• 25k-45k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音小游戏用户产品相关工作,包括但不限于:搜索、视频锚点等发现场景;侧边栏、添加桌面等复访场景; 2、研究抖音用户习惯及消费场景,挖掘可提升内容连接游戏的用户场景,打造相应的产品能力,并开放给小游戏开发者; 3、结合用户消费、游戏经营、商业化投放等多视角,持续完善产品能力&流量分配策略,牵引业务正向发展; 4、识别游戏行业内的关键机会,基于抖音视角,探索新场景和业务模式。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备3年及以上用户产品工作经验,具备游戏或内容平台背景者优先; 2、善于处理复杂业务与项目,出众的需求分析能力,可清晰量化目标与价值; 3、逻辑清晰,数据敏感,能系统地思考与解决问题,能全局性的统筹协调复杂业务。
  • 25k-45k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音小游戏用户产品相关工作,包括但不限于:搜索、视频锚点等发现场景;侧边栏、添加桌面等复访场景; 2、研究抖音用户习惯及消费场景,挖掘可提升内容连接游戏的用户场景,打造相应的产品能力,并开放给小游戏开发者; 3、结合用户消费、游戏经营、商业化投放等多视角,持续完善产品能力&流量分配策略,牵引业务正向发展; 4、识别游戏行业内的关键机会,基于抖音视角,探索新场景和业务模式。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备3年及以上用户产品工作经验,具备游戏或内容平台背景者优先; 2、善于处理复杂业务与项目,出众的需求分析能力,可清晰量化目标与价值; 3、逻辑清晰,数据敏感,能系统地思考与解决问题,能全局性的统筹协调复杂业务。
  • 21k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责游戏(IAA&IAP)在不同信息流渠道(腾讯&巨量等)的投放工作与效果跟进,对游戏推广导量回收效果负责; 2、密切关注市场优质投放素材方向,深度剖析广告素材,与设计团队协作设计高效的广告创意和推广文案,持续优化素材投放效果; 3、推广渠道数据监控和统筹,对推广数据进行分析,有针对性的调整推广策略; 4、掌握数据回传和埋点能力,具有较强的逻辑思维及数据分析能力,善于在数据中挖掘有价值的信息。 任职要求: 1、本科及以上学历; 2、有3年以上手机游戏产品广告投放相关工作经验; 3、逻辑性强,善于与他人沟通,具有高度责任心,具备一定的抗压能力;
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、领导并激励团队,将快手海外版小游戏运行环境性能指标保持在业内领先水平; 2、领导团队适配各大游戏开发引擎,如Cocos/Laya/Unity等,制定相应解决方案,拓展游戏供给,提高厂商接入体验; 3、领导团队持续关注Android的整体代码架构的合理性,考虑海外机型和网络环境特点,提出优化方案并推动落地; 5、与其他团队密切合作,包括开发团队、测试团队和产品团队,以确保所有涉端产品需求的顺利实施; 6、寻找并引入新的技术和工具,以提高小游戏运行的稳定性和性能。 任职要求 1、深入理解 Android系统,对Framework源码有深度挖掘,具备独立App开发经验; 2、深入理解小游戏Runtime架构,熟悉WebGL和Canvas技术,了解OpenGL、V8引擎; 3、具有良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础,具有较强的问题发现、解决能力; 4、具有较强的分析和解决问题的能力,热爱互联网新技术,了解并探索业界技术动向 5、有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作;具有钻研精神,善于追求**; 6、加分项:Cocos/Laya/Unity等游戏开发引擎使用经验。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、根据策划方案,使用Cocos Creator引擎开发休闲小游戏; 2、打包上传至微信、字节、OPPO/VIVO等小游戏平台; 3、负责游戏日常维护、更新等工作。 二、任职要求: 1、1年以上CocosCreator项目的开发经验,有过至少1款以上游戏的完整开发经验; 2、熟悉,TypeScript、Javascript;熟练使用Cocos Creator、Visual Studio开发环境及各种开发工具,有开发抖音、微信小游戏经验优先考虑; 3、具备团队合作精神,有一定沟通能力,自学能力强,对游戏开发有浓厚的兴趣。
