• 15k-30k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.学历要求:不限; 2.专业要求:美术及相关专业; 3.工作年限:3年以上游戏原画经验; 4.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1.手绘功底扎实。喜欢玩各类游戏,有丰富的想象力、创造力。有同类工作经验者优先考虑。 2.能熟练运用Photoshop、PT等软件。 3.善于与同事沟通 与同事分享。有较强的学习能力和主动性。 4.有相关工作经验者优先。 成都地区岗位,工作经验要求一年及以上
  • 8k-14k 经验不限 / 不限
    文娱|内容 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责公司动漫、影视等相关项目的原画设计工作,包括角色、场景、道具等设计。 2. 根据项目需求,完成高质量的原画设计稿,确保符合项目要求。 3. 与团队成员紧密合作,参与项目策划、设计讨论,提出创意和改进意见。 4. 参与项目进度安排,按时完成分配的任务,保证工作质量。 5. 不断学习和研究行业趋势和新技术,提升自身设计能力和水平。 任职要求: 1. 美术或设计相关专业,有扎实的绘画基础和良好的审美观。 2. 至少1年以上原画设计工作经验,有动漫、影视等相关行业经验者优先。 3. 熟练掌握各种原画设计工具,如Photoshop、SAI、Painter等,熟悉相关软件的操作和运用。 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员紧密合作,共同推进项目进度。 5. 有较强的创新能力和设计思维,能够独立完成原画设计任务。 6. 具备强烈的责任心和上进心,能够承受工作压力,具有良好的职业道德和素养。 岗位亮点: 1. 与团队一起工作,共同创造优秀的作品。 2. 享有广阔的发展空间和学习机会,不断提升自身的设计能力和水平。 3. 为员工提供良好的工作环境和条件。 备注:该岗位需要应聘者具备一定的绘画基础和审美能力,如有相关经验或兴趣,请放心投递简历。
  • 15k-30k·14薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    *【本岗位包含正编和外包】 工作职责: 游戏方向: 1、根据游戏风格和制作要求,输出游戏原画; 2、具备对模型制作充分理解的能力,能与模型制作人员沟通合作、跟进效果。 职位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、两年以上原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、熟练掌握相关设计软件,有较强的责任心,强烈的团队精神。 提示:公司实行全面禁烟制度。 投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
  • 8k-10k 经验3-5年 / 本科
    区块链 / 不需要融资 / 15-50人
    1.根据策划需求进行游戏角色人物设定工作; 2.负责产品角色、人物立绘、NFT形象等绘制; 3.参与设定及进行美术风格、市场趋势研究,维护产品美术品质; 4.协助改进游戏美术开发流程,积累并及时分享开发经验。 岗位要求: 1.具有专业的美术功底,有原画工作经验,参与过二次元/写实/科幻游戏 项目者优先; 2.对二次元、游戏、元宇宙有浓厚的兴趣,有较好的沟通协调能力与表达能力; 3.具有良好的美术基础,对塑造人物整体风格与个性有强大的把控力;设计的能力强,色彩感觉佳; 4.思路开阔,可根据需要适应不同风格的场景和角色概念设计; 5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 6.热爱游戏行业,有团队精神责任心,可以和策划程序积极沟通协调,追求卓越,擅长沟通,能承受工作压力; 7.投递请务必带作品。 上班时间:9:30~18:00,午休两小时 周末双休
  • 9k-18k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、游戏方向: (1)根据游戏风格和制作要求,输出游戏原画; (2)具备对模型制作充分理解的能力,能与模型制作人员沟通合作、跟进效果。 2、美宣方向: 游戏海报及宣传制品设计。 3、影视方向: 设计影视动画项目的人物造型或场景,把握设定风格。 注:游戏设计、美宣或影视动画三个方向,均可投递该岗位,入职方向根据个人情况安排。 岗位要求: 1、热爱游戏,关注游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、两年以上原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、丰富的插图绘制经验,具备CG行销艺术修图相关工作经验; 5、熟练掌握相关设计软件,有较强的责任心,强烈的团队精神。 提示:公司实行全面禁烟制度。 投递简历时请务必上传多份个人作品作为参考,谢谢!
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 天使轮 / 50-150人
    ### 岗位职责 1、参与项目风格制定; 2、负责场景规划设计、场景建筑、单体地表设计等原画设计,场景最终效果图的制作和完善; 3、根据活动需要,完成场景的概念设定,气氛图设计,单体设计细化; 4、负责配合3D美术人员确认场景造型以及把握色彩、质感等工作; 5、根据市场、运营需求,完成高精度、海报级别美宣图资源制作。 ### 任职要求 1、2年以上场景原画工作经验,具备扎实的美术功底以及良好的造型能力; 2、对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力; 3、根据策划文档完成场景的规划设计图,建筑及道具等细节拆分设定; 4、有较活跃的设计思维和丰富的想象力,对品质精益求精,对自己的作品有高度要求; 5、具备产品意识,能够积极提出建设性的意见,做过全3D项目的优先; 6、对元宇宙富有激情,有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗活泼。 有时间帮忙给发布个招聘信息
  • 9k-15k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,工具 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责 1、设计元宇宙项目的人物造型或场景,把握设定风格; 2、具备对模型制作充分理解的能力,能与美术制作人员沟通合作、跟进效果; 3、项目海报及宣传制品设计。 任职要求 1、3-5年以上原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 2、丰富的插图绘制经验,具备CG行销艺术修图相关工作经验; 3、熟练掌握相关设计软件,有较强的责任心,强烈的团队精神。
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 50-150人
    【职位描述】: 根据项目风格完成游戏角色和场景的原画设计。 【职位要求】: 1、熟练掌握Photoshop等相关绘画软件,1-3年游戏行业工作经验; 2、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力; 3、熟悉美式或日式卡通风格; 4、场景设计能力强,对中西建筑结构有深入研究。 简历请附作品
  • 80k-160k 经验不限 / 本科
    工具 / 不需要融资 / 15-50人
    负责原画设计绘画、主要是写实风格 有相关工作经验
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.根据项目需求定制场景风格,完成游戏场景规划和设计; 2.能独立输出或把控符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画。 任职要求: 1.2年及以上游戏项目美术经验,热爱游戏场景制作,有国风项目制作经验优先考虑; 2.深厚的美术功底,设计、造型、创意能力出众,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力; 3.热爱游戏行业,做事认真细致、沟通能力配合工作能力强,注重工作效率与方法。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.具备较强的沟通及学习能力,能较好的理解策划文档的设计要求; 2.卡通日韩风格,音乐舞蹈游戏经验优先; 3.请附人物角色原画设计作品; 4.3年以上游戏美术工作经验,美术相关专业专科及以上学历,扎实的美术基础; 5. 熟练操作PHOTOSHOP、PAINTER等常用设计软件; 6. 热爱游戏,富有想象力和创造力。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 1. 根据项目需求完成项目内游戏角色及服装的概念图、效果图、三视图等设计绘制工作; 2. 运用AI绘图工具进行风格调研,效果图推衍; 3. 独立高质、高效的完成相关角色形象的设计。 任职要求: 1、本科以上学历,美术相关专业; 2、3-5年角色原画设计经验,绘画基本功扎实,擅长二次元、国风、欧美等风格设计,熟悉市场主流游戏风格; 3、熟练运用各类绘画设计软件,熟悉Midjourney、Stable Diffusion等AI绘图软件,能高效进行绘图工作,手绘功底优秀; 4、沟通交流能力优秀,准确把握项目需求的设计风格,学习能力强,团队合作意识好。