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职位描述: 1、按照游戏功能需求,进行游戏服务器端的架构设计和代码实现 2、设计和实现针对游戏服务器的接口测试和性能测试 3、使用或设计自研工具,实现服务器部署和实时监控,确保线上服务稳定运行 4、配合客服/运营部门调查线上问题,开发相关工具辅助线上运营 任职要求: 1、热爱技术,对优秀的技术框架和架构设计有浓厚的兴趣 2、精通各种网络通讯协议,熟悉Socket、TCP/IP编程 3、熟悉以下任意一种语言和相关框架:Java,C++,Javascript(Node.js),Go 4、熟悉任意一种 Web 前端技术, 包括但不限于 AngularJS、VueJs、React 5、熟悉 Redis,MySQL,MongoDB 等各种类型数据库 6、了解服务器监控和优化 7、三年以上游戏或互联网服务器开发经验 8、有较强的责任心,善于学习,优秀的团队精神 9、为人踏实,积极主动,具有优秀的沟通能力
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岗位职责: 1. 游戏服务器开发: o 参与游戏服务器的设计与开发,负责游戏后端功能模块的开发与实现,如玩家管理、战斗逻辑、排行榜、聊天系统等。 o 根据游戏需求,设计和实现高效、可扩展的服务器架构,确保高并发、高可用性。 2. 服务器性能优化: o 进行服务器性能调优和优化,确保游戏在高并发、高流量的情况下仍能稳定运行。 o 优化数据库查询、内存使用和响应时间,确保游戏流畅性和用户体验。 3. 跨部门协作: o 与客户端开发团队、策划、美术团队紧密合作,确保游戏功能的实现符合需求,保证客户端与服务器之间的顺畅通信。 o 参与服务器端与客户端接口的设计与优化,确保数据一致性和通信高效性。 4. 数据存储与管理: o 设计并实现游戏数据的存储、缓存及分布式系统,使用数据库、缓存系统等技术确保数据安全和高效存取。 o 负责数据库的优化、备份、数据恢复等工作,确保数据的完整性和可用性。 5. 高可用与容错: o 设计和实现高可用的分布式架构,确保系统的容错性和灾难恢复能力。 o 通过负载均衡、服务监控、容器化等手段提高系统的可伸缩性和容错能力。 6. 安全性与防作弊: o 负责游戏服务器的安全设计与防护,防止数据泄露、作弊行为及恶意攻击。 o 实施数据加密、用户身份验证等安全机制,确保游戏和玩家的数据安全。 7. 文档与代码质量: o 撰写清晰的技术文档和接口文档,确保团队成员可以顺利理解和使用开发的模块。 o 遵守代码规范,进行单元测试和代码审查,确保代码质量和可维护性。 ________________________________________ 任职要求: 1. 教育背景: o 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业,具备扎实的计算机基础知识。 2. 工作经验: o 具备3-5年Unity游戏服务器开发经验,有独立开发和维护高并发、稳定性强的游戏服务器的经验。 o 参与过至少一个完整的多人在线游戏项目,并有实际的服务端架构设计与优化经验。 3. 技术能力: o 精通C#编程语言,熟悉Unity开发环境和相关工具。 o 熟悉游戏服务器架构设计,有分布式系统的设计与开发经验,了解微服务架构、负载均衡、缓存和数据库优化等技术。 o 精通WebSocket/TCP/UDP等网络通信协议,了解网络优化及高并发处理技术。 o 熟悉主流的数据库技术(如MySQL、PostgreSQL、MongoDB)以及缓存技术(如Redis、Memcached)。 o 熟悉消息队列(如RabbitMQ、Kafka),能够实现高效的数据异步处理与分布式事务。 4. 性能与可扩展性: o 有游戏性能优化经验,能够优化服务器端性能,提升响应速度与吞吐量。 o 有大规模分布式系统的设计和优化经验,能够处理高并发场景。 5. 安全性与容错能力: o 了解游戏安全防护机制,能够实现基本的防作弊、身份验证和数据保护。 o 具有设计并实现高可用和高容错架构的经验,能够确保游戏服务器的稳定性。 6. 协作与沟通能力: o 良好的团队协作能力,能够与客户端、策划和其他团队紧密合作,推动项目顺利进行。 o 具备良好的沟通能力,能够准确理解需求并进行技术实现。
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游戏服务器开发,搭建。具备良好的沟通协作能力。
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1, 游戏服务器逻辑开发和调试; 2, 底层架构支撑和修改。 任职资格: 1、计算机相关专业,3年以上工作经验,有lua语言使用经验; 2、熟悉Linux,熟练掌握mysql,redis; 3、能吃苦,肯学习; 4. 有skynet开发经验优先。