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.负责微信小游戏产品广告投放与效果跟进,保证投放成本、产品ROi回收; 2.负责实时跟踪投放数据,分析和总结投放效果,并且根据效果及时调整广告计划; 3.负责对广告素材、投放效果数据进行分析总结,为新广告的设计明确思路; 4.结合产品的特点及用户的偏好提炼产品亮点,制定创意方案并不断优化; 任职要求: 1.一年以上游戏投放经验,对游戏行业有较深的认知和了解; 2.熟悉微信小游戏的投放模式和优化策略,对微信小游戏的数据模型有深入的了解; 3.对素材敏感,能快速捕捉市场优秀创意并与公司产品结合输出素材文案; 4.对数据敏感,具备良好的数据分析能力; 5.逻辑性强,善于与人沟通,具有一定抗压能力。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 50-150人
    我们需要你: - 独立负责公司休闲类游戏的开发工作,包含小游戏与常规App游戏; - 独立负责公司Unity转制小游戏工作,且成功上线微信/抖音小游戏; - 熟悉国内各渠道及平台SDK功能及接入需求,独立完成SDK相关功能的接入及开发优化; - 确保休闲游戏上线版本的稳定性、兼容性等,保证高质量的功能编码及流畅的用户体验; - 按时完成游戏开发及项目上线需求,能与产品、美术等项目成员高效沟通与配合; 我们希望你是: - 计算机相关专业优先; - 3年以上Unity和C#开发经验,基础知识扎实,具有较强的demo实现能力; - 熟练使用Unity等开发引擎,对游戏性能优化和游戏框架设计有一定经验,具备独立开发的能力; - 具备独立解决问题的能力,逻辑思维清晰,有良好的代码编写和单元测试习惯,热爱游戏并对开发充满热情; - 拥有高度的责任心、自驱力,良好的沟通能力和团队协作能力。
  • 6k-12k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责 1、负责小游戏主程序的编辑开发和调优; 2、与团队紧密合作,确保开发按进度推进; 任职要求 1、熟练使用cocos、unity等常用工具,能独立完成小游戏的开发工作; 2、喜欢游戏、热爱游戏,对游戏有独到见解; 3、有独立开发经验者优先; 4、音乐发烧友优先。
  • 8k-11k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责 1. 负责小游戏的整体开发工作,从创意构思到最终上线的全过程参与。 2. 运用各种开发技术和工具,实现游戏的各种功能和玩法,确保游戏的流畅性和稳定性。 3. 与美术团队紧密协作,将精美的游戏画面与优质的程序代码完美结合。 4. 对游戏进行不断的优化和改进,根据用户反馈和数据分析及时调整游戏性能和体验。 5. 参与公司游戏技术框架的搭建和维护,为公司的技术发展提供有力支持。 任职要求 1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先考虑。 2. 具备扎实的编程基础,熟练掌握至少一种主流游戏开发语言,如 C++、Java、JavaScript 等。 3. 有小游戏开发经验者优先,至少成功开发过[5]款小游戏项目。 4. 熟悉常见的游戏开发引擎和工具,如Cocos2d-x 、cocoscreator 等。 5. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够承受一定的工作压力。 6. 对游戏开发充满热情,有较强的学习能力和创新精神,能够不断适应行业的发展变化。 福利待遇 1. 具有竞争力的薪资待遇和绩效奖金。 2. 丰富的员工活动和团队建设,良好的工作氛围。 3. 提供专业的培训和学习机会,帮助你不断提升自己的技能。 4. 享受国家法定节假日和带薪年假。
