力; 5、具备扎实的美术功底,对运动规律有深刻的认识和理解,善于利用动作设计塑造人物的性格; 6、具备较强的沟通协作能力,认真细致、精益求精、乐于分享,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 15k-25k 经验不限 / 不限
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合项目制定游戏动作风格,完成具体动作设计及制作任务; 2、熟练掌握主角技能、布料、飘带等柔体动画制作; 3、熟悉Unity引擎,掌握动作输出及引擎编辑各种流程; 4、能使用spine进行角色立绘动态制作。 岗位要求: 1、热爱游戏,热爱游戏开发工作; 2、良好的动画设计基础,对两足(人物)和多足动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力; 3、有丰富想象力和动画节奏把控力,展现流畅生动的动作效果; 4、热爱动作游戏,对游戏动作打击感有较深的理解; 5、有良好的沟通能力和团队合作精神; 6、3年以上相关工作经验;
  • 18k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / B轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、在游戏项目中负责角色,怪物的一整套动作构思、设计并把握整体风格; 2、参与前期、中期、后期工作,并对接程序,提供技术指导。 岗位要求: 1、3年及以上游戏动作经验,大专学历以上,熟练运用3dsmax、3dmaya、u4e等软件,能根据美术需求完成所有角色、场景、道具的蒙皮绑定与动作设计; 2、深刻了解3D动画,精通怪物角色动作设计能力; 3、精通动画运动规律,动画基础扎实。有镜头设计经验、懂unity或UE4优先,影视动画相关经历优先; 4、有扎实的美术基础,可以熟练绑定骨骼和手调关键帧动画; 5、具备深厚的美术功底,创造性的设计思维; 6、具备良好的工作效率和责任心、项目控制能力、统筹协调能力,具备积极的团队合作意识和沟通能力; 7、工作效率高,对动作节奏的把握,理解成熟。
  • 12k-24k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、设计制作出流畅的角色动作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先; 2、2年以上3D游戏动作制作经验,有相对完整的游戏项目经验; 3、能熟悉U3D引擎,熟练使用3DMAX进行角色骨骼的绑定及动画制作; 4、对动作必须有良好设计概念,善于利用动作塑造人物的性格、设计个性且漂亮的展示动作; 5、热衷于动漫、游戏,对人物及不同生物的运动规律有一定的了解; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 7、热爱游戏,喜欢玩游戏,热爱游戏开发工作;
  • 20k-30k·18薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、独立完成游戏中3D角色的动作设计,有参与游戏动作风格确立的能力,输出模板和制定流程规范; 2、可以把握不同风格的动画的制作要点; 3、业务能力熟练,参与具体动作设计产出,审核外包提交,指导外包制作; 4、良好的表达沟通团队合作能力,积极主动分享交流; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,美术类相关专业,3年以上动作经验,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、精通maya,3dsmax和unity的动画模块,熟练掌握骨骼绑定、面部绑定、蒙皮和动画制作; 3、熟悉事物的运动规律,掌握多种不同风格的动作规律,能设计并制作出自然、生动、有趣的动画; 4、能够独立完成情感表现、打斗、多角色、逼真表情等较有难度的动画; 5、能熟练运用动画的各种原理,目的性明确,动画流畅,角色性格、动画风格、节奏准确; 6、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享; 7、对工作认真、敬业,有高度责任心,拥有团队合作精神,有良好的沟通能力,能承受一定的工作压力; 8、具有良好的美术感觉和空间感知能力,极强的画面感与镜头感,具备较强的学习能力,具备一定的艺术鉴赏力和审美素质。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    影视|动漫,游戏 / 未融资 / 15-50人
    招聘中级游戏动作师(1年以上相关工作经验)和高级游戏动作师(2-3年工作经验)~欢迎符合要求的优秀人儿投递,一经录用,待遇从优哦~ 1、负责游戏3D角色模型的渲染、动画制作; 2、根据需求,设计符合游戏风格的3D角色或场景的动作制作; 3、 2年以上游戏动作制作经验; 4、扩展团队规模、解决技术难点、带领团队良好发展。 任职要求: 1、熟练掌握3Dmax、maya、photoshop、AE等相关软件; 2、有良好的美术功底,美术及相关专业优先但不限制; 3、动画感觉良好,能够表现流畅,做出自然的动画效果; 4、有良好的沟通和抗压能力,品行端正,责任感强,对工作热情,能快速解决问题 5、要有3d游戏动作制作经验,使用3dmax制作动作! 福利待遇: 1.薪资激励:年底双薪,绩效奖金,全勤奖,每季度一次调薪机会、每年一次内部晋升机会 2.基本保障:购买社保 3.假日福利:双休双休!!法定节假日,节日礼品;带薪年假、婚假、产假、丧假 4.免费提供:午餐+晚餐,下午茶。配备零食自动售卖机 5.缤纷生活:月度部门活动,生日会 6.环境优美:公司坐落于:广州市海珠区万胜汇创客•PARK;近万胜围地铁A出口
  • 15k-30k 经验1-3年 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1、负责游戏中角色,怪物,NPC等的动作设计和制作,展现正确合理的运动效果,赋予角色、怪物生命力; 2、设计游戏内的动画效果(场景,UI等动画),及镜头设计; 3、制作游戏内角色、怪物、服装、道具进行骨骼搭建并蒙皮绑定等; 4、将资源导入引擎中,并配合策划、程序编辑并实现相应的动画表现需求。 任职要求: 1、热爱游戏,了解与热爱国漫、二次元等东方审美风格,动画相关专业优先; 2、有2年以上动作设计经验,有完整的手游项目制作开发经验优先; 3、精通Unity 引擎美术表现手法和优化技术,有TA属性优先; 4、熟练操作3DMAX、Maya、MotionBuilder等三维制作软件,对Unity 有充分的理解; 5、良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力,对游戏动作打击感有较深的理解; 6、抗压能力强,有良好的团队协作精神,对工作有强烈的责任心,有良好的沟通能力和学习能力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 (1)负责项目中角色动作设计与制作 (2)理解游戏方向,根据策划提供的策划案进行积极的沟通,合理的满足需求 (3)热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验 (4)积极沟通,努力提升动作质量,提出自己的想法和建议;保证成品资源的质量和进度。 【任职要求】 (1) 熟练使用MAX或maya等3D动作软件,有手游开发经验熟悉游戏引擎者优先。 (2) 美术功底扎实,对动作节奏和动作张力有较强理解。 (3) 对项目制作流程灵活理解,愿意积极配合项目实际需求者优先。 (4) 能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心,具备高效完成计划者优先 (5) 同时熟练spine 2D动作制作者优先