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工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
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职位描述: 1.该职位主要针对于有志于成为游戏策划的新人设置。 2.入职之后的前几个月,以完成相关培训和作业为主要工作内容。 3.根据个人能力与兴趣,分为文案、数值、系统、战斗四个细化培养方向。 岗位要求: 1.无需相关工作经验。 2.大学本科及以上学历,有良好的逻辑思维与语言表达能力 3.热爱游戏,喜欢生存建造类游戏或者魂Like游戏,对玩过游戏的深度与广度有较高的要求。 4.培训课程繁重,考核标准严格,对学习能力有较高要求,完成前期培训和作业后将直接参与项目开发
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岗位职责: 1. 根据需求梳理业务功能流程,进行系统功能设计、关卡设计、页面设计、整体逻辑设计、原型设计等; 2. 负责把控整个产品运作,推进游戏版本规划、测试、验收总结、调优等管理,跟进项目细节测试、功能落地。 3. 把握市场热点,进行游戏品牌塑造、市场状况监测,了解竞品运营策略,根据自身团队和产品特性,对产品进行适当调整优化。 任职要求: 1. 本科及以上学历,专业不限,无工作经验要求,熟悉游戏行业产品优先;(欢迎优秀应届毕业生以及能全职实习4个月以上的实习生) 2. 热爱游戏事业,有深入的了解和独特的见解; 3. 理解用户需求,对市场和运营的数据采集和分析有很强的能力,能及时进行游戏运营的优化; 4. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力和抗压能力。 『关于乐言』 ◆极度钻研:专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚:创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆成长提升:入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间:周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆五险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆年度旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包◆ ◆ 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红
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岗位职责: 1、参与游戏规则、玩法的讨论、设计和跟进制作; 2、游戏各模块相关文档的撰写与维护; 3、对游戏的各种资源进行整理、配置和维护; 4、设计、关注和调整游戏生态环境与经济体系的运作; 5、对各数值模块建立数学模型,进行演算和公式设计,对游戏各数值模块进行维护调整; 6、构建游戏世界观,进行剧情、对白、道具和技能描述等相关文案工作,完成文化包装。 岗位发展方向: 游戏策划:系统、数值、玩法方向 岗位提升通道: 策划助理—游戏策划—资深策划/主策划 岗位要求: 要求符合以下条件2条或以上 1、热爱游戏,游戏经历极为丰富; 2、游戏历程不仅限于娱乐享受,还喜爱研究游戏各种细节; 3、心态谦谨,勤奋好学; 4、具备较好的逻辑能力,有独立的思考和看法; 5、沟通能力好,书面与口头表达流畅严谨,易交流,心态平稳不浮躁。 加分项: 1、知识面广,对各学科知识、各类型文化有较多涉猎; 2、阅读经验丰富,对网络文学和传统文学均有较好了解; 3、有过项目开发、MOD制作、汉化制作等相关经验; 提示:公司实行全面禁烟制度。 岗位薪酬: 1、目标年薪:13~21万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成; 2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。 3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。
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岗位职责: 1.负责海外休闲消除项目中对应的功能设计与维护优化; 2.根据产品要求,深入领会负责功能定位,完成开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容; 3.根据玩家属性及阶段性测试数据对功能的玩法,内容,数值等进行调优; 4.设计文档的撰写、优化、完善,考虑全面,逻辑清晰; 5.把握游戏各功能模块的关联,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1.本科及以上学历,具备一定的英语沟通与读写能力,国内外双一流院校理工科毕业生优先; 2.热爱游戏,对游戏设计有一定的见解,休闲品类游戏经历优先; 2.进行过游戏策划相关知识的自主学习,有游戏策划实习经历优先; 3.逻辑严谨,对数据工作和玩家体验有一定的理解; 4.思维活跃,善于创新,具备团队协作精神,自律性和自驱力强; 5.有良好的学习能力、沟通能力、表达能力、执行能力和抗压能力。
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岗位职责: 1、负责游戏的关卡设计 2、负责游戏的互动玩法设计 3、负责游戏的交互设计 4、探索游戏整体新玩法 任职要求: 1、热爱游戏行业,喜欢剧本杀优先 2、有角色扮演类,闯关类游戏策划经验 3、有创新想法的优先 4、有游戏剧情设计优先
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2023届毕业生,本科及以上学历,专业不限; 具备较强的游戏设计与运营意识; 能对游戏产品和运营策略进行系统化分析; 善于沟通与团队协作,能够与各部门达成良好的配合; 对游戏设计有深厚兴趣并有自己的独特想法; 志在游戏行业发展,有梦想并愿意为之付出努力; 有游戏策划岗位实习经验者优先;
