• 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.为游戏和玩家创建出高质量的3D动画,包括人类、二/四足生物类等角色 2.具备动画创意设计能力、能将动画想法用概念草图设计或其他方式呈现 3.具有团队合作精神,会与其他职能艺术家紧密配合-包含绑定、模型、特效等 任职资格: 1.3年以上相关游戏动画经验 2.对人体、生物结构运动规律及身体语言有深入理解-包含两足动物、四足动物、怪物等 3.精通角色动画、表情动画和物体运动规律、节奏把控能力强 4.熟悉并能运用镜头语言;善于利用动作塑造及设计人物的性格 5.熟悉游戏引擎例如 Unity3d 或 Unreal 或其他类似影视/游戏引擎系統 6.熟练掌握Maya平台动作模块,同时会掌握角色绑定者优先 7.精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件 8.具備良好的沟通、综合分析、创新能力; 准确理解工作需求并高效完成 9.对档案管理软件有一定认识 ( Perforce, Git 等)
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、具备良好的美术功底及个人审美,对画面构成、镜头语言有一定经验,具备镜头构图制作经验,可以独立完成UE4全流程出片工作; 2、根据项目各类风格要求,负责所有3D动画制作相关工作,完成符合角色性格的动画设计; 3、提高动画相关的动作设计、镜头演出和风格化的上限,具备抽象动画风格,动作表达特点的总结能力,对游戏的节奏感、操纵感以及游戏镜头有很好的认知; 4、解决动画制作过程中遇到的各种问题,提供专业的技术支持; 5、日常3D动作工作管理,保证和工作流上下游沟通协作顺畅。 职位要求: 1、有动画制作相关工作经验; 2、有一定的动作捕捉的制作经验,熟知整个动捕流程,关注AI动画技术并能结合到工作中使用; 3、掌握3D建模、灯光材质、引擎特效、后期合成等其他模块知识者优先; 4、有MAYA、MAX动画制作经验者优先; 5、有UE蓝图编辑能力者优先;有Unity动画制作经验者优先; 6、具有较好的沟通能力,能制定有效的工作计划,请附上有具有代表性的作品;有着丰富的动画理论及制作能力,对运动规律,动画原理,造型,构图等动画理论有深刻理解,能抓住角色性格特点进行动作设计。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责版权动画成片,画面修正的作画工作。 2.对特定版权动画片段,进行画面重制的前期作画工作。 3.构建对应的动画作画修正流程。 工作要求: 1.具有一定的绘画能力,适应无纸作画,影视动画专业优先。 2.对于相关视频软件有一定了解,精通AE优先。 3.对于新事物流程有探究精神,善于归纳总结,善于沟通。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、主要负责动画番剧的全案营销,规划统筹整体传播策略并落地实施,对内容投放效果和美誉度建设等核心指标负责; 2、全面掌控及落地执行项目宣传推广工作,深度二次元/番剧/动画作品的内容与风格,制定项目营销策略及阶段性的市场推广和宣传方案; 3、擅长灵活运用热点话题等传播手段,为项目造势;打造爆款,制定创意策划、宣推方案,把控评估传播效果,并根据实施方案数据表现,总结经验及时调整,进行方案优化; 4、整合多方资源,谈判、落地与效果评估。拓展媒体资源,掌握媒体的配置及优化,对媒体的联络以及合作关系的维护; 工作要求: 1大学本科以上学历,动画公司宣发或娱乐媒体等 3年以上相关经验; 2、了解动画行业,主导或参与过 S/A 级大剧的剧宣 ,熟悉各大平台投放机制和效果; 3、优秀的策划能力,及对新媒体的宣传推广掌握能力;善于运用新媒体渠道的传播方式,了解不同媒介内容喜好; 4、具有良好的宣传文案策划及写作能力; 5、有资深动画宣传的从业背景、有经典宣传案例优先考虑。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    1. 