• 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏宣发的视觉创意表现和运营相关的视觉设计工作; 2、结合游戏世界观与游戏产品的品牌元素创建和积累、品牌规范设计和品牌调性; 3、负责与美术团队建设美术资源,推动建设品牌项的资源积累; 4、跟进游戏运营策略讨论,结合运营策略输出对应的品牌创意与视觉设计,执行跟进与供应商和合作伙伴的监修等工作。 职位要求: 1、资深RPG类、竞技类游戏玩家; 2、1年以上视觉设计从业经验,有较好的美术功底和3D基础,具备美宣设计美感和数据归因意识; 3、对游戏行业有热情,熟悉海外游戏行业动态,对行业有较全面的了解,在游戏品牌设计表现力方面有较深认识,具备优秀的视觉表现能力; 4、善于与不同团队合作,有良好的沟通协调能力和团队合作精神,主导落地主题化的品牌视觉设计方案; 5、丰富的设计行业知识广度,卓越的创意能力,优秀的手绘能力和平面设计能力,优秀的品牌策划能力。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责美护和亲子行业垂类达人的引入与培养,设计模式与方法,完成达人增长目标; 2、负责行业达人的分层管理,设计达人运维机制,制定阶段性达人发展策略; 3、负责头部达人的定向孵化,撮合达人与供给的长期稳定合作; 4、不断优化达人运维产品,推动业务数据化,推动模式创新。 职位要求: 1、有交易型业务达人运营、机构运营经验; 2、对商业模式有深度思考,具备优秀的逻辑思维和市场洞察能力,有一定数据分析能力; 3、具备优秀的语言沟通能力、谈判能力、应变能力和协调能力; 4、具备同理心、责任感、自驱力,有较强的团队协作意识。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:  1.结合集团业务需求,制定项目宣推策略及目标,支持新业务孵化和策略创新与突破;  2.挖掘业务宣推项目的增长空间及价值,整合对接内外部团队及资源,最终达成目标;  3.在项目推进过程中,与前端团队积极配合协作,评估需求与目标制定,促进项目平稳落地;  4.进行完善的项目管理,落实跟进项目执行、成本把控、目标达成、复盘分析、总结优化。  岗位要求:  1.3-5年以上文娱、音乐行业工作经验的优先;  2.熟悉互联网领域及音乐娱乐行业发展趋势,有成功的全案策划案例,具备独立的统筹执行能力;  3.熟悉运营推广,具有出色的创意策划能力及资源整理能力,有成本统筹把控能力;  4.思维灵活,善于沟通,有良好的责任心、学习能力、协作能力、抗压及应变能力。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2. 制作与游戏风格相符的角色、场景等等相关工作; 3. 负责部分宣传画的绘制工作 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长写实风格; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神; 4.要求是欧美写实或卡通风格,海外游戏经验者优先 ※投递简历请务必带作品或作品链接
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
  • 25k-50k 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 与合作方进行运营对接,沟通并解决版权方运营、曲库、确权等需求; 2. 负责欧美版权内容的运营策划,统筹、协调平台落地运营方案; 3. 根据海外版权方/内容艺人需求,提出相应运营方案和优化方案; 4. 支持平台/集团/版权方运营诉求,可以主导并发起内外联动合作或跨部门合作。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,4年以上工作经验,有唱片公司、艺人团队、流媒体行业经验优先; 2. 熟悉欧美音乐内容及欧美音乐产业现状; 3. 具有优秀的英文能力,能够就各类运营问题进行电话及书面沟通交流; 4. 结果导向,逻辑清晰,执行力强; 5. 强沟通能力、共情力及统筹力,优秀的内外部协调能力和跨部门沟通合作能力; 6. 有国际化项目和海外宣推合作拓展能力更佳。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    职位描述: 1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画、场景概念的主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。 职位要求: 1、五年以上游戏行业美术工作经验,两年以上主美岗位或美术管理工作经验,且参与过完整游戏项目开发流程; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美,基于游戏世界观,对各种美术风格有敏锐的判断力,能通过尝试不同的美术风格找到适合项目的风格,敢于创新,并提出和把控整体落地方案; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
  • 10k-20k 经验不限 / 大专
    广告营销,工具 / 未融资 / 15-50人