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工作职责 1. 负责游戏系统的服务端需求分析和开发工作; 2. 游戏服务端架构设计和优化迭代,并完成相应的文档; 3. 游戏服务器性能优化,线上问题排查定位; 4. 服务端相关工具链开发和维护; 任职资格 1. 本科及以上计算机相关专业,3年以上游戏服务端开发经验,有高并发、高可用、高性能系统设计经验 优先 2. 熟悉Java编程语言,掌握常用数据结构和算法、熟悉TCP/IP协议、多线程编程; 3. 熟悉MySQL或者MongoDB等常用数据库设计、开发与优化; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 熟悉服务网格相关技术者优先; 6. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 7. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
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岗位职责: 1、配合前端开发,参与游戏服务器端需求和框架设计,规划和实现,保证服务端的性能、稳定性。 2、负责游戏服务器管理后台的开发和维护。 3、负责服务器性能、负载、架构等方面的优化,能处理运营期间产生的需求与问题。 4、对项目组提出的需求进行技术评估与解决方案。 任职要求: 1、3年以上后端开发经验。 2、完整负责过一款上线游戏后台的开发。 3、熟悉redis,mongodb等NoSQL数据库,精通数据结构与算法。 4、至少精通以下其中一门语言:C/C++、php、golang、Nodejs等,并能熟练使用相应的开发框架,了解其他后端语言 5、熟悉Linux,能使用常用的Shell命令。 6、有处理高并发、大数据的项目经验。 7、熟悉服务器运维,知道游戏服务器的架构的搭建。 8、对技术有强烈的兴趣,喜欢钻研学习,能即时关注业界的最新技术。
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职责描述: 1.主导游戏服务器架构设计,框架实现,模块封装,性能优化; 2.持续改进系统架构,保证系统高性能、高可用和高可扩展性; 3.主导技术预研与攻关,持续提升系统处理性能,解决各类潜在系统风险,保证系统长期稳定运行; 4.参与对初级技术人员的培养。 任职要求: 1.本科及以上,计算机相关专业,5年以上游戏服务端开发经验,3年以上主程开发经验; 2.精通C++/golang,精通python或shell等一种脚本语言; 3.精通Linux环境开发,精通Mysql等数据库操作,对其底层API及优化有深入了解,对DB缓存机制有成熟的方案;精通Redis或者Memcached; 4.精通TCP/IP协议、HTTP协议; 5.熟悉常用的数据结构和算法; 6.精通游戏服务器逻辑框架、系统架构、脚本引擎、内存管理、性能分析、测试、安全性等技术 7.有大型分布式系统、高并发项目经验; 8.良好的沟通协作意识及团队合作精神,工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压力。
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岗位职责 1、负责游戏服务器的功能开发以及维护; 2、与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、了解服务器性能瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 5、能高质量完成版本内容,保证项目开发周期可控。 任职要求 1、大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先; 2、5年以上服务器开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、熟练掌握Java、C++、Nodejs中的一种或者多种,有良好的编程习惯; 4、基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力; 5、熟练使用Redis,Mongodb数据库 6、喜欢玩游戏,并具备良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神,能承受较大的工作压力
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岗位职责: 1. 参与游戏项目的服务器端开发工作; 2. 配合客户端的业务开发、测试和发布; 3. 保障服务器性能和稳定性。 任职要求: 1.熟悉Java编程,基础扎实,精通主流游戏使用的框架,例如netty,spring,能熟练使用Linux者优先; 2.熟悉Mina或netty开源框架' 3.精通Mysql,了解mysql主流存储引擎的原理,有调优经验者优先; 4.精通JAVA多线程' 5.熟悉redis; 6. 1年以上的Java游戏服务器开发经验。
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职位描述(工作内容及主要职责): 工作职责: 1、负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关; 2、带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量; 3、解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 4、实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优; 职位要求: 1、.5年以上服务器开发经验,2年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验。 2、熟练使用C++ /Golang/erlang/lua/nodejs 至少一种语言开发分布式游戏服务器应用(非棋牌类游戏);或使用skynet成功上线项目(加分) 3、熟练使用数据库类型(mysql、mongo、redis),并对数据库设计与优化有一定的认识 4、有较强的学习能力 5、本科及以上学历