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工作职责: 1.根据游戏设计规划,撰写游戏策划文档; 2.跟进执行整个研发流程并推进项目进度,并将设计内容最终落地实现; 3.持续不断地学习并了解市面上的竞品,进行总结分析和提炼,对产品进行优化。 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历; 2.具有丰富的游戏经验,熟悉休闲游戏类型,对休闲游戏或海外游戏产品有一定研究, 3.有强烈的责任感和主动性,踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。 4.有游戏行业实习经验者优先。
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*简历请附上游戏经历(包括但不限于游戏类型、游戏名称、游戏平台、游戏时长、游戏成就等) *有游戏相关作品/项目经历请附上视频讲解链接 【岗位职责】 1、针对已发行或新立项的社交游戏内容,独立完成该游戏扩展玩法的系统框架设计,剧情文案撰写以及关卡及数值设计; 2、针对某一个具象化的游戏化功能进行独立设计策划,并交付详细美术需求文档及功能开发文档; 3、持续对指定游戏品类方向进行调研分析,转化内部可积累的交互设计框架或游戏功能模版;主要参考最受欢迎,最具备创新性的VR游戏、社交游戏化场景、Web3.0链游、MMORPG等; 4、分析游戏运营数据指标,提炼关键用户行为信息,关注细节模块提升,每日周期性地深度参与跟用户的沟通(游戏内、粉丝群中); 5、协助游戏策划、美术、开发、测试、运营等环节所需各项执行类工作。 【任职要求】 1、大三、研一、研二或即将继续深造的在读学生,数字媒体、游戏设计、工业设计等相关专业优先考虑; 2、远高于同龄人的游戏体验经历,包含但不限于主机、手游、PC端等,有大量免费游戏充值付费经历者优先,Steam或者主机卡带保有量超过百者优先,天梯排名中上玩家优先; 3、对游戏设计有浓厚的兴趣,对优质的内容创作有强烈的诉求,对知识保持渴求,喜欢了解新事物,关注时事,喜欢阅读文字,观看影视动漫; 4、有在网络上发布游戏的攻略、体验、反馈、或者其他软文的优先。
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公司氛围: 不打卡,项目奖金多,双休不加班,员工专业度高,成长空间大 职位描述: 负责设计游戏核心玩法,并推进执行落地,管理玩家游戏体验,通过调配游戏数值,来达成希望玩家获得的体验,并对游戏核心数据负责。 1、负责独立的系统制作、对游戏内美术表现把控力较强 2、有良好的整体游戏框架理解与执行能力,全局思考全面,对系统关联有强敏感性 3、熟悉海外用户、有相关海外游戏制作经验优先 4、玩游戏的经验丰富,熟悉休闲游戏优先 5、对待工作认真、细节到位,善于从其他游戏中理解学习对方设计核心思路 我们是一个专业的团队、简单务实、开放包容、盈利高、重视人才,希望能找到一个像你一样聪明能干,有热血求知的游戏策划。
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系统 【岗位职责】 1、负责游戏系统、玩法相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能、玩法设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 数值 【岗位职责】 1、负责游戏数值执行的相关内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能数值设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求; 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练掌握EXCEL的函数基本功能; 3、手游经验丰富,对游戏设计有系统的思考优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 战斗 【岗位职责】 1、负责游戏战斗模块相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分战斗设计工作; 2、负责部分战斗相关优化方案的跟进开发。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。
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岗位职责: 游戏地图关卡的设计和制作(本职位偏美术岗位) 任职要求: 2024/2025年毕业的 资深PC游戏/主机游戏玩家,对游戏开发有极大热情 具备优秀的逻辑思维能力、问题分析能力、学习规划能力; 具备一定的文学、美术及音乐修养 具备良好的沟通、执行能力 美术设计、游戏开发专业优先
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岗位职责 1、游戏内关卡、副本、任务设计与制作; 2、游戏内战斗相关设计和制作; 岗位需求 1、 985/211高校在读本科或硕士,计算机相关专业; 2、熟悉Unity引擎,具有基础的脚本编程能力; 3、 表达能力和逻辑能力佳; 4、 自身需要是RPG游戏资深玩家; 5、每周全职实习5天,能实习6个月或以上。
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岗位职责: 1、负责游戏产品研发及日常维护; 2、根据主策规划的设计方向及要求完成模块内的细节设计和策划案整理等工作; 3、完成主策划分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性; 4、负责编辑游戏中填表制作等执行策划相关工作。 岗位要求: 1、拥有本科学历及以上优先,熟练/精通unity; 2、有大量手游游戏的深度体验经历,并对其有自己的理解和想法; 3、对赛车游戏有深入体验者加分。
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任职要求: 1.2024、25应届本科及以上学历。理科优先。 2.有较强的学习能力,逻辑思维能力,深度思考的能力; 3.良好的沟通表达能力,良好的抗压能力和自我驱动力; 4.热爱游戏和游戏行业,有非常广泛的手机游戏经验。 岗位职责描述: 1.根据游戏设计意图和规划,进行游戏内系统的搭建与细节设计; 2.负责游戏系统开发的文档撰写,美术侧和程序侧的需求跟踪和质量检查把控; 3.对竞品游戏系统和活动进行分析,并结合自己产品进行设计优化; 4.配合数值策划执行系统和活动的数值设计; 5.负责的设计部分进行线上测试,并持续进行优化和迭代; 6.提出新的创意、游戏交互方式,同时协调相关部门书写成规范的书面文档。
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