    工作内容:①活动成交老师,下店与爆卡老师对接,负责邀约到店顾客时间安排 ②负责活动内容培训店家 ③负责顾客的成交出单 每月薪资: 综合薪资10000-20000 职位福利:(五险一金/包吃/包住/餐补/话补/交通补助) 学历要求:大专及以上 工作年限:不限 工作地址:江西省南昌市南昌县银湖二路恒大城48幢2单元2902 任职要求:①形象较好不邋遢 ②每月工作20-25天,能接受出差 ③具备一定的语言表达沟通能力 ④愿意在美业发展 ⑤门店客情维护 ⑥24届25届应届毕业生优先 ⑦接受无经验应届毕业生,工作不难,有专门老师教学,用心学就行,需要出差,出差食宿公司都会报销 报名方式:请直接投递简历报名或来电咨询报名。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 大专
    社交平台,内容社区,新媒体 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.负责拉美直播机构引入和日常对接运营工作; 2.对直播机构的数据进行分析,分析运营效果,通过与机构保持良好的沟通,为机构的经营发展提供合理的解决方案; 3.对直播机构的开播和营收增长负责,根据业务需要执行机构运营的管理计划、制定和实施机构的考评规则和激励政策; 4.结合公会发展的问题,制定运营方法和策略并落地,持续优化迭代对公会的运营管理体系。 任职要求: 1、熟悉西语(西班牙/葡萄牙)者优先 1.专科及以上学历,1年以上的工作经验,有过其他大型短视频与直播平台运营经验,曾经负责过MCN、直播平台机构管理及主播管理的优先; 2.有系统的运营方法论,对数据敏感; 3.良好的沟通、学习能力,有主人翁意识,价值观正直,有较强的抗压能力及较强的拿结果的能力
  • 17k-24k·15薪 经验3-5年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    1.负责信贷用户端生命周期运营管理,对用户复购、留存负责;建立完整的信贷运营框架,洞察用户需求,制定经营策略和机制,并不断升级和创新营销玩法,推动增长目标达成; 2. 与技术和数据分析团队紧密配合,完善运营策略和运营活动的数据追踪体系; 3. 能围绕海外用户心智和不同场景下用户需求的痛点,落地一系列针对性增长、留存、营销项目,提升用户LTV; 4.关注用户体验反馈,利用各种工具和资源提高用户体验和产品满意度。 任职要求: 1、2年以上运营经验,有信贷经验优先; 2、较强的数据分析能力,有独立写sql的能力最佳; 3、有业务sense,能够独立负责项目,并擅长跨多团队协作。
  • 18k-30k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1.绘制公司各项目美宣向相关海报及其他插画类资源; 2.负责对接和管理美宣插画类需求,执行与跟进并达成设计目标; 3.参与对接反馈项目插图美宣类外包。 必须具备条件: 1、具备游戏项目美宣原画、商业插画等美术类工作经验; 2、具备良好的沟通协调能力、执行能力、抗压能力,有较强的团队协作精神; 3、结果导向,关注市场落地效果,主动负责并能根据目标进行规划与创作; 4、有前瞻性的审美和思维,对个人作品有严苛追求; 5、需附上个人作品集。 希望具备条件: 1、具备美宣绘制能力,包括宣传海报、角色立绘、插画、氛围图等; 2、有完整主导过项目宣发过程中关键物料,经验者优先; 3、热爱游戏,游戏品类涉猎广,对游戏有独到见解并富含创造激情;
  • 13k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据宣传需求设计绘制各游戏项目的主角宣传画、大主题版本宣传画; 2、结合游戏特色进行相关的宣传绘制,包括但不限于ICON、各类宣传背景图、高精细度插画绘等。 岗位要求: 1、2年以上游戏美宣设计经验; 2、美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好,品质输出能够达到行业标准; 3、对美术有追求,有很强的细节表现能力和较强需求沟通能力; 4、热爱游戏,关注游戏圈设计宣传方向,跟进最前线的游戏商业审美。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1、 负责项目发行美宣包装,如:宣传风格定调、制定美宣设计规范,能绘制美宣及概念设计; 2、负责美宣统筹,制定工作计划和标准,指导反馈美宣产出; 3、有丰富的外包画师管理经验,能较好的完成画师风格的统一,完成项目量产任务; 4、与CG组、视频组、平面组协同工作,提供美术专业支持与指导,确保高品质表现效果; 任职资格: 1、美术相关专业本科以上学历,5年以上游戏原画及美宣相关工作经验; 2、 擅长国风、二次元、日韩其中2种以上画风,有优秀的设计能力; 3、有完整项目经验,管理经验,有一线游戏公司产品宣发工作经历优先; 4、应聘简历请附作品。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责国内游戏相关的视觉表现和美术设计工作(包括官网、logo、icon、商店图,游戏的渠道素材图等等); 2、负责游戏产品包装,能独立完成游戏视觉包装方案及素材设计; 3、结合游戏产品特点,突显出产品的特色风格,了解渠道特性,以及用户体验角度来设计; 4、协调内外资源,提供美术专业指导,确保美宣资源的高品质表现效果. 岗位要求: 1、3年以上游戏平面广告设计经验,熟悉游戏渠道素材制作经验优先; 2、具备扎实的美术功底,擅长字体设计,具备手绘能力,对三维渲染立绘的精修,能驾驭不同的设计风格和视觉表现方式; 3、优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,有跟进外包的经验优先; 4、热爱游戏,有过SLG策略游戏游戏平面设计经验的优先。