负责3D动作的设计制作和游戏内最终实现的视觉效果; 2. 配合主美制定游戏动作风格,制定动作设计规范模版; 3. 审核反馈外包提交的动作资源,指导外包制作; 4. 把控整体动作环节的质量和进度; 5. 能够按照项目的开发计划,准时完成工作内容。 职位要求 1. 3年以上游戏开发经验或者动作组长的工作经验; 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 3. 具备良好的沟通能力和团队精神,有主导团队开展设计工作经验者优先; 4. 美术相关类专业毕业,具备扎实的美术功底; 5. 熟悉3D游戏动作开发流程,有完整的项目研发经验优先; 6. 具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7. 对前沿技术的发展感觉敏锐,能够学习研究新的技术运用到工作中; 8. 熟练掌握该岗位所需软件,具备扎实的手Key动作能力,对 Unity 引擎有一定掌握者优先。 附加信息: 工作时间:周末双休 上下班时间:09:00-18:00
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    其他,消费生活 / 天使轮 / 15-50人
      我们的公司正在寻找一位有经验的动画渲染师,负责生成高品质的动画效果,以满足我们的项目需求。该职位需要具有出色的艺术想象力和技术能力,能够独立工作,同时具备团队协作精神。熟练使用 Maya 和虚幻引擎 UE5 的动画渲染可以帮助公司在三维建模、动画制作、渲染和特效方面实现高品质的效果。以下是这个职位的主要职责和技能要求: 职责: 1. 根据项目需求,使用 Maya 和 UE5 创建和编辑三维模型、场景和动画。   2. 为角色和场景设置正确的光照和阴影,以实现高品质的渲染效果。   3. 运用动力学、物理模拟和粒子系统等技巧,为动画增添真实感和视觉效果。   4. 与美术设计师和项目经理沟通合作,确保动画效果符合项目需求和预期。   5. 优化动画性能,确保在各种平台和设备上都能呈现流畅的效果。   6. 按照项目进度和要求,按时完成动画渲染任务。 技能要求: 1. 熟练掌握 Maya 和 UE5 虚幻引擎,具备 3 年以上动画渲染工作经验。   2. 熟悉基本的动画制作技术,如关键帧动画、动力学、物理模拟和粒子系统等。   3. 能够在 Maya 中进行建模、材质制作、光照和渲染设置。   4. 了解虚幻引擎中的场景搭建、光照设置、材质制作和动画制作流程。   5. 具备良好的艺术想象力和创意,能够准确地理解客户需求并转化为高质量的动画效果。   6. 具备良好的团队协作精神,能够与项目经理、美术设计师和其他动画师进行有效沟通。 具备这些技能和经验的动画渲染师将能够为公司带来高品质的动画效果,提升项目的整体品质。
  • 7k-11k 经验1-3年 / 大专
    房产家居,电商 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责公司项目3DMAX建模渲染工作; 2、准确把握要点、呈现角度、构图等特征渲染, 3、根据项目要求,独立完成建模、贴图、动画及渲染工作,并保证模型、动画及渲染图的高质量要求; 4、具有较好的设计审美,熟悉了解各场景搭配效果,能独立完成效果图,准确表达匹配产品风格效果。 任职资格: 1、大专及以上学历,动画、艺术、空间、渲染设计等相关专业优先; 2、认真负责具有良好的技术学习能力; 3、色彩感觉好,对镜头的感知、画面、颜色的搭配、渲染有一定水准; 4、勤奋踏实,能在压力下工作, 主动学习意识强, 5、同时会一些3DMAX和C4D的优先,了解角色动画会一些绑定骨骼动画的优先。 6、针对专业技术知识能够很快掌握,熟悉3DMAX、PHOTOSHOP等相关三维制作软件和插件。
  • 8k-13k 经验不限 / 不限