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岗位职责: 1、根据策划案,完成后台服务器系统各个相关子系统的分析与设计、代码编写、调试与自测; 2、根据功能需求,负责编写前后端通信协议,并与客户端完成功能联调; 3、参与设计评审,并提出参考建议; 4、参与系统架构分析设计,并提出参考方案。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历,2年以上C++服务器开发经验(至少1年游戏相关服务器开发经验); 2、编程基本功扎实,对算法与数据结构有深入的了解; 3、对C++编程有深入的理解,对代码质量有较高的要求; 4、熟练掌握Linux环境下c++编程,熟悉一门脚本语言,lua,python等。 5、熟悉tcp/ip, ws/wss网络编程, 多线程编程, SQL/NOSQL数据库; 6、有足够的耐心、细心及恒心展开精益求精的优化工作; 7、热爱游戏,熟悉游戏的基本系统跟玩法,注重从程序层面上不断完善游戏细节。 福利待遇: 五险一金、每日水果零食下午茶、节日福利、定期聚餐、旅游团建 ----
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职位描述 1.负责多种语言游戏服务端的部署; 2.读懂多种语言的游戏服务端代码,并为本地化需求修改对应代码; 3.根据游戏服务端的现有代码实现新的需求; 4.负责与团队其他成员协作/沟通,解决技术难题,并为产品设计提供技术评估。 职位要求 1.2年或以上手机游戏服务端开发经验,了解整个游戏服务端架构和思想; 2.熟悉至少2款以上的开发语言(静态&动态),熟练掌握至少1款服务端开发语言,包括但不限于nodejs/php/ruby/go/c++/java/python等,有node.js实际开发经验的优先; 3. 熟悉TCP、UDP、网络异步通信框架的使用,熟悉多线程模式编码和代码优化; 4. 熟悉http、websocket、grpc、protobuf、json; 5. 熟悉mongo、redis、mysql、mq; 6. 熟悉docker、nginx,有k8s、微服务、istio、devops实际经验的优先; 7. 能阅读英文文档和用英文书面沟通优先; 8. 热爱游戏开发,具备快速学习的能力,有较强的责任心和团队合作精神
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岗位职责: 1、负责游戏服务端架构搭建和开发; 2、负责功能、核心模块的架构与代码模板编写; 3、负责技术文档、开发流程和标准,并对开发过程进行持续改进,对开发质量负主要责任; 4、与策划和美术沟通对接、相互合作、协调关系,保证项目研发的正常进行。 岗位任职要求: 1、本科以上学历,5年以上游戏后台开发经验; 2、必须有游戏项目开发经验; 3、精通JAVA语言; 4、熟悉Linux环境,熟悉数据结构与算法、Socket 编程、多线程编程等; 5、熟悉至少一种常用数据库,如:MySQL、SQL Server、 Oracle等的设计、开发与优化; 6、对于所使用的框架和技术,知其然并知其所以然者优先; 7、具备独立搭建服务器框架能力; 8、具备独立部署服务器能力; 9、熟悉Redis数据库。
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岗位内容: 1、负责产品服务器的功能设计和开发; 2、负责对现行系统的性能优化及数据库优化; 3、负责相关技术文档编写,跨团队交流协作。 岗位要求: 1、本科以上学历,计算机或相关专业; 2、2年以上Linux平台下C/C++开发经验,具有跨平台开发经验优先; 3、熟悉数据库原理及优化技术,具有Mysql、pgsql 、MongoDB、redis、es等应用开发的经验; 4、熟悉TCP\IP、HTTP协议,用过或者熟悉RPC、MQ、缓存技术、调用策略等技术; 5、有高并发,低延迟相关开发经验优先考虑;/6、具备良好的学习能力和分析解决问题能力,责任心强; 7、具有良好的团队合作意识、沟通能力、协调能力,能够承担工作压力;
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岗位要求: 1热爱玩游戏,热爱开发游戏。具备足够的游戏常识; 2.生活工作态度积极,责任心强,有足够的团队意识和协作精神; 3.敢创新、思维严谨、勇于承担; 4.扎实编程功底,常用算法设计模式可以灵活运用到开发中; 5.具有良好的学习能力,能够开放心态学习任何新语言新知识; 6.能够阅读英文技术文档。 任职技能要求: 1.能够在Linux下开发; 2.精通Golang,或精通C#,Java,C++中任意一个。 加分项: 1.精通网络通讯技术,操作系统,对多线程开发和线程安全有较深的理解。