  • 1k-2k 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【工作内容】 1.测试小游戏广告的稳定性,包括但不限于广告加载速度、广告展示效果、广告点击跳转等方面; 2. 记录测试过程中出现的问题并及时反馈给相关部门; 3. 配合团队完成其他测试任务。 【工作要求】 1. 具备一定的测试意识和耐心,能够细致认真地完成测试任务; 2. 责任心强,能够按时保质完成工作; 3. 无性别要求,欢迎有测试经验的候选人加入。 【上班时间】 根据工作安排灵活调整,每天工作8小时。 【薪资待遇】 30元/天,工资可月结每月15号到下月15号,为一个结算周期,日结为今日测试明日结算。 【其他说明】 1. 公司提供免费培训,帮助员工提升测试技能; 2. 工作环境轻松愉快,欢迎有志于从事手机任务的候选人加入。
  • 8k-13k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,企业服务 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1)负责小游戏UI界面的设计,包括交互界面、游戏美术宣传、游戏图标、ICON等,根据需求输出产品的整体UI方案; 2)配合策划及宣传推广人员进行相应的专题和活动页面设计制作; 3)其他相关美术设计方面的工作。 任职要求: 1)大专及以上学历,2年以上游戏UI设计工作经验,有自己的设计风格并有成熟的设计作品;  2)审美能力突出,有扎实的美术功底和设计能力,在排版、造型、配色、交互等方面都有丰富的经验,对休闲游戏用户的视觉感受把控好;  3)精通Photoshop、AI等Adobe系列设计软件,熟悉spine设计,能独立使用进行界面设计;  4)有责任感,积极进取,能承受工作压力,学习能力强。  5)面试需带作品。
  • 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据产品需求,合理设计高质量的H5互动小游戏技术方案,编写高可维护、高性能的前端代码,实现互动游戏功能、还原美术效果。 2.熟练运用各类专业游戏开发工具链,进行兼容性调试、高效的性能优化以及视觉效果还原。 3.根据业务需求和技术趋势,抽象并建设小游戏开发框架以及模块,提高开发效率和稳定性。 岗位要求: 1. 本科以上学历,3年以上任意平台游戏开发经验,熟悉游戏开发流程,至少参与1次完整的游戏开发。 2. 熟悉至少一种游戏开发框架或动画库,包括不仅限于:Phaser、Babylonjs、Unity、Unreal Engine等,有WebGL技术栈经验者佳。 3.具备良好的编码习惯、结构清晰、命名规范、逻辑性强。 4.具备较强学习能力,良好的沟通和团队合作能力。 5. 思维活跃、工作积极主动、学习能力强、具有一定抗压能力。
  • 7k-11k 经验1-3年 / 大专
    软件开发,工具 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责微信小游戏/抖音小游戏的投放工作,保证投放成本、产品ROI回收; 2、负责投放策略制定,对不同广告素材的投放效果分析,快速做出投放优化决策; 3、产生创意投放计划,并根据投放效果对方案进行有效优化。; 4、实时跟踪投放数据,结合数据对广告进行优化调整,提高转化率,降低转化成本。 岗位要求: 1.大专及以上学历,一年以上游戏广告投放经验,有成功经验优先; 2.对微信小游戏的数据模型有深入的了解; 3.逻辑思维强,善于数据分析、挖掘;对游戏广告创意敏感,能够把握创意优化和走向; 4.具备优秀的团队合作能力,较强抗压能力和责任心。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据制作人的意图,设计响应的系统规划,制定游戏的功能模块; 2. 根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定,完成相关游戏系统的搭建与细节设计; 3. 配合程序员完成游戏系统及各功能模块的实现; 4. 负责游戏产品的前期制作及后期跟踪和运营工作; 岗位要求: 1. 大学本科以上学历; 2. 至少2年以上游戏系统设计经验,小游戏类游戏研发经验为佳; 3. 热爱游戏,对小游戏有自己独到的见解; 4. 熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场分析能力;