    企业服务,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.大专及以上学历,美术,环艺等相关专业; 2.具备扎实的渲染基础;有简单的模型修改基础 3.有1-2年动画项目和展厅项目制作经验 4.能够制作多种景别的动画场景; 5.熟悉3DMAX、lumion,AE,C4D,等相关制作软件; 6.对灯光、材质系统等有很好的把握能力; 7.色彩感觉好,对镜头的感知、画面、颜色的搭配有一定水准。 8.较强的执行能力,具有创意思路,对创意作品精益求精,较强的责任心; 具有良好的沟通能力、抗压能力及团队合作精神。
  • 6k-12k 经验在校/应届 / 不限
    文娱丨内容 / 不需要融资 / 15-50人
    1、拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力,美术专业者优先,注重画面细节,具备良好的解决问题的能力; 2、具有电影、电视剧或者写实级动画灯光合成经验,对渲染、特效熟悉,能够独立完成复杂场景综合元素的合成; 3、熟练掌握maya灯光材质渲染模块,能熟练使用arnold、Redshift渲染器者优先,熟练使用Nuke,AE等合成软件,有过立体项目经验者优佳; 4、对动画电影有强烈的兴趣爱好,积极、有耐心、有良好的的学习能力,愿意与其他灯光合成师互相分享技巧及经验;
  • 3k-5k 经验1-3年 / 不限
    影视|动漫,游戏,休闲|娱乐 / 未融资 / 少于15人
    1.学历不限 2.需良好的抗压能力 3.需精通blender每一个模块,对blender软件的理解不低于80%,若会其他3d软件也是加分项(如ue5,maya,3dsmax,zb,Unity等等) 4. 熟练使用pr或达芬奇(有其他剪辑软件基础也可) 5.需在各种动画项目中缺人手时,在自己能力范围内做缺失部分的工作,如:绑定师刷不完权重,动画师k不完关键pose,渲染师做不完打光等等 6.需有独自制作一部3d动画的经验 7.可在家办公
  • 13k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.熟练使用Photoshop拆解美术资源,依据动画需求制作资源包。 2.完成2D资源的蒙皮与绑定骨骼,协助2D资源拆分骨骼,配合特效调试动作节奏。 3.熟练使用Spine、LIVE2D,DragonBonesPro、Flash等动画软件,根据游戏大纲和动画需求完成游戏角色、道具动态设计。 4.协同美术、程序相互配合完成工作,合理沟通优化项目表现。 5.能够根据具体需求,优化资源大小。 6.有3D经验更佳 任职要求: 1.能熟练运用Photoshop、Spine、Flash制作动画,思路清晰明确、可执行度高、善于创新工作方式方法。 2.熟悉当前流行的二次元文化。 3.具备一定untiy动画控制器的操作经验。 4.对特效有初步了解,可以配合特效师优化动画节奏。 5.善于沟通,能很好地安排工作时间,高效完成工作。 如果您懂镜头,希望能成为一个优秀的导演,想创造出让大家喜爱的角色性格,动态的老婆,能够了解镜头语言,制作优秀LAYOUT,和2D动画团队创作优秀的必杀技CG。欢迎您加入我们! 我们的新二次元手游作品「PJEP」即将上线(官方网站https://elpis.haoplay.com.cn)
  • 游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    "岗位描述: 1.根据教研/编剧需求,能独立完成课程mg动画的全程制作,并按要求修改;(公司会提供视频制作所需素材); 2.根据分镜脚本和设计图,设计动态效果和角色动画; 3.配合教研/编剧,从创意落地到视频输出,全程把控视频需求及质量; 4.有编导意识,能配合脚本文案, 输出符合公司要求的短视频画面。 5.熟悉国内外最新动画风格,并运用于日常项目中。 任职要求: 1.具有独立完成动画设计创意和美术设计能力,精通mg动画; 2.掌握各类基本的运动规律,镜头运动/人物动作节奏感强,有传统动画制作经验优先考虑; 3.有良好的审美和创意力,掌握最新动画流行元素; 4.熟悉使用premiere,ae,ps等动效/剪辑工具,包括辅助软件,具备较好的镜头语言表现能力; 5.该岗位需要一年及以上mg动画经验。"
