• 12k-20k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容:1,竞品记录工作2,游戏内所有系统或主题模块的参考收集和策划撰写3,推进系统或主题项目的上线,与美术和程序开发人员进行需求对接4,项目时间记录和跟进,把控项目进度5,产品测试,对自己负责的项目进行测试验收6,定期检查我们游戏中存在的问题,查漏补缺任职资格:1、热爱游戏,思路清晰,逻辑能力强,具有良好的沟通和团队协作能力,2、学习能力强,善于分析和总结,工作态度积极认真,抗压力强;3、对游戏玩家心理和游戏体验有深入研究者优先。
  • 7k-10k 经验不限 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    职位描述: 1.该职位主要针对于有志于成为游戏策划的新人设置。 2.入职之后的前几个月,以完成相关培训和作业为主要工作内容。 3.根据个人能力与兴趣,分为文案、数值、系统、战斗四个细化培养方向。 岗位要求: 1.无需相关工作经验。 2.大学本科及以上学历,有良好的逻辑思维与语言表达能力 3.热爱游戏,喜欢生存建造类游戏或者魂Like游戏,对玩过游戏的深度与广度有较高的要求。 4.培训课程繁重,考核标准严格,对学习能力有较高要求,完成前期培训和作业后将直接参与项目开发
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据剧情文案,设计并制作游戏内的任务流程和对应交互、演出; 2. 提升RPG体验,设计和制作各种任务中的交互玩法,如跑图交互、解谜、探索、战斗玩法等; 岗位要求: 1.本科、硕士计算机相关专业,985/211院校为佳; 2.熟练使用Unity引擎,能熟练编写Lua脚本; 3.熟悉任务设计流程,有丰富RPG剧情、开放世界体验经历; 4.沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力; 5.可接受加班。
  • 4k-5k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    备注: 1、工作时间是大小周; 2、只考虑在深圳的同学; 3、希望能全职实习; 4、岗位写的薪资是实习期的薪资 岗位职责: 1、根据需求,完成游戏各模块的工作,并且推动执行; 2、负责跟进游戏内存在的问题,并给出相应的解决方案。 岗位要求: 1、狂热的游戏爱好者,熟悉市面主流游戏,并深入玩过至少2款网络游戏; 2、具备良好的沟通力、执行力与逻辑能力; 3、熟练使用word、excel等办公软件,具备较好的文字写作能力
  • 9k-14k·13薪 经验在校/应届 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、参与游戏规则、玩法的讨论、设计和跟进制作; 2、游戏各模块相关文档的撰写与维护; 3、对游戏的各种资源进行整理、配置和维护; 4、设计、关注和调整游戏生态环境与经济体系的运作; 5、对各数值模块建立数学模型,进行演算和公式设计,对游戏各数值模块进行维护调整; 6、构建游戏世界观,进行剧情、对白、道具和技能描述等相关文案工作,完成文化包装。 岗位发展方向: 游戏策划:系统、数值、玩法方向 岗位提升通道: 策划助理—游戏策划—资深策划/主策划 岗位要求: 要求符合以下条件2条或以上 1、热爱游戏,游戏经历极为丰富; 2、游戏历程不仅限于娱乐享受,还喜爱研究游戏各种细节; 3、心态谦谨,勤奋好学; 4、具备较好的逻辑能力,有独立的思考和看法; 5、沟通能力好,书面与口头表达流畅严谨,易交流,心态平稳不浮躁。 加分项: 1、知识面广,对各学科知识、各类型文化有较多涉猎; 2、阅读经验丰富,对网络文学和传统文学均有较好了解; 3、有过项目开发、MOD制作、汉化制作等相关经验; 提示:公司实行全面禁烟制度。 岗位薪酬: 1、目标年薪:13~21万元/年,由基本工资、加班费、学习鼓励金、年终奖等构成; 2、针对工作努力、表现突出的优秀奋斗者,将有机会获得超过上述目标收入的薪酬水平。 3、目标月薪与目标年薪预估包含法定每月不超过36小时的加班费、学习鼓励金以及年终奖等,具体金额视实际情况而定;新员工目标收入根据实际工作时间进行折算。
  • 7k-12k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责海外休闲消除项目中对应的功能设计与维护优化; 2.根据产品要求,深入领会负责功能定位,完成开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容; 3.根据玩家属性及阶段性测试数据对功能的玩法,内容,数值等进行调优; 4.设计文档的撰写、优化、完善,考虑全面,逻辑清晰; 5.把握游戏各功能模块的关联,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1.本科及以上学历,具备一定的英语沟通与读写能力,国内外双一流院校理工科毕业生优先; 2.热爱游戏,对游戏设计有一定的见解,休闲品类游戏经历优先; 2.进行过游戏策划相关知识的自主学习,有游戏策划实习经历优先; 3.逻辑严谨,对数据工作和玩家体验有一定的理解; 4.思维活跃,善于创新,具备团队协作精神,自律性和自驱力强; 5.有良好的学习能力、沟通能力、表达能力、执行能力和抗压能力。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    社交 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、负责游戏的关卡设计 2、负责游戏的互动玩法设计 3、负责游戏的交互设计 4、探索游戏整体新玩法 任职要求: 1、热爱游戏行业,喜欢剧本杀优先 2、有角色扮演类,闯关类游戏策划经验 3、有创新想法的优先 4、有游戏剧情设计优先