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 不需要融资 / 50-150人
    "职位描述: 负责将编剧提供的剧本转化为视觉化的动态分镜,为后续制作阶段提供清晰明确的指导。需要与导演、编剧及其他团队成员紧密合作,准确表现教学目标,通过动作表演塑造人物性格,镜头设计上生动传达故事内容和角色情感。 主要职责: 1.根据脚本和导演要求绘制详细且富有创意的动态分镜。 2.设计角色动作、表情以及场景布局,以确保视觉叙事流畅。 3.与导演及编剧沟通,理解剧情需求并提出改进建议。 4.在项目进展过程中,根据反馈进行调整和修改。 5.协助制作团队解决在实际制作中出现的问题并给出改进意见。 任职要求: 1.相关学历背景: 动画设计、美术相关专业本科及以上学历优先考虑。 2.工作经验: 至少3年在动画行业担任分镜师经验,有儿童题材作品经验者优先。 3.技术技能: 熟练使用Storyboard Pro、Photoshop等绘图软件;具备传统手绘能力和三维动画分镜经验者加分。 4.艺术能力: 优秀的美术功底,对构图、透视、光影等有深刻理解;能够创造出吸引孩子们注意力又富有教育意义的画面效果。 5.沟通协作: 良好的沟通能力,能够与不同部门顺畅合作;具备较强的问题解决能力和团队精神。 6.时间管理: 能够在规定时间内高效完成任务,并能适应快节奏、高压力环境下工作。 加分项: 有知名儿童动画项目从业经历 有三维动画分镜和Layout经验优先 了解并善于运用色彩心理学来吸引孩子注意 热爱动画,看过大量动画电影 "
  • 8k-15k 经验3-5年 / 大专
    企业服务,人工智能,工具 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、主要负责公司无人机、机器人、AI等产品的宣传视频制作,二维、三维结合实拍等(动画项目的设计与制作)。 2、根据项目需求,策划前期创意脚本,二次创作,并完成符合要求的宣传视频。 3、能绘制设计草图、外观3D 渲染图,独立完成三维部分的动画镜头、场景搭建、产品渲染、输出合成等模块制作;能够完整的制作出逼真的产品动画。 4、通过各类素材进行剪辑、配乐并合成视频,把握视频的整体节奏和完整性。 5、项目完成后,需对项目进行分类和整理,确保项目的完整无损。 6、根据公司需求,协助上级完成其他分配的工作任务。 二、任职要求: 1、大专以上学历,3年以上相关工作经验,美术生等相关专业优先,投递最好附上作品。 2、能独立完成产品三维的相关工作,对三维效果制作、渲染、建模有足够的了解。 3、剪辑及后期合成能力突出,熟悉使用AE各类特效插件,擅长处理音效、调色、排版等。 4、熟练掌握3dmax或,C4D三维软件,After Effects、Maya;keyshot、octaneRende视频渲染软件及Premiere 视频编辑软件。 5、善于主动沟通,遇到问题主动向上级反馈,及时解决问题,提高工作效率。 6、热爱视频行业,有团队协作精神、责任心强、工作勤奋、钻研精神。 「关于休息与福利」 大小周、排班模式;国家法定节假日正常放假; 工作时间: 10:00-20:00,即早上10点到晚上8点,2小时休息时间,实际上班时间8小时,也可据实调整; 兼职人员无需坐班,欢迎多岗兼职与业务合作; 工作地点: 武汉现代移动互联创新园(东湖新技术开发区光谷大道70号),公交地铁方便; 福利待遇: 除五险一金,还享有员工学习培训股权激励等众多优待; 薪资待遇: 能力强者可以面议(基础工资 + 阶梯式提成+股权分红) 「温馨提示:****的原因」 ****的原因是因为我们希望根据每位候选人的实际情况、能力水平以及经验,提供具竞争力的薪酬方案。 公司设有基础工资和阶梯式提成的薪酬结构,提成比例将根据个人的业绩表现逐步递增。由于自媒体或者游戏岗位的成果与个人的专长、能力、创意以及执行力息息相关,我们希望能通过深入的沟通,确保薪资与个人的贡献及成长潜力相匹配,既保障基础收入,也能为高业绩者提供丰厚的额外收益。 期待与您在面试时详细探讨!