  • 8k-15k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    2023届毕业生,本科及以上学历,专业不限; 具备较强的游戏设计与运营意识; 能对游戏产品和运营策略进行系统化分析; 善于沟通与团队协作,能够与各部门达成良好的配合; 对游戏设计有深厚兴趣并有自己的独特想法; 志在游戏行业发展,有梦想并愿意为之付出努力; 有游戏策划岗位实习经验者优先;
  • 10k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,撰写游戏策划文档; 2.跟进执行整个研发流程并推进项目进度,并将设计内容最终落地实现; 3.持续不断地学习并了解市面上的竞品,进行总结分析和提炼,对产品进行优化。 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历; 2.具有丰富的游戏经验,熟悉休闲游戏类型,对休闲游戏或海外游戏产品有一定研究, 3.有强烈的责任感和主动性,踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。 4.有游戏行业实习经验者优先。
  • 8k-13k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 少于15人
    公司氛围: 不打卡,项目奖金多,双休不加班,员工专业度高,成长空间大 职位描述: 负责设计游戏核心玩法,并推进执行落地,管理玩家游戏体验,通过调配游戏数值,来达成希望玩家获得的体验,并对游戏核心数据负责。 1、负责独立的系统制作、对游戏内美术表现把控力较强 2、有良好的整体游戏框架理解与执行能力,全局思考全面,对系统关联有强敏感性 3、熟悉海外用户、有相关海外游戏制作经验优先 4、玩游戏的经验丰富,熟悉休闲游戏优先 5、对待工作认真、细节到位,善于从其他游戏中理解学习对方设计核心思路 我们是一个专业的团队、简单务实、开放包容、盈利高、重视人才,希望能找到一个像你一样聪明能干,有热血求知的游戏策划。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    系统 【岗位职责】 1、负责游戏系统、玩法相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能、玩法设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 数值 【岗位职责】 1、负责游戏数值执行的相关内容,包括但不限于执行配置工作以及部分功能数值设计工作; 2、负责部分优化方案的跟进开发; 3、负责跟进完成运营、合作方相关配置需求; 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练掌握EXCEL的函数基本功能; 3、手游经验丰富,对游戏设计有系统的思考优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。 战斗 【岗位职责】 1、负责游戏战斗模块相关的执行内容,包括但不限于执行配置工作以及部分战斗设计工作; 2、负责部分战斗相关优化方案的跟进开发。 【任职要求】 1、本科以上学历,具有良好的沟通表达能力,985、211院校优先; 2、熟练使用Word、EXCEL等工作软件,Unity使用或开发经验者优先; 3、游戏经验丰富,对游戏设计有系统性思考者优先; 4、MMORPG回合制类产品资深玩家优先。(梦幻、神武、新梦诛、长安幻想等)。
  • 2k-3k·13薪 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,游戏 / B轮 / 15-50人
    岗位职责: 游戏地图关卡的设计和制作(本职位偏美术岗位) 任职要求: 2024/2025年毕业的 资深PC游戏/主机游戏玩家,对游戏开发有极大热情 具备优秀的逻辑思维能力、问题分析能力、学习规划能力; 具备一定的文学、美术及音乐修养 具备良好的沟通、执行能力 美术设计、游戏开发专业优先
  • 5k-10k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏产品研发及日常维护; 2、根据主策规划的设计方向及要求完成模块内的细节设计和策划案整理等工作; 3、完成主策划分配的策划工作,保证模块设计的可行性、游戏性和稳定性; 4、负责编辑游戏中填表制作等执行策划相关工作。 岗位要求: 1、拥有本科学历及以上优先,熟练/精通unity; 2、有大量手游游戏的深度体验经历,并对其有自己的理解和想法; 3、对赛车游戏有深入体验者加分。
  • 8k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏,社交 / A轮 / 15-50人
    任职要求: 1.2024、25应届本科及以上学历。理科优先。 2.有较强的学习能力,逻辑思维能力,深度思考的能力; 3.良好的沟通表达能力,良好的抗压能力和自我驱动力; 4.热爱游戏和游戏行业,有非常广泛的手机游戏经验。 岗位职责描述: 1.根据游戏设计意图和规划,进行游戏内系统的搭建与细节设计; 2.负责游戏系统开发的文档撰写,美术侧和程序侧的需求跟踪和质量检查把控; 3.对竞品游戏系统和活动进行分析,并结合自己产品进行设计优化; 4.配合数值策划执行系统和活动的数值设计; 5.负责的设计部分进行线上测试,并持续进行优化和迭代; 6.提出新的创意、游戏交互方式,同时协调相关部门书写成规范的书面文档。
  • 3k-5k 经验不限 / 本科
    游戏,工具类产品 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。